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  • 1 # 熊貓思宜

    初中學電競有出路嗎?當下,很多的學生連初中還沒讀完就不想讀了,但是對電競遊戲特別的感興趣,那麼初中學電競有出路嗎?

    初中學電競是有出路的,在關於電競方面,一直存在著不同的說法,有的說電競就是打遊戲,一點前途沒有,還會讓孩子沉迷於遊戲無法自拔,這也許是很多家長的擔憂。但是就在去年,人民日報、新華社等眾多媒體發文對中國電競表達了看法,並持以鼓勵、正面的積極態度。

    調查顯示,2017年,移動電競的代表專案王者榮耀在國內已經擁有接近兩億的使用者,到了2018年,中國電競市場規模為84.8億元,這個龐大的數字,是大部分傳統體育專案無法企及的。截止到18年3月份,中國已經有20所高校開設了電競專業、其中以專科學校居多,可以說, 電競教育是一個大的發展趨勢。

    談到初中學電競有沒有出路,從目前來說當然還是很好的,中國的電競還是很年輕的,而且還處於快速發展的時期,如果你真的夢想有一天能站在世界賽場和那些世界強隊掰一掰手腕,並每天為了這個夢想而不屑努力,不被周圍的人或事所幹擾,認真對待每天的訓練的戰術佈置,那麼你確實可以去嘗試一下,即使現在你的遊戲水平遠達不到那些頂級職業選手的水準,但小編一直相信勤能補拙,如果真的能為夢想下定決心,此時去打職業也不失為一個好選擇。另外,電競這個產業,資本大量流入,產業鏈完善,也有更多創收的方式,相比原來,電競行業也能夠帶來不錯的收入,前提是你做的不錯。

    其實不管你學習哪個專業,如果不敢興趣,怎麼都沒用,如果你對他感興趣,喜歡學,並且選對學校的話,學電競肯定是有出路的。武漢新華電腦學校,擁有完善的電競課程體系,專業的電競行業培訓能力和高階電子裝置,從學員的技術方面開始訓練,讓學員贏在起跑線上。在實訓環節老師們將會講解最新一線的電競行業的事項,而在學員的技術方面各種硬體設施都是主流配置,讓學員的技術得到更好地的發揮以及提升。

  • 2 # 驚喜哥

    剛畢業那會沒工作,天天在家玩遊戲,父母總是說,天天玩遊戲能掙著錢填飽肚子麼,你看誰把遊戲當營生幹了。現在真的是把遊戲當營生幹了,很多人靠遊戲謀生而且生活過得還很好,各大主播平臺養活了多少主播,還有遊戲職業選手,遊戲體驗師,製作遊戲,等等的都是靠著遊戲掙錢謀生,電競以後會不會成為一種潮流誰也不能預測,但遊戲是所有人成長中不可或缺的一部分,以前有,以後也不會消失,只要有遊戲就會有競爭,有比拼,就會比賽,有遊戲存在的一天,電子競技也會一直存在,現在的家長大都還是老觀點,不能讓孩子沉迷遊戲,但是如果孩子有天賦又喜歡為什麼不鼓勵他支援他沿著這條路走下去呢,既做了喜歡做的事,又能解決經濟就業問題,也是兩全其美啊

  • 3 # 天上的雲玩家

    11月18日,EDG俱樂部官方微博釋出了首期“電競講師培養計劃”的招生計劃。

    根據宣傳圖片顯示,講師團隊可是大咖雲集喲~ 不僅有EDG俱樂部的Quattroporte、總經理以及EDG戰隊的總教練,還有人氣解說若風和記得!有這樣一個和偶像面對面的機會,相信有不少擼友們都蠢蠢欲動了吧。

    那麼,是不是隻要有著過人的遊戲技術加上王牌戰隊的專業培訓,誰都能成為下一個職業選手,為國爭光呢?

    原來EDG開辦的這個學院,是為了培養除遊戲選手以外,電競行業其它相關工作人員的。小仙粗略的把它們概括為“電競版播音主持”“電競版編導”和“電競版管理”。

    現如今,電競行業發展速度極快,市場規模也在逐步擴大,受眾也十分廣泛,但由於是新興產業,相關人才較少,缺口較大,所以EDG開辦這個學院也不是沒有道理的。

    但不少人表示高額的學費使他們望而卻步,每期每人13800元,確實不是一個小數目。也有人說,如果這個比大學畢業證有用,就會去參加。

    當然,如果你完成諸多課程,順利畢業,不僅有可能獲得獎學金,也能獲得不少就業機會:成為超競的電競培訓講師、去EDG俱樂部工作等等。

    若想要成為一名職業選手,對遊戲天賦與技術要求極高;而EDG為許多個人條件稍遜,但對電競事業充滿熱情的年輕人提供了一條A嶄新的道路,你會去報名嗎?

