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1 # 一米陽光六寸暖呀
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2 # 境城名匠
首先我們要知道UI是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。
就目前社會對手機、電腦等電子產品的依賴進度,做好產品的質感體驗是非常很重要的,不然一個蘋果的價格為什麼可以買下三臺冰箱呢?包括商業運營紛紛走向網路宣傳,做好網頁設計,軟體介面,移動端介面設計重要性直接決定了行業發展得前途。
但是UI設計又分1.研究介面、2.互動設計師、3.使用者體驗研究師,每一行業的發展都不一樣,我比較看好研究介面研究介面的行業因為個人比較喜歡這一塊,同時這方面可以學到很多實用性的東西,會使眼界更加的開闊,對生活和創業都非常有幫助。
其它方面要根據個人的喜好而定了,因為只有做自己喜歡的工作才會好好做,才會做的好。
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3 # 鷺島科技
UI設計不只是單純的使用者介面的美觀設計而是一個結合使用者體驗,產品思維,美觀設計等多學科之間的綜合設計,對於設計師的綜合能力要求很高。
做產品,UI必不可少。但是在一個團隊當中,要想做到有一定的話語權,不是不可以,很難,真的很難,做過設計的都知道,工作中很多時候,都會聽到“不用管,你就按照我說的做。
好有現在就是UI的市場已經非常的飽和了,現在什麼人不管有沒有基礎都在做UI,沒任何設計基礎的人或者計算機基礎的人短期培訓幾個月也出來做。.也難怪現在新出的很多中文app的互動體驗很差。
這兩行哪個做牛逼了都前景爆表,做不好兩個都是辣雞,UI需要不斷積累設計經驗,前端需要更深層理解程式設計才能做的更好。UI是跟使用者打交道的入口,使用者只有看到你的介面效果美觀,才會去嘗試著使用你們的產品,在使用的過程中感覺用著舒服,才會長久的使用下去。
比爾蓋茨和巴菲特成功的秘訣是什麼,很巧合的一致性,只有兩個字“專注”,專注一件事,一個方向,沒有不行的行業,只有不行的人,老話說的好,三百六十行,行行出狀元。
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4 # UI設計棧
UI設計的工作在全球軟體業興起時間不長,目前辸屬於高薪技術產業,UI設計工作的年薪基本保持在10萬到15萬,經驗豐富者可達20萬,資深的更好。
UI設計所需技能儲備較高,綜合能力強。不僅需要掌握多項軟體使用,更需要自我的設計素養,從圖形設計到互動設計到使用者測試研究。都需要深入的學習提升。
UI設計的前景依舊廣闊,不然不可能大批設計師轉UI設計。對於新手來說,更重要的是自我能力的提升,敢於挑戰。相信愛一行就要做好一行~前景都是一片大好的
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5 # 十五年平面UI現場教學
UI設計是技術含量很高的行業,不僅要精通軟體,美術基本功得紮實,還得有全面豐富的設計理念去支撐你的設計,別外還得有良好的團隊協助合作能力。所謂的前景,就是你的綜合能力決定的。拋開你的個人能力,UI幾乎已經不存在所謂的前景,因為現在已經不是UI剛剛火爆時的樣子,那時候只要懂得一點平面設計就能找到工作。現在早已經從量的需求轉換為質的追求上來,因此,除了讓自己成為更好的UI設計師,沒有他法。
新人如果要學UI設計或者平面設計,我想著重提醒的是,學校和大型培訓機構你都要特別小心,尤其培訓機構,越大型越可怕,通常知名度非常高的培訓機構都約等於騙子,跟莆田醫院的性質一樣,名氣全是靠花錢砸出來的,根本沒有任何教學質量可言。他們普遍是以招聘的名義招生,並且以貸款的方式交學費,以學生的能力不足為藉口去一步步忽悠你上套參加他們的培訓,在整個過程之中,讓受害者神不知鬼不覺。等你簽定了各種合同,你去到現場發現他們是透過放影片的方式去學習,這些影片都是你在網上花幾十塊,上百塊就能買到的,然而你卻花了幾萬塊!很多有名的機構都被媒體揭露過他們的詐騙本質,比如臭名昭著的的達內,什麼帥,什麼星,什麼石,什麼王,什麼潭等等,陷阱特別多,希望你別掉進去;這樣浪費掉的不只是幾萬塊,還有你的一兩年的青春,是非常可惜的。另外,幾乎在中國所有的學校教設計都是教皮毛,實際教學跟社會需求嚴重脫節,讓學生畢業後特別難找工作,即使找到工作,由於基礎打的不紮實,基本上也會在半年內放棄,轉行。
