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1 # 十七喜上眉梢
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2 # 渲雲渲染
UI設計通常是以電子顯示屏為載體,更加強調人機互動、頁面跳轉的操作邏輯、以追求視覺舒適、易用性為主的一類設計。常見的手機app、車載互動系統、警監繫統等均屬於UI設計範疇。
首先需要學一些關於設計的軟體:
1、PS可以在UI設計中,繪製介面設計,圖示設計等。
2、AI在UI設計中主要用來繪製圖標,介面等設計。
3、AE主要用製作互動動效圖
4、ARP在UI設計中主要用製作互動原型圖。
推薦一款室內設計師都在使用的自助式雲渲染工具——渲雲,渲雲特惠模式:SU渲染直享免單,最高8元封頂。可利用海量伺服器資源出色完成室內外效果圖、360全景圖等3D影象渲染。
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3 # Lucia522
學ui設計是很普通的選擇很大眾的選擇,很多的學生都是這樣選擇的,這個不稀奇,ui設計的前景也不是什麼秘密,就是之前的美工。
不過我在這裡想說的是,雖然大家都建議女孩子進入網際網路行業,是選擇ui設計這樣的專業的,不過我覺得其實程式猿啊,網路運維啊之類的女孩子也可以學,並沒有任何不如男孩子的地方,不要自己把自己給侷限住了。
UI設計最重要的是設計能力和行業經驗的積累,比如你要知道ps、sketch切圖可以使用藍湖(https://lanhuapp.com/?zh),平時多去站酷、ui中國、behance等垂直社群
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4 # 設計小哥阿祖
首先你得會UI設計師該有的基本技能,比如軟體技能,比如溝通技能,更比如說觀察的能力。
其次就是經驗了。經驗對於一個UI設計師來說是很重要的,你得去了解使用者的使用習慣,以及一些UI設計的小技巧等等!還得知道去哪能夠獲取到資源、素材幫助你創作。
最後,想要成為一名UI設計師,入門很好入,但是想要成為一名優秀的UI設計師,就得需要你的創造力、經驗以及軟體熟練使用程度來決定了。
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5 # 懂設計
對於這個問題,首先要想走設計這條路,在一開始就要搞清楚自己為什麼選擇設計這行,是情感驅動,還是利益驅動,還是其他什麼,只有搞清楚,你才會在設計路上勇往直前。看清自己為什麼選擇這個領域。同時也得了解這個領域的發展前景。對這行業感興趣的話,我認為可以從一下幾點來慢慢培養、和學習。
1、去學習相關的設計軟體比如:、UI設計視覺設計軟體:PS 、AI 、Sketch、AE
Photoshop:我們簡稱的ps,是一款強大的圖片處理軟體,因此它不只是修修照片、你用它還能完成UI設計。在各行各業它的身影無處不在,特別是設計行業,是離不開它的!所以我們ui設計也不例外!這是屬於一款點陣圖軟體,是我們需要第一入手的!
Illustrator:我們簡稱ai軟體,這是一款向量圖處理軟體,在ui設計中非常適合用於處理一些及其複雜的圖形路徑,而且這款軟體有一個非常大的特點就是可以和ps進行結合使用,具體就是設計師在製作圖表的時候可以在ai完成,之後再連結嵌入到ps當中!這款軟體對於我們學好ui設計具有巨大的幫助。
Sketch軟體,Sketch是一個非常友好的軟體,專注於UI設計。它讓我們儘可能少複雜的軟體操作,將設計中對UI的思考的時間放在了首位,讓我們專注於響應式的設計而不是ps中照片的編輯,關注於互動和動畫而不是材質,但其市場佔有率還在緩慢增長中,原因是僅限蘋果系統使用。
AE軟體,可以幫助您高效且精確地建立無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密整合和高度靈活的2D和3D合成。雖然這是做影片的,但是現在越來越多的國內公司開始關注動效設計了,越來越多的團隊意識到動效在產品使用者體驗中的重要性。就是讓使用者更加爽、更加爽的用你的產品(App、網頁、軟體、智慧硬體端等等)。動效設計由於可以將本來靜態的圖片、或者抽象的動態效果的很容以表達出來,所以,UI設計師除了必要的互動動效,通常為了表達抽象的互動體驗設計製作動效設計稿,這樣開發團隊也能對即將開發的產品都有一個直觀的認知。總之,在互動體驗設計中用處很多,太強大了。
以上這四個軟體必須要精通。這樣才可讓你從菜鳥變成專業人士。對於如何去學習這三個軟體你可以選擇去參加培訓和一群有共同愛好人一起學習;或者自學,現在網上教程很多,可以在網上報名一個教程,去學習。
2、一切設計從收集開始
設計資料的收集,很多設計師的都不注重,以為找了幾張覺得有靈感的圖片,就能設計出好的作品,卻不知前期資料收集的完善與否將決定你最後執行是否理想。作為一名從事設計行業的從業者來說,做專案前期大量收集資料,不僅能收集到很多優秀作品,培養藝術鑑賞能力,並且在收集的過程中,會不斷的湧現靈感, 設計是一個尋找和發現的過程,尋找矛盾焦點發現解決的機會。調查和分析的本事,決定了我們發現目標的水平。所以並不要小瞧前期資料收集的重要性。
作為一個正在合格、優秀的UI設計師,你要主要具備三種能力:介面視覺設計能力、互動體驗設計能力、使用者需求研究能力。通常,我們看到都是介面視覺設計,比如app的介面。但是對於UI設計師而言,這三種能力你需要從後往前開始,最終才能完成UI設計師的工作職責;順序永遠不可逆!
