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  • 1 # 濟南的帥帥

    作為英雄聯盟的菜雞老玩家,發表下個人的看法。

    1.英雄的使用率問題,不管是我們的LPL,還是洲際賽,世界賽,比賽中上場的英雄比較少,每支隊伍都是緊跟版本來進行訓練賽,結合自身隊員的英雄池來選擇,這就導致了上場的英雄很少。關注度不高的英雄不配有外號。

    2.版本更迭問題,老玩家都知道,一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。版本的更新無非是裝備,英雄技能和麵板數值的改動,版本的改動也是圍繞整個遊戲的可持續性來進行的,直接影響到了玩家的遊戲體驗。有些新英雄生命力還可以,經過一次版本以後就做冷板凳了。

    3.英雄跟新問題,2019年的新英雄:塞拉斯、貓咪、奇亞娜、賽娜以及厄斐琉斯,這幾個英雄的辨識度不高,沒有特色,無論是在武器,人物形象,技能形象上。這也是新英雄外號少的原因之一。

    重點:新英雄的外號變少歸根結底是英雄的技能,英雄形象沒有特色。

    總結:英雄聯盟經過這麼多年的版本,我們始終能記住的:大寶劍蓋倫,光頭瑞茲,瞎子盲僧,奧巴馬盧錫安,蠻三刀泰達米爾,菊花信趙信,三隻手,親兒子伊澤瑞爾,螃蟹厄加特,刀妹艾瑞莉婭,36D琴女娑娜等等……

  • 2 # 小林哥233

    關於題主的問題首先我們來說說為什麼要給英雄或裝備起外號。

    在lol對局中,局勢瞬息萬變,一波團戰的結果往往就在那零點幾秒的關鍵點。而且lol是個5人的遊戲,所以在團戰中交流就必須快速準確,所以玩家在玩遊戲遇到要表達一些英雄、裝備、天賦之類的名字時,都會用簡短易懂的外號。

    例如死歌(死亡頌唱者 卡爾薩斯 )來下路了,諾手(諾克薩斯之手 德萊厄斯)沒大等等,你想想打團的時候如果喊原名的話,可能話還沒說完,團戰都結束了。

    回到題主的問題,如今新出的一些英雄名字都是非常簡短的,叫起來也是非常順口,自然就沒有起外號的必要了,像洛、霞、賽娜、妮蔻,都是非常順口的名字。

    所以說,對於起外號題主完全沒必要多在意,畢竟外號的初衷也只是為了玩家們方便遊戲的,如果反而絞盡腦汁地去想一個外號,那就有點本末倒置了。

    以上

  • 3 # 峽谷鐵憨憨老李

    取還是會取的 只不過就目前來看 英雄聯盟的一大批玩家在慢慢成長 所以要等等才會出現外號

    1、先說一下新英雄厄斐琉斯和腕豪這兩個人都有著自己獨特的風格 完全不同於其他英雄

    2、月男 厄斐琉斯 這不就對應了英雄的特徵和背景嗎 所以玩家在沒有掌控這個英雄之前

    外號是肯定不會輕易出來的 這個英雄還有無e凡之稱 就是因為沒有e技能 這也是其中的一個原因 所以再等等

    3、就是官方出新英雄的速度比較快 玩家來不及給他取外號 就像腕豪 到現在還是叫他新英雄 雖然有著烏鴉坐飛機之稱 但太長了 所以並不是外號不取了 而是來不及取

    總結 英雄聯盟的每個角色都比較有特點 有鮮活的形象 外號只是大家對他的尊稱 這是一種親切的表現 所以對新英雄也會有這種做法 只是會晚一點

  • 4 # 遊戲心語

    其實在英雄聯盟中有好多英雄都是咱們召喚師給起了不少的外號:比如武器大師外號是武大郎因為又矮又挫;蠻族之王被稱作蠻三刀因為後期的暴擊;聖槍遊俠被稱為奧巴馬因為長的很黑;那麼現在LOL出了很多新英雄:來自艾歐尼亞的瑟提,來自巨神峰的厄斐琉斯還有賽娜奇亞娜等還有很多都是沒有外號的,當然新出的輔助貓是悠米。感覺LOL現在不怎麼給新英雄取外號了呢?下面我來具體講一下

    為什麼不怎麼給新英雄取外號了呢?

