-
1 # 不慕流年o_o
-
2 # 坑旦電競
題主自己提到了兩點原因,也是現在很多流行的觀點。一個就是英雄聯盟改動頻繁,我們稱之為“自身原因”;另一個就是王者榮耀等手遊的衝擊,我們稱之為“外部原因”。
但其實這兩點的原因都是站在英雄聯盟這個遊戲玩家的角度上去看待的,而且是屬於表面原因。為什麼這樣說呢?我們來看一下。
題主說的第一個原因,英雄聯盟改動頻繁。其實英雄聯盟改動頻繁正是想讓這個遊戲具備更長久的生命力,相信拳頭公司的設計師們出發點不會為了搞垮這個遊戲而去頻繁改動的。一個版本某一個裝備或某一個英雄過於強,為了遊戲平衡就就必須得改。如果一個版本中發現問題不去修正,那麼會給後續版本中帶來極大的隱藏危機。英雄聯盟正是因為拳頭一直在追求平衡性,所以這個遊戲至今還沒有出現過過於極端的遊戲情況。而至於有些英雄和裝備的是否強弱的判定標準,那就是拳頭公司自己來定義了。
可為什麼會改動如此頻繁呢?因為這是一個競技遊戲,一個對數值的要求嚴格到極限的遊戲。如果是一個MMO,BOSS多個幾萬血或者少個幾萬血,無外乎就是多打一會還是少打一會的事情。但LOL不行,如果狂徒多一百血、拳頭公司不去管他,那以後的版本中如果藍盾多一百血、綠甲多一百血、反甲多一百血等等都不去管他,這樣小點累積起來,就會造成非常可怕的後果了。另外就是英雄聯盟那麼多年,遊戲的一個整體數值框架一直都在一個區間內,都沒有太大的變化。這就是拳頭一直保持著頻繁更新維持的結果。另外,英雄聯盟發展到現在,英雄、技能和裝備都很多了,只要是出了新的英雄或者新的裝備,拳頭在測試時所遇到的檢測物件就會更多,內部測試不可能每次都萬無一失。所以在放出來後,讓市場進行再測試,然後再修改。所以才會如此頻繁。
題主所說的第二個問題,王者榮耀等手遊的衝擊,其實說實話,王者榮耀的遊戲品質著實代替不了英雄聯盟,而且農藥也完全是照搬LOL的系統和遊戲方式而已。所以與其說是農藥等手遊的衝擊,不如說是英雄聯盟其實是“老”了而已。
網路遊戲本身就是具備時代性的東西,剛接觸遊戲的00後現在會去玩魔獸世界嗎?90後在剛接觸網路遊戲的時候會去玩傳奇嗎?肯定大部分都不不會去的,因為在他們的時代,他們有更適合他們所處時代的遊戲。而遊戲這個東西,肯定是年紀越大,越沒有時間和精力玩了。比玩遊戲,學生黨肯定是主力軍,因為他們有更多的時間和精力。所以,每個時代的這批玩家,在玩著他們這個時代的遊戲中,慢慢的長大,而這個時代的遊戲,也會跟著一起長大變老。
新時代的玩家,有他們這個時代的東西,他們會有著屬於他們自己的青春記憶。我們上個時代,甚至上上個時代的“老玩家”們,同樣也有這樣的時代,屬於我們的時代。等他們這個時代的這批人,到了我們這年紀的時候,也會有新的一個時代出來,頂替這個舊時代。這是社會發展的一個迴圈過程。
所以,英雄聯盟走下坡路,只是因為LOL,這個陪伴我們青春的遊戲,他慢慢變“老”了而已。那就讓我們這些和英雄聯盟一個時代的玩家們,默默的陪著他吧。而且還有這麼多的人一起陪著我們。
-
3 # 風一樣的攝影師
蜀道難,能難過聯盟脫青銅嗎?
多少人在這裡徘徊者,青銅到白銀,每次晉級賽都被坑,玩著玩著就放棄了!
遊戲體質存在很多問題,尤其是排位段位制度!
-
4 # 放飛的紙飛機
審美疲勞吧,很多幾千局的老玩家都沒什麼新鮮感了,年齡也大了,對遊戲也相對理智了,不會不吃飯不睡覺的去玩了。
而對於那些年齡小的新生玩家很多都被其他新出來的遊戲吸引走了,像吃雞啦,守望先鋒啦,王者榮耀啦等等,在這些新生玩家裡英雄聯盟顯然不是什麼時髦的遊戲了。
老玩家玩的少了,新玩家數量又上不來,所以關注度就下降了
-
5 # 蘇汀桑
作為將電子競技從高階導向平民的渠道,英雄聯盟在遊戲史上的影響力遠遠比很多人想的要高得多。
PC遊戲最輝煌的時代已經過去了,移動行動式遊戲(俗稱手遊,但是未來很可能不止手機一個平臺,移動行動式VR眼鏡之類很可能也會成為平臺。)才是未來的現在這個時代,願意窩在電腦前面一直玩遊戲的人已經越來越少了。雖然說很多核心粉絲會表示自己依舊是PC黨甚至主機黨,但不得不說,遊戲公司(尤其是網遊)往往賺的是路人粉的錢。情懷粉絲畢竟是少數。
以後的遊戲產業很可能會以行動式的裝置為主了,這種遊戲佔據絕大多數中低端市場,然後PC遊戲和主機遊戲依舊持有高階市場。
雖然收入可能不會減少,但是相對於手遊類所賺錢的來說肯定會少很多。
畢竟這世界上中低端使用者永遠都是大多數,願意坐在電腦前面玩遊戲而不是躺床上肝手遊的人都已經相對是少數了。真心願意沉下心擼單機的更是少數中的少數了。當然,他們的消費能力都很強。但套用一句某大佬的話就是:個人是花的少,架不住傻逼多啊……
英雄聯盟這款遊戲當年風光無限,一舉擠掉同是所屬騰訊遊戲的穿越火線,地下城,炫舞飛車四大天王登頂頭把交椅。在網咖十臺機子九臺在玩英雄聯盟,一個在看聯盟的教學影片。如今s7都已經到來,感覺沒有以前那種遊戲激情了,個人認為走下坡路的原因有1.聯盟頻繁改動,版本更新快,老英雄面目全非,損失老一代鐵桿玩家。2.王者農藥等手遊衝擊,方便大眾,簡單快捷吸引新玩家,小朋友和女生。舊的留不住,新的不再來。導致其發展進入死迴圈,走向下坡。各位覺得是什麼原因呢?
回覆列表
不是英雄聯盟在走下坡路,是整個pc端遊都在逐漸衰落,現在的遊戲都是快餐化和碎片化當道,喜歡傳統rpg的都已經轉戰主機和掌機了,畢竟體驗好,獨佔多。還在玩wow和lol的多少隻是習慣和情懷。