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1 # 小王不是大王
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2 # 遊戲攀登哥
大家好,我是攀登。增幅毫無疑問是讓你傷害以及戰力產生“量級”變化一種打造方式,是你突破自身傷害極限的一個必要手段!但是增幅有一個特點,那就是必須要有“量”才能發生“質”的變化。
換句話說,如果你想好走上“紅字增幅之路”,你必須一鼓作氣準備好氪金一套裝備才行! 舉個例子,一件“紅10”裝備增加的屬性是41點,這麼單看真的是“蚊子腿”無疑!但是如果10件紅10的裝備,那麼增加的力智屬性就達到了410點,這在面板和戰力上就會出現巨大的“鴻溝”!
所以說要麼不要打紅字,要麼就要打造一套,否則不上不下還氪金是最不合理的!高強化增幅不重要,數量才是關鍵。
接下來給大家先說一下增幅的基本常識,第一點,增幅0-4是一定成功的,4-7失敗一次會掉一級增幅登記,7-10增幅失敗會歸零;第二點,增幅7的屬性加成是27,增幅8屬性加成是31,增幅9加成33,增幅10加成41;第三點,同等級防具/首飾/特殊裝備的增幅價格是一樣的,而武器增幅價格要比裝備貴出50W金幣左右。
對於增幅來說其實有很多種方法可以提高我們的機率,全身增幅7可以靠活動送的增幅器慢慢磨上去,而全身增幅10如果全靠活動送的增幅器是明顯不現實的,只有氪金才能做到,至於氪金多少就取決於玩家的運氣了。
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3 # 胖胖驢
DNF的裝備高增幅到底有多難?
目前公認的DNF第一人寶哥,一身高增幅裝備,據說砸了幾千萬,身上的每一件裝備都等同於一套房或是一輛豪車,你說到底有多難?
這麼算吧,DNF現在總共的裝備欄位為12個、也就是說寶哥身上的12件裝備每一件的打造成本都不低於百萬,這是什麼概念?每一件裝備的成本分散到普通玩家身上,都是一個足以稱得上“巨佬”的存在
至於增幅的難度,分為三個階段
第一階段:增幅1~7
這個階段應該是最簡單的,很大機率一口氣從增幅+1直接增幅到+7、增幅+1到+4是百分之百成功的、增幅+4到+7每一個等級都有可能失敗,不過失敗也影響不到,掉一級而已,比如增幅4-增幅5,失敗的話增幅等級就會掉回增幅3,所以說增幅1-7是最簡單也是成本最低的階段,接下來的就是第二階段
第二階段:增幅7~10
這個階段應該是玩DNF老哥們最深惡痛絕的階段,因為只要你的裝備增幅到了+7、那你面對的只有兩種結果,一是一路上增幅10,也就是+8、+9、+10一氣呵成,這三次中間任何一次失敗,都代表著你前面的努力被否決,因為每一次失敗都會讓你這件裝備的增幅等級直接歸零,所以才會有了紅7公的存在,也有不少玩家的裝備成功增幅10之後立馬上鎖,接下來的第三階段,才是所有玩DNF的老哥們聞之色變的階段
第三階段:增幅11~31
這個階段考驗的事玩家的心理和錢包承受能力,因為每一次的增幅失敗,都註定了成百上千乃至上萬的損失,增幅10以上的每一次失敗,都會讓你的裝備徹底消失,記住,是徹底消失!找客服都找不回來那種消失,所以想要保住你的裝備?要麼就等增幅活動,要麼就花幾千萬上億金幣買裝備增幅保護券吧?買了還是失敗了怎麼辦?好歹裝備保住了啊、你還想怎麼辦?歸零了再慢慢把第一階段和第二階段經歷一下不就行了嘛?有啥大不了的,真是的~
所以說你要問我DNF的高增幅裝備到底有多難,等哪天寶哥衝擊增幅31了,我再告訴你吧
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高增幅有多難,用獨立事件的機率給樓主簡單的講一下,設定你在+10過後每次增幅的機率都是50%,第一次是50%的機率,第二次依舊是50%,一直往後推,雖然每次都是50%的機率成功,但這就如同拋硬幣一般,你可能連續很多次都是正面,但你不可能每次都是正面,可能第一次成功是50%的機率,但第二次成功就有可能降低到25%,第三次就是12.5%以此類推,可以說每一件好增幅的裝備都是用金錢堆積起來的,不然也不會有旭旭寶寶的寶馬太刀的由來了,當然,也不乏真的有天命歐皇,每次都是拋到成功的那50%,但這終究是極少極少的個例,dnf中有著墊子這樣的東西,而這個就是來墊掉前面的失敗,如果說每次增幅都是獨立事件的話,那麼在多次的失敗過後,則必會有一次成功,而這也是墊子的由來,但這是否有用,則有待商榷。