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大話西遊2,你是因為什麼原因棄坑的?
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  • 1 # 鮮扯蛋

    高中畢業,同學各奔東西,隊友也散落天涯,遊戲也就慢慢的不上了。

    其實網路遊戲最吸引人的就是人與人之間的互動,當時都是同學們一起玩,我們一起玩過《輪迴》《3A》《真封神》《奇蹟》最後玩的遊戲就是《大話西遊2》。

    其實這款遊戲我們玩的最久,因為這款遊戲互動最多,有好多好玩的內容,最關鍵的是裡面的東西可以換錢。比如可以跑環掙錢買點卡,對於窮學生可是太友好了,我玩遊戲只是偶爾玩,不像有的同學每天線上十幾小時,所以點卡都讓同學幫我買。還比如可以洗極品寶寶賣錢,活動特別多,有次我們幾人通宵做活動得了金柳露就洗寶寶,晚上洗出了一個極品猴子賣了好幾張點卡。我印象最深的活動就是變身成書生祭拜孔子,活動獎勵太給力了。

    想起了全是滿滿的開心,雖然現在能買的起點卡了,但是得個極品寶寶也不知道給誰去分享快樂了,就不玩了。其實一直沒覺得這個遊戲是坑,點卡遊戲都比較注重遊戲性,自從免費遊戲出來之後才是真的坑,如果我沒記錯帶起坑的浪潮的是《征途》。

  • 2 # 為戰而生至死方休

    這個遊戲雖說很多人在玩,而且樂此不疲,但其實現在的遊戲力度已經不如從前了。大話西遊不排除是個經典,但是收費模式讓很多人望而卻步,然而更要命的是裝備的合成機率。就像征途,遊戲是好,可是不充錢你就是個陪練,好多人玩好幾個號養一個大號,是真心的累,到底是人玩遊戲,還是遊戲玩你,玩著玩著突然心累了,就徹底棄坑了。雖然是有部分人又回來了。可最後又棄坑了,心累。

    例外玩這個遊戲人員最大的基數應該是80-90年左右的吧,這部分人大部分娶妻生子,家庭、事業壓力他大,應該沒有多少充足的時間了吧。即使有時間顯示砸碎的時間,這也是王者榮耀火的原因吧,如果大話西遊2能把任務去掉,時間縮短,應該還能有人繼續輝煌吧,畢竟那裡邊有著太多人的回憶。

  • 3 # 王者低分小助手

    我那時候玩還是一個小時倆點,開局送24個點。但是我們小夥伴不會玩,攢點錢週末就去打劍精靈,雷獸,羅剎鬼姬,24個點用完了才剛好出漁村。我真正上癮是有一次知道了可以用話費衝點卡,於是偷偷用家裡的座機衝了五塊錢的30點。我終於打了大雁塔裡的怪,看到了大神秒殺5個的情景,我也可以超度亡靈了,我也可以做週末任務了。不過依然錢緊,有錢上網就沒錢衝點卡。如果這周衝了點卡,那麼就只能在朋友上的時候讓他幫忙掛上。再後來就明白了一個東西,賣裝備。任務得個配飾先穿上,沒點了先脫下來賣了買點卡去做任務,那時候三級裝還值40多萬。也正是這種知道點卡來之不易的原因,在那一次一個小時6個點的改革後,本來就跟不上潮流的我,直接選擇長安橋變大象卡,被抓到小黑屋之後我就下線了,離現在得有8年了吧。

