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  • 1 # 牙牙萌新動漫社

    題主你好我是動漫小萌新,我覺的我最討厭的動漫套路以下幾點。

    1.超弱主角被打殘到瀕死,然後突然想起什麼人或者什麼事,瞬間實力提升好幾倍,打敗了對手。

    這個套路簡稱“回憶殺”,應該是早就給觀眾吃透的套路吧!這個套路在《火影忍者》裡是最多見的,例如鳴人回憶起某件事喚醒了九尾狐的力量,瞬間扭轉局勢。《海賊王》、《遊戲王》等經典大作裡,經常會出現這樣的套路

    2.毫無特長,只是溫柔的男主總是會有很多妹子喜歡

    在某妹子流淚痛哭的時候,主人公一安慰,然後妹子擦擦眼淚露出笑容說:“XX君真是溫柔呢”,此時瞬間開啟此妹子路線。這個套路通常出現在後宮動漫中。最具代表的人物應該就是《日在校園》中的伊藤誠了吧。10個妹子9個愛,而且大部分的妹子都是“主動送上門的”。此外還有《tolove》中的結城梨鬥等等。

    或許在現實裡,一句“溫柔”就跟“你真是個好人”沒什麼區別,然而動漫或者遊戲當中光靠著溫柔就能拿下妹子的“主角光環”幾乎已經可以拯救世界了。相信很多人已經看膩了這樣的劇情安排了吧。

    3.主角不斷變強,敵人也不斷變強,直到最後強的不能再強。。

    這個套路最具代表性的作品莫過於《七龍珠》了。在80年代,七龍珠是風靡全球的神作。主角孫悟空從最初的參加天下第一武道會;到之後的幹掉全世界第一殺手桃白白;緊接著幹掉邪惡外星人短笛大魔王;隨後又是全宇宙最強的霸主弗利薩……敵人日復一日的變強,為了讓故事進行下去,主角被迫不停的升級。甚至死了再活,活了再死。其實《七龍珠》的原作者鳥山明很早就想完結故事,只是當時作品的影響力實在太大,已經到了不允許他隨便完結的地步了。最終陷入了“不斷升級打怪”的地步。

  • 2 # 嘀哩二次元

    1:超弱主角被打殘到瀕死,然後突然想起什麼人或者什麼事,瞬間實力提升好幾倍,打敗了對手。這個套路簡稱“回憶殺”,應該是早就給觀眾吃透的套路吧!這個套路在《火影忍者》裡是最多見的,例如鳴人回憶起某件事喚醒了九尾狐的力量,瞬間扭轉局勢。《海賊王》、《遊戲王》等經典大作裡,經常會出現這樣的套路

    2:毫無特長,只是溫柔的男主總是會有很多妹子喜歡。在某妹子流淚痛哭的時候,主人公一安慰,然後妹子擦擦眼淚露出笑容說:“XX君真是溫柔呢”此時瞬間開啟此妹子路線。這個套路通常出現在後宮動漫中。最具代表的人物應該就是《日在校園》中的伊藤誠了吧。10個妹子9個愛,而且大部分的妹子都是“主動送上門的”。此外還有《to love》中的結城梨鬥等等。

    或許在現實裡,一句“溫柔”就跟“你真是個好人”沒什麼區別,然而動漫或者遊戲當中光靠著溫柔就能拿下妹子的“主角光環”幾乎已經可以拯救世界了。相信很多人已經看膩了這樣的劇情安排了吧。

    3:主角不斷變強,敵人也不斷變強,直到最後強的不能再強。這個套路最具代表性的作品莫過於《七龍珠》了。在80年代,七龍珠是風靡全球的神作。主角孫悟空從最初的參加天下第一武道會;到之後的幹掉全世界第一殺手桃白白;緊接著幹掉邪惡外星人短笛大魔王;隨後又是全宇宙最強的霸主弗利薩...敵人日復一日的變強,為了讓故事進行下去,主角被迫不停的升級。甚至死了再活,活了再死。其實《七龍珠》的原作者鳥山明很早就想完結故事,只是當時作品的影響力實在太大,已經到了不允許他隨便完結的地步了。最終陷入了“不斷升級打怪”的地步。

