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從哪下手比較好
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  • 1 # 穆雲智慧

    任何技術對於大部分人而言,精通掌握都不是輕而易舉,UI設計也是如此,入門根據個體差異可能會有先後。

    首先,需要先了解基本設計的內容,可以瞭解一下藝術設計的一些基礎內容,這部分可以從書本中汲取藝術設計的知識,為自己的介面設計提供一些理論基礎,當然更主要是激發個人興趣。

    其次,要先學會觀察、模仿,可以從畫畫開始,一些UI上的元素影象可以嘗試模仿,這個期間可以嘗試學會Photoshop,以多看、多想、多模仿為主,這部分主要目的就是進階。

    然後,就是需要掌握一些工具技巧,除了Photoshop之外建議瞭解學習下Sketch、AI等設計工具,這個過程可以嘗試去做一些微小的功能元件的介面設計,並在設計過程中不斷沉澱積累自己的設計經驗,掌握更多設計技巧,這部分以動手多練為主,屬於提高。

    最後,就是不斷反覆學習思考和動手,加深對UI設計的理解,可以看一些設計網站、社交平臺關於設計的資訊,加入一些設計師群,形成自己的設計圈子,融入到設計師當中,增加分享交流,這樣可能你就已經真正學會UI設計併入行了。

  • 2 # 憋出內傷

    從零學ui可以從基礎的技能開始系統去學習,通常包括五個階段,具體如下:

    1、第一個階段

    UI設計在起步階段學習的就是如何實現視覺介面效果,這個就瞭解到了PS軟體,PS軟體是點陣圖處理,主要功能是設計視覺效果。

    2、第二個階段

    瞭解專業內容網頁介面的設計,學習內容有:電商網站介面設計,企業網站介面設計,遊戲網站介面設計等。

    3、第三個階段

    瞭解到移動端的介面設計,學習:APP介面設計、圖示設計、切圖標註等。

    4、第四個階段

    學習以上三個階段幾乎能夠獨立設計視覺效果了,而後需要學習的是UE互動設計,互動設計涉及到如何讓專案變得更簡單順暢,主要學習:使用者體驗、原型圖設計、邏輯思維、互動動效等。

    5、第五個階段

    這個階段要學習H5簡單程式設計,由於設計師設計作品專案後也是需要上線到網際網路上才能夠真正實現出來,那麼程式設計就是程式碼上線的必要要求,設計瞭解些簡單的編碼,也就能夠避免和後臺對接工作的一些沒必要的麻煩。主要學習內容有:HTML5+CSS、JS JQ套用、CMS上線等。

  • 3 # 使用者3016256543171

    最好找個配培訓機構,我看這個優就業出現次數挺多,可能是水。。。但是你得細品啊,要不是大公司,哪來的這麼多水啊。

  • 4 # 新華IT資訊

    移動端的特殊視覺美化設計(UI介面設計師)

    智慧移動終端手機UI發展前景及現狀,設計中圖示的概念、圖示的作用和意義

    線性圖示的三大畫法解析、IOS系統圖標的設計思路、APP中圖示的三大狀態

    扁平化與擬物化設計潮流分析 、十大圖層樣式塑造光影質感

    PS向量繪圖模式與AI向量結合應用

    UI的細胞圖示、控制元件、頁面體系效果——FX圖層樣式、混合模式與蒙板

    三色配色原則、配色輔助工具、同步輔助PSplay

    邏輯設計 帶來創造和挑戰(產品架構師)

    從使用者需求角度設計產品架構、思維導圖與類圖和用例圖的運用場景

    用Axure繪製架構流程圖、線框圖

    低保真原型圖與視覺設計稿的製作與繪製

    產品原型中的UE設計、Axure的用例動作、函式、區域性變數和全域性變

    原型圖自適應效果

    學習穿帶裝置(Apple Watch)APP設計

    分析不同型別APP的頁面規劃方式,繪製不同型別APP的設計效果

    動態互動 特效表現多面手(產品互動特效師)

    After Effects製作APP互動效果,MG動畫及產品操作展示影片

    形變動畫與空狀態及載入狀態 動畫效果在APP中的應用規範

    3D Max實現立體效果及特殊材質圖示的繪製及動畫效果

    RealFlow製作各種流體特效

    FumeFX製作煙霧、火焰效果、結合Max實現煙花和爆炸、冷氣等效果

    讓設計完美落地(適配設計師)

    移動端APP設計及規範、安卓與IOS的設計區別

    適配設計原理和方法、切圖輔助工具 標記輔助工具

    最新IOS APP介面設計和APP切圖適配思路解析

    APP介面適配標記文件與產品設計說明書

    把握設計靈魂 站穩主管層(產品經理)

    移動端APPUI設計專案實戰及面試培訓

    各種型別的APP實戰專案模擬、從需求談判(三大需求文件)、產品調查(產品調研與競品分析)、產品報價(報價方式與技術實現難度的關聯、盈利模式)到上線運營(釋出、維護與推廣)

    畫冊設計、DM設計、VI設計、網頁設計等PC端設計技巧

    APP全開發流程中各職位大神的經驗談:設計與程式設計工作原理與工作技巧

    產品推廣宣傳片製作(AE、PR等影視編輯軟體)

  • 5 # 紅與黑與藍

    分別是操作技法和理論思維

    當這兩點你都達到了的話做UI設計就不難了。操作技法佔30%,理論思維要佔70%。

    很多人天天學PS,AI,把大量的時間都花在了軟體工具上面,天天臨摹圖示,介面,理論思維是什麼都不知道,去找工作找一個失敗一個。所以能找到工作那就奇怪了。

    操作技法需要掌握的軟體有以下幾款

    PS軟體、AI軟體、AE軟體、ARP軟體、XD軟體、DW軟體、C4D軟體、藍湖軟體這8款軟體,做為一名UI設師掌握這8款軟體對於UI設計技法這塊就基本足夠啦!

    PS軟體—UI設計圖示,介面設計,影象處理

    AI軟體-UI設計圖示介面設計,運營插畫設計,字型設計

    AE軟體-互動動效設計

    DW軟體-網頁設計

    AXUER軟體-互動原型圖設計

    XD或者sketch軟體-介面設計、圖示設計、原型設計

    C4D軟體-建模

    藍湖軟體-標註

    那接下來就是學習設計思維

    什麼是設計思維呢。比如說溝通。為什麼會有溝通障礙?比如說我們看到的這個支付寶介面,目前這個介面上的圖示是沒有功能的,不管你怎麼點都沒有反應,UI設計師的話只負責做好這個介面,如何實現這個功能的話是程式猿負責開發的。

    那你要讓程式猿去幫你去實現這個功能的話需要去和程式溝通。比如說要開發一個圖示,多大,有什麼功能,你要描述清楚,如果你不會溝通就算你的能力再強也很難高薪。一個人的工資高低不是隻取決於作品。是取決於一個人的綜合能力。作品是排名第一的。但是其它能力要需要掌握。所以第一個是溝通,如果你不去學溝通,語言表達不清楚的話就做不了UI設計。

    配色(什麼時候該用什麼顏色)版式,規範,切圖,標註,UE,互動邏輯,手繪,介面,圖示,動效,作品集,團隊合作。這是要學的,我就講了一個溝通,後面太多了,我就不講了。

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