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  • 1 # 愛吃薯條的kaolo

    炸彈人的爆破推塔能力很強

    被動技能一觸即發,釋放技能後點塔會造成面板等額的魔法傷害。

    w技能更為厲害,點滿之後秒殺低於35百分比血量的塔。

    堪比拆遷隊

  • 2 # 柿葉臨書

    你好,我是鹹魚幹。

    先說下我的觀點吧。澤拉斯代替不了炸彈人,因為沒有位移、沒有位移、沒有位移。

    相同點:四個技能都是指向性

    炸彈人和澤拉斯同樣的四個技能都是指向性,施放技能是需要預判的。如果敵方走位好,那一個技能都中不了。對線根本沒法單殺,只能靠補兵發育熬到中期打團。

    不同點:炸彈人W技能可以擊退敵人也可以擊退自己

    相對於澤拉斯來說,炸彈人還算勉強有位移,技能CD相對較短,持續輸出比較足。相對於澤拉斯的開大之後只能站著捱打來說團隊最用比較大。

  • 3 # 武夫雜說

    說兩點吧。

    一個是炸彈人的報名能力相對強一點。

    從技能屬性上來看,炸彈人的W有擊飛,也可以讓炸彈人有位移,這樣相對澤拉斯更加零活,而且E技能也有減速的效果,可以防止對方英雄走上路近身。而澤拉斯的話如果E不中人,幾乎就只能讓人貼臉了。

    另外一個是炸彈人的拆塔能力,W技能能夠直接描述血量低於25%的防禦塔,這一點其實很厲害,因為還有4分之一血的防禦塔在炸彈人眼裡其實就是現金而已,隨時體現。

    炸彈人的被動技能也不能忽視,以為可以直接提高點塔的速度,所以要說拆遷隊,LOL裡面幾乎除了小炮就是炸彈人了。

  • 4 # 一個快樂的小AD

    感謝小秘書,我是小AD。專注解答遊戲領域的問題。

    炸彈人吉格斯和三炮澤拉斯都是英雄聯盟中的法系英雄。一般都是走中路。這兩個英雄有較多的共同點。打遊戲思路基本都是以刷為主,團戰中在隊伍後面POKE偷偷傷害就可以。四個技能都可以造成傷害且都有一個大招可以跨線支援。具有非常遠的攻擊距離。

    不相同的則是他們的技能機制不同。澤拉斯有一個E技能算是穩定控制,而炸彈人沒有,只有一個減速和短暫的擊飛。但是如果說用澤拉斯代替炸彈人那是不太可能的。且不說拳頭公司不會這麼設計。廣大喜歡玩炸彈人的召喚師們就不會同意。

    炸彈人的技能輸出我認為還是比較好用的。Q、W、E技能基本都是瞬發。特別是無限火力的時候技能一直扔特別爽。而澤拉斯的Q技能就比較慢了,需要蓄力釋放。用起來手感就不太一樣。而炸彈人的W技能也是一個神技,點滿時可以對低於35%血量的防禦塔秒殺。R技能相對於澤拉斯的大招也更好命中,不過缺點就是大招飛行時間教長。

  • 5 # 二九桌布分享

    炸彈人大後期打不動人,澤拉斯會玩的後期傷害很高。別看澤拉斯沒有位移,但是澤拉斯保命能力比炸彈人強,pk能力也明顯比炸彈人強。

  • 6 # 年青點

    在中單刺客橫行的年代,像炸彈人這種沒有穩定控制和傷害的英雄,在單線路完全就是被淘汰了,澤拉斯雖然也是全預判技能,但比炸彈人命中率要好很多,控制方面e也比炸彈人的w穩定很多,前中期傷害消耗方面也優秀很多,~( ̄▽ ̄~)~雖然炸彈人單線路不行了,但你可以讓他去打下路,lck的比賽會讓你重新喜歡上炸彈人

