先說說與班尼特福迪一起攻克難關的幾款名字。
官方英文名:《Getting Over It with Bennett Foddy》
官方中文名:《和班尼特福迪一起攻克難關》
民間中文名:《掘地求升》
青春中文名:《罐男鎬手》
溫情中文名:《常回家看看》
文言中文名:《司馬缸砸光》
勵志中文名:《沒腿玩個錘子》
文藝中文名:《又回到最初的起點》
faker中文名:《bang的下半生》
此外,我覺得大火還有另一個原因。那就是它容易引發人的思考。遊戲很簡單,向上爬,然後跌落,回到原點,然後又開始重整旗鼓繼續前行。
這可能會使玩家崩潰,心想我為什麼要浪費時間在這個破遊戲上,到底是我玩遊戲還是遊戲玩我。
但是我們還是會再次移動起滑鼠,一次一次一點一點的向上努力著,也許只是因為,我們都還有力氣為自己的目標而努力,我們都堅信夢想可以達到。
希望大家都能快樂。
先說說與班尼特福迪一起攻克難關的幾款名字。
官方英文名:《Getting Over It with Bennett Foddy》
官方中文名:《和班尼特福迪一起攻克難關》
民間中文名:《掘地求升》
青春中文名:《罐男鎬手》
溫情中文名:《常回家看看》
文言中文名:《司馬缸砸光》
勵志中文名:《沒腿玩個錘子》
文藝中文名:《又回到最初的起點》
faker中文名:《bang的下半生》
這個遊戲會大火有三個原因。本身的趣味性。遊戲本身就應該具有難度。所以並不是為了難而難。而這種難度也是玩家喜愛的原因,例如茶杯頭和I WANNA系列。都是以難知名。完成很難的遊戲帶給玩家的成就感是沒法兒代替的。直播行業的推動。這款遊戲最開始就是主播之間瘋狂傳播的,之後帶動了一大波觀眾也加入行列。同人創作梗的使用的推動。比如上文的名字,成功的吸引了一波眼球,使人印象深刻。此外,我覺得大火還有另一個原因。那就是它容易引發人的思考。遊戲很簡單,向上爬,然後跌落,回到原點,然後又開始重整旗鼓繼續前行。
這可能會使玩家崩潰,心想我為什麼要浪費時間在這個破遊戲上,到底是我玩遊戲還是遊戲玩我。
但是我們還是會再次移動起滑鼠,一次一次一點一點的向上努力著,也許只是因為,我們都還有力氣為自己的目標而努力,我們都堅信夢想可以達到。
希望大家都能快樂。