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  • 1 # 小剛哥說教育

    打電競也屬於就業?現在很多高校已經開始培養電競人才。不知道有多少人會真的去學這個專業,我是不看好的。

    在大多數成年人特別是60-70後的家長眼裡,打電競屬於不務正業,怎麼現在也成了一門職業了,不可思議。日前,多地公佈的《教育部辦公廳關於嚴格核查2020屆高校畢業生就業資料的通知》明確,高校畢業生就業統計指標。其中,電子競技工作者被納入自由職業範圍引發關注。從教育網站了解到:近年來,隨著電子競技行業的發展,不少高校先後設立電競專業。2017年,中國傳媒大學設定藝術與科技(數字娛樂方向)這一專業,即人們通常所說的“電競專業”。該校也是國內首個設定電競專業培養方向的高校。

    除中國傳媒大學外,全國多所高校開設電競相關專業,涉及職業戰隊運營管理、電競賽事承辦運營、電競廠商相關方向等。例如,有的傳媒學院開設了電子競技運動與管理專業,上海體育學院開設電子競技解說與主持專業,上海戲劇學院開設電子競技舞臺設計、電子競技解說和主持專業。

    這到底是是喜是憂?電子競技說白了就是娛樂產品,要說技術含量,其實並不高,也不具備“國際競爭力”,沒聽說過哪個國家是靠遊戲強國的。在這個“娛樂至死”的年代,當代年輕人還缺乏娛樂產品嗎?各種聲色犬馬的感官刺激還不夠滿足那些空虛的精神嗎?

    難道這些院校培養這類電競類人才,就是為了迎合市場,為了解決就業?背後沒有資本力量的推動才怪!

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