回覆列表
  • 1 # 愛遊戲的何西

    我覺得這種遊戲關鍵要看遊戲內容,按現有的一些遊戲分析,估計這遊戲涼的很快。比如如果只狼按這種模式,我覺得勸退百分之90以上的人了,而且應該重新再活一次的人少一些。

    競技遊戲都不考慮。無法透過這個模式進行下去。

    倒是一些遊戲有可能按這個模式,比如模擬人生,這遊戲估計死不了。

    或者在你這個買入方式調整一下,簡單、困難、噩夢。簡單價格較貴,無限復活。困難價格適中,10次復活機會。噩夢價格便宜,只能活一次。如此一來,感覺末日生存類遊戲都比較適合。或者暗黑了刷刷刷遊戲也比較適合。再或者一些RPG遊戲。

    按這個思維模式考慮的話,我覺得如果遊戲質量不錯,應該回吸引一些玩家的。畢竟有些大神就是比較喜歡考驗自己的操作。

    自由的比較高的遊戲,遊戲世界比較大,比如上古卷軸5、塞爾達傳說這類遊戲,我覺得我會買。

    還有一類遊戲,說死只是個幌子,無法復活只能重新購買,但是死了以後才是遊戲的真正開始,什麼冥界呀,幫桑德之類的東西。以前我見過一個頁遊,光廣告說上線999級,我想這上線999還又什麼玩的。不小心點進去後,發現升一級變成998,我頓時明白了什麼。

  • 2 # 海賊王資深動漫迷

    以前有個3D遊戲 叫神泣,遊戲角色就是分為三種模式,簡單(每升一級5屬性點)困難(7屬性點)死亡模式(9屬性點)死亡模式角色揹包必須帶復活石道具,否則死亡就消除角色

  • 3 # 心靈的枷鎖71508494

    這就像第二人生一樣,我想還是會有很多受眾群體的,每一個選擇都會產生不同的結果,這需要強大的人工智慧,現在的科技還無法完成,如果真的有那樣的遊戲我肯定會嘗試下,不同的選擇,不同的人生,也是一種體驗。

  • 4 # 玩咖遊戲

    這種遊戲的話就沒有太多可玩性,本來遊戲就是要讓人不斷的試錯,不然的話,遊戲只能玩一次的話,那麼別人就不願意去嘗試一些新招數或者新的打法,因為保命要緊

  • 5 # 白天訛666

    還真有這麼一款遊戲,什麼名字不記得了,就是你說的這種,只有一條命,死了就得重新花錢,你可以去網上搜一搜,知道這款遊戲的人應該也不多吧。

  • 6 # 心靈傳遞者

    生與死的意義

    美國東部

    蘇格拉底是對的:“未經檢驗的生活不值得為人類而生活。”

    我喜歡思考值得提出的大問題。生命的意義,以及所有這些。羅伯特·富勒格(Robert Fulghum)(“我真正需要知道的我在幼兒園學到的”傢伙)曾經說過,他向許多人問“生命的意義”的問題,因為您永遠都不知道誰會知道答案。就我而言,我不喜歡問這些問題,因為我希望任何人都能給我明確的答案,而是我將真理,含義,精神,現實,美麗,愛看成是超越任何一個人的理解。所以我想向很多人問這個問題並綜合他們的答案。我教的是一大類大學生:幾百名渴望,懷疑,尋求,美麗,受傷的人-換句話說,就像我們其他人一樣的人。當我有機會的時候 我喜歡從中跳出一些想法,看看我可以從中學習到什麼。這些神奇的靈魂幫助我找到了一個關於所有最大問題的美好事物:生命的意義。事實證明,生命的意義與死亡交織在一起,但並非我所期望的那樣。

    我問他們如果醫生告訴他們他們只有兩三個月的生命,他們會怎麼做。他們開始將物品從他們的“遺願清單”,他們想參觀的世界,想要參與的活動中命名。是的,(經常)被放置在清單上的數字很高。不過,主要是關於參觀地方:大峽谷,巴黎,夏威夷,海灘,紐約市一次又一次出現。對於一些喜歡冒險的人來說,這是尋求刺激的活動:高空彈跳跳,跳下飛機,在音樂會上見他們最喜歡的音樂家等。

    然後我問這些學生,如果同一位醫生告訴他們實際上他們只有兩三個小時的生活,他們會怎麼做。房間裡有一種令人毛骨悚然的沉默。這些學生說了出來,只是這次不是要看地方,甚至不是活動。一遍又一遍,它是: “我想和媽媽在一起。” “我想告訴我父親我真的愛他。” “我想和我的男朋友/女友共度美好時光。”

