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1 # 鮮柚遊戲
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2 # 無常尊靈
嗯……我們來玩爐石吧[未知名的人:切,跟風。]
那就,妖怪百姬,陰陽師,料理次元,三國殺等等
你是我復活回答的第一名使用者所以贈品奉上
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3 # 莫問就別問了
現在比較多人玩的卡牌類手遊應該是爐石傳說、陰陽師、崩壞3這幾個吧。
這幾個遊戲都是比較肝的,我個人玩過陰陽師,這個有自動打怪,所以玩家在忙別的事情的時候的時候也可以開著玩,只要打完一局你點一下繼續就行。但是你收集卡牌全靠運氣,反正臉黑的人可能快滿級了才幾個SSR的式神,有些人40多級了就有十幾個SSR式神。
爐石傳說和崩壞3是看到別人推薦的,爐石的好評比較多,崩壞3經常看到別人說很肝,想要嘗試一下有多肝的朋友可以試試。
厚臉皮的打個廣告:
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4 # 821遊戲頻道
《少年西遊記之主宰》手遊,用你最熟悉的題材創造出屬於自己的一片天地
西遊記是眾多遊戲的創作素材,我們今天介紹了這款少年西遊記之主宰也是以整個西遊記為大背景,並且使用了其中絕大多數人物為原型創造出來的卡牌類大型rpg遊戲。在這款遊戲中你可以想到,這西遊記人物都會出現在其中,而且還是以一個更加年輕的姿態出現在遊戲,少年孫悟空的靈動,少年唐三藏的溫柔,少年六耳獼猴的狂野。
區別於不同手遊,少年西遊記之主宰這款卡牌類手遊無需大家花費太多的精力,也沒有必要再去花大量時間和金錢砸在上面去升級去獲取裝備,在這個遊戲中卡牌是你獲勝的唯一標準。你可以不斷去收集提升自己武將的等級,去獲得更加強烈的裝備裝備到自己的武將身上,在卡牌制的戰鬥中展現出自己的實力,擊潰對方。
遊戲中無論是仙族人族還是妖族,都可以一起去戰鬥,沒有所謂的正義或者邪惡,擁有的只有透過你的排兵佈陣,用出不同的戰法,打出不一樣的傷害去戰勝對方。在遊戲中你也可以按照故事模式透過自己的人物去體驗整個西遊記地圖中的快樂。在整個西遊地圖中,你會遇到形形色色不同的玩家共同戰鬥。在整個遊戲中卡牌還是那個卡牌,只是卡片上的內容變成了更加豐富的西遊記中的角色,每個角色都有著不同的品鑑,他還可以搭配不同的武器裝備而作為玩家的你需要給他們提供更高的天賦等級,在配合上一定的屬性的搭配組合,讓你擁有更高的戰鬥能力。
西遊題材可以說是我們如今最為熟悉的一個巨大IP,但是綜合在卡牌上的遊戲題材還真是比較少見,少年西遊記之主宰透過對西遊記人物的深刻理解,每一個人物都賦予了鮮明的個性和特殊能力,而之後,透過在整個西遊記劇情中的表現,還特別分化出了特別武將,讓你每個階段都有強勢武將可以使用,配合上遊戲的深入到達一定劇情還會觸發遊戲中新的元素裝備,能夠更深層次的讓你體驗到卡牌類遊戲給你帶來的快樂。
透過西遊這個熟悉的題材,再加上卡牌類遊戲的加持,無論是遊戲的緊張感還是劇情感都能給你更加全面的感受。
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5 # 種蘑菇的花栗鼠
我蠻喜歡遊戲王決鬥連結的,卡牌玩法的體驗不錯,而且收集養成的玩法我也覺得挺有意思的。遊戲王的卡池真的是很豐厚了,卡組的套路玩法也很多,召喚、賭狗還有平民卡組都很多,每個人都能找到自己喜歡的玩法。感覺大家可以試試看!
