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1 # 大連黑夜S
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2 # PandaDpr
效能要強得多這倒不見得,一分錢一分貨,PS4和Xbox one的效能其實也就那回事兒,拿到現在和PC端效能資料對比恐怕連中端都算不上。現在真正效能比較強悍的PS4 Pro浮點運算力也只有4.2T,拿到PC上一對比也只能算個主流偏上的效能。但是資料畢竟是資料,人家遊戲主機玩的就是生態,幾乎拋開了所有雜魚後臺將所有硬體資源全用在遊戲上,同資料的情況下執行效率怎麼也要比PC強對吧?而且開發人員要是用心最佳化再加上出色的美工,那麼透過這些演算法上的最佳化,就PS4,Xbox one這樣的“破”效能機器還不是有那麼幾個畫質爆表,表現炸裂的遊戲!列入PS3上的戰神3,戰神昇天,美國末日,PS4上的神秘海域4,地平線黎明時分。這可能營造了遊戲主機效能很好的假象,實際上就拿地表最強畫面遊戲「地平線黎明時分」來說,遊戲畫面確實屌炸天,就那個封面怪就有50000多個多邊形,90多塊可以打壞的部位,遊戲裡為了渲染遠景採用了鏡頭延時,所以沒法調視角速度,估計再多點粒子效果和多邊形,PS4就得卡宕機,真的佩服遊戲的美工師和最佳化師!實際上高階PC的效能遠好於家用主機,只不過人家PC是一個大而全的生態環境,碎片化是不可避免的,再來破解的問題讓很多開發商都不願意過多顧及PC平臺,使得好多遊戲都是毫無最佳化的就移植到PC上了,執行效率確實捉急。
不切實際啊,主機就那麼幾種,玩主機就是玩生態,微軟xbox,索尼ps4,任天堂switch等就那麼幾種,都有獨佔的遊戲,至於一些邊緣的主機盒子要麼是安卓系統玩安卓遊戲,要麼是pc平臺,玩pc遊戲的,你的手機其實就是一個小主機,要不你玩王者榮耀吧,哈哈