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1 # 夢禪遊戲
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2 # 遊丶戲
不請自來,如有打擾,不勝榮幸~
入手容易但卻很難精通的英雄還是有很多的,這類英雄會玩就能成神!!咱們一起來盤點一下吧~1.劫一個看似很簡單的英雄,但是對於意識的要求太苛刻了,能玩好這個英雄的,我覺得英雄聯盟玩家不超過10%,甚至還說高了。畢竟,有個人是從這個英雄開始才被“封神”的。 劫的技能看起來真的很簡單,但是當你玩起來才會發現這個英雄並不是看起來這樣簡單。
對於一個劫來說,把技能放出來很簡單,但是技能釋放的時機和順序,我覺得對於意識的要求很高,尤其是在團戰的時候,意識不好,進場就暴斃。
2.德萊文很極端的一個英雄,對於德萊文來說,會接斧子只是入門而已,想要玩好太難了,但是真的玩好了,那上分還是挺簡單的。德萊文是一個非常強勢的AD,但是他確實是非常難玩。最早的幾個版本,都很難看到有人玩德萊文這個英雄,我印象中是在S6之後,遇到德萊文的次數才開始增加。代表人物文森特、阿水。
3.冰鳥Froggen的成名英雄,一個在中低分段幾乎絕跡的英雄,不是因為不強,而且因為太難。要爆發有爆發,要持續輸出有持續輸出,而且被動可以算作第二條命了,但是就是沒人玩,因為這個英雄對於大部分玩家來說都不是很友好。平A的手感太差,而且W冰牆用不好,那你連入門都入不了。
4.豹女我相信大家都聽過一句話——十個豹女,九個代。現在在Rank裡面敢拿出豹女這個英雄的,就兩種情況,一個是大佬帶躺,一個是菜雞憨憨!!要麼超神,要麼超鬼,很少會有第三種結果。敢選出來的都是有兩把刷子的,要麼就是鐵憨憨!!
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3 # 西涼降壓站
1.德萊文
2.豹女
3.卡特
4.vn
5.冰鳥
6.銳雯
7.劍姬
8.刀妹
9.武器
差不多了吧
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4 # 啦啦啦啦1242
1.多行不E必自閉
歡樂就完事了!風男的出場率一直是LOL最高的,但精通的玩家卻是極少數,這個英雄十個玩家九個坑,還有半個小學生,很難完全精通,但如果精通卻可以秒天秒地秒空氣。
2.龜速QA,瞬間爆炸
瑞雯這個英雄,會不會光速QA是個分水嶺,會的強的一批,不會的垃圾的不能自已。
3.用雙手擼啊擼出你的夢想
會踢的拯救世界,不會的救死扶傷。
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5 # 灌籃櫻木君
1.暗夜獵手 薇恩
個人認為,薇恩是一個偏中後期的高傷害射手英雄,擁有這個lol最強大,或者說絕無僅有的傷害能力——百分比真實傷害,同時配合大招和q技能的超高機動性,註定了薇恩將會是一個能秀得飛起的AD射手英雄!玩得好的薇恩你根本無法在前中期扼制住他的發育,而到了後期,那註定是他的Showtime !舉個例子,UZI的VN在很多LOL愛好者眼中不正是神的代表?
2.不祥之刃 卡特琳娜
卡特琳娜,作為一個靈活的近戰刺客法師,技能配合下的減少位移技能CD,以及擊殺或助攻下減少技能CD的機制,使得她擁有超強的機動性!個人認為,卡特琳娜是少有的可以透過玩家操作來決定其上限的英雄!玩好卡特琳娜不僅需要一定手速,還要把控自身的進場時機!會玩的卡特琳娜在團戰中對面根本無法找到她的位置,當然不會玩的卡特琳娜就是團戰中找不到自己在哪,然後自己不知道自己咋死的!
3.疾風劍豪 亞索
亞索,是一個具有一定爆發的近戰AD英雄,也是少有的特別需要追求暴擊的近戰英雄!E技能的存在,使得亞索有了秀得飛起的資本。但個人本來不想把亞索放進來(無奈湊個數)!實話說亞索不是那種會玩就能成神的英雄,而是那種不會玩就必是坑的英雄!十個亞索九個坑,還有一個在對面!因此,這裡指的可能更多的是我們日常匹配看到的對面的亞索。。。
最後,說個實話,個人覺得很多英雄都有成神的機會,關鍵在於玩家能不能真正的玩好,玩家熟練度高不高!