    因此,您知道我們在這裡不是在談論聖徒,是的,仍然有很多人說,他們希望在最後幾個小時內(經常)下床,或者吃下淫穢的冰淇淋和黑巧克力。然而,更多的人說他們會花一些時間禱告。不是在教堂,清真寺或寺廟中,而是他們和他們的創造者,一個人在祈禱。

    換句話說,當我們意識到自己在這個世界上不是無限的認識與每一次呼吸的珍貴聯絡在一起時,我們便從思考自己想去的地方轉變為專注於我們想要成為的人-親人和上帝。我們從想要做的事情開始,開始思考我們要成為什麼樣的人。

    這些聰明的靈魂在年幼的身體中的洞察力使我重新審視了先知穆罕默德的一句話:“死前死。” 我承認這曾經不是我最喜歡的諺語之一。我的口味有點死了。我更像是一個生活,快樂和愛的人。然而,我還是決定根據我的學生的見解,對這句話做一番探討,看看它是否會帶來更深層的含義。

    “死前死”中提到了兩人死亡。第二個死亡是我們所有人都會經歷的死亡:我們都將在生命的盡頭死亡。至於最終死亡之後發生的事情,不同的傳統有著不同的看法,從輪迴到天堂,從地獄到涅磐。由於沒有人再來告訴我們死後發生的事情,因此這一說法有助於我們將注意力從看不見的“那時和那裡”轉移到“現在和現在”,再到關於我們將如何美麗地生活在這個世界上的問題,公正而富有同情心。每個人都死了,但不是每個人都能充分,充滿愛心地探索如何生活。勇敢的心的威廉·華萊士(William Wallace)正確地說:“每個人都死了,但並不是每個人都活著。”

    具有諷刺意味的是,關於如何充分和美好生活的答案是透過反思死亡。生活就像您有幾個小時的生活。正如先知所說:“在這個世界上做自己,就好像你在這裡永遠待著,卻為永恆做準備,就好像你明天要死一樣。” 努力祈禱。更加愛。告訴您所愛的人,他們深深地被愛著:“我愛您直到月球,然後再回來。” 原諒那些委屈你的人。盡一切努力。再愛一次,讓自己被愛。讓生活觸動了您的人們知道他們對您的意義。

    如果我們生活在對有限呼吸的神聖性的認識中,我們將不會浪費所有生命中最寶貴的禮物-愚蠢,下載垃圾,報仇,八卦,真人秀,事物積累。我們將從珍惜物體轉向珍惜人類。我們需要人與神的接觸。

    現在就這樣生活。

    許多傳統都談到需要“重生”,而我們忘記了在第一胎和第二胎之間(在聖靈中出生,在愛中出生)之間存在“死亡”。那位死亡是先知所說的,魯米所說的。

    魯米談到這種“垂死”是我們的自私,然後在這裡復活,現在是一種充滿愛和同情的生活:

    死了 現在死! 在這愛中,死亡; 當你在這種愛中死去時, 你們都會得到新的生命。

    現在就死,現在 就死,不要懼怕這死亡, 因為你將從地球上出來 ,抓住天堂。

    現在就死,現在就死, 脫離這個肉慾的靈魂, 因為這個肉慾的靈魂就像一條鏈, 而你就像囚徒。

    拿斧頭穿過監獄。 當你打破監獄時, 你們所有人都是國王和王子。

    現在死,在美麗的國王面前死。 當您在國王面前去世時, 您將都是國王和享有盛名。

    有兩次死亡,第二次死亡(生命終止)是所有人的保證。但是有第一個死亡:自我的死亡。自私的垂死。“我,我,我”,“我的,我的,我的”,“我的人民凌駕於其他所有人”,“我的真理高於你的真理”,“我的宗教高於你的宗教”和“我的國家高於你”的死亡國家。” 這種自私必須消失。

    這種自私是我們靈魂的咕ll,被“我的寶貝”所佔據,以至於它會從字面上跳入地獄。在我們獲得國王歸來之前,古蘭姆和圓環必須消失-人類的命運和我們的命運一樣美好而美好。

