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1 # 蟲蟲助手App
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2 # 筆撰
英雄聯盟雲頂之奕手遊戲版出來,全力上分中
手機版和PC版之間有什麼區別?---遊戲外體驗
雲頂之弈引入移動裝置時,我們立即意識到,聯賽現有的遊戲外體驗並不適合移動裝置。因此,雲頂之弈和移動裝置量身定製一個新產品。新的體驗只涉及一件事:讓您參與遊戲。
---整體視覺風格
我們在幾個方面改變了視覺風格,使事情更清晰,更易於使用。我們試圖儘可能地忠實於PC體驗,同時將TFT確實做得好的事情加倍,例如創造更明亮,更平易近人的美學。
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3 # 故事也剛開始
當然是 IG牛逼啊 。。。 開個玩笑 今年是英雄聯盟lpl賽區第一次奪得s賽冠軍。我就平時除了跟同事玩吃雞之外 有時候 打打英雄聯盟,看看比賽的
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4 # 十三40444911
DNF 雖然被認為是氪金的遊戲 但也走過來十年 現在也屹立不倒 LOL 遊戲裡的大哥大 cf 現在偶爾玩一玩體驗一下新武器什麼的
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5 # 浪人Cium
吃雞、吃雞、吃雞!重要的事情說三遍,很多小夥伴第一次接觸Steam,就是因為吃雞在國內的大火,而在吃雞前其實還有一款大火的遊戲,叫H1Z1。
其實H1Z1前還有一款叫DayZ的遊戲
DayZ
今天第一期,咱們來數一數開放世界遊戲。
開放世界遊戲
上古卷軸5
帶著我個人的情感因素,首推的就是神作上古卷軸5。它的steam官方標籤是:開放世界、角色扮演、冒險、奇幻、單人、龍。
上古卷軸5中的巨人和猛獁
史詩般的劇情
全方位的角色扮演元素
開放龐大的地圖
自由探索的遊戲模式。
同時無數的mod也給了這款遊戲更長久的生命力,少女卷軸的稱號不是白給的,在座的紳士小夥伴們還不去試試?
少女卷軸
GTA5
說起開放世界,怎麼能少得了大名鼎鼎的GTA(俠盜獵車手)系列。steam標籤:開放世界、動作、多人、第一人稱視角、犯罪。
超大超逼真的地圖
無惡不作的犯罪旋律
還算優秀的劇情
充滿樂趣的多人模式
喜歡單機的小夥伴,gta5絕對是你釋放中二病的好地方;喜歡多人聯機的小夥伴也千萬別錯過,和朋友開著車、唱著歌、開上山頭來一發,豈不快哉!
GTA5也有吃雞模式哦!
中土世界:暗影魔多
開放世界動作類遊戲其實有很多,有大名鼎鼎的刺客信條,有剛柔並濟的古墓麗影,有日本的無雙類。但是我把15年的中土世界拿出來,是因為這部作品的創新點實在讓人眼前一亮。
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6 # 米斯特培根
吃雞從遊戲設計者角度來說是非常成功的,銷量第一,各大廠商效仿其模式。很多新手也是從吃雞才知道了steam,知道了正版遊戲在哪裡入手。
但是呢吃雞膨脹了外掛氾濫已經走下坡路,雖然銷量依然很高,但現在基本上是沒什麼遊戲體驗,基本是掛打掛,拼的是誰的掛更強,玩過的應該都知道不再吐槽了。
說正事,除了吃雞其實還有其它的類似的,比如騰訊的無限法則,目前我也在玩這個,因為掛少你可以化驗各種不同的樂趣,硬剛,陰人等等(這些在吃雞目前來說是不可能的,外掛幾里地以外就知道你在哪)
然後就是個人玩的單機比較多一些,刺客信條系列,孤島驚魂系列,幽靈行動系列,古墓系列等等,還有就是一些獨立的單機遊戲也有非常不錯的。
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7 # 麻瓜加加瓜皮
除了吃雞就是英雄聯盟了,其他的不是不想玩,而是沒時間,光是這兩個遊戲,都沒多少時間寵幸他們,而且還不能雨露均霑
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8 # 雨文k
個人觀點。
1 英雄聯盟這是必須得。和好友開黑的日子太爽了。吃雞畢竟死了就必須得重開一局,LOL尤其是逆風局打贏了那種感覺真的很不錯
2 休閒遊戲也喜歡玩,象棋。鬥地主,都是不錯的遊戲。玩鬥地主玩的多一點。一旦隊友給我倒茶。立馬炸,爽歪歪!