  • 3 # Cerptcte

    有個常用設定,不光是狹義的日本二次元,擴散到新派武俠和個人英雄電影裡也經常適用。那就是除了主角、配角和有功能的龍套以外,其他人的命都是個符號、是個數字而已。

    在《code geass》R1裡,魯魯修率領黑色騎士團第一次挫敗柯內莉婭時,用泥石流殺了數不清的城市居民,但他對此毫無反應。

    直到劇情告訴觀眾、也告訴魯魯修,夏莉的父親也死在那次事件中,魯魯修才終於回想起來“我擦原來我還幹過這檔子事,好怕怕啊,我的前進道路還要沾染這麼多鮮血嗎”。

    魯魯修在這時並不是個合格的屠夫,他對殺克洛維斯這個血親,以及殺夏莉爹這類“一般人”是有牴觸的。但是,因為死掉的眾多龍套根本不是個體形象,而是一堆數字;但夏莉的父親是用來幫助塑造夏莉和魯魯修的工具角色,是有存在價值的。所以魯魯修知道前者死一堆也無動於衷,知道後者一個人的死立馬就動搖了。

    在《鋼之鍊金術師FA》第一集,當愛德華兄弟追殺艾薩克的時候,冰煉在逃亡路上從來沒對軍部計程車兵手下留情,動畫表現來看他們死的也蠻血腥的。但是呢,愛德華和他見面以後,依然可以若無其事的玩身高梗,畫風依然可以瞬間變得又q又萌。假若抱著輕鬆的心情看這一段,很容易就會直接被作者帶入到這個搞笑氛圍中,忘了之前的戰鬥有多麼殘酷了。

    我無意批判愛德華兄弟,因為按照劇情進展,他們二人對人命的看法有多麼偉光正,那是有目共睹的。但是這樣的話,第一集的這種安排,就更加奇葩了。

    不過其實也很好理解,那就是被艾薩克秒殺計程車兵,從來不被當作一個角色來看待,他們只是用來表達艾薩克實力牛逼的一種意向而已;而之後故事裡,恩維身上的那些人臉,以及被父親做成奇美拉的小姑娘,他們作為角色的使命,就是烘托一個哀傷悽慘的氛圍、就是襯出主角尊重生命的性格特徵。於是前者那樣的“人”,死再多也阻礙不了搞笑橋段的執行;而後者那樣的人,死的重如泰山,對角色和基調的影響不容小覷。

    放到武俠世界裡,也是一樣。歐陽鋒作為一個大惡棍,侄(兒)子姦淫女性,自己陰暗惡毒,為了達成目的,可以隨意殘殺自己的僕人、隨意拋棄周伯通洪七公;甚至而言,還在民族情懷濃厚的《射鵰》裡和金人合作,可以說把壞蛋的要點全給佔齊了。可是就是這樣一個人,郭靖也是一而再再而三的放過他、尊他是個長輩,甚至在蒙古大營裡要守信用捉放他三次。

    歐陽鋒是一個主要角色。對於郭靖,歐陽鋒是用來襯托前者守信用遵禮節的關鍵人物,所以他的存在是重要的,他是一個活生生的武林人士,一切江湖道義都要對他適用。

    但是相對的,被歐陽鋒父子欺侮殺害的普通人,他們就是用來證明歐陽父子手段毒辣的副產品而已。無論殺掉多少、死掉多少,郭靖等正義人士都不會把他們放到心裡去,下一次看到歐陽鋒,還是要循規蹈矩。因為這群人根本不能算作是人,他們不配享有江湖道義。

    也許有人會說,對待殺人魔也和對待其他人一樣走程式,這更說明了郭靖有氣節、遵守現代法治觀念啊!對此,我們只需要看看,當郭靖誤認為黃藥師殺了五怪時,他那副誓不罷休、追究到底的姿態,就說明一切問題了。

    我這麼說,並不是為了譴責批判這些作品的作者,他們的創作水平都是非常之高的。出現這種情況,純粹是戲劇衝突和故事描寫導致的必然現象。不過切題倒是挺切題的,三次元一個人,哪怕被挖出八輩子以前幹過一件不符合大家預期的事,也會被拉出來一遍遍鞭屍;誰會等到生活的導演告訴大家“開始罵”,才張嘴呢。

  • 4 # 趣味多小茶館

    相信不少人跟筆者一樣,童年都是在動漫的陪伴下度過的。經典的動漫具有震撼人心的力量,即使隨著時間的流逝,也絲毫不會褪色。只是,人是會漸漸會長大的,隨著閱歷的增長,會漸漸品味出一些不同的味道來。

    比如,你會發現不少動漫的設定似曾相識,套路相似。這裡,筆者來做個盤點:動漫中的七大經典套路。

    1.主人公往往具備呆萌可愛的特質:無論是七龍珠中的孫悟空,海賊王中的路飛,還是灌籃高手中的櫻木花道。身為男一號的他們強大而無畏,讓讀者充滿了安全感。與此形成了鮮明對比的是他們的呆萌,偶爾的打諢插科。而這種反差無疑能讓人物性格更為生動,接近生活中的人性,而不是冷冰冰的高大雕像。

