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我們對於虐殺提莫一直樂此不疲,提莫就真的那麼不行嗎?請求解答!
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  • 1 # 橙墨沫

    提莫有一個優勢,就是對線不輸任何人,因為提莫的技能全部都是保命+猥瑣,只要你不貪心冒進,基本不會被吊打。

    技能特效分別是:致盲+加速+蘑菇(視野)+隱身

    天生就是一個保命狂魔,如果說吊打別人談不上,但是噁心對面內心保準毫無波瀾。尤其是在新版本的上單對線中,由於近身上單的強勢,比如阿卡麗、可烈、鐵男、劍魔、船長、傑斯、諾克等人。導致新出了一種玩法,很多玩家選擇了上單射手,比如聖槍和薇恩,極端的玩家還會選擇薇恩。

    這幾名射手對線短手上單相當OP,尤其是對陣劍魔和諾克,基本可以從前期的換血打到中期。但是射手如果對線提莫基本無解,換血很難,致盲+加速的猥瑣,還有彈跳蘑菇的視野,讓上單無可奈何。

    但是上單射手對上單提莫這種打法,基本會受到雙方打野路的特殊照顧,而且如果拖延的話,提莫雖然看起來是贏了,但是到了後期,團戰基本就是4V5,提莫的後期作用不如射手,這就是一般高階局看不到提莫的出現,但是鉑金以下的對局,提莫可以稱霸。究根結底,混線對於整體局勢還是吃虧,墨跡的玩法,別說對面想抓提莫,自己人恨不得都暴打自家上單。

    那麼對於近戰來說,只要不帶突進並且依靠技能耗血的英雄,提莫基本不虛,但是遇到阿卡麗和傑斯還有船長,3級+6級會被對方一套爆發帶走,如果僅僅考慮技能優勢以及剋制,提莫想要在近戰中取勝,一定要了解版本優勢,尤其是猥瑣發育,別浪是至理名言。

    1、目前版本來看,近身上單偏坦,半肉更多,所以開局點E技能,無論對線還是以及團,E技能傷害很高,打完就走,不要戀戰。

    2、相對於近身,提莫屬於手長英雄,主E技能可以讓普攻傷害更高,加上Q技能的消耗以及W技能的加速,只要在藍量充足的情況下,換血不輸射手。

    3、走位風騷,6級之後,手上有蘑菇,就不怕對面有人來抓,甚至可以依靠自身的Q技能反制普攻,1V2不在話下。

    4、提莫的強勢在於前期的猥瑣,六級的手握蘑菇,以及兩件大裝的納爾之牙和冰杖,越到後期作用越小,但是目前版本節奏都很快,後期很難看到。

    提莫想要吊打線上,拼的就是心理素質,不用意識,只要有耐心,加上上路線長,打法上不虛任何上單。在瞭解技能特性的情況下,提莫的對線也會越來越強。

  • 2 # 厲害啵

    我分享下自己的經驗,幾年的老上單了首先上路這條線真的非常吃個人實力和打野的刷野路線,你上路強可以一條路通關和英雄無關,被軍訓了你比對面強也能穩住。

  • 3 # 圍城20208704

    能這麼問的一定是小白,既然你說是最愛的,那麼一定請深度練習,當你玩的多了自然就強了,那句話很對,沒有最強英雄只有最強玩家,當你玩到萬場,誰碰到你都會瑟瑟發抖

  • 4 # 請叫我無名學長

    先說一下這個英雄的優點,手長可以靈活的壓制手較短的對線英雄,並且有持續輸出的魔法傷害,缺點就是沒有位移技能,一旦敵人近身,就會陷入很尷尬的局面,要利用W技能和大招的蘑菇,進行拉鋸戰,當然熟練度也是一定的。

  • 5 # 有你真不戳

    提莫隊長,正在送命,一,二,三。

    一技能致盲,二技能加速,三技能毒液,大招種蘑菇,被動隱身。特殊的機制讓它在線上的消耗能力不錯,但沒有位移和身板比較脆是它的缺陷。

    對線能打得過誰呢?有人可能會說打洛手,瑞文這種近戰。在我看來,提莫只有對線上面消耗的優勢,事實上這些爆發的近戰英雄對提莫來說是個噩夢。他們並不依靠兩秒的普攻輸出,身板也比提莫肉,技術相當的情況,提莫並不討好。

    我反而認為提莫對陣長手英雄會有優勢,比如卡牌,奧巴馬,致盲的效果對他們來說更致命,他們也更脆,更容易被擊殺。但會玩的提莫,對全場都是噩夢,大家應該都有被提莫噁心到的情況吧。

    所以說,團戰可以輸,提莫必須死。

  • 6 # 電競小先鋒

    提莫這個英雄,絕對是個混子,5個位置,你想混哪個都行!