    1,最早接觸的LOL玩家們

    我從10年就開始接觸到LOL了,那個時候這個遊戲在我這個年代突然一下子興起來,這也是送給我們90後的一個最大的禮物。這遊戲也是屬於90後的春天,當然00後到現在最大的也就剛20。那個時候90後的我們在LOL真的也給不少的英雄起各種各樣的外號,從最早的狗頭內瑟斯和戰爭女神輪子媽再到海獸祭司觸手媽等...都是90年代起的。

    2,懶得再去接觸新英雄

    作為90後的召喚師,早已沉浸在比較老的英雄裡,可能在我們的眼裡,對已比較久的英雄熟練度已經很高了,然而出了新英雄肯定剛開始很強,但是作為老玩家還是認為再怎麼強也打不過老玩家的對戰局的靈活運用與技巧。還有就是對於比較久的英雄再怎麼削弱,依然許多玩家沒那麼容易輕易放棄,比如亞索,武器還有劍聖等.....削弱了很多次依然還是有很多老玩家去玩,去對付新英雄。當然新英雄玩好了一樣很厲害。

    3,久英雄的那些梗

    為什在LOL對於那些比較久的英雄有外號呢,外號也不可能瞎起的,都是有比較好的梗存在。就比如鍊金術士,他完全是靠高移速,強力的走位來消耗尤其是在團戰就是過來給敵方搗亂的,大家都稱他為團戰的攪屎棍,這就是一個梗。還有就是麥林炮手,這英雄也是在大家眼裡都叫他小鋼炮,傷害真的非常高,尤其到了後期傷害跟德萊文相差無幾,這也是個不錯的梗。所以對於新英雄來說也沒有呀。

    最後致敬90後的我們

    在LOL中90後的我們基本都是成家立業了,雖說都還是很喜歡玩LOL,但是更多的精力還是放在了家庭與自己的事業方面。估計在以後的聯盟史上也不會有向我們給那些英雄起外號的多了。最後也祝福我們每一位90後玩家對LOL永遠不離不棄同時向90後門致敬!我的回答完畢,謝謝大家!

  • 5 # 一個快樂的小AD

    感謝小秘書,我是小AD。專注解答遊戲領域的問題。

    英雄聯盟外號由來已久。很多英雄都有自己特殊的外號,或者是簡稱。當然也不是說所有的英雄都有外號。一般情況來說早期的英雄名字都較長。比如德瑪西亞之力,德瑪西亞皇子,蒸汽機器人,諾克薩斯之手,榮耀行刑官,等等。召喚師們在玩遊戲時,為了方便溝通遊戲,就產生了外號。然後逐漸在遊戲內普遍形成了共識。大家在喊這個英雄的時候就習慣喊它的外號或者簡稱了。例如像電耗子凱南,輪子媽希維爾。

    召喚師們起外號也是根據英雄的特性來起的。有的是根據英雄的外形,像螳螂,獅子狗。有的是根據英雄的技能,比如觸手媽,炸彈人。

    而最近新出的英雄也是有外號的。只是不太多而已。因為最近設計師出的英雄名稱都比較簡單好叫。像霞,洛,奧恩,腕豪等等。當然也有難叫的,比較典型的就是厄斐琉斯,不過這也難不倒玩家們,大家根據它的技能機制,給它起了個外號,無e凡。

  • 6 # 塞班在這裡

    自我認為,英雄聯盟剛出的時候手遊還沒有興起,那個時候英雄聯盟的玩家大部分都是青少年,三五成群,互相組隊。這群人想象力豐富,所以給英雄取的外號多一點。反觀現在,手遊興起,大部分青少年都痴迷於手遊之中,只有一少部分玩端遊,英雄聯盟的主力軍還是剛出時候的那代人,他們已經走進社會,很少有時間和曾經的夥伴開黑嬉笑,有時間了自己上線單擼,也僅僅是玩遊戲了,顧不上起啥外號了。