  • 4 # 徐德強

    記得大話2剛開始手遊開的第一個服。我玩的一個男鬼。級別和遊戲幣都在前100以裡。玩了一年半。但是當時的遊戲沒有交易平臺。最後選擇放棄。感謝大話當年沒有交易平臺。

  • 5 # 優質君子

    投資不起!更換不起六階套,換不起雙終極。被隊伍淘汰。賣號,脫坑!脫坑的錢換了塊手錶,換了條2.0綠鬆手串。現在想一想,脫坑真是時候。

  • 6 # A隨遇而安鼎鑫IT

    網易大話嚴重變質!從最早4點一小時到如今漲價到6點一小時!當然了現實物價也漲了嘛!這勉強說得過去!但是物品獎勵和機率可以說越來越低!甚至懷疑GM充當大話遊戲託!以前神獸獎勵基本是重大節日每個區都會刷出一隻甚至兩隻隨機神獸 而如今重大節日是全區就刷最多兩隻!現在神獸和高階物品獎勵似乎給人一種人為控制的投放!有種指定人員投放的味道!更讓玩家放棄坑的就是刮刮樂了!這種帶有誘惑性的玩法不知道坑騙了多少玩家!其實就是一種虛擬賭博!

  • 7 # 俺可善良

    和大多數人一樣吧,那就是身邊的人都不玩了。

    網易的西遊系列遊戲的火爆,是以大話開始的。這款遊戲在十幾年前就已經火爆了,在筆者開始玩的時候,朋友已經是一個3轉的女人,異常兇猛,伺服器名人。

    網易的遊戲都有一個共同的特點,那就是注重社交。ALT+F,一個類似於內建QQ的聊天工具,簡潔方便,表情系統也非常強大,筆者最喜歡的就是#24這個表情,一臉懵逼!

    大話2的社交系統很強大,首先第一個就是組隊獲得的經驗值,獎勵會更高。鼓勵組隊,這樣一個2D回合制遊戲,有的是時間去聊天。

    幫派系統,夫妻系統,育兒系統,師徒系統,幾乎每一套系統都和社交掛鉤,這也是網易西遊系列的精髓,即使上游戲不想玩了,也願意掛著和朋友聊天!這也很大程度上提高了西遊系列遊戲的使用者粘度。

    社交系統的強大,另一個弊端就是曾經一起玩遊戲的朋友們紛紛退坑之後,自己也不想玩了,筆者就是這樣。遊戲一定是要朋友們一起玩才好玩,一個人玩遊戲真的沒意思。所以,就退坑了唄!

  • 8 # 胖虎Game

    說起這個來,沐辰感慨良多啊。從03年開始接觸大話到16年基本上斷斷續續的玩樂將近十幾年,算是我最投入的一款遊戲了吧。不過無奈到最後還是棄坑離開了。

    根據我的總結,一般玩家棄坑無非以下幾個原因:

    時間不夠充裕

    大話西遊2是款非常耗時間的遊戲。

    每天任務無數,這還不算一些週末、節日以及不定時出現的活動。零零總總算下來平均每天得5—7小時才能做完。

    老實說一般人沒有這麼多時間去消耗,當然你也可以選擇性的任務,但等級差距實在是太大。

    氪金程度太大

    這個問題想必大話玩家都有感覺。就算是個任務號,你不投資個幾千塊能玩的嗨皮麼?恐怕連組隊都不容易。

    什麼?你TM還想玩pk?百萬級投資的大佬都排不上號好吧,試問一般平民誰能跟得上節奏?

    據說這款遊戲中某些隊伍總體投資已經過億,我等平民只能感慨。

    機率害死人

    要說前兩個問題是遊戲機制的原因,那這個問題絕對得歸結於玩家自身。

    玩大話的都知道,賭機率興許一晚上就暴富,當然更多的是血虧。搏一搏單車還想變摩托,不存在的,博完單車也沒了。

    我之前見過一個人衝神兵,一整車神兵衝完那叫一個全軍覆沒,最後索性清號不玩。

    失去原來的感覺

    這款遊戲老實說基本上都是老玩家,很少有新鮮血液注入。但就目前來看雖說打著“情義”的招牌,但確實不咋地。遊戲每更新一個內容就會讓玩家無盡的砸錢和耗時間,而且最關鍵的是這是款回合制pk遊戲,而現在更多的是掛機升級。所以很多人選擇放棄。

    這就是沐辰總結的原因,各位大話玩家,不妨來說說你的故事?

