-
1 # 夢禪遊戲
-
2 # 遊戲太保
英雄聯盟分為五個位置,一般情況下出了中單以及ADC,其他三個位置大多數情況下都會選擇一些比較肉的英雄,用來開團以及保護後排!
看似壯漢,實則柔弱星界遊神-巴德,15年正式進入召喚師峽谷。就是論事,巴德剛曝光那會,很多人都認為是一個坦克英雄。因為他的定位是輔助,男性,而且體型看起來在所有英雄初始階段可以說是最大的,他具有典型的坦克特徵。但當真正玩的時候,卻發現這個“胖子”竟然是虛胖,一點都扛不住傷害,最終被判定是一名軟輔。巴德在路人局很少登場,因為被動的原因,巴德需要滿地圖撿垃圾,所以往往會讓ADC面臨1V2的尷尬局面。當然玩的好的話,也能非常C的,就像今年春季賽綠毛,使用巴德帶領隊伍取得了最終的勝利。
盾雖然厚,遇到鄂魚秒變脆皮!這裡要說的是兩個上單英雄,瑟提(腕豪)跟莫德凱撒(鐵男)。兩者都擁有召喚師峽谷最厚的盾,腕豪跟鐵男最喜歡與人對拼,腕豪可以利用豪氣值在打出爆發性傷害的同時給自己一個非常厚的白盾。鐵男可以用技能攢護盾值,然後轉化為護盾。這兩個英雄的坦度讓人一直很頭疼。但是卻被鄂魚所counter,因為他倆再厚的白盾在鄂魚面前如同虛設,簡單來講,在鄂魚面前就變成了虛胖。但是鄂魚同樣也是一個看起來很肉其實也是虛胖的主,全靠Q技能跟怒氣的回血速度,看起來很肉,一點被定住,近不了身,也會被兩三下砍倒在地。
你認為還有那些英雄看起來畢竟肉,但實際上是“虛胖”的呢?
-
3 # 夜色有話說
英雄聯盟中的坦克一直是團隊中比較重要的存在,團隊中有一個能抗傷害的坦克,可以肆無忌憚的去敵陣中抗傷害跟限制對面C位輸出。坦克英雄一般都有一個共同點,就是他們看起來就很肉,但是英雄聯盟中並不是每一個看起來很肉的英雄都真的肉。
沙漠死神 內瑟斯一提到看似肉實則不肉的英雄,夜色第一個就想到了狗頭,這個英雄可是把夜色坑慘了。這個英雄看原畫一身肌肉再加上兇悍的面孔就感覺很肉,再加上大招增加體型跟血量總給人感覺狗頭肉的一匹。在遊戲中由於上單大部分都出肉,再加上他有Q作為輸出技能,夜色就喜歡一身肉裝然後後期衝進敵陣一頓QQQ怒拿五殺。但是,實際就是自己還沒衝到對面ADC的身邊就被風箏致死。
深海泰坦 諾提勒斯泰坦也是一個看起來肉實則很一般的準坦克英雄,泰坦這個英雄如果光看體型的話,能在英雄聯盟中排名第二,而且一身盔甲也感覺刀槍不入。但實際團戰中,由於泰坦除了一個護盾外沒有任何增加坦度的裝備,所以泰坦經常會非常自信的鉤到敵人隊伍中,然後被敵人一個集火擊殺。
虛空恐懼 科加斯大蟲子在初期的時候看起來一點也不肉,但是大蟲子的大招機制就是吞噬敵人提升最大生命值跟體型,一個吞噬了6層以後的大蟲子就看起來非常肉了。但是,由於大蟲子的技能全都是輸出跟控制,沒有減傷或者增加抗性的技能,在後期也就是對面ADC的一個移動血泉。
除了以上三個英雄外,像是烏鴉、厄加特、狼人等都是看起來肉但是實際不肉的英雄。對於看起來肉實際不肉的英雄,網友們有什麼其他要吐槽的嗎?
