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1 # 夾饃爾的遊戲
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2 # superchang
3個角色,奎島做完日常就3個小時,跟部落幹到底,晚上集體活動。hs,bt,sw輪流搞完就3個晚上了。還要幫同學打格魯爾黑龍脊,卡拉贊黑狂暴,毒蛇打飾品,風暴打鳳凰。一個禮拜日程就滿了。比上課還充實
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3 # 胖哥遊戲說
魔獸世界萬年TBC
眾所周知,魔獸世界國服因為種種原因導致70年代版本的持續時間非常長,當外服玩家都已經前往諾森德的時候,國服依然還在外域,在漫長的等待時間中TBC版本也被玩家們冠以萬年TBC之名,甚至WLK也成為了“忘了開”,既然TBC持續如此之久,玩家們都早早畢業,為什麼還有這麼多人玩呢?甚至還導致70年代成為了國服人口最多的版本(外服人口巔峰為80年代),其實原因有很多。
魔獸世界人口大爆發魔獸世界玩家人數第一次大幅上漲就是在TBC版本,尤其是國服人口更是如此,因為60年代積累的口碑,口口相傳加上新版本的宣傳,讓70年代不斷的有新玩家湧入,擁有源源不斷的新鮮血液,自認而然的人口就多了,胖哥身邊就有很多是70年代進入魔獸世界的,這個年代也是魔獸世界國服最多的一次人口大爆發。
升級緩慢及裝備成型慢魔獸世界70年代沒有隨機本,沒有傳家寶,也沒有動態等級,玩家升級的速度是非常慢的,再加上裝備成型需要從五人本,到T4,T5,T6一步一個腳印往上打,兩者結合就會讓玩家的遊戲週期變長,哪怕是萬年TBC沒有畢業的玩家也比比皆是。
金團+練小號70年代畢業之後也不那麼無聊,一些早早畢業的玩家都會選擇前往金團打工,每週打幾個本就可以保證自己的點卡了,沒記錯的話末期點卡在2000金幣左右。打完金團剩下的時間就是練小號,大部分國服玩家的第一批小號也是在萬年TBC版本中連起來的,這也導致70年代末期KLZ和ZAM這種T4和T5級別的副本依然異常火爆。
PVP現如今魔獸世界無論是鐵爐堡還是奧格瑞瑪都很少看到門口有插旗決鬥的了,而在萬年TBC的時候主城門口站的全是PVP愛好者,這些玩家甚至可以在門口玩一天,可見在70年代的PVP有多火爆。
總結魔獸世界萬年TBC階段之所以依然可以有這麼多的玩家還有一個最重要的原因,在那個年代幾乎沒有遊戲可以代替魔獸世界,只要進入魔獸世界基本都會對其他遊戲提不起興趣,而轉戰外服又比較麻煩,因此玩家寧願在國服待著,並且那個年代的玩家主體是大學生,線上時間充足,遊戲的社交體驗又非常好(換代理關服那段時間真是急的抓耳撓腮),所以萬年TBC才能有這麼多的玩家。
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4 # DRAMA82
TBC的畸形其實也體現了一個遊戲火爆的週期,你想想,一個遊戲等級會封頂,裝備會封頂,意味著什麼?好的方面, 普通玩家全心投入也能達到遊戲的頂級巔峰。壞的方面,玩家會認為遊戲本身的生命到頭了。但萬年TBC卻沒有壞的方面的考慮,因為所有玩家都不會認為WOW會在中國暴死,WLK肯定會開,只是時間問題。所以萬年TBC其實是普通玩家或是平民玩家的狂歡。
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5 # Zltan868
我個人認為國服TBC末期是最舒服無腦的版本,樓主當時只有兩個號,雙刀賊和防騎,每個周打打金團,刷刷坐騎,占星者門口騎著靈翼幼龍帶著雙蛋刀裝會兒逼。
回覆列表
TBC時代的來臨比外服大概是晚了半年左右,玩家給了它一個暱稱:特別遲。
但它也可以讀為“特別長”,這次時間長得比外服晚了兩年。
要說為什麼玩這麼久還有這麼多玩家在。可能有以下原因吧:
在TBC的運營的時候,由於9C對暴雪的幾次正面硬剛,暴雪產生了極大的不滿情緒,於是9C和網易開始為了代理較勁,到了08年底,外服WLK上線時,雖然國服玩家因為新版本不開心急火燎,但能接受第一次遲到,也就有了能接受第二次遲到的心理暗示。應該大概過了1個月國服開了個“末日迴響”版本,雖說比不上WLK那麼香,但至少聊勝於無了,這也放大了玩家對於不久就能開巫妖王的看法。
09年4月份網易正式取得了代理權,這個大IP也算一張保障卡,畢竟以網易的實力起碼魔獸不會在內地中途夭折徹底消失,很多玩家也是因為這個能繼續等待。當然,中途肯定有大批不堪忍受的玩家去了臺服,國服AFK,但由於點卡時代的機制,隨時都能回來玩兩下,繼續留守的玩家看到好友時不時還在上線,心裡並不那麼慌,人都有抱團取暖的趨向,你若不離不棄,我就敢養老在這裡。隨著裝備不斷提升,全員畢業,打副本已經變成了碾壓的節奏,有相當一部分玩家就喜歡這種暢汗淋漓的感覺,一刀999,各種新式單刷,萬年TBC似乎已經成了一個你沒有玩過的船新版本,是兄弟就來砍它。這個群體真的不在少數啊。09年7月底,網易又玩了一次內測。。。好像能搞兩次內測的遊戲也就是魔獸了,內測就是免費,免費能沒人來嗎?迴流人數暴增,我有很多朋友都這時候從臺服跑回來玩了。剩下的一個年頭到開WLK確實難熬,但都忍了這麼久...那就...再忍忍吧