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不是指那種分工明確牽制位被抓救人位拖後腿的情況,就是普通玩家被抓了,然後另一個隊友救他下來,遊戲結束後被抓的反倒責怪救人的隊友不會玩。
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回覆列表
  • 1 # iyhdgcr

    因 為 你 沒 帶 搏 命

    因 為 你 應 該 直 接 賣

    因 為 你 搶 著 救

    因 為 你 該 扛 刀 不 扛 刀

    因 為 你 秒 救

    以上均有可能↑

    :D

  • 2 # 老清風遊戲解說

    這類玩家非常有素質,知道他(她)們搭配很艱難,可能有什麼阻礙,知道他(她)們可能救人也不容易。出了什麼差錯也懂得換位思考,頂多心裡罵一罵人。後來依舊愉快的遊戲,因為這類玩家知道遊戲是用來娛樂的,而不是用來懟人的。基本遊戲過程中不會發飆,除非真的有什麼錯犯了

    心態易崩的玩家:

    這類玩家十分在乎輸贏,不止當成娛樂的專案,並不是素質差,但也有差的。平常他們應該玩遊戲的時間較長或者因為心情原因常常崩塌。畢竟他們玩遊戲十分沉靜,遊戲結果很多,有什麼不順的地方就會採取相應的反應,大家知道就好,儘量獲得他們的認可。遊戲過程中能不能遇到不一定。但是一般很高能,一失足則成千古恨,當然不會開心。

    完全差勁的素質控玩家

    這類是沒法講道理的,總是認為自己想的就對了,一不順著他就會責怪別人,或許出題大大遇到的多半是這種人,大家也遇到過,這裡不多說這類人的行為了。遇到則毫無遊戲體驗!

    其實我們遇到也很正常,因為他們或許心態就這樣,以後再遇到就舉報走起,畢竟謾罵侮辱舉報項在那裡明擺著呢。我們《第五人格》可以多和自己的好友小夥伴們開黑玩耍,畢竟好友之間有什麼差錯也就小打小鬧了,可以而有效的避免這種方式。不和好友玩耍時可以在對局中儘量避免上椅子的機率,儘量讓大神去救人,最後保證順利保護他逃脫就行了。這種人大多心智不成熟,我們不用太計較,也不要管,這種人是永遠不會消失的,只能避免,視而不見,就當是個小過客吧!

    當然一般對局輸了才會出現這種分歧。如果對局贏了,他們就沒什麼好抱怨的,畢竟誰知道最終的結果能夠盡人意?

    所以救人一定要救的精彩,要讓救人位的玩家角色去救人。比如專門玩空軍角色的玩家很容易救人成功,還有一把訊號槍,可以保證保護物件被救走之後順利脫出。

    一般這種人都很菜,不是一流玩家。如果他們技術不好很容易二次上椅。這時候他就會責怪別人不擋刀,讓他二次上椅子。實際上救人時早就擋刀了,可是因為無力迴天導致產生誤會了。最後誰也保證不了能再次救下來,就會被說是菜。

    之前說過這種事要麼避免,要麼視而不見。因為這種人從社會中摸出來,一錘子敲死,起碼只有%40是無辜的,其他的都是這種無理取鬧之人。

    我們可以用牛仔,剛剛的空軍適合初期玩。牛仔操作也是有法子的。我們拿最簡單的為例:牛仔的探索技能可以不管什麼阻礙直接把人遠端救走,不過需要操作者很好的準心平衡力。玩的好的還可以不用擋刀,直接用後空翻吸引監管者,來遛監管者,拖延時間,給人逃跑的機會。如果這次配合成功,以後可以一直用這種配合,不過還需要另一名求生者玩家完美配合,這裡可以選擇前鋒來配合打,保證上氣球的時候能救援,拖延時間。

    好了,我們總結一下:我們玩遊戲遇到這種人,只能避免問題發生或者不管,視而不見。

    遊戲是用來娛樂的友好良器,現在有人總扮演這樣的不良玩家,其實最不受益的是他們自己,最後他們終會覺得無聊而散,我們只需要不管他們。因為他們其實只是網路中的巨人,現實中的軟柿子,只能這麼發洩了。我們玩遊我們的遊戲,得到自己的心靈放鬆就好了。

