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  • 1 # 騰飛品牌樓梯

    基礎課:理論力學、材料力學、結構力學、土木工程材料、房屋建築學、CAD平面製圖,當然高等數學也相當重要!

    專業課:鋼筋混凝土原理和設計、高層結構設計、鋼結構原理和設計、土力學與基礎工程等等!

    然後就是看圖紙了,基本上圖紙看得懂,結構入門已經成功了!接下來就是實踐。只有結構設計工程師的結構設計實踐,才是對於結構設計認識的真理性的標準。實際的情形是這樣的,只有在結構設計實踐過程中(結構佈置、計算分析、施工圖繪製、施工階段後期服務),達到了思想中所預想的結果時,結構設計工程師的認識才被證實了。結構設計工程師要想設計出一個安全、合理、經濟的結構設計作品,一定要使自己的思想合於結構設計的規律性,如果不合,就會在結構設計實踐中失敗。結構設計工程師經過失敗之後,也就從失敗取得教訓,改正自己的結構思想使之適合於結構設計的規律性,所謂“失敗者成功之母”,“吃一塹長一智”,就是這個道理。每一個年輕的結構設計工程師都是在不斷實踐不斷失敗不斷改進的過程中成長為一個有豐富工程設計經驗的老工程師。

    透過不斷的計算分析、結構施工圖繪製等結構設計實踐活動,使結構設計工程師在實踐中引起感覺和印象的東西反覆了多次,於是在結構設計工程師的腦子裡生起了一個認識過程中的突變(即飛躍),產生了結構概念。結構概念這種東西已經不是結構設計的現象,不是結構設計的各個片面,不是它們的外部聯絡,而是抓著了結構設計的本質,結構設計的全體,結構構件的內部聯絡了。概念與感覺相比,不但是數量上的差別,而且有了性質上的差別。循此繼進,使用判斷和推理的方法,就可產生出合乎論理的結論來。一個年輕的結構設計工程師在做完一兩個專案之後,他已經基本掌握了結構施工圖表達的內容,他就會思考更深層次的內容。例如為什麼這根梁會出現抗彎超筋?為什麼那根梁會出現抗剪超筋?為什麼要設定梁端箍筋加密區?為什麼柱子要控制軸壓比?為什麼要控制結構的週期比和位移比?有了這些思考或者說困惑,一個聰明的年輕結構設計工程師就會主動地收集各種材料,與結構同仁進行探討和交流,並且會深刻思考。透過實踐、交流、思考這樣子一個過程,他們就基本能夠作出一些合理判斷了。這個概念、判斷和推理的階段,在結構設計工程師對於結構設計的整個認識過程中是更重要的階段,這是認識的第二個階段,也就是理性認識的階段。認識的真正任務在於經過感覺而到達于思維,到達於逐步瞭解結構設計的內部矛盾,瞭解結構設計的規律性,瞭解這一構件和那一構件間的內部聯絡,即到達於論理的認識。重複地說,論理的認識所以和感性的認識不同,是因為感性的認識是屬於結構設計之片面的、現象的、外部聯絡的東西,論理的認識則推進了一大步,到達了結構設計的全體的、本質的、內部聯絡的東西。

  • 2 # Z左撇子

    1、把基礎知識打紮實,這個是重中之重。如果沒有個知識基礎,學起來很費神,可能一句專業術語,你有好幾個專業名詞不懂是什麼意思,還要花時間去查。2、多看多學多畫。現今這個網路時代,免費的學習資源到處都可以找得到,充分利用這點進行學習。3、多請教。身邊如果有這方面的人士是再好不過,就算網路上的學習資源再多,也很難覆蓋到實際操作的每一個問題點。上網查詢具體做法你會發現,很多問題是查不到的,或者查得到但並沒有人作答的。

  • 3 # 設計師時光旅行者

    我覺得要學好結構設計,首先你要會看結構施工圖,建築施工圖,然後你還要對各種結構的相關規範(包括混凝土規範,高規,人防等等)都要熟悉,知道這些規範的出處,在設計過程中需要查哪個規範的時候你要知道這個規範的出處。

    還要掌握一些軟體比如CAD,PKPM,TSSD,3D3S,SAP2000,MIDAS等等結構方面的軟體,這些軟體都要熟練掌握。

    初期最開始的時候,還是要手算一些簡單的構件,這樣你可以來了解計算的一些原理,一般學習的順序是樓梯-梁-板-柱-基礎這樣。然後就是在工作中慢慢實踐,慢慢積累經驗,有機會還是要抽出時間在考考註冊結構師。

  • 4 # 闌仲君

    設計這個概念很泛,看你是指哪一類設計了,比如,我做產品結構設計的,要對加工,材料,表面處理,組裝工藝,安規測試都要有個概念,不過大部分都是知其然而不知其所以然的,都是經驗套取的,畢竟普通的設計人員,很多人都沒有那麼大的精力去深入進去,

    至於待遇都是隨行就市,10-15K之間,這是我周邊瞭解到同事的薪資範圍,

    還有入門的話,你前期要會一個三維軟體,我們現在用的就pro/engineer,和CAD

    以上供參考!附一個我們最近開發的產品部件

  • 5 # 土木君哥的圍棋世界

    首先需要有比較好的力學基礎,比如材料力學,理論力學,結構力學等等。

    然後需要深刻理解各種設計規範,如抗震規範,混凝土結構規範,鋼結構規範,荷載規範等等。

    再之後需要專案設計經驗,在實戰中學習規範。

    如果工作年限夠了,還可以考註冊結構工程師,如果拿下了,恭喜你,你是基本合格的結構工程師了~

    如果有更高的要求,可以多學一些岩土方面的知識,瞭解地基基礎,對上部結構的設計也是不無裨益的。

    另外,對建築設計,也可以多學學,瞭解建築的歷史,美學等等,就不會對建築專業有什麼逆反心理了。雙方合作才能有好作品。

  • 6 # 詩畫同源

    結構設計嗎?

    這樣說是不是有點太過寬泛?

    現代社會里,許多行業都能細化出“結構”。比如:現代服裝設計;工業產品設計等等。

    在國外發達社會里,從事“服裝設計”必須獲得“建築師”資格!它屬於“人體工程力學”。

    工業產品設計更是如此,我們常常會看到某產品廣告中強調,符合人體工程學原理,舒適度高,手感好、省力等等,它都用到了“結構力學”。

    通常,大多數的“結構設計”指的是,橋樑、建築、土木工程,隧道等等,關於混凝土、鋼材等等應用材料的力學變化資料。

    如果想學,給自己定個“具體方向”,有的放矢的針對“專業”去學,他能事半功倍的獲得良好的學習結果,不至於學了半截,又去“轉行”,得不償失。

    先做作“學前功課”,嘗試著找到自己“感興趣”的部分,有針對性的評估自己的未來,只有適合自己的“專業”才是“最好的專業”,才能幹著踏實,舒心。當然,你也可以奔著“錢多”的專業學,但重要的是,自己開心就好。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問兩萬以下買什麼樣的電腦比較好(學生黨),謝謝?