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6 # 蒸汽機器人
亞索
“托兒索”的名號在召喚師峽谷中一直是那麼的響亮,這個英雄的操作難度不僅需要E技能的精準控制,還需要Q技能攢風,削弱之後風的持續時間很短,很多新手玩家不瞭解,想要吹風但是放出了一個Q斬斷空氣就很尷尬,還有托兒索不管誰被擊飛都要接大招,然後下來就死已成常態,所以接大招的時機也是非常難以把握。
VN
非常依賴普攻的一個射手,身板脆而且輸出的時候走位也不能停下來,大家都看到過UZI的VN,全場走位根本沒停下來過。而且VN不適合出分裂箭這樣的裝備,沒有太大用處,普攻距離在沒有火炮的時候非常短,所以大團的時候勢必要衝進戰場輸出,躲在後排根本摸不到幾下英雄。開啟大招Q顯得尤為重要,把握好每次隱身的時機可以讓VN安全的輸出,但是很多新手玩家開大招之後Q技能把握不準方向,一現身就被敵方秒掉。
沙皇
沙皇可以說是法師裡面操作難度最高的一個了。因為傷害全部來源於沙兵,所以把握好英雄以及沙兵的距離是關鍵,包括一些飄逸還有遠距離控制沙兵都需要精準的距離判斷。沙皇的禁軍之牆也是需要很恰當的釋放時機,釋放得當不僅可以分個戰場,也是一個不錯的保命技能,敵人無法穿過,當然新手玩沙皇什麼飄逸、反向推大的騷操作就不要嘗試了,很容易給對面送人頭或者是華佗大招。
錘石
錘石這個英雄是一個非常難操作的輔助,因為鉤子的特性需要極其精準的預判才可以勾住英雄,但是很多新手玩家卻沒有Q這個技能,只是一個擺設。錘石作為一個功能性極強的輔助,無論是開團、支援遊走、協助擊殺還是保護C位,四個技能都需要在恰當的時機釋放,所以對玩家的操作要求非常苛刻,想要玩好錘石沒有三百盤是玩不好的。
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7 # 熱愛遊戲的飯飯
英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,有些英雄“十個會玩九個神”,然而玩家都會勤學苦練上百上千吧。那麼,玩家公認的,很難精通,會玩就能成神的英雄有哪些?
豹女。LOL玩家一般都有個共識,看到玩豹女打野的會認為是代練,不是她的趣味性不強,而是真的玩不來。她的技能機制不同於其他的熱門打野,她沒有控制,而且技能太不穩定了,玩不好的玩家打野怪都難受,玩得精通的真的是人頭收割機。
冰鳥。“十個冰鳥九個神,還有一個是真神!”,這句話並不無道理。冰鳥就是一個普攻、技能、補刀,甚至走路都給人難受的感覺。玩不好冰鳥的玩家,單純讓你對線你都起不來;精通冰鳥的,能把對面打得有實力都發揮不出來。
龍王。龍王也是個被打入冷宮的神級英雄,他的瞬間爆發不高,同時技能也不穩定,給人很笨重的感覺,因此不太招人喜歡。然而會玩的龍王,能把邊線路支援到吐,即使團戰打不了瞬間爆發,持續傷害也讓對面非常難受。
你們覺得哪些英雄,精通了就能成神呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
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8 # 英雄極地大亂鬥
下面分享每個位置非常難精通,但精通後可以人擋殺人佛擋殺佛的英雄。
1.AD位置:德萊文
玩過德萊文的人都知道德萊文的斧頭是多麼難接,這需要上千次的練習才能說入門德萊文這個英雄。玩得好的德萊文能做到人斧合一,斧頭的落點能出現在操作者想要的位置,這才是德萊文精髓!
2.輔助位置:錘石
錘石做為一個萬能英雄,自然而然需要掌握和顧及的地方最多。一個好的錘石玩家能開團,能救隊友能保護隊友,吃的是草,擠的是奶。不僅要勾的準,還有燈籠丟的好,真的是太難了!