  • 9 # 絕望的加菲貓

    談這個遊戲,我屬於元老級的玩家,公測時候就開始玩,當初遊戲裡若有50萬兩那就算富的啦,從東海漁村出來到70級耗時幾個月,因為沒有物理裝,沒法做天庭……好不容易一轉,很是激動,兩週年慶典,機率命中我,得了神獸蛋,孵化出了個垃圾蜘蛛……後面一路的機率,長安棟木魅任務得神獸,守護……一身7守護,兩神獸,裝備只是自己打造的普通強化……2007年,看到大話西遊轉變成商業化,金錢化的遊戲,一賭氣賣號……沒意思了……如若再來一次懷舊遊戲,我肯定回去玩……集體打變身卡,一個人萬壽,白骨燒內丹,打山神,赤焰妖王得煉妖石各種……原來玩的是情義,現在沒意思,沒幾十萬砸不出號來用。

  • 10 # 幕後大玩家

    《大話西遊2》(以下簡稱大話2)是市面上為數不多還存在的古董級網遊了,在12年左右和朋友為了情懷迴歸了一年後棄坑,現在偶爾也上線做做師門看看風景讓後下線。

    畢竟這是古董級網遊,當年玩大話2那批人大現在大多三十、四十歲左右了,都是為養家餬口努力,哪裡有時間再去玩遊戲。再說大話2是回合制網遊,也就註定了單開玩家得到的遊戲體驗和別人少了許多。同時大話2是點卡制遊戲,撇開“氪金”“時間積累”等其它因素,為了情懷多少人還會衝點卡進一個一年可能也上線不到幾次的遊戲當中。

    所以無論是大話2還是別的古董級網遊,棄坑無非也就是那句經典臺詞C鍵的輝煌掩蓋不了O鍵的暗淡,如果這款遊戲還要衝點卡月卡,那麼真的是食之無味棄之可惜。

  • 11 # 黑桃小豬

    我是真愛這款遊戲,畫面,法術,寶寶都愛,真的,當年200環,當年的三大攻寵,都養過,是真心很喜歡天兵這個召喚獸,脫坑幾個原因,1 燒錢越來越嚴重,玩家掙錢的方式慢慢都給你消除了,比如200環後來的80環,2機率感人,機率太低,3 就是升級太快了,一個新區沒過多久就變老區,人數流失太大,做不到一個區一個號可以一直玩很久!還有很多原因就不一一列舉了,說實在的真愛這款遊戲,我得天兵,我都想他了!雖然他不是什麼很強的寶寶!

  • 12 # LuckyMe

    從02年開始,16年了。我現在還在玩。還沒有脫坑。有整套的神兵滿抽,5炮,雙回。也有克木套裝。基本上都是遊戲裡賺錢買的。

    這款遊戲要投入最多的就是時間。每天都日常任務非常多,沒有5個小時是做不完的,但是你不做又會覺得比別人少點什麼似的。再想做做職業賺點零花錢還得加時間。而像我們這種已過而立之年的人最缺的也就是時間了罷!

    所以。玩大話2就得把他上升到情誼的高度,閒來無事上號看看,打打怪,聊聊天。畢竟生活才是最重要的。

  • 13 # 大同愛誰誰

    機率啊,機率,我12年玩靈寶篇的第一個區,靈寶降魔,投資20多萬,全區練功狂人第二,功績第一,仙氣4階4個,FS.變色劍,BK.龍馬,一個絕境,8個終極技能寶寶(沒吃出來呢)後來清號清了回來8萬,太坑

  • 14 # 摩行九天十地

    01年內測開始,02年正式入坑,其實大話如果恢復原來的畫風估計會有一大波老玩家!自從冰熊白虎等召喚獸,還有各類NPC變成印度阿三風,大話的工作室還有各類家族基本涼涼,留下的也就點小資,以前全國各大城市哪裡有我們新鄉站啊,現在動不動都跑來,不就是我們這幾個古董家族麼?等清完號,估計也就剩下我和幫主倆人了,帶著我最愛的小猴毛和幫主那頭老光棍站街了。。。唉

  • 15 # 我們都是遊戲青年

    題主這麼精美的配圖是啥遊戲?