    2.男二號都是冷酷型的大帥哥:灌籃高手中的流川楓,七龍珠中的貝吉塔,犬夜叉中的殺生丸,都是風靡萬千少女的魅力存在、顏值擔當。而且,他們往往都是外冷內熱的性格,嘴巴上對主人公不屑一顧,行動中卻是很誠實的。

    3.花痴女橫行:可能是為了突出男性角色的魅力吧?幾乎每部熱門的動漫中都存著在花痴女,例如灌籃高手中看到流川楓就犯花痴的赤木晴子,例如一心想嫁給路飛的海賊女帝,例如七龍珠中看人先看臉的布林瑪……美女看中的男人,無疑拔高了這男人的檔次。

    4.男主人公的口頭禪:每每到了關鍵時刻,往往就是主人公們飆臺詞的時刻。比如路飛的“我是要成為海賊王的男人”,比如櫻木的“我是天才!”,還有金田一跟柯南的在破案之前必說的那句話,“賭上爺爺的名聲”、“真相只有一個”……這大概是主人公的特權吧?

    5.眼部異常的人往往都很厲害:這是個非常奇怪的設定, 不過幾乎每部漫畫都採用了這個設定。比如聖鬥士中那個平時總是閉著眼睛的沙加,比如銀魂中左眼始終裹著白布的高杉,比如足球小將中……視網膜接近脫落的羅伯特本鄉,更別說火影中的各種瞳術使用者了。

    6.主人公都是不喜歡換衣服的懶漢:幾乎任何一部動漫的主人公,都是一套衣服打天下的懶漢。大概,這是為了讓讀者的印象更為深刻吧,或許,是因為作者的偷懶所致?

    7.最終BOSS基本都是由男一號手刃:不得不說,這是一個大快人心、喜聞樂見的設定。甚至戰鬥的過程都是如出一轍的相似:BOSS先把主角打的慘不忍睹,甚至逼上絕路,然後主角突然爆種,手刃BOSS,再然後,就出現了“全劇終”的字樣。

  • 5 # 追漫汪星人

    我討厭無腦後宮番,為什麼?因為我覺得沒有理由。

    我喜歡約會大作戰,為什麼?五河士道,他是慣例中的普通日本男子高中生,也有著普通日本男子高中生的溫柔,他的身邊同樣圍著很多妹子。但有人想過為什麼麼?

    每一卷的攻略,士道付出的辛苦是我們不敢相信的。在十香篇一個人去和如此恐怖的存在接觸,小四篇忍受冰霜結界的劇痛給她送四糹奈,狂三篇一直想拉她離開灰暗,琴裡篇奮力解救暴走的她,八舞篇主動調和精靈矛盾,美九篇女裝表露真心同時接觸反轉十香,七罪篇面對那麼頑劣的精靈卻依然努力,摺紙篇輪迴只為了救那個女孩,六子篇即使被眾人遺忘依然沒有對六子心生怨氣。

    士道付出了太多,更何況他對精靈的感情並不是“你們都是我的翅膀”,他把她們當作自己的家人,無私的家人,被精靈圍著,是正常的。

    這一點桐老爺也一樣(雖然我很討厭刀光哥,二二二二二二……亞斯娜,救我!)

    但是那些無腦後宮番呢?

    莫名其妙的英雄救美,莫名其妙的獲得超強力量,莫名其妙的吸引了一大堆女生。我想問的是,憑什麼?

    士道可是拼著命在和DEM對剛拯救著精靈,桐老爺可是拼了命才搞死94層BOSS救下亞斯娜的。

    他們,憑什麼呢?

    所以,我討厭無腦後宮番,原因很簡單,那些男主,不配。

  • 6 # 末春湔翯

    最離譜的就是把每一集的時間壓縮,一集分成了四、五集來播放,每次播放時間除了片頭曲和片尾曲中間能看的是時間只有那三四分鐘,這樣做連自己的粉絲都對不起吧!

  • 7 # 樂魚工廠

    最討厭的套路就是,青梅竹馬的一男一女,一起長大一起修仙,然後女主跌落凡塵歷劫,男主輾轉幾世尋找,身邊各種鶯鶯燕燕圍繞這種過程說上三萬六千回還說不萬,挖大坑

    實際點不好麼,貼近生活點不好麼?除了玄幻,修仙的就沒有其他題材套路了麼~

  • 8 # 尋召

    經典的賣肉番套路

    一個男主開學進入曾是女校的學校,結果發現只有自己一個男學生,接著就開始了後宮攻略之路,女生會對廢柴男主莫名有好感_(:з」∠)_

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 同學聚會不邀請老師可以嗎?