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6 # 17173遊戲網
作為一款TCG,《五行師》在設定背景上有很強烈的中國風韻味,而在玩法上也和爐石有明顯的差異化特點,並且在博弈和取捨性上更強,可以說是一款優秀的卡牌遊戲作品。如果能夠有好的推廣和運營的話,是有可能能在國內卡牌遊戲市場中分得自己的一席之地的。【編輯:Nando】
01遊戲前身:國內最早的TCG網遊
《五行師》是一款由國內廠商蓬萊飛魚工作室出品的一款中國風TCG卡牌對戰手遊。遊戲名字雖然平淡無奇,但實際上這款遊戲是10年前中國最早的TCG卡牌網遊《八仙OL》的續作。
曾經的八仙OL
在當時那個天龍八部、夢幻西遊的鼎盛時期,還沒有爐石帶起卡牌風潮的年代,《八仙OL》並沒能在國內網遊市場上留下太深的印記。但實際上作為卡牌對戰遊戲來說,《八仙OL》的基礎對戰規則和玩法非常紮實,經得起深度研究,因此也一直有不少玩家懷念這款被時代埋沒的作品。
這款遊戲當年的美術風格...只能說真的很特立獨行
而時間來到2017年,現在說是中國卡牌遊戲最好的時代也不為過,不但有爐石、皇室戰爭等珠玉在前,昆特牌、影之詩等遊戲也在摩拳擦掌。《五行師》這次顯然趕上了好時候。
02五行卡牌設定,門派設定頗有講究
《五行師》中卡牌共分為五行三類,五行自然是金木水火土,各具特色,比如金系以群攻居多,木系以高攻、穿透居多等等。
三類分別是生靈、法術、裝備。生靈就是上場戰鬥的卡牌,法術是用來加BUFF或直接攻擊對手的,分為普通法術(只能在自己回合使用)、自動法術(滿足一定條件自動觸發)和連鎖法術(己方回合和對手回合都可使用,前提是法力足夠),裝備則同樣是帶來加成的,分為生靈裝備和主角裝備兩種。
卡牌獲取的方式有很多,包括對戰勝利、分解卡牌獲得靈石從而製作卡牌、活動贈送、仙幣購買以及氪金。卡牌不用升級,每個卡組可以包含40-80張卡,每種卡牌最多攜帶3張。
除了卡牌之外,門派設計也是《五行師》的一個亮點。門派類似其他卡牌遊戲中的職業,但門派分為單系、雙系、三系、四系、五系五大類,意思就是可以攜帶多少種類的五行的卡牌。
從只能上場一種五行牌到上場全五行,其限制和技能也不相同。五行越少的門派,卡牌選擇越有限,且單五行卡牌的數量要足夠四十張,但門派附帶的屬性和技能就越好;而五行越多的門派,其限制也高,但卡牌的選擇就會更加豐富多樣。門派隨著等級上升不斷開放,選擇哪個門派,就是見仁見智的事情了。
03法力要靠獻祭卡牌來獲得,生物回合結束自動攻擊
《五行師》的戰鬥機制和爐石雖然有共通之處,但實際上差別還是很大的(畢竟五行師的前身要比爐石更早,規則上借鑑的物件應該是萬智牌和遊戲王),接下來筆者簡單介紹下游戲的一些核心規則。
遊戲的對戰介面
戰鬥開始時會讓你選擇卡牌。電腦會隨機給你六張卡牌,此時你可以選擇換掉其中兩張,而後分先手之分進入戰鬥。
進入戰鬥後,你要做的第一件事就是煉化你的卡牌從而獲得法力值(犧牲一張卡牌來獲得一點法力)。法力值類似爐石的水晶,但是法力雖然每回合開始前會回滿,卻並不會提升上限。因此如果你不獻祭你的卡牌的話,你的法力值永遠是0!
把你的卡牌往煉丹爐裡一扔,就能獲得一點法力了
煉化每回合只有一次,也就是一回合最多隻能增長一法力值。當法力值足夠佈置卡牌的時候,你就可以上陣手裡的卡牌了。
場上雙方各六個卡位,場上的隨從是在回合結束後自動攻擊,當對應的位置沒有隨從的時候就會攻擊對方英雄(打臉),因此《五行師》遊戲中生物的站位還是有一定講究的。
當你的卡牌對面有卡牌時,這個狀態叫做對峙或阻擋,而你的卡牌對面無卡牌時則可以直接對對手發動攻擊。有些卡牌在對峙狀態下會獲得加成,比如“靈感大王”在被對手阻擋時攻擊加4,而黃飛虎則在非對峙狀態下攻擊力加4,這些屬於被動技能。而一些生靈還附帶主動技能,可以透過消耗法力進行釋放。
卡牌的技能也需要消耗法力來發動
回合結束後,擁有速攻特性的卡牌可以在本回合發動進攻,而非速攻卡牌則下一回合才開始進行攻擊。
上面說過卡牌都是獨一無二的,體現在其技能上。技能的種類比較多,包含速攻、吸血、加攻、回血、加法力值等等;技能的發動條件也不少,比如“混世魔王”,進場時讓對方生命-2、對方在場生靈生命-3,有的則是還擊,有的則在死亡後才發揮效果等等。
基礎戰鬥就講解到這裡,進階的策略就要你們自己去遊戲中體會了,那麼下面請開始你的表演吧...