    我認識的大話2不是這個樣子。

    我和朋友內測就開始玩了,那個時候傳奇已然快要涼了---因為買不起裁決,聽說傳奇這個遊戲網咖有人爆出裁決,當時就有土豪要拿桑塔納換。

    跟著朋友興沖沖去玩這個遊戲,剛開始不充錢能玩到20級還是多少,忘了。反正當時沒衝卡不能升級,你忍不住升級了就要計算點卡了。沒點不讓上線。

    當時嫌新手村的寵物太低階了,沒B格啊!不抓不帶。後來想想真是傻啊。因為後來聽傳說,新手村的飛魚,地府的無頭鬼成長率變態的高,等同神獸。

    我們也積極參加活動,但是我臉黑呀,從來沒有得過貴重的東西,神獸神兵統統都是別人的。最好運的一次,我得了個元氣丹。感覺都快樂的要飛了。結果還換不到兩張點卡,心塞。

    後來和朋友跌跌撞撞衝到102,組隊去轉生。我們那時候感覺必須要有1轉的大神帶,不然心裡沒底,朋友家開個小賣店,他偷錢買隊幫我們過轉生任務,想想好歡樂啊,哈哈!

    打完稱謂才發現,我特麼法術熟練沒滿。

    新人可能不知道。我們那時候法術熟練要一次次手動燒法,我們需要一個男人練冰法,其他人才可以肆無忌憚想練什麼練什麼。我現實有個朋友是男人角色,我們法都滿了,他只滿了冰法。後來他說他當時特別絕望啊!(為什麼你們只讓我練冰法啊!!!)

    一轉要到80才能跑200環,轉生後有多一頁物品欄,跑200環正好。那個時候就一晚一晚的刷200環攢錢。那時候甚至有一轉122不再二轉就專職跑環養其他小號的大神。

    想當年,寵物能帶個黃金獸、冰雪魔、泥石怪、噴火牛,這就叫高階玩家!

    慶幸的是,這些不算神獸,我也可以有!

    那個時候,大家幫派侃大山。那時候朋友也沒有現在這麼難交。只要是互相在好友列表的,有什麼事喊一聲都大家一起幫你。想當初,有次不知道因為什麼和人吵了兩句,我都沒放心上,那個人不依不饒,喊我去城西,我傻乎乎就去了,被人家殺人香點了,氣不過啊,幫派和朋友列表都喊了一下,結果級別高的大神什麼都不幹,自帶殺人香到處追殺那個倒黴孩子,我實力不行,站在長安橋上看風景(其實是在刷世界!---大話2那時候沒有喇叭這種東西!)現在想想,這才是大話2的難以放棄的原因。

    現在幾天就可以練到3轉,但是,是否還能找到當初的那種激情呢?

    現在進遊戲就只有無盡的任務,不需要互動,不需要朋友,只要充錢,你要做什麼都可以。

    大話西遊,我愛你!

    大話西遊,愛你很累!

    當初的我們,都有一個神兵神獸夢!~

  • 16 # 善良與正直

    真心說吧,這個遊戲的老玩家真的是很難棄坑的,就算是棄坑沒多久又屁顛屁顛的回來了,為什麼呢,我給你們分析一下。

    1、首先,從日常升級來說,這是個回合制遊戲,而且可以掛機有自動功能,而且人物升級需要的經驗很多,但是對於單開玩家來說,每天域外,殺塔,竹子,定性殺了,也就4個小時,域外100W買位置,殺塔其實很快,包括竹子。一天這三樣殺下來差不多6000W經驗,每天都做同樣的事情,泡泡五環師門打工,慢慢的就成了一種習慣了,比如你剛飛昇,哎呀,等級好低,但是你每天都做這些事情,突然一天你發現你159了。這點網易做的很好,對於玩家的習慣養成很牛逼。

