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  • 1 # 行走的撐衣杆

    h1z1

    《H1Z1》將是一款以殭屍生存為主題的F2P MMO,遊戲將描繪受到病毒“H1Z1”侵蝕後殘破損毀的世界中倖存者們的故事,SOE董事John Smedley介紹“在世界末日中探求生存,無論是動物其他倖存者接觸,都是為了尋找食物和居所,為多活一天而努力。”遊戲將盡可能採用沙盒遊戲風格,玩家可以使用各種資源進行建設自己的武器庫或是防衛要塞,物品的製作和組合也會非常豐富,大量武器可以提供製作。h1z1是15年出來的遊戲,玩法上有生存模式和大逃殺模式,總的來說和dayz,七日殺有很多相似之處。近年來,在鬥魚主播惡魔QQ的帶領下使紅衣軍團發揚光大。此後,紅衣軍團東征西戰,使得“全世界都在說中國話”,在玩法和趣味度上還是領先絕地求生的。

    絕地求生

    絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃殺型別的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,遊戲開始跳傘時所有人都一無所有。遊戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分佈在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。

    隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區也會發生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。

    PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類遊戲的開拓者。他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎絕地求生是17年的遊戲,時間上晚了h1z1兩年。但是現在也形成的全民吃雞的盛況,隨著h1z1的禁播,絕地求生的勁頭越來越盛,按現在來看,絕地求生已經超過了h1z1。

    按著我的看法,如果就這兩個遊戲來比的話,h1z1應該是當之無愧的代表作,紅衣軍團的火熱和當時熱門的大逃殺模式,h1z1無疑是開了個好頭,可以說為絕地求生打了很好的基礎,也可以說絕地求生有如今的成就有一部分是h1z1的功勞。

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