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  • 1 # 卡夫卡健身城堡

    有的時候感覺自己很懶,不想動腦的時候就選莫甘娜中單,雖然莫甘娜被大砍過,其實還是很強勢的,

    主W技能,遠距離給小兵用了W以後你再後面站著等收錢就行了

    然後是Q技能定身,抓殘血跟逃跑時候必用技能,缺點是技能速度慢,抓人時容易被躲過去,但是逃跑超級好用,

    在是E技能,這個技能唯一缺點就是CD時間太長了(被砍了)不過基本所有法系技能都能免疫,神技能!逃跑時候基本免疫所有的控,再配上速度靴,輕鬆逃走。

    最後是R,防止被別人突臉神技能,你近身我就開大,定住你後再QW,基本裝備持平的情況下對面就殘血了,沒人感在追殺你

    玩莫甘娜基本不用動啥腦子,W收收兵,然後再後面躲著,被人突臉就開大或者Q,基本上屬於稍微會點基本上就很厲害,後期出點肉在搞個沙漏,基本不會死

  • 2 # bolv100

    石頭人,因為在中期或後期石頭人其實只需要一個技能放的好就行了,那就是r技能。所以說很適合手速慢的人

  • 3 # 自由世界波

    玩練習模式,把英雄玩一遍,你會發現好多不需要手速的,菊花信打野,找合適的機會捅別人菊花就行,石頭人等等的肉類英雄,俗稱混子英雄。我玩lol現在只玩大亂鬥,因為快。大亂鬥裡我就喜歡玩混子英雄可以當肉可以保護英雄。

  • 4 # 遊戲主播的那些事

    首先,咱們看看手速快慢有什麼區別?手速快就表示你可以玩出很多的操作,玩很多英雄能各種秀;而手速慢則表示很多操作有可能完不成(像什麼Q閃,W閃,E閃,R閃),所以可能比較適合沒有什麼複雜連招技能的英雄。

    因為不知道題主一般喜歡玩哪個位置,所以下面每個位置都推薦一個英雄。

    -上單

    上單這個位置大概是最適合手速慢的一個位置了,因為這個位置分三種類型:全肉型坦克,半肉半輸出型,全輸出型。

    基本上,全肉型的坦克都是不需要什麼操作的,他的作用就是充當隊伍的前排,打團的時候吸收傷害,有很多英雄可以選擇。這裡推薦一個英雄:茂凱。

    大樹覺對是肉中之肉,操作不復雜,因為被動的存在,團戰的時候打兩下就回一下血,簡直不要太噁心,後期肉起來是真的打不動。最近看全明星的時候,南韓的上單選手對戰中國夢之隊,就是選了一手大樹,4個人包圍下還死不了。

    另外還有兩種型別的半肉半輸出可以選擇諾手這個英雄;全輸出的話,不建議玩,因為這類英雄都很吃操作。

    -中單

    中單大概是最需要操作的一個位置了。因為承擔著隊伍輸出的一部分,所以這個位置上的英雄一般都很吃操作。選來選去,還是覺得有一個英雄比較合適:維嘉。

    小法師是很OP的,相信不少的人都領教過後期小法大招的傷害。不過這個英雄比起其他中單英雄來說,還真是算沒有什麼操作的。團戰的時候丟下E技能,然後放QWR,一套連招下來就沒什麼事了。特別的,E技能其實是比較噁心人的。

    -打野

    打野這個位置也比較適合手速慢的人。玩這個位置最重要的是思路要清晰,對操作的要求反而是其次的,幫助隊友建立優勢了,也就是幫自己贏下了比賽。

    這個位置吃手速的有,不需要手速的更多。這裡推薦一個:龍龜。

    龍龜這個英雄也是肉得不行,技能自帶反甲,Q技能溜溜球加上E技能嘲諷,前期GANK也是非常的穩定。關鍵是,這個英雄沒有什麼前中後期之分,在每個時間段,這個英雄都有能表現的機會,能抗能輸出,是一個比較平衡的英雄。

