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感覺塞爾達算一個吧?
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  • 1 # 別瞎玩

    說一個被噴的體無完膚的遊戲吧……

    是的,是《無人深空》……

    這個遊戲最初在E3大會上的時候,以其美輪美奐的宣傳片打動了無數玩家:那是無數個未知而美麗的世界,玩家可以任意探索!

    然而……等遊戲發售後,玩家發現畫面是這樣的:

    WTF?

    ……這差的太遠了好嗎!而且當時遊戲的遊戲性極弱,玩家迅速對這個遊戲轉向了差評……

    雖然……可能它已經是真正的“無人”深空了……

    不過,隨著《無人深空》的兩次大更新,似乎玩家們對它的口碑也在逐漸轉變。特別是這次更新——

    《無人深空:尋路者》

    這次更新引入了行星車、permadeath模式,對PS4的支援和更多細節。

    還包括:

    新增新車輛Exocraft,陸上車輛包括遊牧者、小型氣墊船,漫遊者和載貨巨人。

    重要的是,遊戲獲得了許多視覺上的升級,包括更高解析度的紋理,更準確的環境照明,以及更多的顯示器和電視的HDR模式相容。

    最最重要的是!!!

    新的更新加入了照片模式,而且,還可以提供濾鏡……

    自拍?怎麼能少了我!

    比美?你們都比不過我!

    因此……玩家們迅速回到了遊戲中,展開了各式各樣的自拍大賽:

    看來自拍和分享才是第一驅動力啊!

    遊戲新的照片模式允許玩家自由移動相機,還提供一系列濾鏡,甚至能夠改變一天的時間、天氣和光照。其實這就像一個Instagram那樣,而且還更厲害:你能全空間移動相機,並有能力在每個圖片有加上很美麗的日落。

    現在,無人深空的reddit已經變成了一個無人深空的Instagram……上面全是玩家分享的各種照片:

    人們這時才驚奇地發現……原來這TM不是一個遊戲啊!而是一個8G的桌布庫……

    而且你根本不是來遊戲中冒險的,而TM是去各種星球觀光的好嗎!

    是的,這就像是一個無限星球的旅遊遊戲,你去到各個星球,看看各種風景,然後把風景照下來,傳到網上讓大家看

    等會,這難道是未來的圖片分享模式嗎……

    突然覺得發現了一種新的遊戲模式:

    觀光分享式遊戲……

    這次更新算是比較良心——有多少人會回到這片無人的深空,還未可知。

    不過有玩家表示他們還是很期待的:

    “太棒了!”“酷!”“迫不及待!”“感謝製作組!”

    當然,也有玩家表示:

    “你們怎麼不在遊戲釋出的時候就加上這些東西呢?!”

  • 2 # 庭渡久侘歌

    漫漫長夜(The long dark)一款當之無愧的好遊戲畫風精美,細節出眾,氣氛能給人不一樣的感覺。而且還是自帶中文,價格合理。玩家需要在地磁災難之後探索巨大的荒野冰原,他們必須獨立思考,找到出路。遊戲中沒有殭屍,只有你、嚴寒和大自然中的所有殘酷環境。歡迎來到寂靜天啟。遊戲原圖↑

  • 3 # 阿七體育

    竟然前幾沒看到紀念碑谷!

    唯一一個不捨得玩兒通關的遊戲!

    唯一一個即使通關了也捨不得解除安裝的遊戲!

    大家隨意感受一下!!

  • 4 # 魍魎匹夫

    看到沒人說FPS遊戲,我忍不住向大家推薦一下《地鐵》系列。

    目前《地鐵》系列一共出了兩部,分別為《地鐵2033》、《地鐵:最後的曙光》,講述的是核爆末日後,莫斯科地鐵中殘存的人類與各種受到輻射的怪物鬥爭艱難求生的故事。這個系列兩作也有重製版了,配置提升不大,steam國區打折的時候經常看到這個重置打包,二三十塊錢,賊便宜。

    為什麼說截屏當桌布?因為這遊戲的氣氛刻畫實在太棒了,且畫面最佳化得很不錯(當然開夠高也是硬體殺手)。被毀滅的城市、斑駁的地下鐵、鬼影森森的廢墟……遊戲介面沒有多餘的UI設定,看目標主角真的會掏個記事本,找不到路要導航,也要靠打火機的油煙方向,在遊騎兵難度下,你甚至連個準心都沒有,提示內容被清除得乾乾淨淨,玩起來氣氛十足。

    話不多說,我接下來直接放圖吧。希望大家看到我的圖也能去買個steam版支援下,據說4A工作室有意開發續作,一定要把這個系列續起來!

