回覆列表
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1 # 康居畫業
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2 # 畫家唐思源
我估計你說的是實用美術設計。
下圖是1994年我做的手繪效果圖,色彩噴繪用的是一把舊牙刷。當時這個專案就是和日本人較勁。我贏了的就是美術功底。完全靠人工做畫面透視,渲染,肌理。說白了,它就是一幅建築水彩畫。
現代設計採用電腦PS了,手工的繪畫技法不是最重要的,重要的是美術中形體色彩構成法則、藝術規律的把握和材料的應用。
在日本,學建築設計首先要美術學院畢業後才能考設計院。非常嚴格。
中國的設計院,只在設計學中穿插一點色彩速寫,走走過場。所以,設計師並不會畫畫。這就是現代中國建築基本都是十幾年就推到 重建。浪費很大。
當然,這個問題將來會引起重視。
我退休後,做了一些園林建築,許多國家級建築公司的設計師來參觀,他們感覺到了美術的重要。
巴黎的橋,處處都是藝術。
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3 # 如一設計
理解美的基本規律,瞭解美的不同風格,不同的技法。美術功底相對設計來說是一座寶庫。但是一味追求那不是去當畫家了……
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4 # ps大神教程之高階技法
做這行如果只為工作掙錢就沒有必要去糾結美術功底的問題,會模仿就可以,咋又不是想成為知名的大師,實際點,你覺得呢!?
你好,謝謝邀請,設計師領域很廣,但都有個共同點,至於你說的美術功底要多深,首先我引用郭德綱老師的相聲段子:相聲門檻很低,能張嘴發聲就行!但怎麼才能做到讓觀眾可以買票,來聽你說相聲?這是門很深的學問! 從事設計行業也是如此,人人都是生活中的設計師,憑什麼讓你付我設計費呢?道理也很簡單,這是門很深的學問! 以下是我目前認為想做設計師需要具備要素: 1掌握相關軟體:想吃飯需要準備大米!這是基礎,不管你做什麼行業,你都需要具備相應的技能!
2手繪讓你加分:會手繪可以讓你在任何時候記錄下你的想法或者讓你驚奇的創意,同時在和業主談單時快速的呈現自己與業主的想法!PS:手繪好可以讓你省錢,比如給男女朋友畫像,半天時間,一份節日禮物!
3牢記人體工程學的資料:設計畫圖怎麼下手?這些資料給你方向,桌子多高,椅子多高等等,有了這些資料,你才能開始你的方案! 4相關的國家規範:與人體工程學資料同理,都是強制性的規定!必須遵守!
5瞭解材料(包括主材與輔材)屬性:例如普通的瓷磚,市面上有哪些尺寸?每個材料的屬性不同,當然不是要求什麼材料都清楚,起碼常用的你應該知道!
6適當的瞭解施工工藝:例如面層平整度的控制,面層開裂的控制,不同材料間的收口,規格材料的排版等等!PS:施工方面還是需要好好研究的,雖然環境比較差!
7良好的溝通:良好的溝通才能讓你準確理解與表達,讓你的方案進行的很順利!PS:包括與同事,業主,工人,供應商等等!
8會做預算清單:做方案不是幫自己的做的,你需要根據業主的要求來確定檔次,從而明確你的意向方案! 以上都是學一分就會一分的,都做到了,你才剛入門!從入門到精通,這段路才是最難走的!
一 拜讀作品:為什麼看別人的作品會難?舉個例子,我看了郭德綱那麼多相聲,為什麼我還是說不了相聲?萬事都需要思路,看別人的作品,讀取作者的思路,而不是一味的看很多作品,然後拼湊出自己的方案!
三 遊歷世界:大自然才是最偉大的藝術家! 以上三點是進階的要素,比較空泛,因為需要自己的領會!一切的一切都是以人為本,也許這句話很多人都不以為然,當你們家開始裝修時就會懂這句話的份量! 此為閒暇時間胡言亂語,如有錯誤,請大家批評!