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  • 1 # 城鄉結合部李部長

    各花入各眼,我認為第二世代金銀篇最好玩

    寶可夢一共有8代分別是(從一代到八代依次如下)

    四色關東篇金銀水晶成都篇紅藍寶石芳緣篇珍珠鑽石神奧篇黑白合眾篇XY卡洛斯篇日月阿羅拉篇劍盾伽勒爾篇說一說二代金銀篇有趣的點雙地圖設定 金銀篇是唯一一個雙地圖的版本,可以說是加量不加價,打完了城都地區,還能回去打關東地區,這就讓玩家很充實,因為以前聯網是很困難的,尤其是當時國內基本上都是盜版卡帶,玩家可能根本就不知道可以聯網對戰,單機走劇情是唯一玩法,而二代的雙地區可玩性高,精靈種類多,是當時吸引我的一點,至今仍然覺得這一個設定給當時的自己帶來了多大的樂趣

    雙倍的快樂一個遊戲裡玩到,一個字爽

    2.跟隨系統 在金銀復刻篇心金魂銀裡面,每個精靈都可以跟在主角後面,不管是小鋸鱷還是大巖蛇都可以。我們一直玩的寶可夢都是隻能在對戰是看到精靈的樣子,但是這一版本就讓精靈跟著我們一起旅行。我們去哪它去哪,一起成長一起戰鬥,這種感覺是不是更有代入感

    3.特別篇的刻畫 有一本漫畫叫“神奇寶貝特別篇”,這裡面的畫風跟動畫裡面完全不一樣,主角也不是小智了,但是漫畫裡對成都的地理,精靈的特點都說的明明白白,其中有一些片段,如兩個地區的八位訓練家對抗賽就看人熱血沸騰,最後打BOSS的時候也是兩個地區的館主天王一起出手,可謂是精彩

  • 2 # 多邊怪獸II

    不邀自來~~你好,這個問題可以從幾個方面看(圖我就不上啦~前面的回答已經上了好多圖...)。

    首先,從玩家之間公認的角度看,第五世代《黑白》,即BW是最好的一代。這代一方面遊戲的核心玩法有所提升,出現了可以獲取的夢特性,使得對戰有了更多的變化;另一方面是劇情很成熟,一改之前世代的較為低齡化的劇情,思考人和寶可夢之間的關係,並且裡面的反派人物的思想也有獨到之處,不再是以前世代比較單純的毀滅世界,拯救世界的熱血戲碼。

    其次,從遊戲本體而言,09年發售的《心金/魂銀》是非常出色的一作。這作出現在四代和五代之間,復刻了之前最受歡迎的第二世代《金/銀》,在遊戲性和畫面上有了飛躍,耐玩性也是非常的高,如果是從小玩遊戲或者看動畫的人來說,這作確實是值得感受的一作。

    再次,從同人作品來看,《究極綠寶石》是很好的作品。依託中國玩家接觸最多的寶石版本,也就是第三世代,將後續作品的各種要素也融入其中,而且這個同人作品一直在更新,目前已經出了5.0以上的版本了,可以看得出大家的喜愛。3

    最後,我個人角度來看,我覺得復刻的《寶可夢ORAS》最好玩(即紅藍寶石復刻)。主要是第三世代很熟悉,這次復刻也是在畫面和遊戲性上有了飛躍的提升。而且我個人覺得mega進化超級無敵帥,ORAS中擁有最多的mega進化,讓人爽的不要不要的。可惜的是後續作品中並沒有繼續深入開發mega進化,新加入的Z招式和極巨化不怎麼能戳到我的爽點.....

  • 3 # cnBeta

    據外媒報道,近日,《寶可夢探險尋寶(Pokemon Quest)》終於登陸移動客戶端。雖然這款遊戲最先是在任天堂的Switch推出,但看起來iOS和Android客戶端才是讓玩家覺得最適合玩這款遊戲的地方。《寶可夢探險尋寶》的遊戲模式並不適合長時間玩。

    玩家可以在一個大本營裡訓練自己的口袋妖怪或烹飪食物來吸引新的朋友然後在島上展開冒險,但這些都將受到時間的限制。

    在Switch上意味著玩家需要經歷大量的停機時間,除非它想要透過清空口袋以此來加快程序。雖然可以在遊戲裡可以透過交易來獲得額外的物品或更多的電池票,但建議最好還是慢慢來。而這種風格恰恰非常合適手機,玩家可以在短短几分鐘內透過做任務來獲得升級,另外遊戲還會在玩家每天登入遊戲提供一些電池票的獎勵,而不是鼓勵玩家一次性玩上好幾個小時。

