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  • 1 # 昔日同盟曉蝦米

    《熱血傳奇》 

    剛接觸電腦遊戲的時候正好是2002年初中,很幸運的趕上了傳奇的熱潮,那會網咖的人沒有一個不玩傳奇的,到了週末,我和幾個哥們相約網咖玩傳奇,後面跟好幾個學生看我操作,爆了好東西全網咖的人都來看,嘰嘰喳喳好不熱鬧

    我記得那個時候上網1.5元一個小時。通宵五塊錢,那也是我長這麼大以來超過晚上九點鐘還不睡覺,就為了砍傳奇,一砍砍到天亮, 穿著布衣,拿著海魂,在殭屍洞宰殭屍。在國內還沒有像傳奇那樣玩法和戰鬥的方式,不僅是對我,對所有人都是一種致命吸引在176版本中,土豪玩家和普通玩家的差距並不大。而且也沒有那麼多的氪金活動,玩家想要升級也是手動在野外升級。土豪玩家升級最多也就是請一個代練而已。,直到後來更新的越來越氪,傳奇已經面目全非,大家才知道,176版本是最經典最好玩的我永遠都記得第一次那扇大門開啟時自己激動的心情,伴著那一段激昂的背景音樂,我進入了傳奇的世界,和夥伴組隊燒豬炸祖瑪,看誰不爽就爆他裝備,看誰裝備好就多看倆眼,想要擁有,再然後就掛著和朋友們在土城侃大山,瀟灑的很~ 那時候的感覺並不是三言倆語就能完全的表達出來的, 只有和我一樣玩過的才能懂那種意境,只可意會不可言傳,那是我第一次接觸的網遊也是讓我入迷的遊戲,快二十年過去了,176版本的傳奇依舊是我心中那“白月光”,無可替代!

  • 2 # 學姐愛遊戲

    看到這個問題本來沒什麼想法。但是看到下面這個被摺疊的回答,學姐的內心也泛起了漣漪。其他幾個小夥伴或是回答QQ飛車,或是回答CF。是啊,看看大家的回答,就知道和大家的代溝有多大。

    學姐第一款玩的網路遊戲就是CS1.5。當時正如這位老哥說的一樣,一個網咖裡,大家都用區域網玩這同一個遊戲。管你是不是陌生人,想玩CS就一起進來玩。那個年代快樂似乎真的很簡單,哪怕只是站在別人的機位身後觀戰,都能看的熱血沸騰。那個時候的網友似乎都很真誠。只要你願意和大家一起玩,沒人會在意你玩的好不好。哪怕輸掉了,同網咖的網友也會積極的鼓勵你。技術好自然會獲得讚譽,沒能滅隊也沒人會怪你,大家更享受的是一堆人在一起衝鋒,大聲指揮的氣氛。

    在那個CS的年代,一隊就有十幾個人,別提有多熱血了。白房、雪地、廁所,現在想起來還歷歷在目。白房的爬樓梯,衝樓封煙,衝進去還要營救人質;玩雪地甚至要拿51,用滑鼠點射非常強勢;廁所AK或警專搞起,大家一起約定好都直衝正面,面對面硬“剛”,或是偷偷蹲在角落裡陰人。

    這個遊戲裡拿刀不會跑得更快,也沒有各種各樣花裡胡哨的裝備。每個人最初16000金幣,每一局輸了就要不斷的買槍。最窮的時候甚至買不起槍,只能拿手槍作戰。剛買完槍還要多買子彈,生怕子彈打光不夠用。AMW配一把沙鷹,或者一把AK,幾乎就是這個遊戲裡最受歡迎的裝備方式了。

    至今還記得B41、B43、B46等等買槍的程式碼。CS是一款技術至上,策略為王的遊戲。只要技術好,一把沙鷹就足夠你在巷戰中滅隊。管你拿的是什麼步槍還是衝鋒槍,我都是一槍爆頭。而策略也非常重要。像白房、沙漠這種地圖,就非常考驗策略水平。像沙漠這個地圖,匪徒是選擇衝A還是衝B。是走中門還是走小道,都很有技巧。守包時的凝神靜氣深呼吸,拆C4時的心驚肉跳,至今仍能清晰記得。在我的印象中,網咖裡的CS大神真的太多了,AK爆頭大神,鳥狙大神等等人才輩出。