    -AD

    AD這個位置怎麼說,不知道走A算不算要手速?基本上所有的AD都是需要走A的,平A對一個AD來說太重要了。即使是技能型的AD,在前期補刀也不可能一直用技能,這樣藍量是跟不上的。

    這裡推薦一個AD:MF。

    女槍屬於技能型AD,但是平A的傷害也是高到爆炸。這個英雄在團戰的時候放好一波大招,基本上就贏下了這波團戰。另外,這個英雄對走A的要求也並沒有其他的AD那麼高。

    -輔助

    說實話,輔助也是比較需要手速的一個位置,因為這個位置是用主動道具最多的一個位置。輔助這個位置需要出的很多裝備都有主動效果,團戰的時候,什麼護盾加血,基本上需要一瞬間全部按下去。

    這裡推薦一個英雄:布里茨

    機器人這個英雄最重要的作用就是把敵人鉤過來,相比起其他的保護性輔助,更需要的是開團,而且連招並不複雜,勾過來沉默擊飛,保證最少有近2秒的控制。

    (輔助這個位置還真選不出什麼合適的英雄,因為每一場輔助需要出的主動裝備太多,輔助需要按鍵太多了。)

    手速雖然很重要,但是也並不是所有的英雄都很需要手速,手速慢,依然可以超神。最重要的是,手速,是可以練出來的。

    以上。

  • 5 # 光明與閃耀

    據說看完關注的人都上銅5了

    手速慢的朋友玩啥好?

    這個問題想必很多萌新都想了解,確實,我們不是手速大佬,操作大佬,但我們也有一顆王者心,那我們應該練什麼英雄呢?

    如果你意識強

    很多英雄想秀是需要操作好,手速好如疾風劍豪,放逐之刃,但是如果你意識很強,你可以玩提莫!1.提莫技能簡單Q是指向性技能,不需要操作;W加速(呵呵);E是被動(......);大招就是種蘑菇了。乍一看技能,真的是極其簡單,沒有技術也能玩的很開心。

    2.很多ADC需要走A的技巧,萌新門打不出來,怎麼辦?玩提莫,他的Q可以致盲,簡直就是站擼黨的福音。

    3.唯一需要意識的就是大招的位置,預測好點,對手會被你的蘑菇連環陣炸的頭破血流。

    如果你意識好,來玩提莫,噁心死對面(被動隱身連走位都不用了)

    真的是萌新啊

    一句話,玩蠻王1.打出傷害全靠平A(再也不怕技能打不中了),技能更簡單,Q回血W減速更好輸出,而且R是無敵,團戰只要無腦打就行了,太簡單了

    2.輸出極其爆炸餓,三刀一個人這在整個遊戲中也不多見,在我看來就是專為萌新設計的簡單英雄,玩他準沒錯。

    手速,沒有意識補

    總之,蠻王上白銀局是沒問題的,如果意識強,提莫什麼的無腦英雄都可以上鉑金,但再往上就要連手速和操作了

  • 6 # 小子通

    手速,有個詞叫APM(每分鐘操作的次數),LOL中每次的移動和攻擊都需要手速的支援,手速慢一定玩不好LOL,這是肯定的。

    魔獸爭霸中某玩家的手速測試截圖,橫向為時間(分鐘),縱向為APM。紅色折線為該玩家一場對局中的手速資料。

    但不同英雄對於玩家手速的要求也不同。AD位置的英雄基本都需要走A,而走A對於手速的要求就太高了。像傑斯、蜘蛛、豹女這種兩套技能,對手速要求同樣高。這些英雄在使用手速的差別,結果可能就是別人超神你超鬼。