3.中單位置:劫
劫精通後有多麼厲害你去看看最經典的FAKER和嶽倫雙劫大招就能略窺一二了。玩的好的劫在無形中就能透過影子把你擊殺,一秒內打完所有輸出讓你對他毫無辦法,劫玩家通常是信仰中的信仰,一條路走到底不回頭,真男人從不回頭看爆炸,這也是劫的魅力所在。
4.打野位置:豹女
打排位的有一句話就是十個豹女九個代,這也從側面說明了豹女玩家人數較少,但掏出來玩的都是精通的玩家。玩得好的豹女前期就能把野怪快速的刷乾淨,順便能將對面的野怪刷的乾乾淨淨,一點不給對面喘息的機會。玩豹女真的是太難了,需要了解各個牆體的厚度,需要野區靈活穿梭,並且q技能要q得準才有傷害,這真的是太難操作了。
5.上單位置:瑞文
玩瑞文的都知道光速QA,但真正能練好這一招並用的出神入化的不多。瑞文有太多技巧可以說了,每一個技巧都需要千萬次的練習才能用得順手,各種技能取消攻擊後搖取消技能施法前搖,練精通的瑞文最少都上大師了!
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9 # 辰辰囗
發條魔靈 奧莉安娜
沙漠皇帝 阿茲爾
冰晶鳳凰 艾尼維亞
亞索 劫 瑞文 這幾個英雄的難度非常大,能夠拿上臺面的玩家,屈指可數
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10 # 青蛙蛙蛙蛙蛙
通俗點說就是自己使用過後,都沒勇氣再一次拿出來的英雄啦!
德萊文沒有幾百場的使用次數是遠遠達不到入門標準的,就算如此在遊戲中因為一些原因撿不到斧頭也是經常的事情!
精通的德萊文可以參考著名主播“文森特”,就是用德萊文打到最強王者分段的,被他砍過的主播和職業選手數不勝數,在鑽石以下對局基本上10分鐘就能堵在對面復活點虐泉了。
改版後的卡特我感覺她和德萊文有點相似,都是需要撿武器來打輸出!
現在的卡特不像以前打團的時候E進去開R然後就可以瘋狂收割,現在卡特在團戰中要熟悉自己匕首的落地點,這樣才會有她刀鋒之舞的機會!一般玩家打團都自顧不暇,就更別談撿匕首重新整理技能打傷害和重新整理技能CD了。
現版本的卡特如果精通後那絕對能成神,因為只要是團戰就會有殘局,卡特的收割能力首屈一指。
錘石很多玩家都會玩,但精通的那絕對少之又少,會玩的錘石大把的ADC要找你雙排!
錘石技能的基本操作。Q:最基本的預判Q勾住敵人,還有盲Q等操作!
W:錘石燈籠扔的好隊友拍手直叫好!各種刁鑽角度救下絕望的隊友!
E:最強的操作打斷位移逃跑的敵人,想跑給爺回來!還有就是敵方使用突進技能進攻,E直接空中打斷!
錘石的操作說不完,精通的錘石是絕對可以Carry比賽的存在,雖然無輸出但能做的事情不比一些輸出位小!
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11 # 貴州農村小楊
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,有些英雄“十個會玩九個神”,然而玩家都會勤學苦練上百上千吧。那麼,玩家公認的,很難精通,會玩就能成神的英雄有哪些?