    後來學姐又開始玩CS1.6,這個版本畫面比1.5版本更細膩,也更能夠進行全國形式的對戰。一個遊戲裡的隊友可能來自天南海北。

    可能如今有很多小年輕都不知道,那時候有一個國內最大的遊戲對戰平臺——浩方,這是一個鼎盛一時的遊戲平臺。上浩方打CS真的是學姐青春歲月裡能想到的最好的消遣方式。那個年代勁舞團、勁樂團等遊戲和CS共同佔據網咖的人氣榜,而火影動畫片也是讓80後看的欲罷不能。那時候殺馬特和火星文才剛剛興起,QQ空間都要種植物,找程式碼把自己的空間佈置成“哥特風”,現在想想都覺得好笑。

    時隔多年,殺馬特從我們的世界突然消失了,那些一起在網咖局域網裡衝殺的朋友們也找不見了。我們或是為人父母,或是為人妻子丈夫。曾經毀滅的一代已然成為了社會的中流砥柱。

    現在的小年輕沉迷抖音、王者榮耀、吃雞,學姐也非常理解,誰還沒有個青春呢!但是你們大概真的不知道,CS才是世界上最好玩、最熱血的遊戲。玩吃雞4個好朋友組隊已經很逆天了吧?可是在我們CS裡,兩隊32個人,都是源於同一個網咖的。那種熱血,那種氛圍,恐怕你們真的想象不到。

  • 3 # 繹小清

    我玩的第一款遊戲既不是經典的紅白機FC,也不是需要投幣的街機,而是從這個掌機開始的。那是我六歲的時候父母帶我去吃肯德基送到的玩具,十幾年前就已經壞了,現在估計也已經絕版了。

    其實就是所謂的俄羅斯方塊機,市面上有很多種外形,90後的小夥伴一定都記得。

    雖然外形不一,但是裡面的遊戲都是大同小異的,每個遊戲都由26個英文字母來命名,而遊戲畫面都是由畫素方塊構成的。

    掌機上雖說有26個遊戲,但是有一大半都是俄羅斯方塊的變種,不過我也不大喜歡玩俄羅斯方塊。

    我最喜歡玩的是上面的一個賽車遊戲,我還清晰地記得那款遊戲是由字母B來命名的,玩家需要操縱賽車不斷躲開路上的障礙物。我常常玩這個遊戲一玩就是一下午,最高玩到了90多萬分,而這掌機所有遊戲的分值最高就是999999。小時候我最大的夢想就是能夠衝破這個最高分值,看看接下來會發生什麼。

    初此之外,上面還有坦克大戰,貪食蛇,泡泡龍,彈球等遊戲。雖然在今天看來,這畫面實在是慘不忍睹。但是這個掌機上的遊戲卻給當初的我帶來了很大的快樂。

    對了,差點忘了還有這東西,純天然遊戲機,連電池都用不著!!

    水壓套圈遊戲機,見過這個的才是真的老了吧!

  • 4 # Ainbrine

    我玩過的第一款遊戲是Minecraft。

    從2010年的0.12測試版,到現在2018年的1.13正式版,

    從當時Steve和Alex預設Skin,到現在的篝火傳奇Skins,

    從當時的六格物品欄,到現在的九格物品欄,

    從當時的國際版,到現在的中國版。

    在2009年,人們對Minecraft的認知只是一個草方塊;

    但現在,它是一個十幾億玩家共同的信仰!