試玩小結:作為一款TCG,《五行師》在設定背景上有很強烈的中國風韻味,而在玩法上也和爐石有明顯的差異化特點,並且在博弈和取捨性上更強,可以說是一款優秀的卡牌遊戲作品。如果能夠有好的推廣和運營的話,是有可能能在國內卡牌遊戲市場中分得自己的一席之地的。比如,我是說比如,騰訊?
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7 # 愛玩遊戲的白米飯
遊戲王可以算的上是非常有年代感的卡牌遊戲了,在卡牌遊戲裡面是非常火熱的,而今年遊戲王決鬥連結國服的推出更是讓這款遊戲的熱度到達了一個新高度,遊戲製作精良,人物聲優出彩,最最關鍵的就是遊戲玩法的多樣性,所以想感受遊戲王魅力的話,決鬥者連結國服是非常推薦的。
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8 # 耳機盒佛丁
卡牌收集類遊戲建議還是遊戲王決鬥連結國服比較好,這個遊戲最大的特點就是卡多,隨著更新會不斷推出新的卡包,作為收集控來說還是非常爽的。再就是這個遊戲的卡牌獲取方式也比較多,除了商店抽卡之外還可以透過各類活動以及傳送門、心靈迷宮以及怪物之門等模式獲取強力的卡牌,體驗一波慢慢收集的感覺還是挺不錯的,卡組構築方式也很多樣,經常可以玩到不同構築的卡組,隨著卡牌收集越來越多,就越能體驗到這個遊戲有多好玩。
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9 # 俗人941
安利一下游戲王決鬥連結國服,遊戲王作為上過吉尼斯世界紀錄的卡牌遊戲現在實卡釋出卡牌種類已經超過了10000種,而在決鬥連結國服種也是非常多的,玩的時候除了可以開包獲取新卡之外還可以在怪物之門、心靈迷宮、各種活動以及戰隊商店和角色升級等途徑獲取新卡,收集相對簡單而且不是很肝,無論你是經常打的上分大佬還是作為休閒遊戲來玩的休閒黨來說都能有相當不錯的遊戲體驗。
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10 # 遊戲小談姬
建議立刻去玩《遊戲王決鬥連結》國服,個人覺得這個應該是目前最好玩的卡牌收集手遊之一了。首先卡牌收集的話不像很多手遊那麼坐牢,氪金黨與普通玩家都能夠收集到那些卡牌,無非是氪金的收集快一點而已。除此之外遊戲最重要的就是構築卡組,這個遊戲並不一定就是高罕的卡牌就一定無敵,只要找準適當的搭配以及構築,普通的卡組同樣可以打出非常不錯的效果,這也是我推薦這個遊戲的原因
回覆列表
【萬智對決】
萬智牌的大名想必卡牌玩家都聽過,萬智牌最精華的部分在實體卡,本作是萬智牌仿照爐石的收費模式推出的,以推廣品牌為主要目的,免費遊玩+金幣購買卡包,每天完成任務可以獲得金幣。遊戲有故事模式和線上對戰,支援1V1和2V2,有中文配音。 萬智牌的策略性很強,規則略複雜,需要一定時間來上手。遊戲的卡池非常豐富,而且每個卡面的繪畫異常精美,都有相關的背景設定,世界觀很宏大。 不過因為缺乏大量資金支援,本作存在一些或大或小的瑕疵。如果你玩膩了爐石,不妨試試本作,細心鑽研下去,會體會到很多樂趣。
【七勇者與魔王城】
國內開發者獨立製作的卡牌策略遊戲,畫風很贊。玩法類似於card crawl,沒有實際戰鬥介面,每個回合玩家將恰當選擇卡牌來進行戰鬥,先進攻還是先防禦,何時使用藥水,都需要自己來決定。 每次的卡牌是隨機生成的,所以臉黑的話全部是怪物卡而導致死亡也是非常可能的。除了隨機而且豐富的冒險外,遊戲還提供了七個英雄,擁有豐富的技能樹,你可以合理選擇來提高戰鬥效率。
【遊戲王: 決鬥連結】
