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  • 1 # 肥龍胖虎MDFT

    亞索怎麼能刪呢?你在開玩笑吧,大兄弟,大聰明來告訴你為什麼。亞索就是標誌著快樂啊,哈撒給一想起來,哈利哈撒鼓通,諸如此類的話一出來就知道亞索要涼了,無縫e起來了,好舒服啊,根據愛因斯坦的相對論,你e滑的速度夠快,對面在走路,可以當做對面是靜止的,你動起來,你是主動的,他是被動的,你能不快樂嗎?並且風起雲湧,一頓亂秀起來,風牆一開,仍然暴斃,而對面卻始終很畏懼你很討厭你,你能不快樂嗎?還有,亞索最快樂的就是位置,只要膽子大,位置哪裡都可以,e著e著召喚師峽谷都找不到了,還能吹風接大出來,好厲害。最主要的是帥啊,拿著一把劍,瞎晃起來的感覺很好啊,飛在天上高高在上,能量守恆定律決定了他維持不了多久,下來等著被圍毆。

  • 2 # 飛魚遊戲君

    大家好……遊戲趣聞、盡在飛魚。

    亞索這英雄從設計出來之後,以飄逸的身法、極快的技能冷卻、超高的傷害輸出、極限的操作空間,從而深受大家的喜歡,不管是王者還是萌新基本都會入手一隻

    但只要說起亞索,更多的是讓大家想到“托兒索”這名稱,雖然亞索這英雄很秀,但是需要較高的操作

    而一般情況下碰到的都是“我方亞索”與“敵方亞索”的區別,從而產生了“一個人“喜歡”玩亞索、就有四個討厭亞索”這樣的蝴蝶效應。

    我是飛魚……

    娛樂娛樂遊戲娛樂、你開心我快樂

  • 3 # 西遊天竺

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    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 4 # 守望先鋒的小威

    英雄聯盟裡的亞索:

    獨一無二且完美的英雄機制讓亞索成為了英雄聯盟裡反覆可玩性最高的英雄之一。簡潔大方的無藍條設定、QE技能的超短CD及E技能提供如無限火力般的多段位移、R技能的華麗與簡單粗暴、以及風牆霸氣外露般的“一夫當關,萬夫莫開”都給所有亞索玩家提供了堪若星辰大海般的無限可能性。

    特別是亞索的E技能“踏前斬”,這種對於多個敵方單位“0CD”的持續性位移技能完完全全昇華了亞索的核心玩法。每段E都能帶來爽快體驗、每段E都能完美詮釋“風一樣的男子”、每段E都能讓試圖追擊你的敵人感到頭疼——就算你的戰績是0/10

  • 5 # 小文96M8Q

    亞索這個英雄是真的毒瘤,無論技術有多差,他也能給你快樂起來,對線強勢,出輸出裝,在小兵堆裡來回E來E去非常快樂,對線弱勢,出肉裝,就算打不死你,我也要快樂,所以,亞索這麼快樂的英雄,並且人氣還很高,設計師怎麼會刪呢。

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