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  • 1 # 藍領球員

    UI即User Interface(使用者介面)的簡稱。泛指使用者的操作介面,UI設計主要指介面的樣式,美觀程度。而使用上,對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計則是同樣重要的另一個門道。好的UI不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。UI還有其它的意義,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。

    UI = User"s Interface,使用者介面,也稱人機介面。是指使用者和某些系統進行互動方法的集合,這些系統不單單指電腦程式,還包括某種特定的機器,裝置,複雜的工具等。

    UI設計師UI設計從工作內容上來說分為3個方向。它主要是由UI 研究的3個因素決定的,其分別是研究工具,研究人與介面的關係,研究人。研究工具研究介面——圖形設計師(Graphic UI Designer)美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。

    這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多媒體設計等。

    人與介面關係

    研究人與介面的關係——互動設計師在圖形介面產生之前,長期以來UI設計師就是指互動設計師。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規範(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。互動設計師一般都是軟體工程師背景居多。

  • 2 # 陝西優就業

    UI設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。它可以分為實體UI和虛擬UI兩類,網際網路中所提及的UI設計即是虛擬UI。雖然UI設計是新興概念,但也是從平面設計延伸出來的,所以學UI設計技術前首先要學好平面設計的技能。

    做UI具體首先需要學習軟體操作分別為:PS、AI、C4D、sketch等。

    1.Ps是影象處理軟體,多被設計師們用於專題頁面設計、圖示設計等地方;

    2。AI是向量插畫軟體,多用於書籍排版、線下宣傳品設計;

    3.C4D是3d繪圖軟體,多用於給頁面新增3D效果;

    4. sketch是Sony官方繪圖應用程式,可以用來做扁平化介面設計,尤其適用於APP介面設計。

    學好常用的設計軟體後就要學習UI互動設計了,這一方面你主要需要學習移動端視覺設計、Web端視覺設計、產品互動迭代升級、動效作品包裝等技能,透過這些技能的學習掌握多頁面設計方法及設計風格。同時UI設計師需要熟悉專案開發的流程,並能夠與前端開發人員無縫對接,所以需要培養自己的全域性意識。

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