本作是遊戲王首部移動端遊戲,由KONAMI出品,採取免費+道具收費方式運營,支援中文,全球同服,上不去遊戲可掛VPN。 遊戲遵照原版漫畫設定,並針對移動裝置簡化了遊戲方式,對戰時間縮短,牌組減少,操作簡單直接,並配有特殊生物出場動畫。玩家可以和原著中的著名角色對戰,並獲得他們的牌組。卡牌為2D畫風,雖然不是很精緻,也算是尊重原版吧。 整體模式和現在流行的日韓卡牌手遊差不多,劇情模式+PVP+每日副本。遊戲初啟動需要下載較長時間的資料,等待即可。
【永恆-TCG卡牌遊戲: Eternal Card Game】
歐美畫風,自帶中文,Steam特別好評的卡牌對戰遊戲,可以看做是爐石和萬智牌的合體,可以直連。 遊戲的最大特色就是多達70張卡牌的牌組,由法力牌、隨從牌、武器牌組成。每個隨從或法術需要消耗法力牌,類似於萬智牌中的“地、水”等,對應不同屬性的卡牌。而隨從牌除了常見的戰吼、衝鋒、召喚等詞綴外,還有飛行生物和陸地生物之分,只有相對應的種類才能防禦或攻擊卡牌。 與萬智牌相比,遊戲對移動端更加友好;與爐石相比,遊戲對戰更具策略。而且金幣可以無限獲取,只要你玩的時間夠長,全卡牌收集也不是難事。
【神代夢華譚】
b站自主研發的休閒對戰手遊,融合了戰棋和卡牌的玩法,你需要在一個4X4的場景中利用彈幕卡找到隱藏的主神,並將其消滅。 遊戲玩法新穎,你可以控制主神和附屬神進行移動,躲藏在陰影中,並使用彈幕卡和神蹟卡來更快地找到敵人,卡牌種類豐富,使得遊戲套路更加多樣,平均一局的對戰時間較長,在20分鐘左右。 快和神明一起來打牌,一起結束這場紛爭吧。
【怪物彈珠】
世界級暢銷遊戲,日本國民級手遊,彈射玩法,N年前登陸過中國,騰訊代理,結果不出意外地關服停運了。最近,由原廠親自運營的國服重新來臨,確保了國服版本與原版不會有太大的區別。遊戲支援單人和最多四人的共鬥,經過多年的發展,遊戲內角色數量已經多達兩千多種,大家不要錯過啦
【卡片怪獸】
加拿大工作室edgebee正版授權,騰訊與木七七共同推出的一款快節奏輕策略休閒卡牌手遊,遊戲雖然借鑑了一些其他卡牌遊戲的設定,但是也有其獨特創新的地方。 站位方面,卡牌怪獸只提供三個站位,1號位近戰,2、3為遠端,只能按123的順序上場,上錯位置的卡牌則不能進行攻擊,所以配卡組的時候帶2-3張近戰是比較重要的。 比較突出的地方在於卡牌擁有了裝備系統,由於三個站位的限制,引入卡片的裝備可以補充遊戲的深度,每個卡牌均可以配備白色或與其顏色相同的裝備,增加攻防或者一些特殊的技能。 目前發現的比較坑的一點就是卡牌擁有等級,這樣使得一款卡牌遊戲有了養成的元素,同時也讓玩家不能隨心所欲的更換卡組。 遊戲雖然是騰訊代理,但是氪金點不多,作為一款輕度快節奏的卡牌,很適合休息的時候來上一局。
【戰鬥手牌: BattleHand】
建模精緻細膩,動作真實生動,形象憨態可掬,玩法在回合卡牌中添加了實時動作元素,顯得新奇有趣,要仔細考量場上怪物和自己手牌的行動回合,採取合理的技能組合才可獲得戰鬥的勝利。劇情指令碼等內容也頗為用心,有著幽默的情節、對話,笑點不少,千萬不要一路跳過忽略掉喲。
【部落衝突: 皇室戰爭-Clash Royale】
噹噹噹當~小編非常喜歡的卡牌對決遊戲,對戰的精髓在於,首先熟悉兵種的弱點,這樣才能根據對方的兵力來部署你的部隊。你可以選擇直接攻擊對方基地,或者先把兩座塔拆除。兵種的強力屬性是獲勝的關鍵,而好的卡牌則需要從品級更高的寶箱中抽取獲得。寶箱有三種獲取途徑,日常寶箱、對戰寶箱、商店購買,而對戰寶箱開啟耗時很長,銀箱3H、金箱8H,玩家最多持有四個寶箱。當然你可以選擇氪金花費寶石來解鎖。