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1 # TaNGDa
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2 # 遊久電競
4000分魚塘誇張了,其實DOTA2大部分玩家都在4000分以下。
4000到5000確實是一個坎,這個分段的玩家意識操作都不錯,想要衝到5000,個人必須有所突破,多想多練,具體方式因人而異,這裡提出一些淺薄建議。
1. 學習。隨著直播的興起,很多套路和打法都可以在主播那裡學習。鬥魚的xiao8,卡卡,zsmj都是不錯的物件。每個英雄在高階局裡該怎麼打,如何出裝,節奏如何掌控,相信看過之後自己就會有所悟。這裡非常推薦8師傅,雖然xiao8已經退役,但單排8500實力很強勁。最主要的是,xiao8的英雄池很寬廣,而且思路很清晰,這比看一些操作型選手,能學習的地方更多。而且xiao8會指揮隊友,知道什麼陣容該怎麼打,這一點非常重要。
2. 切合當前版本。要想衝分,絕活和“髒”是不能少的。搶版本強勢英雄,針對對方選英雄都非常重要,血魔,隱刺,NEC,宙斯,白牛都是最近勝率比較高的英雄。
個人的一些愚見,希望看到能有所收穫。
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3 # dd廣林鬼
做為一個已經不打天梯的老鳥,分享一些感悟吧。
想渡劫,在天梯先看你所處的分段。以及你的年齡。
首先,2000以下與2500到近4500的要點是不一樣的,4500以上的要點也不同。
本人玩刀二時已經是個手殘魚了,初時天梯2600左右,後來打到1980了,現在天梯已經不上了,但打了這麼多年有點經驗,給刀友分享一下吧。
先回答題主的問題吧。
4000分的人,絕對是老人了,哪怕是新人,至少也要近兩年才行,所以基礎都會,絕活有,自我理解有,但就是打不上去吧。
當年vs時代我也是這樣。那問題在哪?問題就在你可能是純路人,沒有固定黑店,就這麼簡單。
首先,純路人勝率較低,但這不是最關鍵的。
其次,最關鍵的原因就是純路人在技術上是有先天弊端的。
純路人的打法都是為純路人準備的,或者說是摸索出來的。但這種打法的弊端很大。
最明顯的就是打法獨,相當的獨。
因為路人經驗是隊友無法證明自己就不可信任,最明顯的就是隊友不給技能就不上。很多時刻想的是單殺,小團戰很多時候會忽略隊友,因為任何一個路人老鳥都被坑逼隊友坑哭過,這是純路人最大的弊端之一。
以我的經歷為例。我以前在VS上為衝級,苦練小牛,後來有固定隊友後,隊友入門後練輔助,借號去一房打,回來對我說,你的牛在一房也是絕活級,但你是純路人站樁牛,打團很厲害,保人也很厲害,但是不會遊走,不會節奏,只會剛團。但團戰時神級表現。
我在10年後找到兩個固定隊友,就是現實基友,第一個我帶他入的dota,第二個要晚,是真三轉過來的,當三個人經常一起網咖小黑店,在一起半年後我才進入巔峰期,因為很多的東西不是固定隊友練不出來。
比如,站位的安全位置,純路人時只要在兵線後稍遠一點對方就是安全的,但固定隊而言,那怕是不在技能範圍內都不安全。當時打dota打到什麼地步?算血,對方几個技能,幾下普攻會死,我還剩多少血,技能cd幾秒,藍多少,如果技能殺不死對面,我先換一波,然後我多少血量後退,對友切入,然後對面跑,我回頭跟,能打幾下普攻,這過程中吃樹回多少,對面幾秒後有什麼技能,我們進塔後怎麼交替抗塔,能抗幾下。純路人不會這樣計算,因為沒必要。
這樣的打法容錯率很低但很厲害,也很費腦與手。
