-
1 # 卜耐夫哲學
-
2 # 西域彩韻
導演的智商,劇情的情商,觀眾的無奈商。真正的敵對槍戰場面,都是要一擊必殺,或擊傷敵人,失去戰鬥力,在說話。
-
3 # 英年早肥的影音世界
因為那是電影,老兄。你說的這些問題是有它的作用的,那就是——為劇情服務。
比如劇情需要女主角死,但是又不能死得稀裡糊塗,那怎麼辦呢?導演就會要求主角在取得勝利後不能打死反派,主角只好開啟BB模式。然後反派趁機反殺,女主替男主擋槍,最後Game over~這樣既滿足了劇情需要(女主得死),死的又比較有價值(為救男主),這樣電影就會比較好看,明白了吧~
-
4 # 媒眼再看世界
一句話就能說清的問題,能被這麼多回答人弄的這麼複雜,這就是為什麼不能一槍搞定的原因,若非要再追問,那就是導演不準。
-
5 # 滄海月明91
這其實是導演的一個手段。製造一種緊張氣氛,同時透過說話來推動劇情發展或者交代一下劇情。如果被指的是主角還會反轉制服或者殺死拿槍的人,塑造主角的形象。總之一句話,導演讓你死不死也要死,一片落葉也能殺死,導演不讓你死死也不死,原子彈也炸不死。
-
6 # 西洋參5
那是你做為一個旁觀者看影視劇看多了,假如你是一個特工,你會每次不分情況都先把人打殘再說話嗎?如果上級要你把人完好無損的帶回去,你肯定得照辦吧,這時犯人有機會反殺了你,這事就結束了,也沒有人看見這事,所以也沒有人問這個問題了。
-
7 # 花太郎聊電影
從心理學上說,一廢話比較多的都是表面強硬,其實內心比較發虛,想用一些言語震懾住對手。這樣的一般都領飯盒比較快,無數電視劇告訴我們,壞人都是在即將得逞的時候,廢話太多,被成功反殺的。
再就是劇本需要,還有主角被殺死了,那還怎麼往下演,導演也不讓啊,以及觀眾也需要一個圓滿的結局,這樣收視率也會高,重要的事說三遍,劇本、劇本and劇本。
不許反駁我的觀點,否則看好你家電瓶車輪子。
-
8 # 漸凍不凍
首先,特工劇都是人編的,歷史上說誰偷了什麼情報,誰打死誰都不會記那麼清楚。演你看的都是編劇和導演,特別是導演發揮的。試問導演不在現場他怎麼知道特工們之間說了幾句臥槽。真實的特種部隊以及民警在處置現場時,第一目標都是控制現場。即便是對手中槍死亡了也會把人和武器分離。喊話廢話都是在確保自身安全的前提下。有沒有被反殺呢,這個肯定有,影視劇都是藝術加工過的,來源於生活,又區別於生活。可能兩人對壘,當事人敘述是趁其不備,導演那就按他的想法拍出反殺情節了。所以不是紀錄片,看的是導演給你講的故事。何必較真。更何況導演不是專家,經費,主演,道具甚至天氣都影響拍攝。導演是人,也會偷懶圖省事。理解吧!
-
9 # 平凡與快樂
像拿槍指頭因話多而被反殺的場景我們在很多電影,電視裡都見過。而這樣的鏡頭在觀眾看來跟傻子沒什麼區別,殺人不就是一槍的事嗎?下面我們就來分析一下。
不管是電視劇還是電影其實都是在講述一個故事,也就是講述我們的主人公是如何險象環生、懲奸除惡,最後成為一個英雄人物。而主人公也不可能全程無敵,見神殺神,遇佛殺佛。所以這中間就有了我們提到的這個拿槍指頭的場景了,為的就是突出主人公所經歷和麵對的人和事有多麼兇險。如果一來就把主人公打成個殘疾或者半身不遂,那這個故事也就沒法繼續下去了。而說話是為了把這個故事述說的更清楚,他們之間有什麼恩怨情仇,讓故事情節更有條理,故事更清晰。
再有就是現實中這種情況也是存在的。在現實中打架你也不是把人四肢打殘了再跟他說話吧。想象一下如果是自己去打架會不會二話不說就打死打殘,反正我是見過兩波人打架廢話一大堆,最後各走各路。所以這種拿槍指頭的情況不是很難理解的。
最後也要說下,也有那種不說話直接把人弄死的,這種人不是殺手就是目的性很強的,而就電影和電視劇來說,這種鏡頭出現那麼只能說這個人是故事安排好了讓他死的。
-
10 # 深夜之音
有些時候是情節需要,大壞蛋死前交代些東西,承接下面的劇情
有些時候我覺得單純就是讓觀眾爽一下吧,畢竟鋪墊了幾十分鐘大家都對他恨得咬牙切齒了,總要讓他死的時間長一點,觀眾高潮時間也能長一點
所以歸根到底還是為人民服務,人民需要他慢慢死,郭德綱老說把誰誰誰拉出去槍斃五分鐘,也是一個道理吧。
-
11 # 亮哥D
從心理學上說,一廢話比較多的都是表面強硬,其實內心比較發虛,想用一些言語震懾住對手。這樣的一般都領飯盒比較快,無數電視劇告訴我們,壞人都是在即將得逞的時候,廢話太多,被成功反殺的。