    迅捷斥候提莫一直是英雄聯盟最強大的混子英雄,五個位置沒有他不能打的,最重要是玩得好的提莫不管打哪個位置都能都為噁心人的存在。單說上單出AD裝的提莫,有致盲、攻速快、傷害高、有隱身還跑得快,你說煩不煩?

    提莫在線上能壓制誰?其實沒有絕對的說法!只能說依賴普攻,沒有超強位移的,它都能壓!

    上路的話,只要對方是近戰英雄,前期主e瘋狂A它就是了!噁心死對面!

    下路的話,相比其他AD,提莫手會短一點,捏好W和Q,突然加速上去Q一下,然後趁著移動速度快,走位一下,躲技能,然後致盲對方後,能A多少A多少!幾次來回,附帶毒素的提莫哪怕是和對方換血都是賺的!但是要小心一點,就是它手真的短,要注意對方攻擊距離,不去騷對面,就躲在後面補兵!

    中路的話,把握好Q的釋放,控好藍,點一級的E,補兵發育就行,不要想著強行壓對方!因為沒有位移的!但是如果是塔前控線補兵發育,對方來抓,也有W快速回塔!

    正是因為提莫有這麼多的優勢在,才會有“團戰可以輸,提莫必須死”的口號流傳!

  • 7 # 牛回來

    提莫得技能機智簡單傷害還高 因為沒有位移並且沒有辦法技能所以還是很吃操作的 玩得好的提莫上單可以壓制大部分英雄 比如蠻子 巨魔 諾手等等 由於w移除負面效果跟加速所以偏向於消耗拉開距離騷擾之類的 畢竟小脆皮麻 線上打不過的也可以猥瑣啊 在大龍口放好蘑菇 中單打野來了早知道 即使狀態不好對面也不敢強上 畢竟誰知道你後面擺了多少蘑菇 加上一個可能正在蹲人的打野

    提莫打團不怎麼給力 打個騷擾帶線還是不錯的 蘑菇擺的好 地方舉動提前發現 路邊隱身就好了 對面走了繼續帶線 若是ap提莫 對面ad來帶線之類的還可以找機會秒了對面 反正對面團打不起來的情況下 你就去帶線 或者多利用w技能跟蘑菇騷擾 是不是感覺提莫很煩 致盲蘑菇傷害高 還跑得快 所以團戰可以輸 提莫必須死啊

  • 8 # 炎楓解說

    在《英雄聯盟》中,每一個英雄都有自己的特點,在這裡要分析的,是一個讓廣大玩家都非常喜歡的英雄之一:迅捷斥候·提莫。提莫在遊戲中是一個很可愛的英雄,但在對線中卻是一個讓對手很難受的英雄,甚至一度流傳著“團戰可以輸,提莫必須死”的經典語句。如果是在線上的話,很容易打的英雄就是蠻族之王·泰達米爾。

    提莫在遊戲的對線期可以讓對手非常的難受

    如果只是看外觀,那麼提莫這個英雄是非常可愛的。但是千萬不要被外表所迷惑,作為“團戰可以輸,提莫必須死”的經典語句,這個英雄非常拉仇恨。

    這是什麼情況?其實可以先看一下提莫的技能。

    提莫的技能機制,導致這是一個有加速、傷害高、被動還能隱身。這就讓對線的人很難受!而且提莫的前低對線能力很強,這就讓一些對線的玩家非常生氣了。

    在前期的對線過程中,提莫在線上很好打蠻族之王·泰達米爾

    蠻王這個英雄玩家們都知道,在後期是非常厲害的英雄。如果一個蠻王起來了,在團戰中的威力是非常大的。

    但是在前期的對線過程當中,技術水平相等的情況下,蠻王打提莫還是非常難受的。

    提莫在對戰一些近戰英雄時,提莫的技能會壓制敵方英雄,讓對線的人很難受,蠻王在前期對線提莫時就會很難受。

  • 9 # 本人又名胡咧咧

    別說什麼沒位移的好打,鱷魚,我能把他打到下路去,一級上線使勁A他,讓他連兵都不敢吃,在很久以前,那時候有符文的時候,用小提莫,全攻速符文,你A我一下我能A你三下,別提多爽了,到現在我都對取消符文懷恨在心

  • 10 # 熱愛遊戲的飯飯

    英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,提莫由於具有嘲諷的外表惹人恨,於是有了“提莫必須死”的說法,因此在很多人眼裡提莫都是個比較弱的英雄。那麼,提莫在線上好打誰呢?

