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1 # 六月雨裡逍遙嘆
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2 # 橙心社
題主你好,首先我們需要明確的,是題主所說的《Re:從零開始的異世界生活》這樣的動畫是指怎麼樣的動畫。
如果單從技術操作上來說,其實我們也看得到,Re:0的畫面效果和製作精度算不上日漫中的最高等級,也沒有什麼特殊的技術難點,以美國的動畫製作實力,自然是可以勝任的。
這就導致一個結果:即使在技術實力相當的情況下,會誕生什麼樣的作品,還是不可預估地受到具體情況的影響。這種影響體現在方方面面,以下可以簡單列舉一些。
1. 畫面表現,形象設計:我們知道不同國家的審美取向也是有著很大不同的,尤其在東西方文化之間的審美差異,這種審美不單單體現在對外部事物的要求上,還深深精粹在我們的個性深處,我們看到美漫的線條畫面表現方式一般較為奔放有力,而東方人對於漫畫的線條畫面刻畫就傾向於纖細柔美,RE0這部作品就是個例子,儘管有很多大沖擊力畫面,但從畫面表現上而言始終還是屬於精美型。
2.故事內容,故事型別:身處不同文化中的人在觀察事物時自然會抱有不一樣的習慣性視角,他們思考的方式,更容易接受的故事題材和表達方式也自然不同,你可能常聽見華人說:我實在沒辦法欣賞米華人那種太過直白的電影劇情,你也可能常聽見外華人說:我實在不理解為什麼要兜三個圈子讓看的人云裡霧裡。這其實是非常自然的事。
3.角色塑造,意識觀念:不同價值觀的人自然會有不同的想法,不同意志的文化自然也會滋生不同取向的作品,或許強調個人,或許強調集體,或許喜歡將主角刻畫得熠熠生輝,或許喜歡將眾志成城戰勝困難的場面刻畫得熠熠生輝,或許喜歡刻畫平凡,或許喜歡刻畫不凡,這都會受到社會文化的影響。
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因此,即便美國能夠製作出這樣的動畫,但他們是否會願意放棄更為高大型別的男主選擇486這樣身懷不少缺點的男主,他們是否會願意放棄選擇更為奔放熱情的女主而選擇艾米莉亞或者蕾姆這樣溫婉的女主,他們是否願意刻畫這樣經歷無數次失敗的劇情,他們是否還會保留如此多的蘿莉角色,就是他們自己說了算了。
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3 # 黑鼠鼠
《Re:從零開始的異世界生活》是個輕改動畫,可以說是徹頭徹尾的日式風格的動畫,而如果讓美國來製作或者改變這一部動畫,很難幾乎是不可能的事。因為倆國都是創作上自成風格,自成一派,不管是在創作流程,劇情的敘事風格還是畫面的風格都有本質上的不同。
創作源於生活,而高於生活,即便在特殊的創作也脫離不了這條基本法則。每個人都有不同的生活與經歷,而這些現實經歷所塑造成一個人的經驗或思想,便融入到其創作之中。(倆國政府 生活水平質量 甚至價值觀都不一樣,在本質的創作上就有明顯的區別)
在講述劇情的風格與敘事上,美國非寫實型的劇本創作,以“好萊塢”為首都偏向“個人英雄主義”而這點則會造成不少電影劇情處理不當就會造成劇情的連慣不通,看膩了就會被統稱為“套路”有時候追求畫面的表現力與視聽感觀而忽略了劇情的本身。而在動畫上,以“迪士尼”“皮克斯”為首的動畫大廠,他們的創作理念與目標依然是為孩子創作,但是美國動畫創作者們儘可能的在劇情中混入一定的深度,以及劇情所對映的現實,形成了打著獻給孩子們的電影卻成為了全年齡向的傳奇,但是他們創作很多都是形式大於電影本身,在結構上形成了一定的瓶頸,很少會有不是大團圓的結局。
而日式的劇情創作則與美式的截然相反,他們的理念便是“哪怕要犧牲一些人物與劇情的邏輯,也要表達作者所要表達的東西”他們的創作多種多樣,但是無一例外的都遵循了這個理念REO也不例外,不管是動畫電影還是電視劇甚至是一些寫實的文學創作皆是如此,你在看日本的創作時基本很難看到正真意義上的寫實作品,這種風格既是日式創作的一大特色,不過同樣弊端也非常的明顯,一旦手法處理的不會就會造成劇情整體的崩壞。
創作既要融於自己的作品中,卻又不能被侷限起來,真正推動劇情的並不是你,而是你所創作出的人物。
而在畫面的表現力與製作流程上,這方面不是很瞭解,就大概談一下自己所知道的東西,美式動畫的漫畫,是更加追求電影院的視聽感觀的,不需要多少劇情性與鋪墊,直接靠畫面與音樂便能征服一個人,而美國大量使用3D技術,一方面是因為3D的表現力非常適合製作低齡向的動畫,另外一方面便是技術上的領先,這裡我也不多陳述了,但是自從網路誕生,美國的網路技術一直處於世界第一,外加美國的寫實型的2D人才也偏少,培養起來也很困難。
而日本畫面一直堅持2D,流程也堅持十幾年前的模式,畫面也從一開始的寫實型慢慢的轉變成了現在這樣,具體原因也是因為環境所至,這裡不瞭解,所以我不在過多的講述。
每個國家都有自己獨特的文化與特色,沒必要去模仿製作別人的手法,而且環境的不同,就算能做出一層皮出來,也不可能仿出他的核出來,除非,你是從小在日本長大的美華人。
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re0在佳作難尋的年份只能說是一部優秀的作品,但達不到多大的高度,看完我都不知道他要講一個什麼故事。印象最深的是作者成功塑造了一個最噁心的男主