-
4 # 澈澈的三餐
看似很肉其實不肉的非人馬莫屬了。就算全肉的人馬在敵人的攻擊下血條也很容易一下子沒有,不過人馬機動力強,在小規模團戰爆發時可以快速的支援形成以多打少,打不過還很容易跑,如此的機動如果再給他極高的防禦那豈不是無敵了?其他的基本上只要是坦克英雄,只要你出肉裝,基本上都很肉的
-
5 # 狂才
作為LOL的老玩家,最喜歡的位置就是坦克了,打了很多年的上單,幾乎所有英雄都接觸過,有很多上單看起來很肉,其實呢,真的是很脆,下面我來給大家列舉幾個脆皮坦克。
第一:莫德凱撒,俗稱鐵人,當初玩他的時候看到他的被動技能,鐵人,以為很肉,技能CD和基礎傷害都很可觀,結果隊友讓我打下路,我去下路,基礎生命值竟然比對面的ADC老鼠少了五六十?枉費了這一身的鐵皮子,真丟人!出肉又沒傷害,怪不得冷門。
第二:雷克頓,一級船長二級信三級鱷魚要你命,這是英雄聯盟早期的一句話,船長趙信都玩了,結果去試吧鱷魚,感覺是個坦克,很肉的樣子,沒想到有超高的爆發,大招叫終極統治,是早期最強的大招之一,變大了許多,多出了幾件肉就沒傷害,出爆發裝沒閃現突進也沒中的話畢被ADC放風箏而死,看起來很肉,其實也是個脆皮。
第三:蒸汽機器人,是個輔助,也是妹子最怕的,勾到塔下一頓暴揍,感覺很肉,其實也就是被動的那個盾襯托的,後期作用很大,勾住主要輸出位置,後期是很重要的,但是機率很小,畢竟人家不不是傻子,而且幾秒一個擊飛,十秒一個大招,還是很噁心是。
第四:德瑪西亞皇子,一身的黃金鎧甲,和莫德凱撒一樣,感覺很肉,沒想到是一個脆皮,玩的人都知道,秒ap秒ADC很簡單,但是沒秒成,幾乎跑不掉了,必死無疑。
-
6 # 馬飛醬
英雄聯盟中有很多英雄表面上看起來很肉,實際上只是一個紙老虎你如果持續錘他的話他根本扛不住,接下來我就幫大家撕開紙老虎的頭,讓大家認清楚它的真面目。
豬女豬皮的被動是增加雙抗,在面對第一下攻擊的時候,往往會很能抗,這就會讓大家覺得他是特別肉,實際上如果打破豬皮,再輸出豬妹的話,她根本經不住打。
大蟲子虛空恐懼是一個成長血量特別快的英雄,特別是到達6級以後,每一個大招都能增加血量,還能增加他的體型, 體型確實會讓玩家對這個英雄造成錯誤的判斷。
一般人都會認為阿木木很脆,而體型龐大的大蟲子就特別肉,而實際上並不是這樣的,阿木木由於它的被動的存在,其實是真的大前排。
亞索亞索就是一個表面看起來很肉,實際上一抓一個死的英雄。
雖然從表面上看亞索擁有無限位移E,但實際上你仔細想一下,他可能一個位移技能也沒有。
馬飛總結:如果你是一個打野,不知道gank誰,那就去抓肉亞索吧,讓他把快樂傳遞給你。
-
7 # 丁老師電競課堂
前排永遠是局勢的保證,沒有前排的陣容是沒有辦法接團的,從而前排最重要的就是穩局。今天丁丁老師就為大家盤點一下哪些英雄是“虛胖”第一位:荒漠屠夫 雷克頓
鱷魚的對線能力以及前期能力沒的說,尤其是在打6級等級差的時候,如果這時敵方打野來gank,那麼覺得能拿一個雙殺,不過鱷魚打到中期就以及開始疲軟了。
畢竟鱷魚非常笨重,如果線上沒有拿到大優勢並且隊友劣勢的情況下,鱷魚非常的難玩,因為鱷魚大多是血量裝,前三件裡抗性裝備只能選擇一個,這樣也就意味著,鱷魚只有血量,如果不能第一時間擊殺掉地方輸出點,那麼鱷魚的陣亡只是時間的問題。
到了後期鱷魚也不如正統坦克的抗性以及功能性強,甚至被三件套的女警點兩槍就會損失大量生命值。
第二位:無畏戰車 厄加特厄加特目前好像有點火的趨勢了,韓服的鑽石局出現了很多厄加特,可能是目前版本上單要偏向對線和運營了吧,不過這個也不能掩蓋厄加特的虛胖,畢竟厄加特看起來非常肉,不過他的裝備卻沒有幾件肉裝,就類似於王者榮耀中純屬出的蘇潔,傷害不錯血量看著也不錯,就是站不住腳。