  • 7 # 權236681007

    1000多把、勝率57%的澤拉斯表示基本什麼樣的中都對位過了,炸彈人最噁心的技能其實是E,炸彈人的優勢是保命能力更強,還有WE技能牽制分割戰場,但後期Q的傷害不足容易被前排吸收。我玩澤拉斯的心得就是別死就行,沒技能就邊緣OB,後期對面脆皮只要中我一個Q他就半血以下了,直接大招中我一炮就得死

  • 8 # 夢禪遊戲

    炸彈人絕無可能被澤拉斯取代的,即便是將來版本偏向發育系法師了,炸彈人的優先順序也要強於澤拉斯。

    澤拉斯和炸彈人雖然都屬於長手,以消耗為主的法師英雄,但兩個英雄的技能體系大相徑庭,澤拉斯的玩法核心相對純粹,幾乎所有技能都圍繞著消耗來設計,是徹徹底底的消耗型法師英雄,而炸彈人雖消耗稍遜,但勝在特性多,功能性遠強於澤拉斯,其技能不僅有爆破低生命值塔的特性,被動也能對塔造成額外傷害,有時候眨眼的功夫,一座塔就在地圖上永久消失,拆塔不可謂不迅捷,因此炸彈人的功能性仍舊是不可替代的。

    題主之所以認為澤拉斯強於炸彈人,就是忽視了炸彈人的拆塔速度,也沒有考慮到前期隊友抱團聯動炸彈人推塔的收益,一味盯著消耗能力來看,這才誤以為炸彈人可以被取代。

    假如澤拉斯可以取代炸彈人,照理說不管版本如何變動,澤拉斯的優先順序應當始終高於炸彈人吧,那咱就以最近拳頭對測試服更新的遊戲內容而即將產生的影響來隨意聊聊吧,這部分更新是所有長手都將減少一部分對塔的傷害,具體內容不再贅述,如果這項改動國服能夠順利上線,題主你猜猜玩家們更青睞誰,誰的出場率會回暖?答案顯而易見了,自然是炸彈人。所以但凡英雄機制有明顯區別,只要不是薇和青剛影那種技能體系幾乎可以完全覆蓋的,絕不存在什麼誰代替誰的說法。

  • 9 # 雪地的小畫家

    兩個英雄的手感完全不同,澤拉斯比較笨,技能還要蓄力,大也要一下一下的放。炸彈則靈活不少,有時甚至是螢幕外亂丟技能就可以了,輸出環境比澤拉斯好

  • 10 # 雷電法王0楊永信

    炸彈人會玩的和不會玩的是兩極分化的 都是消耗爆發流閥是人但是和澤拉斯區別非常大,我不知道你是怎麼覺得這倆英雄一樣的,炸彈人的we技能功能性和澤拉斯是有巨大區別的,團戰的作用也是,e技能後期沒人敢穿過去封走位死死的 w基本必中傷害也不俗,清線是比澤拉斯快的 拆塔也是 保命也是 近距離爆發也是

  • 11 # 夏洛特的嘆息

    首先,說下兩個技能,澤拉斯的是穿透型蓄力技能,不管小兵多少,只要距離夠動能打到,炸彈人的q出手快,不可穿透,還附帶彈跳特性,雖然都是aoe,但是屬於可被阻擋的單點小範圍技能,w對比炸彈人w除了敵我擊飛效果,還附帶殘血塔秒殺效果,在法師中出了以前的脆皮雞實屬拆塔神技,團戰中還可以配合ew封走位,而澤拉斯w更像奶媽的q技能,中心傷害最高,附帶減速效果。e技能,澤拉斯e彈道為直線彈道眩暈直線距離內第一個目標,而炸彈人e屬於放置類技能,出手有丟出和地上擺開的延遲,但是持續時間長,範圍廣,對應澤拉斯w技能各有特點,而r技能炸彈人為單發彈廣域技能,大小恆定,釋放速度距離自己遠近而定,而澤拉斯技能雖然也是半圖範圍性技能,傷害範圍比炸彈人小,但是釋放數獨取決於你的手速,傷害判定每髮間隔一樣,根據等級提升大招釋放次數,容錯率高,團戰封走位,秒殘血比炸彈人好,缺點是範圍小,比較吃預判。最最關鍵的是兩者的被動,澤拉斯被動回藍對於一個技能消耗類英雄來說前期線上預判準的話對面很難站優勢,炸彈人的被動更趨向於火炮的效果,了巫妖后傷害比較可觀。兩個英雄技能特性來看確實很相似,但是每個都有自己特有的特點,練好預判基本上兩個都能吃透,不過控藍不行的比較推薦澤拉斯,畢竟一個法師藍量有時候比血量更重要。

