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1 # 胖哥遊戲說
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2 # A敷衍A
說真的,不會了!!當你真的誇上懷舊服的征程,也許你才知道曾經是那麼美麗!!!逝去的就應該讓它逝去,說是回來圓夢,但是夢在何方?青春總會留下遺憾,在多一個世界中留下的遺憾也許會是那個曾經年少輕狂的自己一生的財富!
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3 # 拼命大吃大長
當然期待了,60級沒玩過,從70開始才玩的,最開始玩的私服,後來玩正式服就是70級開風暴要塞伺服器,一直玩到今天。對70級的印象太升了,真的很期待
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4 # 青花會遊戲百科
你好,關於這個問題我的看法如下。
對於《魔獸世界》這個系列我覺得我個人的態度屬於比較“務實”的那一派,當然這不是說我很喜歡在懷舊服開N個法師號去帶祖爾、斯坦賺錢,應該說我只對WOW“沒有公佈的新內容”會有比較高的期待,比如新的資料片《暗影國度》各個職業的改動是怎麼樣的,具體的劇情故事是怎麼樣的,是否會有新的“神器”系統,傳說中的“爬塔”和現在8.3版本的“大幻象”有多少相似的地方又有多少革新之處,等等。
但是對於所謂“懷舊服”,說實話我真的對已經體驗過的遊戲內容沒有什麼稱得上“期待”的感情,尤其是TBC這個玩了太多年的版本……我個人覺得在十四、十五年前體驗過“經典舊世”版本,然後同樣在十多年前玩過TBC,或許這就是“在合適的年紀遇到了合適的遊戲”吧,現在很多玩家都已經過了而立之年,再去玩老版本的意義又有多大呢?暴雪自己也曾經說過,懷舊服的意義就是做一個“博物館”,讓設計師們可以從中吸取教訓、獲得靈感,我覺得人還是要向前看的,懷舊可以,但如果真的想真的重新回到過去的生活,那就太沒勁了,這就像是你小學時候想要一張“究極龍騎士”的遊戲王卡片,想要一臺能夠執行《雷神之錘3》的個人電腦,或者是想要和暗戀的女生交往,然而你所懷念的只不過是當前的你“認為”當時事物所處的一種狀態,大腦會對這些事物美好的地方加以放大,選擇性地遺忘那些不好的地方——想想吧,這個年紀了還能找到幾個朋友一起玩“遊戲王”呢?當年看起來畫面驚豔的《雷神之錘3》現在可能你會吐槽就像一團垃圾;真的讓你見到當年暗戀的女生你確定還能認出她嗎?
所以我對於任何版的懷舊服都沒有“期待”,但是出於對當時經典的尊重也許是會去進行體驗的。
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5 # Ssjun
夢想中的懷舊:朋友們一起組隊做任務下副本愉快的練級……現實:小班多少金,中班多少金,大班多少金……
夢想中的生意,哎呀黑蓮花,發財了……現實:工會你們有人見過黑蓮花嗎?
夢想中的PVP:聯盟堵黑石門了,部落的戰士們上馬,衝過去……現實:我靠,鳥點呢?剛才那幾個聯盟呢?啥?換位面了!
夢想中的戰場:對面是本服的YY隊,那幾個老在黑石山挑事的都在,不刷了,幹丫的……現實:奧山脫衣互刷崇拜¥……
夢想中的大元帥:昨天在東瘟疫,一個大元帥戰士包養了四個騎士,和部落一個團打了一下午……現實:我五萬塊刷的大元帥啊,怎麼被個藍紫法師玩死了呢,不科學啊……
十個角色三個騙,還有五個工作室
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6 # 老王向前的路
在魔獸世界懷舊服開放之前玩家都對懷舊服萬分期待,不僅希望重新體驗當年的玩法,還希望可以再次收穫無數樂趣,然而在懷舊服開放後玩家們對遊戲的感覺也在慢慢的轉變,雖然目前依然有一部分玩家對懷舊服甘之如飴,但是大部分玩家對懷舊服的感覺則是恨鐵不成鋼。
從乏善可陳到一片狼藉
懷舊服開放之後因為裝備和金幣讓一部分玩家們徹底忘記了叫“不忘初心”,遊戲內各種“毛裝備”和“毛金幣”的事件層出不窮,雖然很多玩家仍然按照當年的良好遊戲習慣在玩遊戲,但是都或多或少的遇到過一些“齷齪”。懷舊服中的PVE玩法就已經到了乏善可陳的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,從最初的部分玩家刷榮譽,到現在全民刷榮譽,玩家們已經徹底無法正常體驗懷舊服中的PVP內容了。再加上國服對待工作室的態度,懷舊服的遊戲環境完全說是非常糟糕的。