3 穿越火線現在也偶爾玩一玩,原來玩的比較多。打戰隊賽的時候還是很開心的。
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9 # 吾玩吾戲
說實話,現在人到中年,沒有年輕時那麼有活力,精力明顯不足,我相信到了一定年齡,大家都有感觸,另外當你有工作了,然後結婚生子了,那玩遊戲的時間就變的稀有了,而手遊的崛起,是忙裡偷閒的最佳方式,因為隨時可以玩,很方便,直到現在我手機裡依然儲存了一款手遊那就是——三國殺,雖然有點打廣告的嫌疑,但是個人覺得蠻好玩的,而且自己也比較喜歡三國類題材的遊戲,現在三國遊戲真的太多了,而且燒錢的也不少,還有些個別的不充錢簡直沒法玩
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10 # 每日愛玩
在2017吃雞剛內側的時候我就在玩了,一直也是一個吃雞類遊戲的鐵桿粉絲。剛接觸《絕地求生》的時候感覺很新鮮,那時候玩了兩天兩夜都不覺得累。但是玩的時間太久了,不免有些乏味。所以就想著玩一些別的遊戲來放鬆一下自己。
我個人平常玩的遊戲如下1.如果是多人情況下,為了和朋友隨時隨地都能一起玩且方便的情況下,我選擇了手遊《王者榮耀》這款遊戲,眾所周知《王者榮耀》火了很多年了,遊戲的快節奏方式也是比較適合平常在各種場所玩的遊戲。
2.端遊的情況下,出於懷舊和喜歡我一般喜歡和朋友在平臺上玩《魔獸爭霸3》、例如11平臺、官方平臺等。各種各樣的RPG地圖,每一種地圖都是一種新鮮的感覺,好玩不膩。
3.平常自己的情況下喜歡玩一些主機遊戲放鬆自己,例如《怪物獵人世界》、《黑暗之魂》、《生化危機》等等一些大作。
4.最近也和朋友玩了一款吃雞類遊戲,是騰訊出的,叫《無限法則》。總體來說這款遊戲在引擎做工上還是不錯的,玩法也是比較新穎的,拋開了傳統單人或團隊吃雞的模式。
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11 # 愛國小號
“吃雞”遊戲源於在全球非常火的《絕地求生》。 勝出的介面打著標語“Winner Winner, Chicken Dinner”,這也是最初“吃雞”名稱的由來。
但是,吃雞遊戲有喜歡的就有不喜歡的,我也是當初玩過吃雞,但是後來就不玩了。現在玩三國類遊戲。國內手遊主要是策略以三國題材為主,三國是個天生適合做策略遊戲的內容,也是中國歷史給我們留下的文化瑰寶。這個題材產生了很多爆款遊戲,可以說是個遊戲裡的常青樹。
推薦給大家兩款好玩的遊戲【萌軍天下】和【志霸三國】。一、萌軍天下《萌軍天下》是一款Q版的類似率土之濱玩法的手遊,設計上拋棄了傷肝玩法,每天使用零碎時間即可。
二【志霸三國】《志霸三國》是一款三國題材3D即時動作卡牌手遊,遊戲畫面精美,玩法多種多樣。玩家可以在遊戲中駕馭自己喜愛的三國武將,各種養成系統使你的武將如虎添翼
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12 # 宮本小生
當然是《熱血傳奇》呀,最近親測一個176,180傳奇版本,三端互通,完美還原01年的熱血傳奇,想要了解的小夥伴們加我QQ:2772521720免費發遊戲連結下載
相信大多數玩家對於沙巴克不會陌生,雖然沙巴克攻城只是傳奇玩法中的一個,但是能夠攻下沙巴克,無疑是一種身份和權利的象徵,不管你有多強的裝備,多高等級,在沙巴克城主這個稱號下都會黯然失色。那麼在攻城之前需要準備什麼呢?