    但是還有一些技能型的英雄,手速快慢對於操作的影響最多是差一些傷害,不會影響英雄的功能性。整理一下。

    - 阿木木

    開著W,Q到關鍵人大招,一個E,然後就可以跑或者追,對於意識的要求遠遠大於手速。

    - 機器人

    Q過來,E擊飛,大招沉默,最多一套技能,就可以打醬油了。

    - 石頭人、大樹、蘭博、雪人騎士、莫甘娜、波比等都是不太吃手速的英雄。

    最後解釋一下,手速慢不等於反應慢。以劍姬為例,手速慢是明知道劍姬可以1秒5刀,但是我操作不出來;反應慢,是我看到了機器人的鉤子過來了,但是我沒來得急躲開或用W擋。

    -END-

  • 7 # 若白塵

    大家好我是若曦

    聯盟有單身十幾年的手速狂魔當然也就有手速慢的玩家啦。我給大家推薦幾個英雄吧!

    蠻子

    對你沒有看錯,我先來說一下為什麼,首先手速低就代表瞬間按的按鍵少而蠻子這個英雄Q全程12秒cd,w全程14秒cd,e等看越高cd越短並且可以用普攻減少冷卻。另外蠻子q加血w範圍減速e位移r無敵有沒有手殘黨的福利,只要有意識就技能釋放時間把握好基本就可以玩好蠻子,輸出全靠a不怕空技能。

    劍聖

    蠻易信三兄弟其實都可以說非常適合手殘黨但是趙信重做導致沒有那麼好用了,劍聖q最高18秒最低14秒,w全程35秒,e最高18最低14,r全程85。也是高冷卻英雄並且q突進,w原地加血,e增加普攻的真實傷害,r增加移速攻速並且不會被減速。沒有空技能是不是看到希望了。

    光輝

    手速不行的有幾個原因,首先就是不知道自己按的是什麼就導致經常看鍵盤,這一點可以經常使用鍵盤來慢慢改正,第二點就是手真的按的慢。而光輝就可以讓你不用費心只要q到wer點燃就是扔,當然前期就只是qe的消耗發育到一定成都就可以qwer一套秒人了。另外最好中間穿插平a來增加傷害。

  • 8 # 凍梨遊研社

    江蘇被稱為蓋倫省,每週選擇人次是21萬次,那麼多人選擇肯定是有其道理的!經過分析,蓋倫真的很佛系,作為新手英雄肯定是有其設計理由的

    小編作為一個手速慢到極致的玩家,我也是首推蓋倫啦!上單見面怎麼辦?QE二連咻咻咻!輔助蓋倫怎麼玩?QE二連咻咻咻!而且某次鍵盤失靈了我發現完全不影響體驗感。。。點下Q再點下人,追過去劈一下,點一下E技能然後一直跟著跑玩蓋倫你無需操作,因為你想打出什麼天秀操作都難,沒事轉轉轉就好,滑鼠點點追著轉!無腦的同時傷害還巨高,又肉,殘血了繞個圈回來又滿了

    你知道為啥職業比賽中基本見不到蓋倫這個英雄麼?並不是因為其不強,只是很難配合隊友而且玩不出天秀操作,最秀的應該只是閃R了吧?

    喜歡操作感的玩家應該很討厭蓋倫,玩起來會想睡覺吧?但是對我們來說剛剛好,簡單又好玩!

  • 9 # 不要打魯班

    LOL中,如果手速比較慢,我感覺有兩種型別的英雄可供選擇。一種是輔助型英雄,一種是半肉型英雄。

    輔助型英雄比如錘石,布隆等。

    輔助型英雄的好處在於不用補兵,但是需要和adc有較高的配合度。一個好的輔助就相當於勝利了1/3。

    半肉型英雄比如諾克,慎等。

    這種英雄一般前期出點半攻擊裝,後期主肉,一般不需要頻繁的操作,因為技能大多是範圍傷害,所以補兵會比較快。

    呃,還要推薦一個。德瑪。那就是一個攪屎棍,純肉都能打的後排不要不要的。

  • 10 # 你說1我聽1

    英雄聯盟作為一款競技遊戲,肯定是需要手速的,但是有一些英雄手速真的不需要太快,作為500多場的石頭人、琴女玩家,告訴你,這兩個英雄真的不需要手速。

    琴瑟仙女非指向性技能英雄的代表,q團隊加攻擊力,w加血加盾,而且是團隊加盾,e團隊加移速,r技能還那麼寬,空的機率很小,通常不需要開團,防止突進即可,但是因為血量低又耗藍,所以被針對就容易死,而且她不死隊友也很難死。