什麼是最好的學習方式?那就是找行業的資深人士去親自現場帶領,務必確定你的導師是從業UI設計行業至少十年。沒有什麼比工作經驗教學更實在的情況,不但工作可以得到保證,另外在工作的過程中也會進步的非常快。
UI設計應該說是建議在平面基礎上的拓展知識 ,個人是非常建議先把平面學好再學UI的,其實任何機構的教學也是先平面再UI。
要從業UI或者平面設計的話,有四樣能力是必須踏實具備的:
1、軟體必須精通,至少熟練。(操作軟體跟控制自己的手腳一樣熟練,這樣才會有效率,有了效率,才能擠出更多的時間來審視自己作品的質量,和擁有更多的學習時間)
2、美術基本功紮實。(設計是建立在美術基本功之上的技能,如果基本功不過關,那麼做圖肯定會有各種犯錯,怎麼看怎麼彆扭,作品合格都談不上,更別談成大師)
3、設計理念全面豐富,並且能分析作品和在作品中合理應用起來。(這是最核心的部分,這也是學校畢業生和機構畢業生找不到工作和在工作中無法堅持下來的最根本原因,可以說九成以上的學校和機構都是把軟體皮毛教學當設計教學——軟體只是設計創作過和中使用的工具,除此之外幾乎跟設計能力扯不上更多的關係。軟體和設計之間是隔著幾座大山的差距的!所以務必確保自己學習的是設計而非軟體皮毛操作!)
4、UI跟平面的不同之處主要在於互動,通常是一個團隊的合作,因此一些網路程式程式碼知識得具備。
如果還有5,那就是擁有資深人士多年行業工作經驗的傳授。
我呢,是廣東人,從業設計有十來年了,剛畢業到現在。主要做平面設計、電商美工。然後因為在十幾年UI設計師兄弟的影響下,慢慢也開始鑽研UI,和學習各種三維軟體,影片軟體。也就是說,工作穩定了,就不斷拓展自己的能力範圍,使自己增值。但是,必須提醒初學者,學太多也會有很致命的缺點,會造成術業不專,這樣在社會是很難生存的,所以一定要保證自己的工作穩定以後再學習更多。
我的前許多年都在廣州,然後又轉戰上海,當了兩年設計總監,現在又回廣州。平常工作室接些單子,同時還帶一些徒弟,數數也帶出來幾百名徒弟了。
做設計的朋友有問題可以知乎私信我,最好能加Q(看資料)。有軟體問題,設計問題都可以隨時問,回答別人的問題也是在使自己進步。不過癮的,可以來廣州找我(或者去深圳找我的UI兄弟)我帶你輕鬆入行,到時想留在廣州工作或者回家鄉發展都沒問題,一線城市的工作完全可以勝任。保證你在四十歲之前在設計行業不可能面臨失業的問題。(四十歲以後,真的沒多少人還打工了,都在努力創業)。
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謝邀。個人覺得UI行業雖然跟前幾年不能比了,但目前來說前景還是不錯的,前提是你功夫夠深。幾年前UI剛興起的時候,只要會設計會點扁平化的基本上起步都7k左右甚至更高,但正是因為入門相對於影視、室內、原畫那些來說快得多,同時待遇又好,所以吸引了大批的人從事這個行業,也迅速導致UI行業飽滿,因此只是會一點設計以及扁平化已經遠遠不能滿足行業需求了,所以現在的UI設計師必須學習更多的東西來充實自己,當你有了足夠的資本還是能立足於UI行業,待遇跟以前自然是不能相提並論,但總體來說還是很可觀的,畢竟網際網路行業嘛,有錢~。同時隨著智慧化的普及,UI設計師能從事的工種也越來越多,不單單侷限在app、電商之類的,因為只要是智慧化就有人機互動,只要有人機互動就有UI能做的事,至於能做多少就看個人的本事了,各行各業都一樣,活到老就要學到老,你永遠不知道什麼時候就會興起一個新軟體新工種取代了你,懂得越多以後的選擇也就越多,當然設計本身也屬於青春飯,做個10年15年要是還做不到管理層基本就可以轉行了,畢竟老了思維跟年輕人沒法比。以上為個人觀點,我也屬於剛入行階段,歡迎同行討論賜教。