    如果並且當我們“死於”那種自我意識的品質時,當我們將其轉化為以靈魂為基礎並引領我們的靈魂,並透過愛的鍊金術將其轉化為黃金時,那麼就有美好的生活,天上的生活-現在和現在。在(自我的)“第一次死亡”和“第二次死亡”(身體死亡)之間的生活是光榮而光亮的生活。這是一個富有同情心和善良的生活。這是一種認識到我們的人性和神性都捆綁在一起的生活。這種生活是一種美好的生活,生活的一種認識是,我們要無邊界地生活,我們的心與全人類之間都沒有邊界。

    過著這樣的生活,消除了對死亡的恐懼。有什麼好擔心的?我們現在與上帝同在,然後我們將與上帝同在。魯米遵循希臘哲學家的意見,確定了與礦物,植物,動物和人性相對應的人類方面。他透過將死亡視為透過死亡而上升的過程來探索每個級別的“死亡”,並逐漸發展為這種潛力的充實:

    我死於礦物王國,變成了植物。 我死於植物性,死於動物性。 我死於動物,成為人類。 那我為什麼要害怕呢? 我什麼時候因死亡而變得更少了?

    下次我將死於人性, 以便我展開翅膀 ,在天使之間抬起頭...

    我將再次被天使般的天性所犧牲 ,成為無法進入想象的東西。

    這就是我們所追求的,人類的現實甚至還沒有進入想象。我們尋求的是,在這裡和現在的充分存在中充滿著同情和愛心,這種同情心和愛心意識到我們與自然,彼此之間以及與上帝之間的聯絡。在利己主義觀點消亡之後,我們生活在認識到我們是一個相互聯絡的人。Sunny源於一個光源,照亮了所有光源。到處都有每盎司空氣。我們作為人類的生存也將如此。我們的心,我們的存在,我們的聖潔,我們的苦難,我們的希望和抱負都被這種關係和互助網路所籠罩。

    在這種自我觀的死亡之後,我們開始意識到,我們不必將自己的內心擴充套件到整個人類。相反,我們應該打破那種使我們無法認識到我們已經與人類同在的聯絡的幻想。這就是自我死亡之後的“死後的生命”,它使像魯米這樣有光明的人現在或現在都住在天堂,與神同住,成為最終的朋友:

    我放棄了旅行, 我和朋友住在一起,

    因為那長壽已經來了,所以我已經從死亡中得到了保障。

    我們所有人都會死。 願我們所有人都這樣生活:同情和愛的生活。

    許多人尋求生活的意義。 也許我們首先必須尋求死亡的意義。

    願我們這樣生活。 願我們這樣“死”。 願我們再次重生於這樣的愛情生活中。

  • 7 # 悠閒小羊1301

    我會玩,覺得很刺激,所以就小心翼翼的了,說不定這一個賬號把握得好!就會一直玩下去,不試一下怎麼知道,需要的是去挑戰一下,心裡才有滿足感,很多人會認為沒有必要玩,只是每個人的想法不一樣。

  • 8 # 人生過客8697

    現在的遊戲越來越複雜 各種屬性 各種操作 玩一會就煩了 遠不如當初的魂鬥羅 超級瑪麗 好玩 小霸王其樂無窮啊!

  • 9 # 牛車Lao司機

    對硬核遊戲情有獨鍾的人自然會玩,不過我不玩,我是為了業餘娛樂的,不是找彆扭的。有的單機我都會開著修改器亂射一通,自己爽就完了。

  • 10 # 小讓的腦瓜疼

    EVE:裡面船炸了就得重新造,模擬的星際戰爭,船的造價從幾百到幾萬不等(RMB,還有更高的,聽說遊戲裡還能買保險)戰損都是花的真金白銀,一場戰鬥下來,幾十個W就沒了。火炬之光2:專家模式,遊戲角色會變成只有一條命,死了之後無法登入,會顯示角色“已死亡

    勾選下方Hardcore Mode 人物死亡將無法復活

    神泣:比較久遠的遊戲了,07年公測的,裡面的死亡模式就是死了不能復活的(不過好像可以用RMB解決問題)。暗黑3:專家模式,角色死亡後無法復活,裝備進入英靈殿,無法使用。諸如此類的遊戲還有很多:殭屍毀滅工程(甚至可以看到死亡後變成殭屍的上一個自己)、腐爛國度、死亡細胞等等。你現在在經歷的不就是一個第一人稱個人經營養成類“遊戲”,只有父母才有權選擇是否重練小號(¬‿¬)。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 因為身份證照片太醜,與本人差別太大而被拒進站,是一種怎樣的體驗?