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1 # 陽陽濘
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2 # 看電競競競競
重做後的泰隆,人氣大不如以前。除了剛重做出來火了一個星期,玩家用來跑路耍帥,毫無意義,現在的泰隆,除了2級單殺,真的是毫無亮點。以前的泰隆E技能無論是沉默還是99%的減速都特別強,從前的泰隆w出去回來都是瞬發的。爆發時間特別短。總之,泰隆重做後,技能的爆發特別的慢,打團更難切入,對線也不算強的,說實話,泰隆現在還能稱為刺客嗎?重做後四個字形容!華而不實!
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3 # 代駕旭東
我個人感覺,艾翁這個英雄,他就是個雞肋,不會玩,也不會玩,
要控制沒控制,要輸出沒輸出,要啥沒啥,
但是設計師就不重做,就放那噁心你,
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4 # 靠譜偉
如今已經s10賽季,重做了很多英雄我認為重做最失敗的就是獅子狗和妖姬,為什麼說這兩個英雄呢,因為連設計師自己都覺得他們重做很失敗,改完以後發現效果和人氣都下滑,大大加大操作難度,但卻對英雄本身來說並沒有太大提升,刺客本身就是需要爆發傷害,而妖姬本身就是一個爆發非常高為特點的英雄,修改後職業賽場上也登場過效果都很差勁,缺少了爆發傷害,這也是被回撥的原因。
獅子狗的回撥是讓玩家意想不到的,而且在其間中雷恩加爾受到過很多次小的調整,修改Q技能和E技能的機制。可最終重做後,雷恩加爾的Q技能變為先前釋放並位移一段距離的技能,這玩不來的玩家還是玩不來,可利用好這個技能的玩家,用來上分那則會很輕鬆,很多玩家甚至就用重做後的獅子從青銅直接打上了黃金,可見這重做之後的強力。可是改版後過於強勢導致成為了非辦必選的英雄,大熱至死,必定會受到設計師的照顧,將它又回調回去,可咱們剛剛適應了重做後的強力又要適應原來的機制,費力不討好可見重做的也很失敗。
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5 # 淋雨的老貓
重做最失敗的當然要數大頭了,拳頭重做的指導原則是增加可玩性,加入一些新的機制,或者把技能由指向變成非指向的,說白了就是把簡單英雄變得難一點。美其名曰增加可玩性,事實上是為了讓冷門英雄有機會出場從而賣更多的面板。從這個角度來看,大頭的重做最失敗,出場率依然不高,面板基本沒什麼人買。
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6 # 丁老師電競課堂
英雄聯盟的設計師將出新英雄的步伐緩了下來,將目光鎖定到老英雄的身上準備將老英雄跟新換代,重做的英雄大多很成功也很強力。今天丁丁老師就為大家盤點一下有哪些英雄重做後的效果差強人意第一位:冰晶鳳凰
鳳凰這個英雄屬於冷門英雄,不過其也擁有過春天,目前也是職業賽場上的寵兒,大家可能記不清鳳凰重做前什麼樣了,不過與其說是重做不如說是削弱。
最初鳳凰的R技能是瞬發的,而且可以在R的圈子接觸到敵方英雄的第一時間就能觸發E技能的雙倍傷害,以至於那個時候的鳳凰都是可以ER二連的,而且技能傷害也比現在要高,當時丁丁老師玩鳳凰都是帶雷霆引燃的,1級Q中A出雷霆,只要他不吃血藥那麼二級有E了,只要Q中給E技能和引燃對面是逼死的,現在傷害低了雷霆也沒了,所以沒有辦法二級單殺了。
鳳凰應該是三年前法師大重做的時候變成現在這樣的,當時挺氣人的幾乎所有法師都加強了唯獨鳳凰被史詩級削弱,不過因為英雄機制的問題,熟練度高了還是強到沒朋友。
第二位:刀鋒之影 泰隆直到今天大家還在討論,到底重做後的男刀是增強還是削弱,在最一開始男刀的E是帶沉默的,當時“胖將軍”就用一手男刀等帶領著SSW將skt打到生活不能自理,更是在中路單殺了faker的卡薩丁,不過隨著大多數英雄沉默被取消,男刀的沉默也改成了百分比減速,到最後重做變成了翻牆。。
以至於很多男刀玩家都在懷念老版本的男刀,不過隨著LOL更偏向競技性與團隊型,這樣的重做丁丁老師認為是好事,畢竟老版本男刀到了6級才能去gank,而新版本男刀有了E就能去支援搞事,甚至帶著打野去入侵野區。
最後一位:無畏戰車 厄加特相比於新版的厄加特,丁丁老師更喜歡以前的,因為那個時候厄加特的定位是射手,一個可以出肉的射手,雖說團戰能力不強,但是對線能力非常的強,甚至還有很多玩家用厄加特打AD上到了王者。
新版本的厄加特只能打上了,因為攻擊距離的縮短讓其無法和女警或者燼這樣手長的AD在下路抗衡,並且其被動的野怪最大傷害也讓其無法像男槍那樣轉換到野區。
新版的厄加特對線雖然強,但是玩起來手感真的差,並且團戰能力弱,突出的是單帶,但是是機動性太差了,腿短是硬傷被抓只能反打,除非是大優勢的情況,不然很難1v2,而且厄加特比較冷門,所以不會出現像獅子狗、妖姬或者是大嘴那樣的回撥,本以為可以從冷門行列走出來,可惜位置沒有變還是很冷門。
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7 # 黜魚莫語
現階段重做後比較差勁的英雄有瑞茲,蠍子,德邦,挖掘機,狼人。這五個對比所有重做的英雄裡面是比以前差勁蠻多的了,改版比較成功有劍姬,寶石,劍魔,由於獅子狗和妖姬回撥就不說了,上面五個最差的當屬現在的流浪了削弱的太厲害了現階段基本沒地方走,蠍子侷限性現在對於現階段打野節奏來說太慢,而且侷限性大,德邦現在傷害比先前低太多,出電刀幕刃羊刀傷害倒是爆發高很多,但沒以前單挑厲害,大招團戰放的好倒也不錯,挖掘機和狼人雖然擊殺能力和追人能力都增強了蠻多,但團戰能力稍弱,其他的重做大多都中規中矩,阿卡麗由於剛重做傷害雖然爆炸但由於操作難度太高,英雄機制大多數人瞭解的不是特別清楚,就不做評價重做的到底強不強,阿卡麗可以說是現階段刺客裡面操作最難的了,四個技能都是非指定性技能,擁有四段位移,是繼快樂風男之後的快樂風女
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我覺得是慎,再加上阿卡麗。
強弱是其次的,重做是為了提高可玩性和升級音效美術。
慎的被動引入了很奇怪的魂刃卻只和兩個技能掛鉤,ER機制落後,技能組整體缺乏邏輯美感,所以很不好玩。
阿卡麗本來重做得很出色了,卻因為賽場能力OP和路人局對抗體驗差把技能的核心機制給動了,這愚蠢程度不是瑞茲沙皇刀妹的削弱能比的,直接讓阿卡麗重做從神一樣變成了屎一樣……