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  • 1 # 修圖系

    人像修圖三板斧:磨皮,調色,液化

    之前簡單的聊了一些關於液化的入門,後臺有朋友抱怨,說“也沒見你說過另外兩板斧啊!”。

    所以,今天小修和大家淺聊一些磨皮方面的話題。

    01 為什麼要磨皮

    肯定有人想問,為什麼要磨皮,影像的意義不應該是真實的記錄嗎?都磨成瓷娃娃還像人嗎?

    小修認為,磨皮如同女生的化妝,透過粉底、暗影、遮瑕等手段,讓自己更漂亮。

    同樣,磨皮就是用電子化妝品,透過仿製圖章/中性灰等手段,遮掉臉上的瑕疵,痘痘,眼袋,增強立體感等。

    磨皮是有一個度的,把握好這個度,可以說萬丈高樓平地而起了。

    磨皮和液化不同於調色,調色更多的是在做訴說,傳達拍攝者的情緒和看法,以色彩講故事。

    而磨皮和液化是有標準的,是以大眾審美為基礎而擴充套件開的。

    對於每一個修圖師而言,顏色可以高飽和,可以低保和,可以偏暖可以偏冷。

    但是磨皮不能隨性而為之。

    今天小修和大家聊的就是磨皮的基礎準則。

    02 認識光影

    說到磨皮,就不得不說“光影”這個東西。

    光影,可以讓我們在二維的平面圖上感受到三維的物體。

    比如,我們在一張紙上畫一個圓。

    因為沒有光影的變化,它就只是一個圓。

    而如果我們給它繪上五大調,它就變成了一個球。

    同樣,我們在一張照片上,能看出來圖片中是一個人,能看出鼻子是往前凸,眼睛是往裡凹,就是因為有光影的存在。

    想做好磨皮工作,就得遵循光影的規律,比如上面這個球體,如果它的光影不像上圖一樣,而是亂的,那我們就會覺得這是個扭曲的球。

    同樣,人像中,如果臉上的光影是亂的,那也會顯得髒。

    03 認識人體結構

    畫一個球體很簡單,一個不會畫畫的人,對著教程練習個把小時,也就可以畫的很像了。

    但是,人的臉不像球體這麼簡單,個體差異,再加上拍攝條件的不同,人臉上的光影也是千變萬化的。想要完美掌握不同情況下人臉上的光影,就需要我們對人體結構有一定的瞭解。

    當然了,不是要我們去學畫畫,小修認識的許多修圖大咖也不會畫畫,一樣是頂尖修圖師。

    會畫畫可以輔助修圖,但不會畫畫的影響也不太大。

    因為我們修圖,是在一個已經有光影、有結構的圖片上,去整理他原本的光影。我們要做的是在整理光影的同時,不破壞結構就可以了。

    實在是找不到太差的圖做演示了,大家主要還是理解一下內容就好了。

    比如上面這張圖,磨皮中需要整理的光影比較少,可能重點主要圍繞在下庭。

    處理好這些光影的過渡,無論是用仿製圖章或者中性灰,小修這裡大概的用圖章演示一下。

    因為防止圖章的特性,在一些精細處理上,是比不上中性灰的。

    瞭解人體面部結構對於我們而言,可以讓我們有目的性的下筆。

    因為有顴骨,顴小肌,顴大肌,咀嚼肌和笑肌的存在,我們知道上圖側面的光影,是按照紅線指示的變化,所以我們如果用圖章來磨皮的話,畫筆的走向就要和光影的走向一致。

    畫筆順著藍色的線條走,因為圖章是將一塊區域的亮度,質感都複製到另一個地方,所以既改變了光影又改變了膚質。

    其實,一切都是源於日常的生活,我們觀察一個人的時候,就能知道年老和年輕的區別,由於肌肉的鬆弛導致很多地方光影發生了變化,我們可以按照標準臉型,將變化的光影復位回去,就實現了磨皮。

    而相對於皺紋之類的東西,只需要用修復畫筆或者圖章修掉就可以了。

    如果要追求極致的完美,可以參考下方整形相關的圖片。

    簡單來說,就是由於肌肉的鬆弛,不夠精緻,所以面部的光影變化複雜,磨皮的目的就是處理掉多餘的光影變化,讓光影乾淨,就可以了。

    多觀察一些優秀的圖片,總結經驗,再參考之就可以了。

    比如,額頭都是凸出來的,正常的光影是中間亮,兩邊暗,像一個圓柱體。

    即便是我們不懂人體結構,不知道隔著面板下的這塊骨頭的學名叫什麼,我們依然可以修好這張圖。

    首先,我們拿到圖片的時候,它的光影就是客觀存在的,不完美的地方就是它由亮到暗的過渡有些雜亂,我們只需要用圖章,把它的光影過渡處理的平滑就OK了。

    04 輔助觀察

    如果眼睛被色彩欺騙了,我們可以藉助觀察層,來為磨皮做輔助。

    其實就是將圖片,用黑白漸變對映等手段轉為黑白。

    變成黑白以後,我們就可以清除地看到從亮到暗的過渡上,有很多不應該出現的黑點,這些黑點就是需要透過磨皮處理掉的。

    透過圖章處理後,這一塊的光影就變的平滑了許多。

    05 圖章的取點

    圖章和中性灰,都是常用的磨皮手段,關於中性灰的講解,網上有很多教程,小修也已經發過好幾篇,這裡就不多做贅述了。

    講兩個圖章的注意事項吧。

    圖章的特性是選擇一塊面板,將其光影和複製按照我們設定好的不透明度和流量複製到另一塊。

    由於面板的轉折很多,有的地方可以用小的畫筆處理,有的地方要用大的畫筆處理。

    如同化妝師用的化妝刷一樣,有大刷子,也有很小的刷子,不同的刷子負責不同的臉部區域,圖章使用也是一樣。

    另外一個就是,善用畫筆變形。

    預設的畫筆形態是正圓形,我們可以改變其角度和圓度,來適應臉部一些犄角噶達的地方。

    結 語

    關於磨皮,小修認為就是光影變化的處理。

    正如同開篇的那個球體,我們拿到的圖片(人像),不是一個完美的光影,中間由於面板的暗沉,肌肉的鬆弛導致出現了一些亂七八糟的光影。

    當這些光影都處理乾淨了以後,面板也就磨好了。

    磨皮想要做的好,就需要我們日常大量的閱片和觀察,當我們在使用圖章的時候,有一種那不是圖章,而是我們的手掌撫過一個人的臉,能感受到面板的起伏變化的時候,基本上就大成了。

    加油!

  • 2 # 捲毛佟

    如何用手機快速修人像,可以嘗試用snapseed 簡單粗暴,適合簡單修圖。

    2,選擇【突出細節】

    修圖完畢,看看效果圖。

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