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6 # 魚骨影視分享
確定你想做UI設計師?本人就是一枚UI設計師,現在網際網路行業不像前兩年景氣,UI設計師的需求量沒有比較大的增長,因此競爭比較大,設計師與加班、熬夜改稿是掛鉤的。
要成為UI設計師,除了學習專門的技能工具(PS)外,還要具備一定的互動、審美、溝通等能力,即時在大家理解的設計師是一個畫圖的來說,也要具備這樣的能力。
使用者體驗UI設計廣義包括使用者體驗(UX)與介面設計(GUI),在國內一般指GUI,即介面中各元素的大小、位置、配色等設計,但是作為一枚設計師,目的不應專注在這裡,首先應該是使用者體驗,這一技能最直接的方式就是儘量多的體驗app,特別是使用者量大的,透過使用者思維指導設計。
專業技能UI設計師常用的軟體包括PS、AI(用來畫插畫、圖示等)、sketch(mac專用,用來做高保真),其實會用PS與AI能夠在一般的公司裡面夠用了;當然其他的就是加分的,例如AE用來做動畫效果,我是用FLASH的,暴露年齡了。
溝通能力團隊協作是肯定的,UI設計師只是團隊中一個環節,上有產品、下有程式開發,作為中間的環節,需要好好與上下的同事磨合,如果沒有一個好脾氣,我想你還是放棄吧~設計稿到最後實現的效果,需要經過不斷的溝通、調整,不然設計稿永遠是一份設計稿,程式猿給你的效果不堪入目。
以上為個人理解的觀點,多點看好的作品,臨摹,有了基礎做什麼都行~
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7 # V創意視覺設計
當然,好的師傅一般是你透過付費,找老師教你,如果你是想要透過自學,找個人帶你,而且可以隨時隨地,這會比較難。很難
你要學習的知識很多其實做UI設計師,如果你以前有做過平面設計師、美工,電商等設計工作,再轉型UI設計師會比較容易,因為有功底,如果你是完全的設計小白,到從事UI設計的工作,你還得給自己定一個目標,給自己多少時間做到UI設計師,然後再規劃自己每天要學習多少的時間,掌握多少知識。然後要做出一套什麼樣的作品才行。有了規劃,你才不會像無頭的蒼蠅一樣亂撞。
這是我在學習的UI設計的部分大綱,你可以參考下需要學習的知識,放棄自學,找老師帶你才是正道。這樣你才會知道自己的設計怎麼樣才是對的合理的!
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8 # IT少女
成為一名優秀的UI設計師需要具備哪些能力
技術基礎畫圖能力審美能力設計思考能力設計表現能力互動設計能力調研能力溝通理解能力時刻保持學習狀態與學習主動性。要有正確的學習方法以下是學習ui要掌握的技能,以及需要掌握的學習工具,需要擁有的思維,可以找的工作崗位都有哪些:
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9 # 原始碼時代
從以下兩點出發就能成為一名UI設計師:
1. 注重使用者體驗
以前的UI設計師只用關心設計使用者介面,對於使用者體驗的問題,公司會專門設定相應的使用者研究中心來處理使用者體驗。但如今多元的趨勢下,一個網際網路產品的視覺設計,需要懂一點產品、懂一點使用者體驗,才能更有效的推進合作流程。
2. 關注互動設計
互動設計主要做處理點事人機互動的介面,任何與機器打交道的過程,都需要互動設計師來參與。但坦白說,現在的App中,有多少操作能把UI和互動完全清楚地剝離開來呢?
一個好的產品,需要美觀的介面和順滑的互動,也就離不開設計師兩種能力的相輔相成了。尤其現在,設計趨向扁平化的時期,只要遵循設計規範,互動設計甚至能出了設計稿後直接給開發去實現,單純UI設計的存在感日益弱化。
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10 # 什麼情況76534335
如何做一個好UI,我們主要是從技術層面以及知識和能力,還有你作為一個合格的UI或者是好的UI設計師,你應該有一個什麼樣的理念,如果你是一個出入門的新手或者說剛剛工作的同學的話你未來的成長方向你應該要做什麼,你應該要學什麼。
UI本身關於設計規範、平面設計理論、色彩理論等等,這些UI應該有的東西就不細說了,我們只說一些是在入門之後如果我們想擴充下我們的知識面,或者說團隊中協作更有幫助的話我們更需要學什麼東西。
關於人軟體可以學習:ps 藍湖 sketch 等
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11 # 比奇堡章魚戰士
UI相當於美工吧,除了專業技術還需要很好的審美能力和想象力,工作處於產品經理和前端開發之間,所以掌握好工具,提高效率還是很重要的,可以使用藍湖這種的第三方工具,支援接入sketch,ps和Adobe xd的外掛
回覆列表
我是自學的 UI,找對了方法,學起來就不難,前陣子還找到了滿意的工作,我的方法也許能給你幫助:
1.理論知識:主要透過看書以及行業內比較大的幾個社群獲得;
2.工具:自學了 PS、Sketch、藍湖、AE 四個工具,用於 UI 設計工作的各個內容;
3.練習:從臨摹開始,找到一些優秀的設計作品,進行臨摹,一邊臨摹一邊思考為什麼要這樣設計,同時會對很多 APP、網站進行 Redesign,在這個過程中,積累了很多作品,正好做成作品集。