    一一來自一個MC八年玩家的心聲

  • 5 # danyboy

    看到朋友回答了這個問題,也勾起了我的回憶。

    嚴格的說,很難說清楚哪個遊戲是“第一款”,但確實有“第一批”。

    我覺得,我的遊戲時代可以分為三個階段,每個階段都有第一款或者說第一批遊戲。

    階段一:掌上機時代

    最早玩過的遊戲機確實是掌上機,而絕大多數掌上機都是俄羅斯方塊。偶爾能玩到一個不是俄羅斯方塊的掌上機,那就會驚為天人,覺得實在太神奇了。我那時候玩過的除了俄羅斯方塊,就是賽車。

    階段二:紅白機時代

    掌上機時代和紅白機時代其實是重疊的,兩者的區別,對我來說無非就是:一個是晚上在被窩裡玩;一個是白天在電視上玩。

    紅白機時代的遊戲,也是全國都差不多,隨手舉出三個遊戲,也是我最初玩的三個遊戲,想必大家都玩過。

    一個是《魂鬥羅》,一個是《超級瑪麗》,一個是《坦克》。

    小時候最初玩紅白機肯定都是在遊戲機廳,後來才會在家玩。而那時候如此痴迷,一款遊戲能玩一整個暑假,哪個關口的BOSS是什麼樣子,有什麼規律,哪個地方會跳出一個什麼敵人,哪個時間點會從何處飄過來一個子彈,都記得清清楚楚。

    後來,紅白機的遊戲卡越來越豐富,我們搞到了日本原裝的任天堂和原裝的卡帶,印象最深的是一個黑色的卡帶,不像國內的那種山寨的動輒幾百合一實則不超過三五個遊戲的卡帶,而是確確實實有八個遊戲,每一個都特別好玩,我印象深刻的,只有一個了:《火之鳥》。

    直到現在,我有時候還會去影片網站看這個遊戲的通關影片,懷念一下童年。

    階段三:電腦遊戲時代

    電腦遊戲開始流行,大約是國內的90年代中後期。這個時候我已經快上大學了,而這一時期的電腦遊戲,也隨著電腦開始走入家庭開始變得普及。

    我高中時課業壓力很大,根本沒有時間玩遊戲,我周圍的同學都在玩《帝國時代》,我只能聽他們聊天來感受,現在想來,真是太慘了。

    高三的時候,我為了緩解課業壓力,開始每期必讀一本書來解饞:

    沒錯,這就是江湖上人稱“大軟”的《大眾軟體》,這本雜誌的彩頁基本上都是遊戲介紹,內頁也專門有一部分介紹遊戲,包括背景、簡介、攻略等,十分好看。我沒法玩遊戲的時候,就看這個雜誌過癮。

    終於等到高考結束,那年正好趕上中國申奧成功,舉國歡慶,我卻沒什麼感覺,因為我終於可以玩遊戲了。

    我最早玩的遊戲是刻在一張盜版盤上的,所以,有兩款。

    一款是《劍俠情緣》

    我已經完全不記得畫面了,只記得當時沒黑沒白的玩了幾個星期,一口氣通關。現在到網上去找截圖,居然都認不出是不是我玩過的這款遊戲。憑著印象,大概是這種風格:

    是不是覺得很粗糙?

    可當時,我覺得這簡直不要太精美!人都有影子哦;會放不同的大招哦;還有豐富的情節哦;還有不同的結局哦,等等。

    我不喜歡回合制,我喜歡ARPG型別,所以,《仙劍》類我都沒有興趣。

    武俠類遊戲我後來幾乎很少玩了,只玩過《三國趙雲傳》、《秦殤》。不是我對這類遊戲不感興趣,而是,好的優秀的太少太少了。

    另一款, 是《英雄無敵3》

    這款遊戲現在仍然有無數的玩家在玩,因為其回合策略的平衡和遊戲性實在難以被徹底超越,而在當時,我並沒有把這款遊戲玩好。我更多的是去追逐畫面了。

    我喜歡人類,於是,這個場景是我每次玩時最開心的時刻:

