回覆列表
  • 1 # 中年大菠蘿

    火影忍者

    我的世界

    王者榮耀

    龍珠Z卡卡羅特

    海賊王冒險的黎明

  • 2 # 何小曾

    十幾年前的傳奇私服吧,那時經常還網咖通宵打怪,現在玩玩復古的還感受到當時的氣氛,可是現在的復古不充錢玩不了

  • 3 # 暴躁冠希

    講情懷那肯定必須有傳奇,我朋友現在還在玩私服。拳皇97,我最喜歡用大老闆,技能簡單粗暴。冒險島,qq堂,魔域玩得多,包夜和寶寶聖誕襪領魔石,qq飛車玩的比較懵,勁舞團每次都會掛著尋妻,老婆換了好多個哈哈哈,qq炫舞,穿越火線4年那時候高中每天練槍三小時以上,英雄聯盟玩的最久的遊戲,喜歡看小智解說,當過代練。街頭籃球。。。太多了,這些都是你跟我的青春,現在回憶起跟朋友同學偷偷溜出去打機包夜的那些事還歷歷在目。

  • 4 # 有時候很煩的凡人

    我是凡人,這個問題我來回答

    首先咱不說網遊,就說說單機遊戲

    RPG的遊戲最有情懷的首推仙劍

    95年的時候還沒有網咖,那個時候叫電腦房,都是單機遊戲,系統大部分還是dos系統,那時候的一款遊戲仙劍奇俠傳,給那個時候的年輕人打開了一個新的世界。

    三國類的:三國群英傳和三國志

    這遊戲玩過的人基本都用過dall吧

    三國志,從紅白機時代,帶PC,一代一代,各種抓捕自己喜歡的武將。

    情懷的遊戲太多太多,每個人不一樣,所以每個人喜歡的也不一樣

  • 5 # 悶蛋小面

    夢幻西遊啊,這是一個80後的情懷遊戲,現在已經執行15年的老遊戲,玩家非常穩定。遊戲物品比較保值,玩法非常多,適合小哥哥,小姐姐玩的2D回合制遊戲,遊戲裡不乏各種土豪,漂亮小姐姐。有想玩的可以來玩哦!

  • 6 # 老玩家jackey

    你好,我是JACKEY,我說一下自己情懷遊戲

    第一個是三國志:我第一次買紅白機時就玩,那時我才十二歲,到1998年時我有了第一臺PC,就買三國志6,之後一代一代玩下去,從未缺過一代。就算今年的三國志14,有很多人說不好,我還覺得可以玩下去,或者這就是用情最深的遊戲吧!

    第二個是紅色警戒系列,當時好多人玩,就算那時滿街都是小網咖時,很多人都在一起網內對戰,紅色警戒3起義時刻之後,再無出現新作,真的是可惜呀!

    第三個是信長之野望系列,我覺得信長之野望:大志是該系列最失敗的一代。

    第四個是fifa系列,這款遊戲應該有不少人必買之作,可惜近幾年,我開始失去興趣,可能是我個人原因吧。以上是我個人情懷遊戲,不同人各不相同

  • 7 # 大連來咯

    大家晚上好,我是三三,我來介紹比較情懷的遊戲吧

    在大部分玩家心中有情懷的遊戲,QQ飛車應該是沒有什麼說的,為什麼呢。

    對於我來說。讀初中偷偷跑去網咖上網,只為玩幾把QQ飛車,和同學和朋友,一起比賽,當年那個刺激,那個熱血。讓我們一直都忘記不了。在QQ飛車裡面,還可以和自己喜歡的女孩結婚,還可以為女孩買戒指。送女好漂亮的衣服。

    現在我們都長大了,當年在QQ飛車的那些朋友有的有聯絡,有的也沒有了訊息。還有在QQ飛車的情侶,不知道結婚了沒有,在遊戲裡我們結婚了。現實裡成為了回憶,最後只剩下情懷。

  • 8 # 小紅襖i

    《跑跑卡丁車》還有人記得麼,在我小的時候,它火的發紫,每次去網咖都能看到好多好多人在玩它,現在幾乎都看不到它的身影了,還記得當初最難圖的就是森林髮卡,有個挑戰任務卡了我好久,儘管現在G娘還一直在玩這款遊戲,但是看到玩它的人越來越少,心中也越發落寞~

  • 9 # 默默OW

    曾經的暴雪遊戲幾乎都當得起情懷二字。

    從早年的魔獸爭霸和暗黑破壞神,到現在的守望先鋒和爐石傳說,任何一個都堪稱經典,驚豔了歲月。

    這些暴雪遊戲玩家逐漸長大,或許有一天,他們憶往昔不羈年華,一句“我玩過”勾起回憶的思緒,在你的記憶之中,與曾經的愛人,過往的成就,遭受的挫折所並列。 這些遊戲,他們,足以當得起“情懷”二字。

    Rts遊戲在21世紀初期,佔據了很大的遊戲市場,其中暴雪坐擁魔獸爭霸和星際爭霸兩款巨無霸級遊戲,穩坐第一rts遊戲廠家的寶座。當時的世界上,也還有其它精品rts遊戲能夠相提並論,但也僅僅是可以同論而已。

    紅色警戒和帝國時代也是當時的大熱門,因為其耐玩性和現實性,即使是現在,也仍然 擁有一大批粉絲,但是與暴雪相比,就顯得不太夠看了。暴雪遊戲的rts遊戲機制更加 多樣化,而且背景不侷限現代,而是傾向於架空型的奇思妙想,在那個網路不是那麼發 達的年代,無數中二少年沉迷於遊戲中各種故事,這些故事在遊戲衰敗之後仍然廣為流 傳,成就了一批經典的ip。