  • 5 # 誰看見我的鹽啦

    寂靜無聲

    》是由

    Bigfish Games

    製作的一款冒險解謎類遊戲,玩家需要在每個場景中找到有用的道具,來揭開各種難題。有一天你姐夫給你打電話,你得知你的姐姐面臨著生命危險。於是你踏上了冒險之旅,尋找隱藏的種種神秘道具和失蹤姐姐的線索,直到謎題解開,親人團聚。符合黑暗系列特別喜歡這張圖片。 遊戲非常好玩,環環相扣,容易上手而且右下那個水晶球還有提示。環境看上去很恐怖,大讚

  • 6 # 遊戲手機小白

    GTA5。

    GTA5作為一個大型單機遊戲,在構建場景上,是廢了很大功夫的。所以,在這個遊戲中,風景還是不錯的。所以有很多截圖,都是可以當桌布的。

    不過,GTA5作為一個現實的虛擬世界,你要想隨便截一張圖當桌布,那是不可能的。美景需要你去發現,然後還要去構建角度,才能截出一張可以當桌布的圖片。所以,截圖也需要一些功底的,以下是一些截圖,他們未必能當桌布,但是真的挺宏偉的。

    嘿嘿,都是美景。

  • 7 # 動漫爬梯

    推薦《魔域手遊》,原畫真的非常精美好看!當然還有就是《劍俠情緣三》與《天涯明月刀》,古風場景非常夢幻。不多說了,直接放圖,大家感受一下吧。

  • 8 # 囖竇

    最後的守護者,又名食人的大鷲,是一部跳票十年的鉅作,畫風優美,劇情簡潔,講的是人類與動物之間的羈(ji)絆(ban),非常感人,有條件的朋友可以去嘗試一下,我就不過多的去講述裡面的劇情了。

    下面為遊戲內截圖

  • 9 # 超能網

    要解答這個問題,根本上就要從桌布這方面分析,能當作桌布的這款遊戲在你心中肯定是有一定程度上的份量,其次桌布表達的主題要符合以及代表這款遊戲,這樣才算是一張僅建立於個人喜好程度的桌布。

    不過從宏觀角度來看,一些遊戲似乎有意無意地透露出“開發出來就是為了截圖”的意願,例如宣傳力度過於誇大其詞的《無人深空》,雖然目前遊戲已經改進不少值得讚揚,但玩家已經是嚴重流失挽回太遲,算上其開發商一種精神上的彌補吧。遊戲一發售我就搶先遊玩了,整個空空蕩蕩的遊戲模式能留下紀念的只有那勝似科幻片的截圖,不僅僅是奇形怪狀的生物體,而且整個星球的環境渲染讓小編有截圖的衝動,僅此而已並無其他亮點。

    然後有一些遊戲的截圖很有意思,例如那些支援NVIDIA截圖工具Ansel的遊戲大作,它最大的不同就是玩家不止是擷取螢幕上的一幀畫面,而是把遊戲時間靜止,之後可以選擇在不同角度、位置與距離上,並且可以設定FOV、景深以及濾鏡等,於是乎在一款畫質優秀的大作之中玩家可以擷取到許多屬於創作型的截圖,準確來說是更具個性化、新鮮感以及成就感的桌布。以往你可能只是沉醉於遊戲本身當中,但有了Ansel截圖工具,你卻更想在時時刻刻分分秒秒截下你想要的遊戲瞬間,畢竟它的花樣更多更好玩了,在玩家之間傳播更顯分享精神的重要性,NVIDIA官網中也有Ansel支援的遊戲列表,題主若是感興趣可以自行前往檢視。

  • 10 # 閒雲遊戲觀

    有哪些隨便截個圖就能當桌布的遊戲?

    最近剛好在玩《塞爾達荒野之息》,於是正好來吹一波。

    不錯,塞爾達真的算一個。

    雖然任天堂強調遊戲性,且switch的機器效能也不能讓塞爾達和Xbox以及PS主機相比,但是在塞爾達的世界裡,由於大多數玩家可能都無心救公主,而是選擇做一個海拉魯大陸上游手好閒的旅行家,因此肯定少了欣賞這片神奇的大陸上的各種美景了——更何況遊戲裡還專門為玩家提供了相機道具呢?

    塞爾達中,首先吸引玩家的場景,必然是豬腳林克從復甦神殿中出來的那一幕,觀望著整個海拉魯大陸,盡收眼底。這樣的景色已經成了很多人的桌面,甚至成為淘寶上炙手可熱的房間裝飾畫出售。

    之後的每一次攀爬,都是為了望向更美好的風景。

    每一次冒險,都是為了留住精彩的瞬間。

    時而靜謐安詳。

    時而活潑有趣。

    這就是塞爾達荒野之息帶給我們的一個神奇的世界,一個成人的通話。

    盡情享受吧。

    (括弧笑~~~)

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