    不過唯一的缺點是,那些在Switch上氪了金或花費了大量時間建立自己團隊的玩家無法在手機客戶端繼續這一程序。換言之,手機版《寶可夢探險尋寶》是一個全新的開始。

  • 4 # NGA玩家社群

    拋開那些花裡胡哨的因素不談,我個人認為寶可夢最好玩的版本是GBA的寶石系列以及火紅葉綠。

    隨著寶可夢世代的不斷增加,現在寶可夢的數量已經達到了第七世代的807只。在我小的時候,寶可夢的動漫還被叫成神奇寶貝,遊戲還被叫成口袋妖怪,那個時候只有151只寶可夢,我可以把圖鑑倒著背下來。如今新的寶可夢我有好多還沒記住它們的名字,還有各種設定的加入,像是Mega進化、Z招式、阿羅拉形態等等,配合著3D的遊戲畫面,觸屏的互動,把寶可夢的世界越來越複雜化。這就像是一部作品不斷出著續集,而如果我們願意追下去,大多是因為情懷。那情懷是哪裡來的呢?是從最初而來啊。所以我認為,最經典的也就是最好玩的。

    有人可能會問,既然你提到經典,為什麼不選擇第一代GB的赤、綠、青、黃和第二代GBC的金、銀、水晶,而是推薦了第三代GBA的寶石系列以及火紅葉綠呢?我大概是出於三方面原因吧:一是因為GB跟GBC的畫質的確有些過於粗糙了,視覺上玩久了真的很累。二是因為無數的寶可夢改版作品,比如漆黑的Wraith等等,都是用寶石系列以及火紅葉綠為藍圖製作的,這也從側面印證了玩家對GBA系列的高度認可。三是因為寶可夢動漫的第一部無印篇是從關東地區開始冒險的,劇情對應著火紅葉綠,這也是一項很重要的加分項。當你開啟火紅葉綠看到開頭尼多力諾和耿鬼對戰,所有的情懷也就隨之湧出。

    在可玩性上,第三代GBA的寶石系列以及火紅葉綠雖然沒有如今高科技的支援,但是一點都不遜色。製作者不那麼追求畫面,而是把更多的心思投入到遊戲設定本身,這樣的寶可夢版本當然最好玩啦!

  • 5 # 8090遊戲迷

    現在出的各種口袋妖怪遊戲讓人眼花繚亂,其實這個系列還是原汁原味的最好玩了,個人認為GBA版的算是一個小巔峰,裡面還有國內外大神的民間修改版,比官方還好玩,以下說說GBA那些改版口袋吧。

    口袋妖怪:漆黑的Wraith

    名氣最大的改版作品了,畫面經過最佳化,細節也都做了調整,追加了一些劇情,我玩的是5.0版的,現在都不知道出到幾了,五星推薦的,如果你沒有玩過這一款,那麼首推就是它了,先玩了這個再說其他吧。

    口袋妖怪:失落的三國

    這個改版最大的特色十分名字,就是把口袋妖怪與三國聯絡到了一起,遊戲把多張地圖合在了一起,變得更加巨大,所以非常的耐玩,另外遊戲的劇情也編的很是不錯啊,非常值得口袋玩家們嘗試一下。

    口袋妖怪:聖灰

    玩家自制的一款高仿口袋妖怪的遊戲,遊戲說的是你將要開始口袋妖怪旅程的那天,你一不小心睡了懶覺,本來準備供你挑選的三隻精靈都被人偷走了,所以你只能領取作為危險品存在的皮卡丘,它會帶給你怎樣的驚喜呢?踏上冒險旅程,收服各種精靈,成為精靈大師吧。

    改版太多了,恕不一一介紹,最好還是從漆黑這樣比較“正統”的改版玩起。

  • 6 # 老子傲的沒法

    一、黑白精靈寶可夢黑白號稱“口袋妖怪劇情的巔峰”,該版本的冒險舞臺是以美國紐約為原型的合眾地區。這個版本也是整個寶可夢繫列中美術設計最好的版本。畫面設計和原本有很大差異,相比心金魂銀有更簡約時髦的介面。在對戰畫面上對話方塊變為了半透明的,因此可以展示出更生動的寶可夢動作,而且在對戰時所有寶可夢都是擁有動態畫面的。同時在移動時會出現多次改變視角的設計。

    在該版本中出現了與以往完全不同的劇情,各個角色有了更豐滿的形象,比如主角的勁敵之一的黑連在在故事劇情中會對自己的目標產生迷茫。反派N則擁有一個悲慘的童年,從小在森林裡和被人類傷害遺棄的寶可夢生活,後來在與主角的接觸中逐漸放下了“解放寶可夢”的目標,認識到人類與寶可夢是可以和平共處的。

    二、心金魂銀

    本作號稱寶可夢的集大成者,擁有系列遊戲中最長的二週目,是一個及其耐玩的版本。

    不管是寶可夢運動會的設計還是戰鬥前線都為該版本提供了豐富的可玩性。在本作中玩家在挑戰完成都地區的聯盟後可以在淺蔥市乘船前往關都地區,並挑戰關都地區的八個道館。遊戲的最後可以前往白銀山挑戰初代的主角——赤紅。

    三、究極綠寶石3

    (找不到別的圖了,湊合著看吧)

    該版本屬於改版。在該版本中存在寶可夢繫列的全部精靈以及mega進化,想要挑戰自我的玩家可以試試。

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