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  • 1 # 愛諸遊戲

    這兩個遊戲不應該比較誰更好玩,側重點不一樣而且遊戲機制也不太一樣,如果給騎砍套上大地圖策略城市發育這就是一個強化的全戰,如果給全戰加上第一視角控制戰鬥,以一個將軍的方式操控攻城,這就是一個改進版的騎砍。兩個遊戲各有所長,而且由於各自其MOD的盛行,在相似性上也漸漸靠攏,但是不得不說現在的全戰系列在整體效能上其實還是高於騎砍的,原因很簡單,騎砍2跳票啊!!!!!有生之年系列啊!!!!但是反觀全戰更新的速度就灰常快了,現在的作品也漸漸加入了很多對比騎砍的機制,比如第一視角控制等等。

    第二個問題說的不清楚,全戰的型別很多,你具體是問哪個型別的版本?那小編全部介紹一遍咯

    下面從中2全戰開始介紹,2006年之前的全戰系列合集《全面戰爭:紀元》有打包,但是2006年之前的所有全戰在如今已經不太符合玩家的主流需求了。以下推薦順序按照全戰遊戲發售的時間線,不涉及排名。所有全戰的MOD推薦參照另一篇問答:

    指路:https://www.wukong.com/question/6492664982012952845/

    《中世紀2全面戰爭》

    最好的版本就是國王啊,如果不玩MOD還是推薦在STEAM買正版的,穩定性比盜版好。但是如果是玩MOD還是推薦去下載盜版,因為正版打MOD很麻煩,也不穩定。目前正版的《中2》是集合版《中世紀2:全面戰爭 王國》,包含所有資料片《英倫霸主》、《條頓悲歌》、《天國王朝》、《美洲風雲》。

    《帝國:全面戰爭》

    這個遊戲目前1.6版本了,正版打MOD比較方便,從《帝戰》開始MOD的製作就是指向正版了,所以用正版打MOD也很方便。當然破解版更方便,因為網上有大量的小白安裝,但是小編依然推薦正版,因為不容易壞檔。《帝戰》比較好玩的MOD就是“變革MOD”、“達斯MOD”、“南明MOD”、“歐戰MOD”、“大清MOD”和“美國南北戰爭MOD”。目前的正版包括資料片:《帝國:全面戰爭-復仇之路》,就是印第安人反抗復仇的曲折之路。

    《拿破崙:全面戰爭》

    目前1.3版本最好,也最穩定。《拿戰》是《帝戰》的一個獨立資料片,但是機制和《帝戰》還有些不同,因為具體的時代和遊戲主題不一樣,因此遊戲玩法相對《帝戰》還是比較侷限的。目前正版包含資料片:《拿破崙:全面戰爭-半島戰爭》,主要講述的是西班牙、法國、英國對於伊利比亞半島的爭奪。《拿戰》比較好玩的MOD有:“一戰MOD”、“達斯MOD”、“歐戰MOD”。

    《幕府將軍2:全面戰爭》

    目前比較好的就是5934版的《幕府2》,最穩定的版本,跳出不多,而且漢化也比較全面,還有百科漢化,5934版本也是最終版本。正版的話直接買來就是5934版本的,包含所有資料片,比如《幕府將軍2:全面戰爭-武士崛起》、《幕府將軍2:武士之殤》目前所有的現實背景的全戰遊戲中,《幕府2》應該是最多元化,最穩定也最平衡的全戰遊戲,遊戲性是最強的,比《帝戰》要高很多,建模和物理機制也要高出不少。《幕府2》比較好玩的MOD:“甲午戰歌MOD”、“亞洲王朝MOD”、“共和國MOD”、“壬辰戰爭MOD”、“達斯MOD”和“城市拓展MOD”。

    《羅馬2:全面戰爭》

    目前《羅馬2》最全面的版本就是“帝皇版”的了,但是前幾天,也就是11.30號官方做了一波更新,還放出來了一個新的DLC《分裂帝國》,而且目前也沒看到有新增這一部分資源的破解版,所以小編現在不好說哪個版本最好,對於破解版的玩家最好還是多關注3DM。(感動,羅馬2還在更新。)《羅馬2》帝皇版包括:《羅馬2:全面戰爭》及《高盧戰亡》、《漢尼拔征途》、《奧古斯都大帝》、《斯巴達之怒》等所有擴充套件包的集合版本。

    《全面戰爭:阿提拉》

    到《阿提拉》出來之後玩家可以放下版本這種東東了,因為目前的全戰遊戲破解版基本都是包含所有資料片的,目前的大型資料片:《最後的羅馬人》、《查理曼時代》。本身《阿提拉》是《羅馬2》的獨立資料片,但是內政方面是比《羅馬2》耐玩一點的,還有戰鬥系統等等,總體來說《阿提拉》的可玩性稍微高於《羅馬2》。

    《戰錘:全面戰爭系列》

    目前最火的全戰題材遊戲,尤其二代糅合了一代的地圖和所有勢力,開著直升機炸耗子感覺還不錯。《戰錘》也別考慮版本了,直接下整合版就可以了。目前小編也不知道破解版有沒有糅合一二代地圖,但是正版已經融合快一個月了,所以還是推薦玩家入正,正版比破解版穩定性強的不是一點,尤其是打MOD,小編已經說過從《帝戰》開始大型MOD的研發已經指向正版了,想要更好的遊戲體驗還是選擇入正吧。

    還想知道更多的遊戲資訊?還在為遊戲荒,不知道有什麼好玩的遊戲而煩惱?

  • 2 # 逆風而流G

    這個很難比較

    因為全面戰爭的遊戲型別很多,難以判斷。

    而騎馬與砍殺是07年出的,相對於現在的畫質,特效,細節,肯定要差很多的啦

    但騎馬與砍殺的可玩性還行,也不是特別的大。也就是(發育—侵略—鞏固),但也需要點智商的啦,最衰的就是被土匪幹了,人才兩空,這個遊戲裡,沒錢,嘿嘿,毛也幹不了。連要個兵都……

    其實,玩遊戲,是看他的參考價值以及自身快感來進行的,不然你純屬玩過去,通關了,連遊戲要表達的含義都不知道,那你玩這個遊戲是為了傾注於什麼呢?

    第一:瞭解一個遊戲的劇情,含義,中心思想吧!(這也是最重要的一點)

    就是目的性的正確樹立!

    第二:無非就是是尋找玩這個遊戲的快感了,如果沒有No.1,無論你玩什麼遊戲都會,,,很快膩的。因為你已經喪失了樂趣!快感只是一時之樂,注重的是內涵與修養。

    比如,開外掛!以快感為主,尋求一時之樂,完了幾天以後,你再去思考一下!你對這個遊戲的玩性已經喪失多少了?

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