  • 4 # 牛奶餡包子

    我覺得電競會成為一代潮流,畢竟隨著手機遊戲的火爆,很多年輕人都把遊戲作為打發碎片時間、同事休息時的一種共同愛好。騰訊最新公佈的2019年國內遊戲玩家數量6.4億,使用者基數決定了電競產業會有一個較大的發展。在抖音出現前,各個直播平臺,遊戲直播一直是人氣聚集地。雖然現在很多人選擇了用抖音打發碎片時間,但是重大的遊戲賽事還會吸引大家去觀看。

    拿我們比較熟悉的英雄聯盟的賽事舉例:

    首先,從賽事直播的觀看人數資料就可以看出現在電競有多火爆。據權威媒體統計,2019英雄聯盟全球總決賽打破收視紀錄,平均每分鐘收視人數達到了 2180 萬,同時觀看人數峰值達4400萬。由此可見電競觀看人數基數有多大。

    2019英雄聯盟總決賽收視人數

    其次,從賽事的舉辦方到各個LPL戰隊的投資方可以看出,各大市場資本也都看好電競行業的發展潛力。具體的大家可以自己去搜索,我這裡就提下我們熟悉的王校長,就是IG戰隊的老闆。

    王思聰作為IG隊員登場

    最後,電競已經在2003年被體育總局列為第99項體育專案,由此可以看出電子競技已經成為一項運動,未來會有更大的發展。

    我一直關注電競行業,從最開始的星際比賽,到現在的中國英雄聯盟戰隊在世界比賽登頂,我們的電競行業已經趨於成熟,並且在世界電競比賽中屢獲佳績。相信我們的電競行業一定會有更好的發展,電競也會成為一代潮流。

  • 5 # 被泯滅的泡沫

    但成為職業選手真的有這麼簡單嗎?最近PDD接受了個人專訪,其中就有談到電競的發展,也告誡了喜歡電競的青少年:要慎重選擇。

    電子競技已經成為時下年輕人最喜歡的運動之一,所以也在快速推動這個行業的發展,LPL這兩年之所以能拿到S賽冠軍,正是因為有這股力量的推動,這些無形的東西讓俱樂部不斷昇華陣容,所以LPL已經成為最大的賽區,沒有之一!

    LPL的快速發展也就吸引了許多青少年的注意,說到青少年選擇職業這條路,PDD變得嚴肅起來,有許多小孩都想成為Theshy、Uzi這樣的選手,但這件事並不是這麼容易,PDD談到有很多青訓的小孩,他可能是王者800點或者1000分,但是經過一段時間的試訓後,發現他們都堅持不下來。PDD告誡想要電競行業的青少年一定要慎重考慮,不要浪費了自己最寶貴的青春。

    其中一句話最能看出Theshy、Uzi這樣的選手有多麼難得,PDD表示現在只有天才中的天才才能夠成功,而且只有百萬分之一的機會,連十萬分之一都不行!從這裡就能看出現在的電子競技的競爭力是多麼大!

    想要成為一名職業選手並沒有想象的那麼簡單,即使有天賦也要努力刻苦的訓練,電競天才有很多,但能夠堅持下的人卻之後少數,PDD說得很對,進入電競行業之前要慎重審查自己!

    現在中國的電競正在蓬勃發展,這就是意味著有許多人在拼命湧進,職業選手的要求也變得越來越高,那麼就很有必要在學業和職業中選擇了,選擇職業這條路將會辛苦,而且很難成功;選擇學業這條路雖然也很難,但機會大得多,而且以後的生活更加穩定。

  • 6 # 夏一笙

    據我瞭解,電競課其實很早就已經誕生了。

    自從2016年“電子競技運動與管理專業”成為教育部的增補專業之一後,全國有不少院校開設了這門課程,有的甚至直接開設電競專業,當時就有聲音質疑“打遊戲還能獲得文憑?!”

    關於電競,一直有不同的聲音,有說法稱“中國太多的孩子沒有接受過體育運動的薰陶,用通俗的話說就是都還沒嘗過體育運動鍛鍊和成就的快感,就立馬被電競給俘虜了。”這也是許多家長的共憂。

    在浙江,有一位學計算機的大學老師早在2011年就開設了電競公選課,至今已有1000多名學生選修過該課程。

    18年的6月份,浙江首個電競學院宣佈掛牌成立。在杭州,還有一個電競小鎮。

    隨著電競的風靡和相關產業的壯大完善,電子競技的運動專案的身份越來越得到世界的認可:前幾年美國歐洲等地的部分大學已經設立了電競相關的獎金和課程;最近開通《英雄聯盟》日服的日本地區,在3月30日也宣佈從南韓引進兩名電競選手將被日本政府正式授予運動員簽證,這兩名選手可在日本長期居住和參加比賽,享受棒球和排球運動員等同待遇。所以,作為國內的一流大學兼遊戲愛好者,清華大學設立百萬電競獎學金的舉動並不意外。