    不管怎麼說吧,我後來還玩了《英雄無敵》的4、5,都沒有提起太多興趣。

    但是3,確實算的是我玩的第一款外國電腦遊戲了。

  • 6 # 漫影遊

    我第一個玩的遊戲時魂鬥羅

    在我還是小孩子的時候,我把就給我玩過魂鬥羅了。

    我爸是學電器修理的,在村子裡開了個修電器的鋪面,也就是在家開的。那個時候,還基本都是黑白電視機,我爸就搞了一臺彩色的電視機放在臥室裡。

    還記得,那個彩色電視機,我爸保護的像國寶一樣,只有晚上關了門,才能看。

    因為我爸時候修電器的,所有買了一個黃卡機,當時村子裡就我家有,我爸又坐起了另外的生意,就是租用黃卡機給那些人打遊戲。

    就好比現在的網咖,多少錢一個小時,那個時候,有人來玩,只要出錢,就能玩上一會。

    有時候,我爸自己玩,也會給我個手柄玩。

    我不記得當時我幾歲,印象裡就是很小,應該也就4-5歲吧。

    也就是因為這個原因,導致我從小就喜歡打遊戲。

    到現在都還是遊戲癮很大。

  • 7 # 包子H5遊戲

    第一次接觸的遊戲,是小時候...

    當時並沒有移動智慧手機,而是這種臺式的小霸王機,還有俄羅斯方塊小遊戲機。

    作為女孩紙,主動接觸遊戲並不可能,總該有人帶入坑。

    而我就是被父親帶入坑的小娃娃。

    那會還是春節假日期間,夜半期間,兩人等著母親迴歸,無聊之際,他就拿起珍藏的遊戲機(平常都是揹著我偷著玩的)

    今天這麼難得,捨得拿出來跟我玩一局。以新鮮的角度來看,我很興奮,沒碰過的東西。

    他很耐心地教我怎麼玩,直到能簡單上手,雖然老是輸,但還是蠻開心的。

  • 8 # 魔獸紫苑

    大家好,我是紫苑說遊戲,分享遊戲心得,講述遊戲故事。

    我痴迷過的第一款遊戲是《魔獸世界》

    《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人線上角色扮演遊戲。

    我算起來是08年入坑魔獸世界,到現在雖說不玩官服了,但有時間的話仍然會找個懷舊服玩玩,昨天晚上還在開荒風暴王子了。

  • 9 # 遊漫宅談社

    家裡電腦買的早,2000年左右用的Windows 98,當時老哥那一輩人最熱愛的就是星際,紅警,CS和魔獸。

    而星際和魔獸可以說是影響我最受的遊戲了,當時人很小,不懂什麼運營操作,每次打不贏了就向老哥他們要秘籍(你說那麼長的英文句子小孩子哪裡記得住),雖然菜了很久,但想想那才是真正玩遊戲的快樂。

    之後各種網遊興起了,騰訊系的仿製,網易系的自研,盛大系的代理,市面上大大小小的遊戲都接觸過很多,但真正讓我懷念的日子還是和不認識的同伴一起在不同的RPG地圖上冒險。

  • 10 # 女俠白小戀

    大概是最早的《網路三國》吧,2000年出的網路遊戲。那時候人人都很單純,沒有什麼人妖,大家都是點卡消費,根本沒有什麼氪金的概念。想下比現在的網遊環境真是好的不是一星半點。

  • 11 # 鬮欛靐

    自己觸網路遊戲的時候是一種非常緊張的心理,那是一款自己動手豐衣足食要你明白這個道理的遊戲。就是靠自己生存,也有創造,我更喜歡玩生存,因為這樣可以鍛鍊自己,這款遊戲叫做“我的世界”。

  • 12 # 丨邏輯怪丨

    我九一年的,三年級的時候吧,網路還沒普及的時候,鎮子上黑網咖六塊錢一小時。那時候錢值錢阿,幾個小朋友一人拿一塊去玩大富翁,一款砸骰子游戲。

  • 13 # 小太極1

    小時候第一次玩任天堂:《魂鬥羅》

    然後接觸pc,第一款遊戲:《金庸群俠傳》

    後來接觸了ps:《惡魔城:月下夜想曲》

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