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孩子游戲上癮對每一位家長來說都是痛苦頭疼的事。今天看《熊爸熊孩子》,熊爸為了讓孩子戒掉遊戲,讓他三天之內不吃不喝,把所有遊戲打到通關為止,最後孩子真的不玩了。但是演戲歸演戲,請教各位遊戲玩家們,“以毒攻毒”可取嗎?能不能戒掉遊戲癮?清有真實經歷的人回答,謝謝!
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  • 1 # 張劍數學思維

    以毒攻毒用在戒掉遊戲上當然不可取。

    首先,我們不能指望在遊戲強大的誘惑力面前,孩子能對遊戲產生厭惡,更不能指望孩子有足夠的自覺。

    其次,孩子學習興趣的培養,要多采取正面鼓勵的方式,不能一味的和其他好學生攀比,慢慢的建立孩子自己的自信心,讓他主動的愛上學習。

    最後,遊戲是能讓人上癮的。很多學生一旦沉迷其中便不能自拔,幻想自己是遊戲當中的某個角色。遊戲脫離現實,之所以讓人上癮,是因為它能讓人在虛擬的世界中做現實生活中不能做的事情,比如飛天,射擊,暴殺等等。

    個人建議,不要指望孩子游戲玩多了就不想玩了,這可能只是家長的一廂情願,不值得嘗試!要想主動學習,還是要多正面的引導,多鼓勵,多帶他看看社會上那些苦難,多讓他透過知識讓未來發光發亮!

  • 2 # 三壽侃球

    作為一個從小喜歡玩遊戲且一直到現在都還在玩遊戲的人,我覺得我很適合回答這個問題,以前小時候,狂迷魂鬥羅,超級瑪麗那些小霸王上面的遊戲,而且我家裡也有一臺小霸王,可以這麼說當時玩遊戲上癮的程度非常高,那時候在上小學,經常上課的時候腦子裡出現的都是遊戲的畫面根本聽不下去課。

    遊戲有一個特點當你玩的時間長的時候你會累你會膩你會產生不想玩的想法,但是過不了一天你就又會去想玩它,所以以毒攻毒的去讓孩子玩遊戲玩到膩的方法個人覺得不可取,取而代之的我覺得應該是家長的監督,還有就是是否孩子玩遊戲對學習有影響,如果沒有影響說明孩子也不一定就是入迷遊戲,可能就是想放鬆呢?可能就是無聊沒事做呢?當然如果已經影響孩子了,那家長就必須站出來了,該發火一定要發火,該打也要打,不要捨不得打孩子,不能讓孩子感受到怕,他是不會聽你的,還有就是也可以聯絡老師,因為現在的小孩比起家長他們更害怕老師。

  • 3 # 山路無盡頭

    以毒攻毒恐怕只能戒掉這個遊戲的癮,一旦換了個遊戲還是照樣上癮。

    曾經看過一個聰明爸爸分享的經驗,簡單來說,就是帶著孩子玩“遊戲大作”,跟孩子討論遊戲的設計思路,逐漸把孩子玩遊戲的品味提高,這樣一來,孩子自然看不上那些市面上大部分比較low的遊戲了,同時,這位爸爸透過帶著孩子一起玩遊戲,不僅親子關係搞的特別好,而且也能把控好孩子玩遊戲的時間。

  • 4 # yc力量

    不能以毒攻毒,那可能危害很大,可能導致孩子視力、精神,思想問題。還是轉移注意力或嚴加管教,進行類比,改變孩子認知。

  • 5 # 達彥昊

    不可取,可以循序漸進,慢慢來。想法培養孩子的其它興趣,使孩子不沉迷遊戲。分散其對遊戲的依賴。莫心急,總有一天會成功的。

  • 6 # 洗碗沒有洗潔精

    每個人的韌性是不一樣的,以毒攻毒的方法可以嘗試一下。但是更重要的是你要跟孩子溝通一下,為什麼那麼喜歡遊戲?不找到病因難以根治。例如是因為平時家長罵ta,沒有給ta一點肯定,ta心裡難受,但是又不會去表達,就透過遊戲這樣一種出口去宣洩和找到自信呢還是ta有其他原因?這個需要你跟ta去溝通才能找到原因,多聽他講。或者有些小孩想透過遊戲賺錢的。你也可以跟ta一起玩,用一種欣賞的眼光來看待遊戲,看看裡面有什麼吸引ta的。喜歡玩遊戲也不全是壞事,遊戲還可以提高一個人的敏銳度和觀察度。也看沉迷到什麼程度,是需要戒掉還是需要引導適當玩。如果都影響到正常生活了,那肯定需要戒掉。