    當然,這份獎學金的獲得條件十分"苛刻"。比如"獲得S系列賽冠軍獎勵100萬",中國戰隊從S1開始從來沒有問鼎過冠軍,姑且不論在校學生能否肩比職業選手的經驗和能力,假若清華學子能夠超越職業選手一舉奪冠,以目前的電競世界賽事的獎金來說,100萬的獎學金還真是不算多。

  • 7 # 東北小昊哥遊戲帝國

    這個是一個必然的趨勢 國內已經有越來越多的人加入遊戲玩家的行列 眾多的 遊戲玩家中也有很多佼佼者想參加職業的電競比賽 近些年國內從最初 CS CF LOL 拳皇 絕地求生等。這些遊戲的,電競比賽中! 就可以看出。越來越多的中國職業電競隊伍。加入比賽當中 國內電競崛起的算比較晚一些 我們附近的南韓在電競比賽領域已經是非常完善的了 雖然我們國內電競崛起的比較晚 但是不難看出我們也是市場潛力最為巨大的 近些年在電競比賽當中高昂的獎金 廣告費 越來越商業化 也吧電競轉變成一種電競職業 現在還有越來越多的學校也開設電競課就可以看出 電競這個行業是一個全新的領域 也是一個商業潛力巨大的市場 我覺得 我們的電競絕對會成一種潮流 引領全民電競

  • 8 # liran9

    當然會成為潮流,雖然在中國,因為以前的種種因素讓遊戲貼上一些不良標籤,但是按照目前的形式來看,遊戲在不久的將來會成為一股潮流,從無人問津到現在,雖然經歷了很多難忘的事情,但是按照一個事物的發展時間看,電競這門行業發展至今,預想的時間比我們想的要早很多,而未來也正是如此。

    全球邁向資訊化時代這一刻時,遊戲的發展就必然會越來越好,電競這門行業也會因為好遊戲的不斷創新而越發的熱門。

    我記得是在4年前吧,有一次開啟英雄聯盟的wegame(tgp),上面就寫著浙江大學成立電競專業。一直到現在的各大培訓機構,學校不斷擴充,電競已經具備了成為潮流的潛質,但是因為他還不夠成熟,至少在中國遠遠不夠,所以現在很難成為潮流。

    但是當你觀察你的身邊,你就會發現遊戲已經越發的充斥在你的周圍,這就是網路時代的影響力

    至於當電競選手或者靠這門行業來生活,說實話,比你好好讀書考上一個大學要難的多,當一個興趣變為賺錢的工具時,你就會發現他的枯燥乏味。不管是dota還是lol還是ow亦或者是其他遊戲,每個人每天都會付出巨大的時間來磨鍊自己的技術,這也就是為什麼職業選手通常都有傷病的原因之一。

    再一個你還要有為其放棄學業和一直堅守的決心,faker為了打英雄聯盟拒絕了首爾大學的入學,甚至拒絕了韓總統的邀請只為打比賽,這是大多數無法做到的,同時,在賽場上,當你經歷低谷時,一旦不可以恢復狀態,那麼你的一生可能就此告終,畢竟這門行業不像其他,職業生涯就那麼幾年,如果沒有能力支撐下去,那麼後果很嚴重。

    除了決心和狀態,更重要的是天賦,相比較下來,電競絕對是一個吃青春飯的行業,在有限的時間中打出更高效的水平不僅僅靠努力,還有天賦,這點在遊戲上的體現極為明顯。

    至於主播這個行業,你沒有足夠的時間或者能力來拉攏人氣也不是一個好的選擇,而且在大學中更多的人選擇的電競並不是選手,而是管理人員或者教練。這也體現了電競行業的競爭力之大。

    在每個遊戲玩家的心中,都希望自己有朝一日可以登上那個舞臺,只不過當人生的路作為賭注的時候,能堅持下去的人少之又少。

    所以在選擇之前,不管你現在是什麼情況,你都應該知道,這是你的夢想,對通常人來說,讀書是為了更好的生活,但是很少有人可以透過工作實現夢想。而電競作為你的夢想,你覺得,手持冠軍,難道不遠比那些平常的工作難上千倍萬倍嗎?

  • 9 # 武漢新華

    電競不是潮流的問題,電競是未來的趨勢,電子競技其實有很大的職業缺口,未來會發展為一個電競的產業,就像動漫文化一樣。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 婆婆家有事讓老公隨人情,我們結婚時也沒收到人家的賀禮,這樣對嗎?