首先當然是人越多越好
對於攻沙前必做的幾件事來說,召集人手絕對是最重要的。數量首先是決定攻沙成功與否的關鍵,雖然大多數玩家認為中低等玩家太多沒什麼意義,高等級的精銳最重要,但攻沙其實是很複雜的戰鬥,既要有佯攻也要有偷襲、突擊,這就意味著既需要少數精銳,也需要大量普通炮灰。
所以在計劃攻城的時候,一定要有幾個伺服器大佬級別的玩家,在各個地方招攬成員,還需要有外交手段的人去聯絡盟軍,拉攏盟軍的最好辦法當然就是給予好處。當然如果一個人具備這麼多優勢最好,如果沒有,就需要幾個人能夠共同分擔任務。盟軍加上自己行會的人數至少要高於沙巴克的人數才行,畢竟作為沙巴克行會本身就佔有天然優勢,一部分高階玩家已經是其中的成員了,所以想要攻城,必須是和沙巴克行會等級一樣的成功率才會高一點。
在人數問題解決後,接下來就是分配任務了,例如誰負責主攻城門,誰打NPC,誰偷襲去偷襲,以及遇到突發情況怎麼辦,例如進入皇宮後面堵門了怎麼辦,誰向門內突擊都需要一一進行安排,這考驗大家統籌規劃的能力,能否知人善用,對自己的人掌握多少,非常關鍵。
由於盟軍加上自己的行會,人數已經相當多,人員混雜之下難免有一些混日子的人,而且你也不可能瞭解到每個人的情況,但是絕對不能讓行會成員不知道自己該做什麼,要有非常清晰易懂的方案,還要分清楚敵我關係,避免誤傷和內耗。
不管再怎麼細緻的安排也有疏漏,面對突發情況還要有緊急應對方案,可以說攻城當天,疏漏越少,那麼勝利的希望就越大。
雖然沙巴克只是一場遊戲中的攻城,但是其中所涉及到的方方面面不亞於一場真實的戰場,其中還包括湊齊足夠的攻城資金,各種藥水補給,還有采用間諜、偷襲弓箭手等方式,可以說一場真實戰爭中可以用到的戰術,在沙巴克攻城中都可以用上,這也是傳奇沙巴克攻城為何會如此吸引人的原因之一。也就不難理解為何一些土豪老闆,會在攻城中投入鉅額資金,畢竟這種體驗不亞於自己當了一次征戰沙場的大將,最後所獲得的成就感可以說是回味無窮的。
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13 # 只要有恆鑫
說起玩遊戲已經是我一年前的事了!
目前26歲,一回頭前10年都是和遊戲離不開的生活;現在醒過來,說實話真的挺後悔的,學習,學習一落千丈,高考,高考也沒考到好大學,朋友,朋友也屈指可數,整天沉迷於遊戲當中無法自拔。
現在有了自己的家庭,背了房貸,才真正意義上明白過來,這就是生活!不過我覺得現在還不晚,未來一片光明。所以我現在一邊上班一邊用業餘的時間擺地攤,這樣即可以鍛鍊自己也可以補貼家用。
兄弟,相信我,遊戲的快樂只是暫時的,從現在開始勇敢走出去不管是鍛鍊身體也好,社會實踐也行,做應該做的事,以後才不會後悔!
朝著目標奮鬥吧!
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14 # 七塊五的銅斧頭
剩下的主要都是玩手遊了,遊戲王決鬥連結國服玩的是最多的,雖然是卡牌遊戲但是照樣很刺激,逆風時候的翻盤,右手第一張的神抽都相當有意思。再就是把動漫里人物的梗或者一些設定製作成了技能,玩起來也更加還原動漫了。在很多時候甚至可以魂上一把還原一波動漫名場面,個人感覺算是相當好玩的遊戲了。
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15 # 中聯遊戲
遊戲太多了,除了吃雞還可以玩王者榮耀啊,這個估計大家都知道,當然還有很多別的遊戲可以選擇的。
1、《驍將三國》
如果你是工作一族,這款休閒手遊將是不錯的選擇,不耗時間也不費錢,一切都可以慢慢養成玩,平民和大佬都有體驗感。
畫面是完全過關的,每個畫面都顯得十分精緻。唯一就是戰鬥玩法是否對你的口味,驍將三國手遊的戰鬥是偏向橫版推進的即時打鬥。雖然是不多見的橫版戰鬥,但是整體戰鬥非常乾脆犀利,給人一種快節奏的體驗。尤其戰鬥中技能釋放是瞬間的,沒有跳出介面的過場動畫,給人一種渾然一體的感覺。
除了以上的,這款遊戲玩法活動也比較多,對於長線養成很有幫助。玩法雖多並不費時間,策劃已經做了人性的處理,隨著玩家等級的升高,一直在跟進簡化之前老玩法的操作。而且在遊戲平衡上做得也好可以,不會出現新區高戰被老區普通玩家虐殺。