  • 7 # 奮鬥的菜頭

    首先,家長不要輕易斷定孩子有網癮,如果他們只是打打遊戲放鬆一下,就不必過於緊張,尤其是不要當著孩子強化這些概念,防止“越暗示什麼越得到什麼”。

    其次,要分析孩子產生網路依賴的主要原因,以便“對症下藥”。在網路裡,很多願望能較容易地實現,網路能很快反饋玩家的進步,孩子往往在現實社會中有挫敗感才會去虛擬世界找尋存在感,一般來說,快樂開心、個人愛好豐富的孩子不容易陷入網路泥潭。每個孩子都有自己的主要癥結(但他們意識不到),可能是學習困難、交友障礙、親子關係不通暢等,當然網路世界內容豐富誘人,許多成人都控制不住自己何況學習壓力重重的不快樂的孩子們呢!我接觸了一位單身母親,她說孩子小學又乖又成績好,一上初一就沉迷電腦遊戲,找不到原因,而我注意到孩子上網和該女士離婚(女方淘汰了男方)方是同時的,孩子上網是不接受事實後的一種報復性的消極逃避。

    家長把孩子從電腦邊請走的前提必須是和孩子建立溝通順暢的親子關係,一味說教打罵或掐網線只會把孩子逼到網咖裡去,必須把工作做到孩子心裡去。

    家長們不能急於把孩子從電腦邊拽到書桌邊去,我們可以採用“曲線救國”的替代法來幫孩子找到他覺得更有意思的事,即用另一種有意義的快樂代替這種網路中的快樂。如果孩子樂意和家長一起去參加一項他喜歡的體育運動是比較理想的選擇,體育運動既佔時間又能幫人宣洩不良情緒,還能增進親人感情強身健體,可謂一石多鳥,孩子不願和家長去就支援他與朋友去,男孩子們在體育運動中自然地鍛鍊交際能力,朋友多了不孤獨了就會離網路遠些。我的一個學生和他母親選擇了學吉他當歌星,當他彈唱的有模有樣時,產生了很大成功感,慢慢告別了網遊。家長要有耐心,尋回孩子另外的天賦,說不定倒找到了他的發展方向,至少主要矛盾解決了才能再考慮學習的事。

  • 8 # 飲冰十年血未涼

    想讓孩子戒掉遊戲,要深入瞭解孩子游戲成癮的原因,然後根據原因“對症下藥”,幫助孩子戒除網癮。

    至於“以毒攻毒”的辦法,曾經看到過有讓孩子連續玩遊戲好幾天幾夜的,直到把孩子弄得一看到電腦就噁心的;也有把孩子和電腦隔離開,利用“距離感”強制戒除的;也有直接把孩子送到網癮戒除學校的。

    我認為,到底要採取哪種方法,還要因人而異,根據孩子的具體情況採取具體措施,不能簡單粗暴的“以毒攻毒”,無論對哪種孩子都搞“一刀切”,那樣即不能幫助孩子戒除網癮,還有可能起到反作用,讓孩子墮入深淵。

  • 9 # 八卦樂園園

    現在普遍的孩子都喜歡玩遊戲。為什麼呢?因為對孩子來說玩遊戲就是他們目前的愛好。就像有的人追劇會追到看十次都不會膩的。所以讓孩子戒遊戲以毒攻毒的方法不可取。

    現在的遊戲設計也沒得非常好。比如說王者榮耀,也面的遊戲有幾十種遊戲模式,而且平時也會新出遊戲模式還規定只能在新出這個時間玩這個模式,過時間這個模式就沒有了。讓孩子一直玩怎麼會膩呢。

    你可以實行獎勵方式給孩子玩遊戲,比如說你可以叫孩子完成作業就獎勵你玩遊戲這樣。

  • 10 # 聞聞知靜

    在現實社會中,很多人把"遊戲"簡單的就定義為"毒"或者說是一種不良嗜好,這難免有些偏頗,其實還是有很多益智類好的遊戲,趣味興又很強,對激發人的大腦活力、開發大腦的發散思維、以及協調肢體的靈敏性,都是有著非常明顯的益處,如果單純的談戒掉,尤其是孩子,顯然是不可取的。

    孩童時期,自我控制能力和對是非曲折的判斷能力都相對比較弱,幫助和引導孩子掌握好一個度是關鍵,基本的一條應該是不要影響到正常的學習和生活,該學習的時候就專心學習,該吃飯的時候就吃飯,該睡覺時就睡覺,形成良好的習慣。

    “以毒攻毒"這個詞原出之於明代陶宗儀《輟耕錄》,“骨咄犀,蛇角也,其性至毒,而能解毒,蓋以毒攻毒也",攻是醫學用語,大意是指用含毒性的藥物來治療某些中毒性疾病,後來延伸比喻利用不良事物本身的矛盾來反對不良的事物。

    那麼如果為了戒掉遊戲,就用 "以毒攻毒"這個辦法,說白了就是在用一種不良的行為,來代替另外一種不良行為,其實本質並沒有變,而且這種行為必須要達到某種極限,才有可能實現目的,可能真的難以掌握,所以“以毒攻毒"的方法是不可取了,個人見解,歡迎討論。

  • 11 # 山卡啦農民

    現小孩玩遊戲就好比我們小時候玩泥巴、丟沙包、上樹掏鳥窩、下河摸小魚一樣樂此不疲,玩遊戲就是現今社會上普遍存在的現象,那麼如何處理呢?