暴雪曾經表示過等到懷舊服NAXX階段結束的時候,會根據情況選擇是否開放TBC版本的懷舊服,當然玩家們還對TBC版本的懷舊服非常憧憬,然而在體驗過懷舊服之後,很多玩家卻希望暴雪不要在開TBC版本的懷舊服了。
不是遊戲變了,而是玩家變了
玩家們總把魔獸世界正式服玩家流失的鍋都給版本,認為在懷舊服中一切都會好起來,然而在真正開放了懷舊服之後玩家們才發現,真正導致魔獸世界沒落的原因並非是版本,而是玩家自身和國服對待工作室的態度。既然60年代懷舊服的遊戲環境如此,TBC版本的遊戲環境也並不會好到哪裡去。
即使暴雪開放了TBC版本的懷舊服,指令碼依然還會有,“毛裝備”和“毛金幣”的現象同樣還會存在,現在的懷舊服中有黑上石楠不分團,到了TBC版本的懷舊服中依然會有祖阿曼妖頭不分團,現在的玩家為了風臉爭得面紅耳赤,到了TBC版本依然會為了蛋刀大打出手,因此無論是哪個版本遊戲環境都不見得不變好。既然如此,玩家們也就漸漸地不再在乎是否開TBC版本的懷舊服了,畢竟目前的懷舊服已經透支了玩家們的信心,即使是有玩家還期待TBC版本的懷舊服,最多也就是開放之後去體驗一下,然後便會AFK。
關於在以上我的精彩的分享是關於這個問題的解答與看法,都是我個人的想法與觀點,在這裡同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。
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7 # 觀滄海210162003
我並不喜歡60,因為我知道60的不完善。一直都是期待70的,這次玩60一是朋友沒玩過非得拉我回來,二是確實沒有良心的遊戲玩。
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8 # 丶旋律灬灬
出什麼都挽救不了現在的暴雪 感覺現在暴雪開發人員自己根本不玩遊戲 不像從前的暴雪是引領市場和遊戲的變革 現在只會一味迎合
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在魔獸世界懷舊服開放之前玩家都對懷舊服萬分期待,不僅希望重新體驗當年的玩法,還希望可以再次收穫無數樂趣,然而在懷舊服開放後玩家們對遊戲的感覺也在慢慢的轉變,雖然目前依然有一部分玩家對懷舊服甘之如飴,但是大部分玩家對懷舊服的感覺則是恨鐵不成鋼。
從乏善可陳到一片狼藉懷舊服開放之後因為裝備和金幣讓一部分玩家們徹底忘記了叫“不忘初心”,遊戲內各種“毛裝備”和“毛金幣”的事件層出不窮,雖然很多玩家仍然按照當年的良好遊戲習慣在玩遊戲,但是都或多或少的遇到過一些“齷齪”。懷舊服中的PVE玩法就已經到了乏善可陳的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,從最初的部分玩家刷榮譽,到現在全民刷榮譽,玩家們已經徹底無法正常體驗懷舊服中的PVP內容了。再加上國服對待工作室的態度,懷舊服的遊戲環境完全說是非常糟糕的。
暴雪曾經表示過等到懷舊服NAXX階段結束的時候,會根據情況選擇是否開放TBC版本的懷舊服,當然玩家們還對TBC版本的懷舊服非常憧憬,然而在體驗過懷舊服之後,很多玩家卻希望暴雪不要在開TBC版本的懷舊服了。
不是遊戲變了,而是玩家變了玩家們總把魔獸世界正式服玩家流失的鍋都給版本,認為在懷舊服中一切都會好起來,然而在真正開放了懷舊服之後玩家們才發現,真正導致魔獸世界沒落的原因並非是版本,而是玩家自身和國服對待工作室的態度。既然60年代懷舊服的遊戲環境如此,TBC版本的遊戲環境也並不會好到哪裡去。
即使暴雪開放了TBC版本的懷舊服,指令碼依然還會有,“毛裝備”和“毛金幣”的現象同樣還會存在,現在的懷舊服中有黑上石楠不分團,到了TBC版本的懷舊服中依然會有祖阿曼妖頭不分團,現在的玩家為了風臉爭得面紅耳赤,到了TBC版本依然會為了蛋刀大打出手,因此無論是哪個版本遊戲環境都不見得不變好。既然如此,玩家們也就漸漸地不再在乎是否開TBC版本的懷舊服了,畢竟目前的懷舊服已經透支了玩家們的信心,即使是有玩家還期待TBC版本的懷舊服,最多也就是開放之後去體驗一下,然後便會AFK。