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  • 1 # 七一木

    不過,前幾天,正當小編在峽谷奮戰的時候,小編的小舅到家裡來玩,看著小編說:“哎,現在的遊戲可沒有我們當年的好玩了,現在要我認真玩啥遊戲,可是怎麼都提不起興趣了。”小編聽完有些困惑,為什麼我們家有名的遊戲迷,現在會有這樣的想法呢?於是小編很認真地跟小舅聊了聊,發現原因原來在這裡。

    小舅告訴小編,在20年前啊,很多人如果家裡有一個小霸王,那都是非常讓人羨慕的事情了,而那個時候,其實大家能玩到的遊戲,基本上都不是正版的,而是盜版的,幾塊錢就可以買一張盜版帶子或者碟,然後大家一起玩,而這些盜版遊戲,都是盜版商精挑細選下來,國外當時最為暢銷的遊戲,這就相當於那個時候,大家能玩到的全部遊戲,都是全世界最大的製作。把這些級別的遊戲拿來和現如今國內量產的一些流量網路遊戲來比,當然是沒有可比性的。

    其次,現在的想法和以前也不同了。小舅說,那個時候,自己和小夥伴們都是10來歲,很多人守著一臺小霸王和一臺電視機,為了一個小遊戲,可能要排上一天的隊才能輪到自己玩,沒輪上的時候,就圍在小夥伴身邊看著,也覺得有樂趣。但是現在,即使一個人霸者一臺電腦,心思也在工作上,在明天的會議上,總還是失去了曾經的單純。

    最後,現如今,大行其道的是競技類遊戲,比如LOL之類的,都是透過排位,進行一場對抗,不想最開始的網遊,都有劇情,需要認真沉浸在裡面來刷裝備的,並且只要透過自己的努力,一定能掉落一些很好的裝備。但是現在大多數的遊戲都不是這樣了,土豪RMB玩家就可以有好裝備,一般玩家就沒有的情況最為常見。

    而且還有一些遊戲工作室,會用很多臺電腦同時來刷,造成一般的個人玩家根本沒辦法在不花錢的情況下掉落好裝備,因此,大家也就逐漸失去了興趣了。

  • 2 # 細雨飛紅

    首先,遊戲可玩性問題,目前無論什麼遊戲,除了魔獸和懷舊服,大多數端遊都是賣裝備賣屬性的,甭說什麼只是禮包,從大翅膀到面板稱號再到各種充值返利,遊戲禮包送的絕對是同等級神裝,甚至是你靠打怪刷本永遠也搞不到的!

    其次是指令碼問題,哪怕是百分之一或者千分之一機率出值錢的道具,你就能看到成千上萬的指令碼自動打怪刷本,看起來熱鬧的新區可能就二十個不到的活人,那場面堪稱恐怖片

    最後,這麼多年的遊戲經驗告訴我們,如果目前遊戲太肝太氪,那就坐等改版或者停服,你不玩這遊戲就涼了,就是這麼個道理!以前遊戲GM常叫囂說,缺你一個遊戲不會涼,但太多的遊戲,在你某天覺得沒意思時,它就突然真的涼了

  • 3 # 使用者8149374682882

    主要是現在大部分人都玩手遊了,不像以前手機配置不行,只能用電腦玩遊戲。自然現在就沒有那麼多人去關注電腦遊戲了

  • 4 # 默默努力奮鬥的年輕人

    感覺現在的遊戲市場已經接近飽和,要不新出的遊戲就是抄襲以前的遊戲,換湯不換藥。形式都是一樣的,為何還玩新的。

  • 5 # 王者小欣欣

    我覺得有兩個方面的原因:1.社會形勢的變化。以前智慧手機沒有那麼普及,大家遊戲方面的娛樂主要放在電腦上,加之各大遊戲公司主攻端遊、研究端遊,所以以前的端遊既走心,受眾又多。現在智慧手機已經普及,大趨勢下手遊市場已經崛起,對端遊造成了很大的衝擊,無論是大眾還是遊戲公司,注意力都已經被分散,所以才會出現現在的現象。

    2.端遊本身遊戲質量的下降、操作的繁瑣複雜、更新換代快、精品出的少等原因,其實更多的是侷限性。

  • 6 # 四海皆兄弟

    遊戲以前出的都是經典,後出的遊戲當然比不上了,好比電影電視劇以前拍的都非常經典,後拍的什麼抗曰神劇呀等等都是垃圾,都是同樣的道理

  • 7 # 看我神威

    給你個比方自己品啊。

    小時候的我們會因為玩彈珠,跳橡皮筋而開心一整天。現在對著一堆遊戲的手機也沒有那種感覺了。

    能怎麼樣呢?

    品,你細細的品。。。

    小時候總是單純,所以快樂很簡單。

    這個例子和我的回答意思一樣

  • 8 # 上進演練

    現在端遊的遊戲難度降低了很多,特別是以前的闖關冒險遊戲DNF、傳奇、QQ飛車、DNF等熱門遊戲,打裝備、打boss、獎勵、等級、稱號都變得比較多,獎勵輕易獲得。

    端遊搶佔空白市場,不是沒有理由的

    說其中一款遊戲吧。以前地下城的一套“天空套”賣1000多塊,除了遊戲的難度較大和能變現吸引大部分玩家玩時,更重要的是中國的遊戲市場還沒那麼激烈。

    騰訊的地下城是在中國首款的冒險角色類遊戲,由南韓那邊代理過來的一款冒險闖關角色類遊戲。雖然是2d畫質,但那時已經是最好的畫質了。

    為什麼更新的同款端遊、玩的人少了?

    一款遊戲也是有壽命的。而決定遊戲的壽命關鍵在於玩家的數量。假如沒有人玩了,沒有玩家充錢,遊戲公司也沒有資金去研發及更新更多好玩的遊戲了。

    端遊地下城的玩家數量也是逐年減少。為了增加玩家數量,遊戲公司也降低遊戲難度,挽救老玩家的迴歸,但隨著手遊的快速發展。

    端遊沒有手遊熱門,比如王者榮耀、吃雞、QQ飛車、第五人格等都是深受兒童、青年、中年、老年人的喜愛。

    題主是80、90後的一代吧,你是否也覺得現在手遊玩的人數比端遊多呢?

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