尤其是在被風箏的時候,我們都知道厄加特這個英雄非常笨重,雖說有位移,但是那個位移都不夠看的,而且玩起來手感也不算好。
與鱷魚相同,厄加特的線上能力以及傷害沒的說,就是裝備要偏向血量輸出 以及CD,並沒有什麼抗性,以至於很少有均勢局厄加特可以頂在前面一個打好幾個。
最後一位:海獸祭祀 俄洛伊觸手怪這個英雄的短板太明顯了,總的來說一句話:“順風捉不住人,逆風站不住腳”。
本身俄洛伊的定位就與其他上單不同,其定位屬於戰地戰士,唯一與其類似的戰士是巨魔,不過巨魔也不像觸手怪那麼依賴自身創造的地形,而且巨魔也沒有觸手怪那麼注重團戰,上單巨魔打的是單帶運營,打野以及輔助巨魔打的是保護和功能性,而觸手怪就是完完全全需要去打傷害的英雄。
還是和以上兩個英雄類似,觸手怪的裝備偏向於輸出而非抗性,不過觸手怪相比於前兩個英雄,機動性更差,更為笨重,並且抗性低也代表著觸手怪沒有辦法帶領隊友向前推進,因為打團上單必須要向前的,而觸手怪向前要被消耗很多血量,也沒有辦法生生越塔開團,以至於其出場率很低,國服第一觸手怪海神單排段位也大多是大師段位,可見這個英雄的尷尬。
-
8 # 照亮我的朋友們
金屬,俄洛伊,烏鴉,布隆,狼人,雷克塞,克烈,潘森,努努,這些都是看上去以為很肉,實際上血量都不高,都需要刷盾,或者邊打邊吸血才能站得住。
-
9 # 熱愛遊戲的飯飯
英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,每個英雄由於他的機制也決定定位,所以有戰士、坦克、法師、射手等等的區分。那麼,哪些英雄看似很肉,其實不肉呢?
諾手。諾手打團厲害的情況,都是得益於他的被動血怒,以及Q的回血能力,要是這兩個都沒有用好或者沒觸發,即使諾手一身肉裝,感覺團戰都是瞬間去世那種。
鐵男。鐵男就是我們的金屬大師,算是個法坦吧,正常出好一身裝備都都能達到三千多血,而且身體看起來也挺結實的,技能帶來的護盾和治療效果也很高,不過打團還是扛不住多少傷害,也屬於虛胖。
鍊金。鍊金也屬於法坦,而且應該也屬於重型坦克,但在遊戲中只是比較攪屎棍,能減速能揹人,出冰杖放毒減速挺噁心的,不過強行去揹人,或者被毆打了,感覺也不是看起來那麼肉的。
玩了那麼多年英雄聯盟,就覺得以上幾個實際上沒有看起來那麼肉,你們同意嗎?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
回覆列表
在英雄聯盟裡,我們評價一位英雄到底肉不肉,不是根據體型來判斷的,而是透過英雄的屬性成長、減傷特性、護盾強度,以及是否合理的出裝而得出的。
值得一提的是,技能附有治療回血的英雄無法支撐起足夠坦度,畢竟重傷並非是特殊少數英雄具備的屬性,如AD有重傷刀,法師有鬼書,坦度有荊棘背心,玩家只需付諸少量的代價便能輕鬆剋制恢復性英雄,因此某些擁有回覆機制的英雄看似很肉,實則虛胖。下面就來聊聊兩位虛胖英雄。
鱷魚鱷魚在我認知裡是最虛胖的英雄,沒有之一。我們都知道鱷魚開大後體型暴漲,並且血量會得到巨量增幅,外形看起來猶如史前巨鱷,外加周邊伴隨著的風沙捲動,整體氣勢十足,但是由於多數玩家的流派玩法是半肉重灌戰士的玩法,所以這坦度十分堪憂,如果沒有合適的進場時機,可能還沒將輸出全副擼給單位就被海量的傷害給淹沒了,典型的虛胖。
海獸祭司雖然在我們印象裡海獸是個坦度十足的英雄,時常上演1v5反殺大戲,但事實上,海獸非但不肉,反而脆的要死,而之所以海獸能在團戰中站穩腳跟猛力輸出,主要是觸手拍擊的人越多,海獸回覆數值就越恐怖,如果同時對五個人拍擊,那回復量簡直難以想象,足夠吊著海獸的血限了。根據這點來對海獸進行限制,只消第一時間拉開距離風箏擺脫觸手的攻擊範圍,沒有單位可吸的海獸根本站不住。
下圖的海獸就是憑藉觸手的吸血實現了絕地反殺!
你們還認為哪些看似很肉,其實較脆的偽坦克呢?