    2、從遊戲內容來講,可玩的東西很多,升級。天賦,法門,套裝,這些東西都是需要長時間的積累達成的,不知不覺間你的角色越來越厲害,可玩性很高,不像有些遊戲,無限充錢,1周就滿級甚至更短,

    3、對於平民很友好,對於平民我的定義是這種,隨便一個3級抽,帶個忽視2的護身符,全身裝備克100-150,打一套無價水魔附身,星卡單忽視就行,這一套下來隨便忽視5強30克200了,輕輕鬆鬆就能滿抽了,不行的吃個符文,這一套下來1000塊錢輕輕鬆鬆搞定,其實混日常任務的話,只要屬性差不多抗性好沒任何問題,

    4、關於保值問題,網易因為有自己的交易系統,所以裝備很保值的,你衝10000進去,玩個一年,機率的東西你全部留在號上,1年後絕對能把你1萬塊錢拿回來。

    5、還是習慣,我玩這個遊戲15年了,04年那會大話1就玩過,後面大話2,第一個學會的用論壇和谷歌的人,當時知道男魔法滿轉修正敏捷,就玩了個2世男魔,2轉全敏人,很牛逼的。然後賣號,復讀一年,大一重新練號,畢業了賣號,畢業實習期過了買號,調回總部後一年辭職又賣號,到了雲南買號,換了崗位賣號又買號,沒有一次賣號之後再次買號之間的時間超過3個月的,去年結婚號上投資了1.5萬,賣了2.8萬,給老婆2萬買個戒指, 包了8000過年紅包,後面老婆知道了,又拿了1800給我買了個賬號,給我買了200的大話幣,衝了200的點卡,讓我每個月最多衝200在遊戲裡面,現在號上的東西裝備能賣5000了,但是老婆每個月給的錢我都沒動過,都是自己每天玩玩,弄點職業夠點卡 了,再加上機率的東西,只能說運氣好吧。真的是一種習慣了。

  • 17 # 鏡椛水鑰

    我是一位資深老玩家了,經歷了n進n出,與2019年週年慶再次選擇了五開入坑。好景不長,玩了半年便萌生退意,主要原因就是讓人無語的機率問題。剛開始也就是週年慶的任務,貌似好像還能得點上千萬的東西,週年慶任務結束到十一任務開始,好像遊戲設定了難度,獎勵什麼的直接慘不忍睹,開始以為是網易運營遇到了困難需要回籠資金,隨著平時任務的一些調整,慘不忍睹已經變成了常態,原來一天修羅五十次五個號最起碼有五六個補天十幾個盒子,逐漸發展到了修羅一個禮拜見不到一個補天,五個號半年了機率不了一次。現在玩大話的人其實不在乎你的那點獎勵,有他富不了,沒他也窮不了,在乎的是當年玩遊戲的情節,網咖通宵萬壽山砍山神給個冰混13的煉妖的激動,滿網咖科舉答題的盛舉。現在的大話自閉在自己的五開之中,一天到晚忙忙碌碌的做完所有的任務,看著空空如也的物品欄,心理怎麼都會閃過一絲憂傷,久而久之,入坑的再次脫坑,迎來送往成了最普遍的現象。所以大話西遊繼續現在的套路坑錢,不可能回覆到十幾年前的火爆,要是再少了類似於我們這樣的情懷玩家,大話西遊走向消亡是遲早的一天。

  • 18 # 鬼鬼說電影

    時代的變革

    玩法的顛覆

    寵物系統

    節日任務等等

    感覺每天上去就是那幾個動作來回啪

    沒意思

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《海賊王》裡有能力相同的惡魔果實嗎?