豹女。
LOL玩家一般都有個共識,看到玩豹女打野的會認為是代練,不是她的趣味性不強,而是真的玩不來。她的技能機制不同於其他的熱門打野,她沒有控制,而且技能太不穩定了,玩不好的玩家打野怪都難受,玩得精通的真的是人頭收割機。
冰鳥。
“十個冰鳥九個神,還有一個是真神!”,這句話並不無道理。冰鳥就是一個普攻、技能、補刀,甚至走路都給人難受的感覺。玩不好冰鳥的玩家,單純讓你對線你都起不來;精通冰鳥的,能把對面打得有實力都發揮不出來。
龍王。
龍王也是個被打入冷宮的神級英雄,他的瞬間爆發不高,同時技能也不穩定,給人很笨重的感覺,因此不太招人喜歡。然而會玩的龍王,能把邊線路支援到吐,即使團戰打不了瞬間爆發,持續傷害也讓對面非常難受。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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12 # 簡坊
1.盲僧
2.妖姬
3.復仇之矛
4.劫
5.德萊文
6.劍姬
其實每個英雄玩的精通了,有自己的定位,動點頭腦去玩,就應該可以了
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13 # 丁老師電競課堂
隨著版本的更迭,許多英雄都已經改變了原有的樣貌以及技能,從最初的簡單無腦變得花裡胡哨,不過有些英雄的變動不大,但是卻難以精通。哪些英雄操作簡單難以精通呢?第一位、冰晶鳳凰 艾尼維亞
鳳凰屬於一個老牌英雄了,本身她沒有經歷過重做,只是被變相的削弱了一下,最初鳳凰的R技能是瞬間釋放,這也使得當時鳳凰可以用ER二連,就是起手E後手R,從而打出雙倍傷害的效果。
而現在版本的鳳凰必須要等R技能擴散到最大才能觸發與E技能的聯動,這樣一來導致想要玩好鳳凰必須要有極高的熟練度。
其次就是這個英雄的彈道有點詭異,雖說在法師大更新的時候被調整過,但是就鳳凰補刀而言大家還是要好好練習一下的,不然非常容易漏刀。
最後來說一下高階鳳凰和低端鳳凰吧,一個鳳凰如果熟練度非常高,那麼和他對線肯定會有一種無形的壓迫力。
老丁有一個朋友就是玩鳳凰的,他是網四的王者,每次跟他對線都覺得他的Q技能好像是選定性技能一樣,而且能給人很大的壓力。
而在面對一些鑽石鳳凰的時候,這種壓力完全感覺不到。
第二位、鑄星龍王 索爾龍王屬於千年冷門英雄,因為這個英雄的carry能力比較一般,其次就是龍王需要做的事情太多了,不僅要在對線期打出優勢還得支援隊友,這也讓玩龍王變得特別的累。
龍王的輸出方式也和其他英雄不同,他需要利用W技能的轉動憑藉走位來對敵人造成高額的持續傷害。
雖說多重減速的龍王比較容易打出團控,但是迴歸前文,這個英雄的carry能力實在一般。
在峽谷之巔的高分段有一些大神非常喜歡龍王這個英雄,也經常能夠打出翻盤的操作,不過他們的熟練度和隊友都是我們所沒有的,這個英雄真的不推薦大家去用。
第三位、時光守護者 基藍時光是一箇中路勝率很高且剋制一切刺客的英雄,但是說實在的老丁真的沒有在打排位的時候見過這個英雄走中。
原因在於時光最強的點是功能性,這也就導致了對於我來其他路的玩家必須要站出來carry一下,如果隊友不給力那麼單憑時光是很難扭轉戰局的。
不過單說熟練度的話,玩好時光確實能夠給對面造成很大的壓力,同樣在中期的小團戰裡時光的各種雷和加減速都能讓對手苦不堪言,復活更是對carry英雄最好的保護。
最後說一下吸血鬼、卡薩丁這類後期carry的英雄這類英雄並非像上面這樣英雄一樣,如果說隊友不炸,發育到後期效果都差不多。
我們大家也沒必要去追求the shy或者說rookie那樣在對線期就用弱勢英雄去打崩強勢英雄。
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14 # 芝士不是力量
好的技巧需要環境,往往不依靠環境隨時隨地能秀的才是實用技巧
我覺得只有一個特別明顯的:
銳雯
一個會光速QA的銳雯和不會光速QA的銳雯是:兩個英雄,兩種玩家
光速QA的優勢在於,爆發週期更短,相對輸出時間的控制更足了,而且它這套連招的優勢是從1級就存在,從對線期拉到團戰、偷人;這個對個人技術要求很高
其他的也有很多,我覺得有個答案說豹女也是非常典型的例子,會玩的橫著走是一定的,不過對比銳雯我覺得這個更需要遊戲的理解和大局觀,總的來說豹女是一個綜合要求比較高的
還有一些基礎的,比如盲僧千碼秒人(W摸眼+閃+R+Q+Q+E),所有可配後置閃現的技能(R閃、E閃、Q閃)亞索EQ閃(出其不意),還有皇子EQ閃(除關鍵性開團開C位外巨不划算),還有一個有意思的就是女警4爆頭,不過我也沒試過...也不常實用主要是因為需要環境,有個主播青蛙的錘石也有些好技巧
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15 # 聯盟者
英雄聯盟中有些英雄操作簡單暴力,而有些英雄則是操作難度滿星,對新手玩家很不友好,但同樣這些英雄玩兒好了就是排位中的大腿!