  • 12 # 血紅幼月

    你得理解就有問題,澤拉斯替代炸彈人?怎麼替代?兩個英雄的技能模式和機制都完全不一樣,是完全不一樣,你怎麼替代?說笑呢?

  • 13 # 細雨飛紅

    事實上相反,整體上看,澤拉斯都不是比賽和排位的常客,優先順序也是低於炸彈人的!

    比較各個技能就能輕易看出,澤拉斯是比炸彈人優先順序低的存在,澤拉斯也是很具有優勢局特色的英雄,一旦劣勢,澤拉斯就是個演員般的存在!

    整體技能傷害來看,瞬間爆發澤拉斯確實比炸彈人高一點,這裡面還要求澤拉斯的大招全部命中的情況。炸彈人在擁有了巫妖的情況下,配合普攻,一輪爆發的傷害能跟上澤拉斯!持續傷害上,由於澤拉斯技能間隔性的特點,比炸彈人低。整體技能命中率,炸彈人也碾壓澤拉斯。

    其次,澤拉斯屬於防守型法師,一般屬於隔牆輸出的存在,會讓隊友無形之中陷入防守的狀態!炸彈人屬於進攻型法師,整體防突進能力高於澤拉斯,大招留人能力更高,拆塔速度聯盟第一。

    而炸彈人防守能力也高於澤拉斯,當隊伍中有後期大哥時,炸彈人拖後期能力高於澤拉斯,單人守高地能力也是聯盟第一。

    澤拉斯自身定位雖然是防守型法師,但他很吃裝備,同樣裝備情況下澤拉斯輸出比不上炸彈人,同時進攻能力很弱,很難將裝備人頭優勢化為全隊優勢!由於這種矛盾的屬性,導致澤拉斯一度在聯盟比賽中坐冷板凳,即使到目前為止,他的登場率也比炸彈人差很多!

    澤拉斯替代炸彈人是不可能的,作為老牌遠端法師,澤拉斯的定位也是最古怪的,一般路人排位局,多見於炸魚,各種百分百命中的QR技能似乎很強,但同等水平的玩家都能玩弄他!作為巡山節目的常客,澤拉斯可能最需要的是一把無盡之刃

  • 14 # 籃胖粑粑

    大後期炸彈人兩下平A一個W就是一座防禦塔,聯盟應該找不到更快的了

  • 15 # 我被永封過

    拆塔快 大招aoe w技能可以斷對方大招讀秒

  • 16 # 百事並不可樂iii

    炸彈人的作用體現在遊戲崩潰的一瞬間,每次崩潰都是他,這是澤拉斯無法替代的

  • 17 # 拉屎永不斷

    炸彈人主e清兵很爽的,就不跟你打架!

  • 18 # EndEgg

    炸彈人可以斬殺防禦塔。澤拉斯可以嗎?就這一點,澤拉斯就不如炸彈人!

  • 19 # 燒雞008

    問出這個問題的人,建議不用繼續玩lol了

  • 20 # 軒轅瀟瀟LOVE

    咋代替,炸彈人有位移,拆塔快,澤拉斯小短腿

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