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率土之濱2賽季別人是怎麼在沒資源的情況下還發育那麼快的?合服2天了,盡了最大的努力也就才不到500勢力,都是一起起步的,別人勢力甚至有人竟然已經8000了,我卻還在為資源發愁,要啥沒啥,城池升級不了,武將招募不到兵。感覺遊戲體驗感極差!我就想問問他們是怎麼玩的,關鍵那些重要資源石料鐵礦就算氪金也充不來啊?
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  • 1 # 揭陽Aw服裝

    筆者在征戰十三州時,常常遇到很多新手玩家問這一類問題,他們前期發育時的做法有時候沒有什麼收益。為了提高玩家們遊戲前期的發育速度,以及糾正一些不合適的觀念,筆者寫了一些新手玩家前期發育的心得。

    建設任務選擇性完成

      剛開局發育時,玩家完成任務的獎勵是包括資源獎勵的,其中建設任務幾乎全部都有資源獎勵,所以跟著任務走就可以了,如下圖所示。

      但是基礎任務完成後,接下來的任務就開始變化了,隨著建設時間的增長,如果一味選擇做任務,發育勢必會受到一定的影響。

      因此,這時我們需要把工作重心移到發育上來,儘快地升級7級官府,做某些任務會拖延我們的節奏。

      然而筆者認為有一個建築必須升級,那就是二級統帥營。

      二級的統帥營可以開啟兩隊前鋒,可以配置自己的第二部隊,因為幾乎90%的人在打第一塊五級地的時候都需要第二支部隊進行補刀。

      二隊配上前鋒之後準備2500到3000的兵力,壓力也就輕了許多。

    低階資源地的選擇

      剛開局的時候一級地不宜多要,僅限鋪路的時候攻打,玩家可直接朝二級地出發。

      其中,攻打二級地時儘量不要選擇二級糧食地,除非是必經之路或者完成任務。因為前期發育時糧食並不會短缺,而且270的糧食產量對前期發育其實並沒有起到多麼關鍵的作用。

      同理,三級地、四級地也是一樣,首選石料,其次是木材或者鐵礦。

      這裡有一點需要說明,如果是騎兵隊伍,鐵礦消耗大,則可攻打更多的鐵礦野地;如果是弓兵隊伍,木材消耗大,就拿下更多的森林野地。

      在這裡,筆者還想建議一點:儘量不要用步兵來開局。因為前期兵力吃緊,資源也不充裕,作戰應儘量做到低損。

      等到打四級野地時,玩家就會發現糧食開始短缺,這時可以適當地去補一些四級糧食地。

      而攻打五級野地,通常情況下新手玩家需要6000人左右的隊伍。在準備攻打五級地時,新手玩家們請務必準備一支2500到3500兵力的第二梯隊,以便補刀,一隊到達目的地時,二隊也需要在五分鐘內到達,第一塊五級地筆者建議優先選擇五級石料野地。

    建築升級與資源儲存

      很多新手玩家可能不知道為什麼要升級七級官府,這裡要稍微解釋一下,七級官府可以開啟兵營,並且cost值能達到7.5,這對於前期發育來說至關重要。

      兵營:每級可以增加所有武將200帶兵數

      cost:即武將【統率】,同星級的武將,【統率】值越高,屬性成長越好

      在這裡,筆者還建議:除了第一次擴建需要完成,之後的擴建都可以適當延後。因為此時我們需要不是稅收,而是升級七級官府,升級七級官府需要二十七萬的石料,這對於發育期玩家而言,是一個不小的數目。

      而關於資源的收集,筆者建議一開始先對三級石料野地進行一次屯田,這樣的話當玩家能夠打下第一塊四級野地時,屯田消耗的政令也差不多已經恢復了。之後的政令儘量用來補充石料,除非徵兵時缺少其他資源。另外,此刻儘量不要練兵。

    練級小竅門

      開局發育時,新手玩家可使用“200兵練級法”。

      這個練級法指的是不需徵兵,而是使用自帶部隊攻打野地的方法。在前期發育時使用這個方法練級的武將獲得的經驗比較多,升級速度也不會太慢。

      說到這個技巧,就不得不說朱儁了。用朱儁帶上一個非騎兵武將去攻擊四級野地或者五級野地,可以獲得不菲的經驗值。因為朱儁的戰法決定了他自帶先手與恐慌效果,在對陣敵人時必先出手,對敵人造成傷害,從而獲得經驗,造成的傷害越高經驗越多。

      而假設是雙騎兵練級,則不太需要使用朱儁,因為騎兵本身速度較快,所以不用太擔心先手的問題。

    總結

    遊民星空

    遊民星空

      總的來說,新手玩家在前期需要做到高效合理地利用資源,利用一些練級、野地選擇、政令使用的小竅門,儘快讓自己發育起來,提升武將的等級,從而為中後期征戰十三州做好紮實的基礎。

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