  • 3 # 瑤搖車

    一般這種人都很菜,不是一流玩家。如果他們技術不好很容易二次上椅。這時候他就會責怪別人不擋刀,讓他二次上椅子。實際上救人時早就擋刀了,可是因為無力迴天導致產生誤會了。最後誰也保證不了能再次救下來,就會被說是菜。

    還有就是救人位的問題 比如過半秒救,不扛刀,救人被震懾

    都是玩家素質的問題

    比如我聯合遇到的這個舞女

    開局直接送,我就在旁邊看著她,賽後說她她還逼逼賴賴

    一點都管隊友的遊戲體驗,快被素質玩家搞的心態爆炸了

  • 4 # Ann逆轉

    我的看法吧,我是真的覺得是那群有點無理取鬧,現在賽前機制裡面隊伍沒有救人位系統就會提示,可見救人的重要性

    救人救得不好,要麼是不熟悉救人流程,要麼就是失誤,但後者較為常見。

    救人位為什麼要救你?是因為他們相信你二溜可以溜的更好,幫你抗刀也是為你爭取跑到下個點位繼續溜。罵人救得不好,自己去玩救人位感受!你如果沒救好,隊友也這樣噴你,你怎麼說?

    總的來說,溜鬼救人雙方至少都得做到將心比心

  • 5 # 科蕾姆啊

    這個首先要了解一下一般的求生者陣容,正常情況下就是一個修機兩個牽制和一個救人位。修機位救人位不用說,很容易理解,牽制位就是修機無debuff,又有一定的溜鬼自保能力的。

    那麼再來分析你的問題,如果是牽制位上椅子被抓,那麼不管什麼情況都是救人位優先去救的,因為救人位要麼能控要麼能扛刀。

    如果牽制位至少溜了三臺機了也就是60s+了,那麼他的技術是肯定沒問提了,那麼結束他說救人位不會救說明救人位確實不會,要麼不卡半,要麼不扛刀,要麼就是連搏命都不帶的憨憨。這裡三種情況哪一種都無疑是把優勢變劣勢,如果正常救完留一會或者壓滿救人都可以在另外兩個隊友壓好機的情況下挨刀飛走,所以這種情況無疑是救人位的問題。

    第二種就是秒倒,秒倒就壓滿扛刀就行了,就算自己上椅他跑了這都不算虧,怕就怕不壓滿也不卡半,還不扛刀的。

    第三就是修機位倒了,這種能卡半就一定要卡半,不然這局機子修不修的完都是個事。

    而且要注意的一點是空軍前鋒這些玩家,能在修機位逃生過程中交槍控制就一定不要等上椅子掛氣球再交,不然這樣非常耽誤時間,節奏很容易被拖慢。

    至於那些排位選個園丁瞎玩或者咒術師混子秒倒的建議不要救,確實活該,救了也沒用。

  • 6 # 檸檬愛旅遊

    關於你的問題:為什麼我的隊友這麼坑(第五人格)補充描述:隊友被放血還被守著 我把他救了出來 然後出來直線走被打到 隊友被掛我救了 然後我不想說了 emmmm隊友還掛機 我的回答:可能你要打一下排位,把自己段位提高,還有,現在普遍性都是這樣的,你玩監管者時,求生者幾乎都是四黑,難打。然後你玩求生者時,求生者坑隊友,建議你多多學習怎樣溜屠夫,跟周圍的身邊生活的人一起玩,讓它們也熟悉溜屠夫,擅長溜屠夫,基本上贏,倒也不是什麼問題了。這樣會提升勝率。 ------------- 如果我回答對你有幫助,請關注我一下。或有其他問題也可以關注我,給我發私信

  • 7 # 噩夢沒睡醒

    嗯,在狂歡之椅上會有一個那個會有一個計時器,也就是說也就是說看你頭頂上你被掛了那個那裡有一條橫線裡都橫線如果過了那條橫線如果就算你把人救下來了被監管者打到再綁回去會馬上祭天所以才會被罵

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