    熔渣巨人

    線上發育,看熟練度,大多數英雄還是能打過的,打攻速類上單的首選,一個e讓對面提不起刀,配合打野很容易單殺對面,即使線上沒起來,打團的時候一個r衝到敵方adc臉上e拍下,adc頓時沒了攻速,敢跑開q追,堪稱ad剋星。

    扭曲樹精

    簡單的操作,開團放大,纏住對面,放小樹苗就可以有很大的傷害,對於脆皮來說,真的很疼。

    當然還有蓋倫aqe,當別人打你的時候開w扛傷害,打團q到人就開轉,沒什麼怕的英雄,就是腿短,不過在低端局還是很容易起來的,面對殘血大喊一聲德瑪西亞。

    其實聯盟中不需要手速的英雄很多,選中一個安心上分。

    洪福水浪打浪,蓋倫把你拍在沙灘上。

  • 11 # 見杯

    手速慢沒什麼的,喜歡玩上單的建議玩蓋論簡單粗暴,Q上去就是轉打個兩套技能在配合大寶劍直接就秒了。而且線上能剋制他的英雄也很少

    玩中路的話可以選安妮,線上用Q技能補刀穩定發育,Q技能殺死小兵是不耗藍的,而且cd也很短。6級以後攢個眩暈配合大招加點燃可以一套帶走對方

    很多英雄的操作難度都不高,看個人喜好吧。我就是用火女上分目前是鑽石分段。祝大家遊戲愉快

  • 12 # 星辰電競說

    我是小陌,一名資深的遊戲數碼愛好者,英雄聯盟5個賽季的老玩家一枚。

    lol中適合手速慢的人玩的英雄還是有很多的,下面小陌給大家推手速慢的人適合玩的幾個英雄。

    中單位置:復仇烈焰—火男

    火男這個英雄很適合手速慢的人玩,火男的被動技能可以疊加“烈焰焚身”效果,也就是說每次他用技能命中敵人都可以疊加。

    他的Q,W技能連招可以眩暈敵人,E技能是指向型的技能,範圍內必中;大招也是指向型,團戰時候可以在敵人中彈彈彈,打出範圍AOE,即使前期被壓制後期也可以用大招混起來。上單位置推薦:大樹大樹的的被動技能使其續航能力特別強,手慢被消耗後也不怕,貼身戰的他特別能抗傷害,二期大叔這個英雄既能抗傷害又能控制敵人,團戰中作用也很大。下路輔助:塔姆

    塔姆的保護能力和傷害都很強,本身又很肉,可以說是一個很全面的輔助英雄,而且大招還可以大招開團抓人。

  • 13 # 丁老師電競課堂

    遊戲人生路前行,看我文章包你贏喲~

    作為一個玩了很多年的老玩家,目前丁丁老師也在“佛系”上分

    前幾年丁丁老師還可以玩千珏,連續3到4個小時一直不斷的敲擊鍵盤走A保證手速,不過到了今天打的段位比較低也用不著那麼拼了,偶爾玩一玩卡薩丁(丁丁老師的卡薩丁打法不需要手速和操作)其餘時間玩一玩狗頭鍊金或者蒙多這樣的上單,“佛系”的打一打排位也挺有趣的,畢竟我們玩遊戲就是為了快樂嘛。

