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1 # 遊戲大鴿大
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2 # AGamer
主要原因還是Switch平臺上的遊戲太少了,確切地說是高質量的遊戲太少了。
雖然《塞爾達傳說:荒野之息》《超級馬里奧兄弟U》《馬里奧賽車》《噴射戰士》《馬里奧製造》《神臂鬥士》等等遊戲都是非常出色的遊戲,但是這些除了大部分任天堂第一方的遊戲和一些合作的第二方遊戲之外,就很少出現高質量的遊戲了。
很多遊戲雖然是第三方大作,但是也是其他平臺之前的遊戲移植過來的,畫面和效能還要進行特殊處理。主要還是小遊戲、獨立遊戲、休閒類遊戲移植到NS上比較合適。
很多朋友看到Switch上有好玩的遊戲就買了,這些輕度玩家可能就是一時心血來潮,之後可能沒過多久發現並不是那麼喜歡,於是就不玩了。或者打通了一款遊戲後就發現沒有其他喜歡的遊戲了。
如果NS遊戲的數量和質量都能夠再多一些的話,那麼不會有那麼多玩家會閒置NS的。
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3 # 逸後現世安穩
沒找到自己喜歡的遊戲,沒有良好的網路,沒有相同興趣的玩伴。動作冒險類有《塞爾達傳說》神作不解釋(拿到滑翔傘,故事才剛剛開始。100小時左右,喜歡可入dlc,又能再戰50小時)《死亡細胞》《傳說法師》《空洞騎士》相對硬核,但是熟悉操作後,相當爽快。多人玩的推薦《胡鬧廚房》《just dance》《馬里奧聚會》
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4 # 知任工作室
很多原因的綜合吧,比如工作學習忙,感興趣的遊戲不多,第一方遊戲更新慢,卡帶價格可能覺得貴,買遊戲屬於一時興起跟風,沒有投入熱度,或者各種限制等等,都是吃灰的原因
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5 # 我曾夢想仗劍走天涯
switch吃灰,它供不上糧啊。賣的好的全是老任家自己的,看排行榜就知道了。第三方的遊戲少。主機素質不高也是缺點之一。巫師三,糊糊的畫面。如果想好好玩ps4不香麼。主機賣的好是因為老任抓住現在人的碎片化時間。便攜性沒得說。包裡揣著NS,時不時來一把。遊戲貴啊,別說了,紙片馬里奧正在路上了。
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6 # 郎靖27668051
現在老玩家已經不喜歡那種跳跳的馬里奧了,包括馬里奧賽車。任天堂也就一個塞爾達。玩完就沒啥玩了,所以買來買多久就吃灰了
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7 # Sammy111王
ns會吃灰,ps會吃灰,xb會吃灰,pc也會吃灰!現在發現只有手機不會吃灰!真的應了那句,最懂你的人就是你手上的手機!
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8 # kulamaki
因為能玩的太多啦。我每天都很糾結,空閒時間有限呀,那麼我是玩PC遊戲呢,手機遊戲呢,玩3DS呢,還是玩SWITCH呢,好像小說也很好看,網購也很好玩呀
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9 # 生如灬夏
缺少第三方的大作是一個點,還有就是遊戲適用的年齡段。像馬里奧,噴射戰士,這些都是低年齡小孩比較鍾愛的。有些成年人不太喜歡這種卡通渲染風格的遊戲。所以造成了ns沒有遊戲玩的錯覺,從而吃灰。
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10 # 恬恬打怪獸
switch?這不是買塞爾達傳說送的嗎?一個贈品玩光了不吃灰幹嘛?
哈哈,開個玩笑,言歸正傳,我們來分析下,為什麼switch買了沒多久就一直吃灰呢?原因主要是以下幾點:
第二:一起玩的人少,單機遊戲為什麼競爭不過網路遊戲呢?就是因為一個人玩無聊啊,為什麼最近那個消滅病毒那麼火,那麼簡單的遊戲,打飛機啊,你會去玩單機版的嗎?不,因為有排名,有攀比,你懂的。王者榮耀為什麼那麼火,有排位啊,可以一起開黑啊,王者榮耀打人機有意思還是排位有意思?這就是區別
第三:遊戲少,你讓我玩什麼?