再就是劇本需要,還有主角被殺死了,那還怎麼往下演,導演也不讓啊,以及觀眾也需要一個圓滿的結局,這樣收視率也會高,重要的事說三遍,劇本、劇本and劇本。
不許反駁我的觀點,否則看好你家電瓶車輪子。
-
12 # 小小夢見君
第一:佔據優勢得情況下難免心理上放鬆警惕,以勝利者的姿態去面對一個尚未完全解除威脅的人,自然會被找出破綻一擊反殺
第二:劇情需要,如果真的先弄殘,再審問,劇情時間會延長,突不出劇情重點。反而會覺得拖拉
第三:既然是特工,在這種時候會有盲目的自信自己會控制局面。
-
13 # 徒步走go
驚險、緊張、出其不意那多刺激,這是電影吸引觀眾進場的必要元素之一,要是如現實中的那樣,一言不發把對手滅了,如此平淡無奇的劇本你還會去看,而現實中的確是平平淡淡,沒有任何波瀾,如果大動干戈刀槍亂飛,那就是任務已失敗必須立馬撤退,而不是影視劇中相互對攻各種武器大放異彩。 不論軍情六處還是中央情報局,俄羅斯的國家情報局或以色列的摩薩德,這些著名的特工產出地,其選人標準身高平均、相貌平平、目光不活、神氣不足,放在人堆裡一瞬間找不到,而不是電影中的高大威猛、鶴立雞群,最不相稱的電影就是《007》,逄人就報上大名,就怕別人不知道自己是特工似的,但大家卻喜歡看。電影與現實完全是兩碼事,不要混淆,看看近幾年的報道的被俄羅斯特工幹掉的普京眼中釘,在街上喝著茶就死了,不動聲色、乾淨利落才是一個優秀的特工本色,而且不會給國家帶來不必要的麻煩。
-
14 # 娛情飯桶說
影視劇是什麼?影視劇是讓人們實現在現實中做不到的事,或者是探討不了的問題。是對人類生活或者社會現狀的一種藝術化展示。
所以有不少影視劇認真看了,會覺得違背常理。
一句話就可以概括了,因為劇情需要。
我們可以反過來看這個問題,假設影視劇中的特工身手不凡,而且還是反派,一見到主角直接一槍爆頭,然後就全劇終。多麼直接了當,多麼自然而然。
可是,題主會覺得這類影視劇好看麼?肯定不好的啦,一上來就打打殺殺,而且一槍打趴下主角,一點起伏都沒有,一點懸念都沒有,這就不是影視劇了,這是生活劇。
恩,是的,很貼近生活,但是沒有什麼看點。
影視劇沒有轉折,平鋪直敘,觀眾更不會買賬的。而且這類影視劇也沒人喜歡看。
那麼回到問題上來,影視劇如此處理,有三方面的理解。
其一,就是為了讓劇情起伏有波折,讓觀眾覺得更好看。一下子就打趴反派,那一點看頭都沒有。我們觀眾看影視劇,都是為了劇情,還有塑造的人物形象。
其二,這樣處理也是為了塑造主角的人物形象,使觀眾留下更深刻的印象。因為往往是越困難的任務,或者處於險境,而主角最終還能化險為夷。本身就是為了塑造一個機智,有勇有謀的人物。要是再加上帥氣的臉龐,比如《碟中諜中的湯姆克魯斯,那形象早已深入人心。就是因為他每次遇到巨大的危機,都能靠著自己的謀略轉危為安,拯救生命。
其三,所謂的反派的廢話,也是為了塑造反派的形象,還有點題,或者解答前面的一些疑惑,作用是相當突出的。萬一沒了這些解釋說明,觀眾就會看得雲裡霧裡,一言不合就開打。沒有啥看頭。
-
15 # 極嗨樂品
謝謝邀請!現在的影視劇中經常有相似的劇情,就是特工槍指腦門時,常常會因為各種情節而被反殺,比如殺人前先得瑟一番,來表現心中的憤怒,然後被反殺!其中第一個原因就是主人公不能死!主人公不能死!主人公不能死!重要的事情說三遍^_^因為如果主人公死了後邊就沒有故事可以發生了,而且也符合大多數觀眾們的期待與願景!其次就是好多影視劇的劇情發展要符合主旋律,加入此情節既使劇情更加精彩,跌宕起伏,吊足觀眾胃口,又符合主旋律達到觀眾滿意度,才會使收視率提高。比如電影心花路放
影視劇中很多特工或者主角磨蹭的基本都被反殺,為何不比如先打小腿,前臂,手,腳等,目標肯定任何反擊能力了吧,完了該問話的問話,該拍照確認的拍照,都不耽誤,哪還有那麼多反殺的例子?還是說職業特工是先花精力確認完身份後,一句話沒有,直接一波帶走?
回覆列表
“導演”不“讓”呀!
“演員”不“會”呀!
“好人智慧”不足呀!
“壞人”得天之助呀!
這叫“藝術創新”呀!
這是中國式的“藝術高於生活”呀!
這是在“考驗”中國“觀眾”之智慧呀!
“中國影視藝術”中,
邪惡的壞人,再智慧多謀也終將失敗。
正義的好人,再愚蠢可笑也終將勝利。