我們三個最巔峰時期,三個人交替拉扯,可以三個人紅血空藍帶中間吃藥利用走位把對面五個正常配置全滅。
但這種打法開始練時很痛苦,因為經常被反雙殺之類的,而且吃腦吃手,如果你已經25歲了就別練了,因為25歲半後必手殘,常打也就保持4500的戰鬥力,如果常在VH局可能能保持5500的分,5000左右的戰鬥力,但再高不可能,因為腦子反應過來手慢,最後連腦子都會慢半秒多,年齡一大基本上就是玩戰略不玩戰術了。
4000分如果只有二十露頭,找幾個固定隊友,不要輕易換人可以渡劫。但前期可能還不如單排,因為磨合很痛苦,但一旦磨合後能爽翻天,職業選手都敢懟。
職業選手中有這磨合度的這兩年也就wings,這也是wings能戰勝比它紙面實力強的隊的原因,對隊友的極度信任,十分的默契,能讓你們抓住不到0.5秒的戰機瞬間逆反戰局。這種東西是純路人永遠無法理解的。
所以想渡劫,你需要的不是加強個人技術,而是加強團隊技術。所以找幾個固定隊友吧。否則很多的技術層面的東西你永遠無法理解。
再說說其他分的渡劫方法吧,這個比較容易,就是加強個人技術為主,但側重不太一樣。
2000分以下,加強通用技術。
先手一個英雄往死裡用,主要是瞭解各種英雄技能與裝備,瞭解怎麼逃命與接技能,補刀與控線。
直到能混的不錯後,然後用同類英雄,再開始練各種不同位置的英雄。
練不同位置不是讓你每個位置都打好,而是讓你知道每個位置在不同時間點最需要什麼,最怕什麼。然後你就會知道對友這時候需要你幹什麼,對面這個時候最怕你幹什麼。
以上這些練習最好在匹配,如果不會配英雄去RD,會點的去全陣營。
覺得有成果再去天梯。
2000分到4000分,最好渡但也很痛苦。很簡單,五個位置選一個自己喜歡的,不建議5號位,除非你非常喜歡玩指揮,而且大局觀好,喜歡語音能捏合隊友,否則3500以上再練5號位。
然後練絕活,先把你覺得勝率高的某個英雄手到吐,練成絕活,絕活要練三個以上,否則很容易被針對,用絕活渡劫。
4000以上基本打的都不錯了,所欠缺的不是個人技術而是團隊配合能力。基本配合有但深度配合一個人練不出來。
再向上就不知道了。因為dota2個人連3000分都沒到過。
想上分,最簡單的方法是找個比你分高2000的帶你,因為你欠缺的你自己不知道,但比你高2000分的肯定知道。
另外26歲以上者做好在魚塘養老的準備,因為手殘不是苦練能彌補的。
25歲半前我打dota,外面有人拍我我都不知道,現在打外面有蟲子飛我都知道,因為年齡一大,那種專注就不會再有了。
25歲半前,我半秒內想到的用話可以說一分多鐘,現在一秒想到的十幾秒就能說的完。不服老不行。所以只能挖坑玩戰略坑人了,和年青人硬懟我認輸。
我就說這些吧,這是我對於dota的理解,可能有不準確的地方,但希望對於新人有些幫助。
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4 # 小我三歲的她
水平夠了自然就能上分了!你的天梯分基本和實力是上下浮動,但是不會太大!我4000分出頭,但是上分難,因為我不喜歡補位,想玩什麼就是選什麼基本不看陣容!我哥哥5000多分水平也不是很高,但是他看陣容,差什麼玩什麼!現在的版本翻盤容易,陣容齊整還是挺重要的,除非對線就全面崩,那就水平差距大!當然所有的一切要在有一定的基礎上,祝大家早日渡劫,多多上分
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5 # 天抖童年電子遊戲
首先 高等配置的桌上型電腦一臺及配套的滑鼠、鍵盤等外設 ,要保證玩遊戲時不卡,特別是大團戰的時候,電腦配置好的優勢就體現出來了!