    個人認為就好像處理問題一樣三步走:根源分析━溝通引導━規則制定,如下所示:

    1:以孩子日常生活環境分析,孩子身邊的親人、玩伴或同學是否都存在玩遊戲的嚴重現象,如果是的話儘量讓孩子遠離這些環境(畢竟小孩需要關心及認可,且較容易受大環境影響,產生跟風現像),比如周未多和孩子參加鄉村農活或根據小孩興趣參加一些培訓班之類的,儘量隔絕小孩和打遊戲的夥伴玩,以營造一個相對較好的生活環境;

    2:嘗試和小孩溝通 ,問清楚為何要玩這個遊戲?玩這個遊戲有什麼好處?這樣才好根據原由制定方法,這個要注意從小孩的性格著手;如果你遊戲厲害而且小孩性格傲嬌的可以從遊戲上打擊他,讓他從遊戲上得不到樂趣;小孩性格柔弱的話儘量陪玩為主,再慢慢加以引導;這方面的力度問題把握好的話更能加深父母與孩子融洽關係;

    3:和孩子一起製作相關的制度要求,父母要規定孩子除了學習之外使用手機的時間,以及使用範圍做出明確的限制(如果一定要玩遊戲的話,儘量選些益智或體育運動專案類的遊戲,對小孩的頭腦開發或運動專案也有一些輔助作用)。

    綜上所述只是個人的一點看法,最主要的還是父母多陪伴孩子,很多時候,孩子之所以拿著手機不放,都是跟著父母學會的,因此不妨先反思一下自己,一定要抽出時間多陪陪孩子,這樣孩子才有可能主動放下手機,與父母拉近距離。希望上述對您有所幫肋!

  • 12 # 寶葫蘆剪輯

    遊戲癮,毒癮,賭癮,性癮,一切成癮其實都是一個機制,那就是我們本能的再來一次的召喚,這種召喚其實是對我們整個人類群落遺傳基因有義的,但是事物都有兩面性,如果這種本能在其他地方得到濫用,自然遺禍無窮。

    有人說,這是控制力不強的表現,誠然,一個控制力強的人,可以更好的控制自己,但是他們同樣面對誘惑,同樣也會沉陷各種癮,那麼我們怎們才能從這些癮中走出來?

    我覺得,第一,lz 別怕它,別逃避它,同時也別拿自己為什麼經常克服不了這個困難而感到懊悔,責備自己,要知道,這是正常的,我們人類都這樣,而且就算是我克服了,將來如果我不保持克服,也有這可能又發作。

    第二,克服本能的最好做法,其實就是不給再來一次的機會。比如lz 可以在清醒(本能未被喚起)的時候,做一些實際的事情,讓自己斷絕有可能接觸遊戲的機會。當然簡單的刪除遊戲,這沒有效果,因為安裝一次,也不那麼麻煩。重要的是要找到一個有效的辦法,而且切實的去履行它,在清醒的時候,因為一旦你的本能被喚醒,說什麼都收效甚微了。具體的什麼辦法,我說幾個例子,lz可以自己在這個啟發下的開發一下自己的辦法,因為每個人的生活都不一樣,有的時候,一些辦法並不使用某個人。在美國經常有人把一個收件人和發件人相同的郵包交給郵遞員,郵遞員很奇怪,郵包裡面的東西是什麼,為什麼要今天郵寄出去,明天還要送回來。其實很簡單,裡面是一條遊戲機的電纜,這個發件人同時也是寄件人,是為了控制晚上自己不玩遊戲,因為他晚上有個重大的事情要做,所以他讓電纜處於自己無法接觸到的地方,也就放棄了打遊戲的念頭。有的人,為了戒掉自己亂花錢的毛病,就把錢存進一家取錢特別費勁的銀行,比如銀行網點特別少,而且一個月如果取錢超過2次,手續費就特別高。還有的人為了減肥,就在去超市前要吃的飽飽的,或者去參加晚宴的時候,事先用一些減肥食品把自己幾乎都吃飽了。這些都是有效的辦法,其實這就是戒毒所用到的強制解毒辦法,不讓你接觸到毒品。當然,這需要你自己的決心和比較有效的辦法,這行動如果遭受失敗,就想想第一條,注意這個時候不要懲罰自己,因為一旦你懲罰自己,那麼你的大腦就覺得這樣做不好,讓你懊悔,讓你焦慮,所以它會拒絕下次再做,而這個時候你要告訴自己,這非常正常,然後重新來過,慢慢的次數多了,你就會發現,每次重犯的時間間隔變長了。。你會開始有了反相刺激和反相召喚,就是戒癮有了功效,你會覺得自己成功了,

  • 13 # 白雲博

    不可取啊,我以為羊沉迷於手遊的時間會很長,結果,才八個月的時間,他就突然有了巨大的轉變。不,家庭沒有發生任何變故,只是他突然覺得每天就只是玩那幾個簡單的運作和畫面太過於無聊。因此,現在每週日三小時的遊戲時間,他只會玩半個小時,其他的時間就去看動漫或者影片。

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