德萊文:德萊文這個英雄線上滾雪球能力非常強,儘管在這個對ADC不友好的版本里,對方面對雪球滾起來的德萊文也只能退避三舍!玩兒德萊文的核心就是接斧頭,而這一點也是最考驗玩家的操作!吸血鬼:頻繁在職業比賽中亮相的吸血鬼非常強,吸血鬼的技能非常吃細節操作,十分要求玩家對於時機的把握能力。玩兒的好的吸血鬼團戰中輸出非常恐怖,而且你還打不死他!小丑:小丑這個英雄目前來講還是比較冷門的英雄了,小丑屬於前期非常強的英雄,遊戲比賽沒過一分鐘小丑就要弱一分!但同樣玩兒的好的小丑十分鐘就能抓爆三路,15分鐘就能把握節奏拿資源上高地,20分鐘就能結束比賽!總結:英雄聯盟中很多滾雪球能力非常強的英雄都比較吃操作,同樣的也非常厲害!小夥伴們可以去練練這些英雄上波分喲~點個關注唄! -
16 # ZkaigegeA
1.豹女,一個豹女九個代,但是不會玩的卻沒啥作用。
2.瑞茲,這個不用多說會玩的雷電法王,不會玩的連連招都按不明白。
3.瑞文,玩起來不僅要熟悉連招還要把握放技能的時機,算起來是一個會玩和不會玩差距很大的英雄。
4小丑,俗話說玩小丑的人心都髒,那會玩和不會玩簡直是兩個英雄,精通後更是出神入化。
5.獅子狗,原來叫玩的厲害的獅子狗都叫老獅子,很考研熟練度的英雄,玩起來抓女主播更是手到擒來。
回覆列表
隨著英雄聯盟不斷髮展,峽谷湧現了一位又一位富有新意,且操作難度極高的英雄,誠然,版本是英雄無法抗衡的,就連素有無敵之稱的賈克斯也在臺詞裡說道“最強的武器是補丁”可見補丁對英雄的影響之深,但是某些英雄卻能憑藉自身複雜的技能機制擺脫版本的桎梏,透過玩家神乎其神的操作來彌補版本劣勢,從而與版本英雄一爭高下。下面就來簡單聊聊那些玩家公認的,很難精通的,但是會玩就能輕易超神的英雄。
卡特琳娜卡特這個英雄屬實太難,可能我這輩子都沒法嫻熟上手吧,也永遠只能以一個吃瓜群眾的身份看著隊友的卡特,從對位單殺,到越塔單殺,最後無腦戮殺全場帶領團隊走向勝利,說真的,我看得懂卡特每個技能介紹,但5個技能一相組合我就徹底矇蔽了。實戰中E一旦進入CD,就被迫陷入單方面捱揍,總感覺和其他人的E來E去的卡特是兩個英雄。
或許會玩卡特的人都是操作怪物吧。
冰鳥冰鳥是個古怪的中路英雄,在輸出方面,冰鳥具有傳統法師的持久和恐怖爆發,在生存方面,基於被動的涅槃重生,使得冰鳥的容錯率極高,不畏懼多數刺客的爆發,可以說無論是對線什麼中單,是刺客也好,或傳統法師也罷,冰鳥都能與其一較高下,實現對線打團多重壓制,似乎冰鳥就是有這般魅力。
但是問題就在於,冰鳥的難度係數極高,手感稀鬆的平A彈道以及前期需要預判才能在中路立足的技能體系,讓多數玩家累覺不愛,不過只要玩家能精通冰鳥,那麼你就可以在任何版本叱吒風雲,隨意上分。
男刀男刀在刺客裡屬於易學難精,因為再複雜多變的連招都是圍繞著被動來打,所以每個玩家或多或少了解男刀的連招,也能簡單應用。但男刀的精髓可不在於連招上,而在於玩家對傷害的計算和遊走的意識上,會玩的男刀一級下意識壓血線,搶二後秒升技能一套W閃AQA點燃,半血瞬間清空,火速拿下一血,之後有了裝備等級優勢便能肆意遊走支援,配合打野展開聯動圍攻,節奏也就起來了。
我發現多數男刀玩家都喜歡去帶節奏,不知道這算不算男刀玩家的通病。