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1 # 圖圖多多多
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2 # 虹眼
玩過幾款手遊,感覺王者榮耀是比較成功的。手遊的立命點是偶爾娛樂。很多手遊沒有抓住這個痛點,不停的升級打裝備寶石歷練什麼的,一沒時間就掉隊,本來是休閒的搞得反而要投入精力。自然有很多人玩了幾天就不玩了,我不知道在其他的手游上充過多少次首充但是都是玩2天不玩了。再看看王者榮耀,他雖然是個競技類遊戲,但是因為手機的原因,操作上不會有特別大的差距,也就是意識的差距。所以很多女生小孩也很容易上手,它一局大概十分鐘,不會說耽誤你很多時間,有面板符文什麼的但是影響不大,等級對人物沒影響。它最成功的地方個人感覺就是它的操作性和操作差距小的特性,你就是個神在手機上打也只能打成那樣想像電腦上那樣一秀五基本不可能。這樣只要玩家注意下自己意識就很容易打上去,這種進步的感覺會讓很多人喜歡。我個人認為這也是他的一個成功點。很多東西因為複雜而成功,有些東西反而因簡單才有成,也許你崇拜高高在上的神級玩家,但更多的人喜歡大家都菜的感覺!
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3 # 戲清影
1、王者榮耀,絕對的,一句都起碼打十分鐘。
2、陰陽師,有劇情,有競技。
3、夢幻西遊,跟陰陽師差不多,都是回合制的模式,只不過陰陽師採用卡牌機制。
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4 # 洛十一
我玩過許多的手遊,對於這個問題我深有感觸,我覺得在我玩過的這些手遊中,讓我愛不釋手的就是王者榮耀了。以往的那些手遊通篇一律都是刷怪做任務,然後進行升級,透過裝備寵物等來提升自己的戰鬥力,剛開始玩的時候還不覺得怎麼樣,但如果玩了超過三個小時之後就會感覺到疲勞,因為這些遊戲都是通篇一律的重複刷怪做任務刷副本做活動,而且如果你想在遊戲中混得好的話就必須要提升自己的戰鬥力,提升戰鬥力也只能是透過充值去商城購買一些裝備或者物品,這樣的模式在玩家玩過幾天后就會就很容易感到厭倦,然後就很可能會退遊。
但王者榮耀跟這些手遊是不同的,王者榮耀是透過對戰的模式進行,王者榮耀不用太在意一個人的等級,王者榮耀裡的英雄都是透過攢金幣來購買的,在王者榮耀裡比了不是你到底有多麼的富裕,多麼的豪,來購買一些東西提升自己的戰鬥力,王者榮耀比的是技術,就算是平民玩家也有可能透過自己的技術來逆襲人民幣玩家,他沒有以往那些手遊的千篇一律的套路,這樣的遊戲讓人耳目一新。所以我認為王者榮耀這個手遊是十分成功的!
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5 # 過去jk
我現在在玩騰訊的兩款手遊,一個王者榮耀,這不用說了,現在應該是最火的手遊了,還有一個街頭籃球,從端游到現在的手遊,從載入遊戲的動畫就給人熱血的感覺。
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這個可能每個人都有各自的興趣愛好,喜歡的遊戲也是方方面面。個人比較喜歡玩賽車相關型別的,也玩過不少相關遊戲,要說玩不夠的,還要數“駕駛學校2”,模擬現實型別的。初次玩就被遊戲的真實性吸引住了,裡面有轎車跑車大巴車貨車多種車型,真實性相當高,包括安全帶,轉向燈,雨刷,遠近光燈,喇叭等現實中的操作都有模擬,且跑車還有sport模式供選擇,有任務生涯模式,自由模式等,可玩性非常高,這麼多年來一直捨不得解除安裝的遊戲。