    再往後,就是那款足以養活暴雪30年的遊戲,魔獸世界(以下簡稱wow)。wow是一個劃時代的遊戲,暴雪借鑑前輩【無盡的任務】,進行大量創新,最終創造出了沒有爭議的世界第一mmo遊戲。他是魔獸這一經典ip的擴充套件,借鑑其遊戲背景,創造了一個不斷變化的世界,只要遊戲還在更新,玩家的冒險就在繼續,代入感之強令人難以置信,以至於當時國內的輿論都將這款遊戲當成是洪水猛獸,將國內的年輕玩家統一稱為網癮少年。隨時間流逝,wow和wower證明了自己,在“網癮”之中成長起來的那一代人,不但沒有被毀掉,反而接過前輩的擔子,繼續建設這個美好的世界。

    之後的暴雪開始進入創作的衰弱期,但總歸是受死的駱駝比馬大,暴雪的才華持續發光,創造出了爐石傳說和守望先鋒這兩個符合時代主流的遊戲。爐石傳說適應了現代人快節奏的生活方式,移動端和pc端資料同步,一局時間不過十分鐘 ,守望先鋒更是當選為2016年年度最佳遊戲,將fps和moba兩個最熱元素完美融合,遠超前人的軍團要塞,甚至在一定程度上動搖了擁有最大玩家基數的lol的地位(即使最後沒有幹過)。

    時間進入2020年,實話實說,暴雪在2018和2019年幹得著實不怎麼樣,公司內部經歷了大量的人員變動,設計師跳槽或者專案擱淺層出不窮,一向自傲的暴雪開始被玩家們質疑,究竟還能不能做出曾經的那些劃時代級的完美遊戲,每個暴雪玩家已經將遊戲的情懷上升了遊戲公司本身。在這些暴雪玩家眼中,暴雪不同於其它遊戲公司,他們堅信這是一個可以將遊戲藝術化的公司,精益求精地對待每個遊戲。 這,即是我們這些暴雪玩家的情懷了。

  • 10 # 哥譚遊戲廳

    作為一名90後,成長過程中少不了遊戲陪伴,在那個各種神作百花齊放的年代,產生了許多經典的開山之作,成為老玩家心中割捨不掉的情懷,今天就讓我為大家詳細盤點一番。

    1.魔獸爭霸系列

    作為暴雪公司的扛鼎之作,魔獸系列可為無人不知,從筆者童年時的魔獸爭霸3,魔獸世界,到後來由魔獸衍生出的Dota,再到LOL,幾乎任何一作都風靡全球,至今仍有非常大的影響力。

    2.FIFA系列與實況足球系列

    國內的年輕球迷中許多都是先接觸足球遊戲後才愛上足球的,作為許多玩家的足球啟蒙老師,FIFA和實況各有千秋,就連巨星梅西都是他們的忠實粉絲,如今推出online版的他們熱度依舊火爆,可謂是長盛不衰的典型。

    3.仙劍奇俠傳系列

    仙劍絕對是中國產遊戲的巔峰之作,當年仙劍1的悲情故事感動了無數玩家,還被拍成了電視劇,主演胡歌也因此一炮而紅,仙劍的影響力就不用我多說了吧。

    4.跑跑卡丁車/QQ飛車

    當年一部頭文字D讓“漂移”這一概念深入人心,將“漂移”作為賣點的跑跑卡丁車也應運而生,可愛的q版畫風和漂移時的爽快感獲得了很高的人氣,至今仍有許多玩家在手機上繼續他們的飈車之旅。

    5.NBA2K

    作為EA另一部長盛不衰的體育題材遊戲,NBA2K陪伴了無數籃球少年的青春,無論是控制球員直接比賽,還是作為經理招兵買馬,NBA2K系列都能滿足你的籃球夢想。

    6.GTA系列

    7.傳奇

    作為中國網遊史上繞不過去的經典,傳奇是許多玩家的情懷,當年的核心玩家如今都已成家立業,事業有成,卻依然對他念念不忘,各種類傳奇網遊層出不窮,就連功夫巨星成龍、李連杰都爭先代言,其人氣可想而知。

  • 11 # 明末哥

    情懷,每個人對遊戲的理解和看法都不一樣,對我來說情懷遊戲除了小時候的紅白機外,那可能就是網路遊戲《魔獸世界》了。因為工作原因很難再魔獸世界裡遨遊,畢竟月卡模式對於休閒黨來說不太理想。

    當年的魔獸世界是多麼的輝煌,螢幕上不時喊著為了部落就是為了聯盟,而且PK模式新穎,相對公平,手法高階就能大殺四方,但僅限於1V幾。各類遊戲任務玩到你手軟,不管你是PVE還是PVP都能找到屬於自己的伺服器,而且人性化的轉服系統也能讓好朋友在一起暢玩。

    當玩家滿級後就是整天的開荒,團本等等,上班的一天回家也都是吃完飯就開始玩,一玩玩到11點多,開荒的話沒準都是凌晨,那時候年輕精力也充沛,不感覺多累,換到現在12點就犯困,年齡大了。

    後來隨著大型遊戲的增多,魔獸的使用者量也在不斷的減少,但是往往只要有重大更新,就會迴歸一批玩家,又會老樹出新芽,就是這樣經久不衰,相比較同時期出現的《天堂2》來說,後者到現在基本已經無人問津,甚至從國服轉變成了私服,也只有一小撮人在玩了。當年因為《天堂2》的遊戲人物畫質比《魔獸世界》高,當時蠻王吧都是玩《天堂2》。

    魔獸世界對於我們這些70/80/90後的玩家來說,玩的已經不算是遊戲了,而真正算是情懷,魔獸世界電影也是一樣,劇情並沒有我們想得那麼好,非要去電影院看就是為了《魔獸世界》。

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