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不要以為dota2只看輸贏加減分,不看資料。參戰率和KDA,仍然是dota2中評價玩家的重要資料。給朋友代練過很多號,大至遵從以下規律:首先你在低分局剛開始的時候大殺四方,因為這時候系統給你匹配的隊友是正常的隊友,你很有可能會贏,這時候,你較好的資料引起系統的注意,它為了考察你的實力,會故意給你匹配極其“坑”的隊友,在這樣的情況下,你只有一如既往的發揮超常,不受坑壁隊友的影響,打出漂亮的資料,系統才會認定你是更高分段的玩家,接下來給你匹配可靠的隊友,助你進一步連贏上分。而如果你發揮失常,受你的隊友影響,資料太過差勁,對不起,接下來一直會是這樣的隊友,而如果你心態爆炸,和隊友開始互噴,很有可能導致相互舉報,也是極有可能進入小黑屋的。所以說,資料,絕對是你單排上分的第一要素。為了打出好資料,就要做到以下幾點:
1 要善於使用遮蔽功能。天梯當中噴子、玻璃心、噁心隊友以及使小聰明故意激怒隊友的大有人在,特別是當你正好前幾場處在連贏過程中,心情大好,系統會有很大可能在一場更高層次的匹配中給你匹配這些“坑壁”隊友,這些人是不會管你實力怎麼樣的,只要你不順他的心,他們甚至可以掛機盯著你,一看到你操作失誤甚至死亡,立馬就開著語音一通亂噴,他們不想贏,更不願你打的好,用噴人來影響你是他們最樂意不過的了。而如果你氣不過跟他們對噴,很容易就會影響你全場的發揮,進而嚴重影響你的參戰率和KDA。建議在遊戲過程中,只要碰到那些語言上比較有攻擊性的玩家立馬就遮蔽,避免會產生進一步的口舌之爭,導致互噴,影響全場遊戲的發揮。
2遊戲開始就要選擇好的分路,一般天梯衝分過程中都會選擇走中,因為劣勢路往往抗壓,你選出來時往往會被對面最後選出來的5號位針對,就算你為隊友抗住了很大壓力,你的資料絕對不會好看,這對你的衝分絕對不利。而優勢路玩大哥成型較慢,要不就是沒人保,刷的慢,早早崩盤,要不就是才剛剛進入節奏,你卻發現全場比賽早被你們中單帶入尾聲,馬上就要贏了。這兩種情況都一樣,你的資料都不會太突出。而天梯衝分,必須要求資料突出,跟人一樣,只有這樣,天梯系統才會“注意”到你。這也是為什麼很多代練一上場就說:代練,給箇中,謝謝。
3要用那些“強勢”的英雄。很多玩家認識不足,以為只要技術好,玩什麼英雄都能主宰一場比賽,大錯特錯!要知道,很多人在天梯一場比賽中超神殺戮,近乎無敵,正是由於他選擇了這一場比賽對面5個英雄都沒有辦法走中對線的英雄,早早的在中路free farm,壓制了對方的中單經濟和等級,造成了這一場比賽中早期的相對的極大不平衡性,然後速度主導了比賽局勢,才能順利帶領隊友贏下比賽。建議選擇以下幾類這些英雄:
一、技能壓制:敢上來補刀就法球點你,技能消耗你,壓制你出經驗區,讓你吃不到經驗和金錢。這樣的英雄法球類如神靈,小骷髏,黑鳥等實戰中效果較好,技能類如火女、死亡先知等,而小骷髏身板較脆,黑鳥近版本被削的厲害,所以這類英雄還是建議使用神靈。某魚平臺上有個叫哈斯卡王的主播,一直用神靈衝分,4千多以下的局看他的直播近乎無敵。
回覆列表
有幾個拿手的英雄,12345號位都差不多有2-3個很拿手的,意思就是對這些英雄有著一些很深的理解,對線技巧就更不用說了,最最重要的是對大局的理解,還有對選到手的陣容的理解。額,其實最重要的是好隊友