2、《騎馬與砍殺》
喜歡吃雞遊戲的朋友估計會喜歡角色扮演的動作遊戲,那麼《騎馬與砍殺》系列應該是比較適合的。雖然是一款比較老的PC版遊戲,但是現在的人氣比之前剛出來時還要火爆。
之所以人氣一直很高,是因為後續眾多的民間mod比較受玩家喜愛,這裡面有中國的也有西方的、有古代的也有近代,眾多人氣題材被民間大神們編進遊戲之中,感興趣的可以去騎馬與砍殺的中文網站查詢一下,目前基礎框架有原版和戰團兩個大版本
3、《復興:再殖民化》
復興再殖民化是一款4x戰略遊戲,復興再殖民化遊戲故事背景以後末日版本的《地球》為劇情藍本,世界及其規則可以在關鍵時刻發生變化,創造一種深刻且高度可玩的體驗,為人類與專制實體的戰爭做準備。
這是一款PC遊戲,系統推薦來看,要求配置倒不是特別高。指揮一支適合自己風格的軍隊,用各種部件裝備部隊,這些部件也可以製作。在激烈的回合制戰鬥中,透過混合和搭配不同的部件來調整戰術,同時巧妙地利用可破壞性的掩體來擊敗敵人。
故事發生在我們自己的母星上,其景觀和氣候已經發生了巨大的變化。發現大災變前的文物和具有意想不到行為的異常現象。與在這種條件下進化生存的野獸,以及漫遊在土地上的可怕的機械自動機器人進行對決。
4、《萌軍天下》
如果你喜歡率土之濱型別的戰爭手遊,又不想那麼傷肝得玩,那就可以看看這款Q萌畫風的《萌軍天下》。這款遊戲基本是按照簡化後的率土之濱開發的,當然並不是完全的抄襲,玩過的朋友是可以感受到不一樣的體驗。
這款遊戲地圖模式同樣採用了自由度高的方格地塊,不一樣的是添加了迷霧系統,好像率土的某個版本也有迷霧系統。在萌軍天下中進攻不用鋪路,只要能看到的地方就可以出兵去佔領,相對來說比較節省時間。還有佔領的州郡縣等城池,除了增加己方同盟成員資源產量外,還可以用來實現共同防禦,實現離線的安全。
當然吸引玩家的還有就是配將配技能玩法,雖然燒腦度沒有率土之濱高,但是也不是誰直接上來就玩得轉的。
5《紀元1404》
喜歡一個人靜靜地享受安逸的遊戲時間,那就來看看這款《紀元1404》吧。《大航海世紀 ANNO 1404》即《紀元1404》除了延續前作特色,同時結合海上貿易與經營建設以及探索未知領域的樂趣外,並大幅提升建築、資源、物產、事件等種類,讓城鎮外觀更加多元,且將可建設的都市面積擴充為前作四倍大,賦予玩家建造超巨大都市的管理樂趣。
此外,畫面質量也大幅提升,在地表環境、各式建築、領民身上的細節都刻劃地相當仔細,重現栩栩如生的 15 世紀。
《紀元》系列有很多個版本,比如紀元1503、紀元1602、紀元1800等,具體哪個更好玩些,這個也是根據自己的喜好眾說紛紜,總之如果喜歡這種風格的可以試試。
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最近吃雞遊戲非常多人玩,吃雞型別的遊戲也很多,甚至有些遊戲把沙盒等元素融入到其中,那麼除了吃雞遊戲還有哪些有趣的射擊遊戲呢,下面給大家推薦幾款射擊類遊戲,其中有兩款類似cs的手遊,玩法經典,畫面流暢,還可以和朋友一起聯機,不知小夥伴們是否玩過,一起看看吧!
Sniper 3D這款遊戲狙擊手感還是不錯的,找到擊殺目標是這個遊戲的難點之一,擊殺效果和音效都很棒,而且操控也簡單易上手。另外這款遊戲初級槍瞄準鏡倍數太小,好多槍都需要氪金,小夥伴們要忍住。它的樂趣在於能帶我們做生活中做不到的事情,尤其是第一人稱射擊,強烈的臨場感令人十分沉迷。
現代出擊這是一款支援多人聯機的第一人稱射擊遊戲,畫面沒的說,雖然不及現代戰爭5,但是和4有的一拼。而這個遊戲,不是像COD那樣快節奏的遊戲方式,類似於CSgo,而且沒有掉幀的現象出現,但是傷害判定和網路延遲可以改進一下,整體來說是一款不錯的有,能讓你體驗爽快的槍戰遊戲!
Bullet Party 2(子彈派對)畫質不算太差,無法換槍丟槍,打完子彈就只能用刀,武器按照使用時間消耗遊戲貨幣,內建玩家語音交流倒是不錯,方便隊友之間的溝通,整體來說說一款不錯的第一人稱射擊遊戲。另外,遊戲中還有各種各樣的武器,比如榴彈炮、火箭筒什麼的,槍械還有很多面板,遊戲過程中的打擊感也很強,非常有意思。
以上就是給大家推薦的射擊遊戲了,小夥伴們是否有玩過呢?