    下面我們就來聊一聊手速慢的玩家該如何選擇英雄並且排位上分。

    既然我們手速方面是劣勢那麼我們就要在其他方面補回來,就拿丁丁老師來舉例子,現在我也不玩什麼帶手速的英雄了,但是我的優勢在於走位、補刀以及血量計算,可能血量計算這個比較難掌握,但是補刀和走位還是比較基礎的,所以練好基本功我們才能進行下一步。

    英雄推薦:

    祖安狂人 蒙多

    目前丁丁老師打上單還是比較多的,所以就給大家推薦一下我這幾天非常喜歡玩,而且也是版本強勢的英雄:祖安狂人蒙多醫生。

    不過只推薦沒有教學是不行的,丁丁老師前天就被幾隻不會玩蒙多的鑽五“小傻子”給坑了,下面我們來說一說蒙多的打法思路。

    首先是符文:主繫帶堅決,不滅之握、骸骨鍍層、復甦之風以及過度生長,復繫帶小兵去質器和延長藥水時間。

    出門裝備選擇布甲四紅,因為我們對線大多是打的戰士,更明確一點打的是諾手,我們前兩級作戰能力是比不過諾手的,所以這套出門裝可以讓我們在線上混的時間更長,管血也更敢去換了,而且小兵去質器可以提升我們對小兵的傷害,Q吃刀會更容易。

    其次是召喚師技能,技能方面帶閃現和引燃,別的不要帶。下面我們來說說“三刀定理”,這個定理就是隻要我們丟中三刀,衝上去拼不管什麼英雄都打不過我們,因為我們的Q技能造成的傷害是敵方最大生命值的百分之15,三刀下去至少可以打下去三分一以上的血量,這個時候我們上去拼他是絕對打不過我們的,看血量差不多了掛引燃就可以帶走了。

    如果劣勢儘量不要出日炎,因為日炎甲帶的灼燒效果很容易讓我們控不住線把兵線推過去,如果我們劣勢被控住線絕對是非常難受的一件事。

    大家打上單不管玩什麼英雄一定要會控線,因為控線是最簡單也是最有效的對線方法,這樣一來我們可以處於安全的位置,並且壓制敵方補刀再一點就是給我們拉開了擊殺距離,上路比較長還是很容易完成擊殺的。

    最後我們再來說說蒙多的團戰思路,蒙多打團類似於鍊金,在隊友能跟上的情況下,開著大直接去突敵方後排,這樣一來敵方肯定什麼技能什麼控制都往我們身上砸,這個屬於心裡下意識反應,一波團戰第一波技能給到一個蒙多身上,我們的隊友只要跟進團戰是絕對不會輸的。

  • 14 # 隨緣說遊戲

    隨著年齡增長,我手速也慢慢變慢了,反應沒有那麼快了。下面是我認為對於手速需求不高的選擇。

    上單

    坦克。

    戰士的話諾手。

    法坦的話烏鴉。

    建議坦克。

    額……我喜歡亞索出肉……提莫出肉……

    中單

    塞恩,泰坦這種坦克中路。

    安妮這種只需要閃現r或者閃現q閃現w的,無腦一套爆發按過去。

    超遠端法師比如拉克絲,虛空之眼,澤拉斯

    卡爾瑪(打團re就行),璐璐這種輔助型中路。

    別玩刺客。

    額,我喜歡亞索出肉……

    打野

    阿木木等坦克

    劍聖,龍女這種以刷為主,打團找時機追著砍的。

    男槍由於只有兩發子彈,也可以玩。

    豬妹不錯。

    意識好可以用螳螂控圖。

    手速慢不要瞎子豹女千珏。

    這個我都隨便玩,感覺差別不大,主要是意識。

    adc

    寒冰和燼。

    其他的就不建議了。

    寒冰需要走a,所以不好?

    錯了,我只需要她的控制……

    我天賦點的終極技能帽+超然+氣定神閒,出裝出cd鞋+吸藍刀。

    輔助

    這個只要不是那種需要手速的非主流就好,比如妖姬;

    風琴星娜露挺不錯的。

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