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強嗎
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  • 1 # 娛樂之說

    孫臏曾經是一名非常強勢的中單英雄,不僅能夠輔助隊友,還能打出高爆發的傷害,當時的孫臏可以自己一個人單挑主宰。讓我記憶猶新的是孫臏的大招,釋放時可以在峽谷中,套出一個特別大的護盾,當時候玩家們都給他取名為金鐘罩,那時候孫臏的大招技能特效,做的是非常的完美,無奈還被被天美給重做了,那時候的孫臏如果能到S12賽季出場的話,絕對是王者榮耀中最強的輔助英雄之一

  • 2 # 王者榮耀影無蹤

    老版本孫臏的大招跟現在差不多,是丟擲去碰到敵人就停,第一代孫臏大招----時光流逝:

    孫臏向指定方向投出一枚時光炸彈,對範圍內敵人造成法術傷害並附帶沉默減速;之後形成力場,降低敵人法術抗性100點,每0.5秒造成一次法術傷害。

    改版前孫臏技能:

    被動-時間沙漏:釋放技能會短暫增加自身移動速度。

    時空爆彈:孫臏扔出一枚脈衝炸彈,造成法術傷害並將他們暈眩。

    時之波動:孫臏為周圍友軍補充護盾,並增加他們的移動速度。

    時光流逝:孫臏向指定方向投出一枚時光炸彈,對範圍內敵人造成法術傷害並附帶沉默減速;之後形成力場,降低敵人法術抗性100點,每0.5秒造成一次法術傷害。順便說一下S2賽季的孫臏是非常厲害的,一個大招可以有龍坑那樣,一個一技能可以給全體隊員帶上護盾還有加速效果。

  • 3 # 路人王慕喧

    孫臏,是一個輔助能力一直都是很強的英雄。他的控制能力以及粘人的程度都是不可忽略,能夠在團戰中起到非常關鍵的作用

  • 4 # 曲奇吃曲奇的曲奇

    老版本的孫臏強嗎?

    我們這邊先看一下老版本孫臏的技能。

    被動-時間沙漏:釋放技能會短暫增加自身移動速度。

    時空爆彈:孫臏扔出一枚脈衝炸彈,造成法術傷害並將他們暈眩。

    時之波動:孫臏為周圍友軍補充護盾,並增加他們的移動速度。

    時光流逝:孫臏向指定方向投出一枚時光炸彈,對範圍內敵人造成法術傷害並附帶沉默減速;之後形成力場,降低敵人法術抗性100點,每0.5秒造成一次法術傷害。

    可以看到老闆孫臏的技能。一技能眩暈,二技能有護盾,大招持續傷害沉默減速。

    老版的孫臏可以說是最強的輔助。

  • 5 # 老船長愛電影

    孫臏有多厲害,他基本還是哪個進場就會被秒選,但是可是最厲害的英雄之一! 王者榮耀:老版最變態的3個大招,孫臏大招是去全峽谷最厲害的

  • 6 # 笙玖Mi解說

    孫臏,是一個輔助能力一直都是很強的英雄。他的控制能力以及粘人的程度都是不可忽略,能夠在團戰中起到非常關鍵的作用

  • 7 # 王者上單霸主

    我個人認為,孫臏不是一個路人英雄,而是一個比賽型英雄。

    孫臏的三個技能,全都偏向於有針對性的功能,而非通用的硬控或是傷害,在團隊排程和配合較差的路人局中,會給人一種“沒有什麼作用”的錯覺,比起坦克的肉度和強輔的團控而言,孫臏的貢獻實在不太直觀。

    但並非說,孫臏的作用就不大。一個好的孫臏,能夠成為整個團隊的齒輪:進可透過加速技能來提升整個團隊的進攻節奏,聚集力量發動攻勢於一點,退也可大招封路勸退,一手加速讓對方一拳打在棉花上。就好像當初jc青浪,被一手孫臏打的毫無脾氣——貂蟬交大,孫臏就加速走人。當你的關鍵性技能已經交掉之後,孫臏又帶著人來了,在這樣的拉扯戰中,孫臏完全佔盡了主動權,這對於其他隊伍來說,是非常致命的。

    當然,這種團隊齒輪的作用並不能在任何局勢下都發揮出來,孫臏在不考慮戰術層面貢獻的時候,最直觀也是最容易發揮貢獻的,就是二技能的抬血。返還部分期間損失生命+加速的效果,可以說剋制一切爆發英雄,能夠將原本要因為被爆發減員而導致潰敗的團戰化腐朽為神奇。

    說到這裡,不得不提一下一個和孫臏有相似功能的英雄,楊玉環。擁有範圍數值抬血的功能性法師,和孫臏能夠組成非常經典且難以破解的雙抬血陣容,只要前排有一定硬度,兩人的奶量足可以打造一片銅牆鐵壁,無論是路人局還是五排,都非常實用有效,甚至可以說是噁心了。

    最後,我想說的是:在路人局人頭為王的大環境之下,許多功能性的英雄只有在最貼近比賽的高階局中才有機會展現風采。但是,不要因為隊友無法發揮他們的功效,就對英雄本身產生懷疑。放下固有的成見,去了解一些平時看不到的東西,也許能讓大家對遊戲的理解更深一些。

    以上

  • 8 # 平民王者榮耀

    1/6 分步閱讀

    被動技能,釋放技能的時候可以提升1秒時間的20%移動速度,這個效果很重要,可以讓孫臏在對戰的時候遊刃有餘,能快速移動,可以迅速增援隊友,也可以快速撤退。

    2/6

    時空爆彈,這個技能是在釋放三秒後爆炸,它可以很好的打亂對方的陣型。在開團的時候,讓對方很難選擇,要麼選擇散開減少傷害,要麼選擇共同承受傷害。

    3/6

    時之波動,這個技能可以以增加隊友的恢復速度,與移動速度,並且恢復隊友損傷的生命。在團戰的時候可以可以調高隊友的整體狀態,保障隊伍的整體生命線,可以讓隊伍連續的發動第二次團戰、第三次團戰。

    4/6

    時光流逝,這個技能適合開團使用,對敵人附加減速,並且造成一個法術減抗的力場,附加傷害。就如同時光侵蝕下的萬物,斑駁散落,沒有任何力量能跟時光相抗衡。

    5/6

    要玩好孫臏,就要學會輔助,五個人組合在一起就是一個團體,一個變形金剛的不同部分,只有相互配合,這個變形金剛才是最強大的,若磨合不好,各自為戰必然會被對手各個擊破。

    6/6

    孫臏對經濟要求不高,輔助中發揮的作用更大,建議的出裝為痛苦面具,抵抗之靴 ,聖盃,救贖之翼, 極寒風暴,魔女斗篷。

  • 9 # 迷人的小七七

    老版本的孫臏不算很強,第一,傷害力太低了。第二,自保能力不強。第三,很容易會被群毆,第四回血能力不好。總而言之,老版的孫臏根本不強。很多人都不愛使他,就是因為他的技能不好。而現在的孫臏被加強後,也很多人使他,也幾乎一般。之前的孫臏很多人都幾乎把他壓到箱底裡都不使。我是覺得他的血量太脆。傷害力不高。回血能力不強。還不如蔡文姬,扁鵲等。之前用孫腚的人幾乎死了好幾次。然後輔助也沒有很成功。為對方送人頭很多。所以老版本的孫臏根本不強。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 都說愛一個人要七分,不要全愛他,那到底什麼叫七分,可以講的全一點嗎?