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1 # 青春不會離去
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2 # 菱風Pal
我只想說求求你們就在懷舊服,不要來正式服了,你們玩你們的懷舊服就好了。懷舊服開了後,正式服都沒廣告了,廣告全去懷舊服了。我在的熊貓酒仙,以前廣告滿屏飛,自從開了懷舊服後就很少看到過廣告了,只有那麼一兩個廣告,基本上都是一群人在聊天的多,比以前歡樂多了。
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3 # 使用者15930675376
現在的魔獸世界懷舊服和當年不一樣了,現在的懷舊服節奏還是太快了,開服前一個多月還好,公屏上還能有各種組隊下副本的,現在開啟公平全是黑上黑下,stsm,通靈,再就是法師有償帶yy,xs,小編想下自強本都找不到隊,再看看1113號8點開的新服,九點多上線排隊已經排18000+了,這讓上班一族怎麼玩,我要自強下副本[流淚]
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4 # 源自本能EC
呵呵 還能怎麼看
正式服快餐吃慣了
到了懷舊服肯定不習慣了
喜歡體驗過程 喜歡操作 及氛圍的 對懷舊服甘之若飴
魔獸 在新的世界裡 玩的是人際 而不止是遊戲
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5 # 夏克
懷舊服的設定並不友好,裝備獲取難度高,戰場更惡劣,付出勞動和收穫不成正比,但是他的魅力在於差異化,還有職業天賦點,正式服人性化好,過幾個月換一次裝備,人們比較容易獲得滿足,要是兩者結合,暴雪吧兩樣結合,職業弄得很複雜,裝備獲取很容易,尤其高階裝備,大部分都是普通人,那些高階人士,連個千分之一都不算,你像坦克世界,只要熬,什麼時候都可以最頂級,頂級的打,不存在多少差距,人們就有玩頭,一個月不行,我熬半年,可以獲得頂級的東西了。現在是留人比賽,你要想辦法留人,所以頂級裝備要捨得給,比如線上時間,一個月給一百個點的獎勵,一件頂級幾百個點的兌換,人們熬上一兩月,換一件頂級,拿裝備不玩了,不存在,職業複雜,有玩頭,玩小號,換裝備,人們願意消遣,平衡這個不好搞,有人說了,其實不要太平衡,要有特色,人們去體驗特色。玩家是上帝,各各歲數,素質的都有,遊戲公司工作量會很大,做著做著就是大雜燴。
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6 # 104小白看世界
魔獸世界開服以來,很多老玩家為了回顧青春選擇了再次玩耍,整體來說也是非常不錯的體驗的過程,但是也出現很多不足,前段時間的狂人與風黑裝備時間,而且G團成風。
10月28日,根據魔獸世界的最新人員普查情況,正式服玩家數量從之前的54萬上升到74萬人,而且其中的大部分人都是從懷舊服回到正式服的。可以看出很多玩家對懷舊服也是感到很失望的。
有很多玩家認為懷舊服的遊戲環境正在惡化,剛開始開服玩家表示高風亮節般的素質,而且任務怪還能夠主動排隊安順序擊殺,不足地方越來越多的玩家滿級後,裝備分配成為玩家們的難題!
大家都知道前段時間的狂人與風黑裝備,他也是主播生涯結束,不過像這種事情經常發生,開啟NGA懷舊服版區,有大量的關於毛人的曝光貼!
而且在懷舊服中GKP團成了很多玩家的主要分配方式,玩家們為了掙錢不僅法師和術士玩家坐起傳送服務.甚至黑石塔上層也有了專業的G團。
在這種大環境下,自己沒有掙錢的路子,想在懷舊服級生存下去是非常難的。逐漸很多玩家對懷舊服失望,開始關注正式服在這適合養老正式服和懷舊服的不同,他現在依然保持更新推出新內容,從最新的8.3版本中可以看到古神恩佐斯坐鎮的尼奧羅薩,還有可愛萌系的狐人種族、橙色傳說披風都非常的刺激!
懷舊服上線3月,很多的新鮮感和跟風熱過去之後,不知道這以後怎麼走尼,正式服或許有可能達到當年的90萬,只能繼續觀察了!
大家最近玩耍如何,對以後的懷舊服發展怎麼看尼
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懷舊服的設定並不友好,裝備獲取難度高,戰場更惡劣,付出勞動和收穫不成正比,但是他的魅力在於差異化,還有職業天賦點,正式服人性化好,過幾個月換一次裝備,人們比較容易獲得滿足,要是兩者結合,暴雪吧兩樣結合,職業弄得很複雜,裝備獲取很容易,尤其高階裝備,大部分都是普通人,那些高階人士,連個千分之一都不算,你像坦克世界,只要熬,什麼時候都可以最頂級,頂級的打,不存在多少差距,人們就有玩頭,一個月不行,我熬半年,可以獲得頂級的東西了。現在是留人比賽,你要想辦法留人,所以頂級裝備要捨得給,比如線上時間,一個月給一百個點的獎勵,一件頂級幾百個點的兌換,人們熬上一兩月,換一件頂級,拿裝備不玩了,不存在,職業複雜,有玩頭,玩小號,換裝備,人們願意消遣,平衡這個不好搞,有人說了,其實不要太平衡,要有特色,人們去體驗特色。玩家是上帝,各各歲數,素質的都有,遊戲公司工作量會很大,做著做著就是大雜燴。