    蓋倫。

    蓋倫線上能治一些近戰戰士,但是對線一個會玩的提莫,是真的難受。蓋倫補刀的時候提莫能遠端消耗,而且致盲也剋制蓋倫的沉默,只要拉扯得當,蓋倫很難近身對提莫造成傷害。

    蒙多。

    提莫打蒙多可以說是掉打,蒙多除了能用菜刀消耗,對提莫毫無辦法,不管是補刀還是對拼,都會被提莫打得毫無脾氣,當然,如果打野常來gank就另當別論了。

    天使。

    天使在重做後成了大後期英雄,前期在線上的戰鬥力可以忽略不計,面對一個手長帶致盲的英雄,天使沒有爆發、手短還很脆,只能被壓在塔下補刀,真的很無奈。

    提莫就怕突進、爆發高的英雄,上路還是能治一些短手短腿英雄的。喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

  • 11 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    提莫在線上對於一些短手沒位移的英雄非常剋制,大部分傳統上單都會被他在線上欺負!

    提莫在對線狗頭時,可以肆無忌憚的攻擊,只要拉扯好身位狗頭就會非常難受,追不上打不過,還可以在他Q小兵的時候致盲他!

    狗頭唯一的減速技能在線上對於提莫而言,影響也不大,就算狗頭近身給個Q致盲他的輸出直接為0,這時候狗頭枯萎效果也結束,開啟W溜溜球,等狗頭後撤,追著他A,6級後在自己逃離線路放兩個蘑菇,狗頭更加難受!

    提莫對線德瑪跟狗頭套路差不多,猥瑣打法沒事就AAA,他除了閃現是沒有一點機會能摸到你!

    對線就是看到德瑪Q技能亮起,開啟W加速後撤或者致盲他,使他的Q技能miss,這樣就算德瑪追上來傷害也是不夠的!

    VN上單非常噁心,但是提莫卻可以治她,同樣是射手在換血上面非常不虧,可以採用AQA的方式消耗,在致盲效果快結束後立馬後退!

    提莫對線VN出裝一定走爆發流,前期的VN攻速慢,利用傷害壓制可以將她打成弱雞!

    提莫在線上只要記住八個字“敵進我退、敵退我進”!

  • 12 # 夢禪遊戲

    一位合格的提莫玩家可能線上壓制力不會很強,但噁心人絕對是有一手的,因為我至今還對幾位極其噁心的提莫印象尤深,對線期始終保持兩個身位的健康攻擊距離,然後利用手長的優勢頻繁A人消耗,讓人煩不勝煩,如果單是如此倒也罷了,最噁心的是還採用耗而不殺的穩健戰術,以逐步拉開雙方經濟差為主,直到目標徹底進入崩盤節奏才開始為所欲為,講道理這種提莫我是難以招架的。言歸正傳,那麼現版本提莫在對線上能打過誰呢?

    提莫VS天使 64開

    我個人感覺有個73開吧,眾所周知前期的天使輸出能力偏低,而且在未6級晉升雙翼天使前都是近戰輸出,而提莫對這種近戰英雄尤為剋制,所以基本上是一邊倒的碾壓之勢,最關鍵的是,行竊預兆改版後天使再沒法透過偷錢來保持自身發育,所以天使6級後也很難抵禦住提莫的猛烈攻勢。

    提莫VS鍊金 64開

    倘若是帶點燃的提莫打鍊金是逼近73開的,優勢非常明顯。畢竟提莫打所有短腿英雄都呈現天然優勢,不只是鍊金,像諾手,狗頭諸如此類的英雄多多少少會被提莫噁心到心態爆炸。當然了,上述英雄想殺提莫也是有機會的,只要不出現一點操作失誤就能擊殺提莫,而一旦操作有那麼一絲變形,非但殺不了提莫,自身反而會陷入更大的劣勢中,所以單單從容錯率來講,提莫是壓制短腿英雄的。

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