大家都說噴射2好玩,他也去買了一個,被虐的拔卡。
大家都說馬車8好玩,他也去買了一個,被虐的拔卡。
大家都說寶可夢好玩,他也去買了一個,還沒通關就被一路野戰NPC勸退,拔卡。
紙盒子真好玩,一看價格700多,買不起。
開啟eshop,那些小遊戲是什麼玩意兒?還不如玩“王者”。
最後,總結下,吃灰是必然的,你PS3,GBA放到現在,也逃不過吃灰的命運,時代在改變而已。
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11 # 囧王者小迷妹
Switch吃灰也是一件很正常的事情,囧王者家裡的60寸4K電視,如果不是為了玩《生化危機2重製版》,早就不知道吃了多久的灰了。時代在進步,社會在發展,不能總是用一成不變的眼光來看待事情。
其實這就是為什麼囧王者總是在關於主機的文章中總是強調“除非你是任天堂的硬核粉絲,不然的話,不要將Switch作為第一臺家用遊戲主機”按照任天堂Switch的遊戲屬性和配置的遊戲來看的話,SW適合當第二臺遊戲主機甚至是移動掌機來使用。囧王者家裡的Switch雖然沒有吃灰,但玩的頻率已經大幅度下降。原因無非以下幾個方面:
Switch上任天堂本社的遊戲優秀,但第三方遊戲太少不可否認任天堂作為第一方,擁有的超級遊戲IP是非常多的,而且遊戲性也沒得說,大讚。馬里奧系列,噴射系列,塞爾達系列,寶可夢繫列(寶可夢應該算第二方)個個都是頂尖的好遊戲,還有紙盒遊戲也是不錯。但是除了上述任天堂第一方的神作之外,玩家可選擇的其他遊戲其實近乎於零。相對於PS4和XBO上各種3A大作,各種4K@30p的遊戲來說,SW上游戲的可選擇性太少了。而一款遊戲機的遊戲多少,真是決定了該遊戲機的生命週期的長短。塞爾達好玩,但是長久玩一款遊戲,也是會厭煩的。
時代在進步,現在可選擇性太多時代在進步,以前是沒得選擇,只能將一個遊戲吃透,將一個遊戲機玩壞,現在這種情況已經很少出現了,因為現在留給玩家的選擇太多了。設想一個日常場景:上下班,午休的時候,你是掏出手機玩的多,還是選擇掏出SW來玩得多?晚上休息時間,當你有了Steam/Origin/戰網/Epic/,手機,SW,PS4/XBO甚至其他娛樂活動的時候,你選擇玩SW的機率有多大?以前GBA時代,我們沒得選擇,現在選擇多了,自然是雨露均霑了。
進入網路時代和移動時代後,好遊戲也怕巷子深熟悉囧王者的小夥伴都知道,囧王者是一個半專業的遊戲自媒體,基本上所有的主機都有。因此對於各類主機的優缺點和圈子,還是有點兒發言權的。坦率的說在國內,現在任天堂SW的遊戲圈子其實不大,遠小於PS4和XBO,玩家活躍度也不高。這就導致了SW的好遊戲,其實都是任天堂粉絲在玩,缺乏必要的宣傳熱度。舉個簡單的例子,《絕地求生》本來是一個沒啥知名度的遊戲,但是由於各大平臺的主播的熱播,加上游戲本身素質還不錯,就變成了《絕地求生》大火了起來。縱觀現在所有的直播平臺和媒體網站,任天堂SW的遊戲訊息其實很少,好遊戲也怕巷子深,知道的人少了,熱度自然也就低了。
Switch絕對是個好遊戲機,上面也有非常多的優質遊戲,只是現在玩家的選擇太多了,難免雨露均霑,Switch吃灰也很正常了。
回覆列表
首先,Switch不是一臺完美的主機,它沒辦法適用所有玩家,所以吃灰很正常。而玩家買了NS一直吃灰的原因不外乎這三點:
只為了玩一款遊戲有很多人都是衝著《塞爾達傳說:荒野之息》《超級馬里奧:ODYSSEY》《健身環大冒險》這些火出圈的網紅遊戲買的Switch。
以《荒野之息》為例,這款遊戲當年創下了IGN、Gamespot、Fami通等所有權威媒體全滿分的奇蹟,再加上2017年TGA年度遊戲的殊榮,讓很多遊戲愛好者只衝著這款遊戲也心甘情願的買下了NS。
這些玩家基本就是衝著這麼一個遊戲買的,玩膩了之後就自然吃灰了。
非核心玩家還有一部分玩家是看中了NS的休閒便捷,買回來作為自己人生中第一臺主機,而其中不少人此前從未接觸過主機遊戲。
事實上,NS相當硬核,對於一個純新手玩家來說並不友好,還是以《塞爾達傳說:荒野之息》為例,作為一款沒有爭議的滿分遊戲,萌新卻很有可能玩不下去,在偌大的開放世界迷失目標,推不動劇情;沒掌握甚至不知道盾反等戰鬥技巧,被守護者虐的死去活來;沒有解謎經驗,被神廟卡住等等,都有可能勸退萌新。
其他第一方大作如《噴射戰士2》《任天堂明星大亂鬥》《馬里奧製造2》《馬里奧賽車8》等等,都是看上去簡單但實際上非常有深度的遊戲。
涉及到競技的遊戲,沒有任何遊戲經驗的新玩家更是容易被老玩家虐出挫敗感。
所以如果萌新本身對遊戲沒有足夠的耐心,或者沒有資深的玩家引導,玩到一半就棄坑不玩的情況比比皆是。
第一方大作太少這也是部分核心玩家NS吃灰的原因,目前NS僅僅發售三年,只能算是主機生命週期的中期,不像其他平臺那樣有海量的優秀大作。
另一方面,NS上的第一方大作差異化明顯,如果不是任天堂的忠實鐵粉,很難做到全遊戲通吃,所以口味單一的玩家在NS上可以玩的遊戲非常少,往往是玩完了那麼幾款之後就吃灰了。
如果不侷限於第一方大作呢?NS上現在確實有海量第三方廠商移植的佳作,但除了《暗黑3》《老滾5》這些最佳化特別好的作品之外,其他大作因為NS孱弱的機能導致了表現力非常一般,比如下圖《巫師3》NS版的畫面幾乎糊成了一堆馬賽克。
除非對便捷性有很高的要求,否則第三方大作並不太適合在NS上玩,如果有條件,都儘量去選擇效能更好的PS4或者高階PC。
所以買NS的玩家在買之前都要想清楚,為什麼要買NS,有哪些適合自己的遊戲,有沒有足夠的耐心去鑽研那些極具深度的作品,只為某一款遊戲去買主機到底值不值。
想清楚以上問題,你就會對是否買NS有一個清楚的判斷,避免主機吃灰。