  • 7 # 七秒後的漁

    相信玩過LOL的人都能明顯的感覺到,一些老英雄們都有著他們自己獨特的外號,就比如赫卡里姆被人們稱為人馬,德萊爾斯被人們稱為諾手等等,但是如今這兩年的出的一些新英雄都沒有了自己獨特的綽號了,這到底是為什麼呢?其實原因有幾點,第一點就是這些英雄的綽號其實並沒有約定俗成的叫法,很多以前的老英雄的外號都是一些老玩家取的,新玩家加入後,為了更好的融入進去,也都會慢慢習慣的這樣叫,其實你自己也可以叫自己喜歡的綽號,只是不是廣為流傳罷了。第二個原因就是沒有輿論的引導,其實一些英雄的綽號能夠做到全國統一都是因為網路的傳播,就比如LPL的職業聯賽,那些解說有時會說這些英雄的綽號,觀眾們慢慢聽起來也就會在全國傳播起來,就比如亞索的新外號“快樂風男”也是因為近期的熱度到了,再加上解說經常這樣形容亞索,快樂風男的綽號也是火了起來。第三個原因就是大批玩家的流失,雖然說如今LOL還是非常的火爆,網咖裡大部分也都是在玩LOL,但是畢竟是一個發展了10年的遊戲,玩家的流失是必然的情況,而如今很多玩家也沒有幾年前對遊戲那麼上心,這樣下來,新英雄的綽號也是會少了下來。第四個原因也就是最為關鍵的原因,玩家們為英雄取綽號的初衷是什麼,並不是因為帥氣,而是為了叫的順口,畢竟很多英雄的原名都是非常的繞口且長,給他們取綽號,也是為了更好的在遊戲中交流,在團戰中也是能夠更好的指揮,而如今新出的一些英雄名字都是非常的短,而且叫起來也是非常朗朗上口,自然就沒有起外號的必要了,像洛、霞、派克、琪亞娜、妮蔻,都是非常順口的名字。對於此你們有什麼看法呢?

  • 8 # 潭州徐鳳年

    還好吧只是新出的英雄屬實不太好取外號

  • 9 # 風蕭魚兒

    近期有網友問題說自己當年,玩英雄都不叫真名的,例如:盧錫安我們就直接稱呼為奧巴馬,李青直接叫瞎子。但現在出了新英雄就直接叫新英雄,或者都是直接稱呼英雄本名,一點氣氛都沒有了。

    按照我個人的看法,在英雄聯盟中,大多數玩家在玩遊戲遇到要表達某件事物的時候,比如一些英雄、裝備、天賦之類的名字時,都會用一種簡短通俗易懂的外號來進行表達,例如人馬(戰爭之影 赫卡里姆)來下路了,卡特(不祥之刃 卡特琳娜)沒閃(閃現)、吸血鬼(猩紅收割者 弗拉基米爾)沒大(大招)。

    因為遊戲中有一些東西的名字叫起來非常的麻煩,特別是一些英雄的名字,又長又繞口。而像這樣叫外號的表達方式,在遊戲中可以更加方便快捷的和隊友其他玩家進行交流,避免了不必要的繁瑣。

    而至於現在英雄聯盟為什麼起不來有靈性的名字,大概是一些人眼中的錯覺罷了,英雄聯盟每次出來新的裝備、英雄、天賦的時候,不用多長時間就會流傳出一個廣為人知的外號。至於靈性一說更是莫須有的事情,這也只是為了更方便地玩遊戲而起的外號,靈不靈性全看天意。

    就比如現在新出的兩個英雄,對於滌魂聖槍來說,大多數都是直接叫賽娜;而殘月之肅則是有一個非常有趣的外號,叫做肥牛絲,取自本名厄斐琉斯。所以說,對於起外號來說完全沒必要多在意,畢竟也只是為了方便遊戲做出的舉動,如果絞盡腦汁地去想一個有靈性的名字,那就有點本末倒置了。

  • 10 # 我是李孟啊

    我是一個s5就入坑得新玩家,我直接點回答吧!這個習慣就是從大司馬開始的不管多複雜的英雄名稱他都能給叫上來,玩家一聽這就很牛逼,所以一點點也就都習慣了以至於後來的燼,霞,洛,什麼的也是名字越來越簡單,還有就是職業賽事的關注度也是很大一部分原因,最後真的是英雄名字越來越簡單了,再也沒有像卡西奧佩婭,德萊厄斯,什麼4到4個字的名字了甚至兩個字的都不多見了。

  • 11 # 丁老師電競課堂

    相信很多玩家都喜歡叫巨魔為大鼻子,叫疾風劍豪為託兒所,叫諾手為小學生之手,這些都是玩家對於lol英雄們的外號,為什麼現在的出新英雄大家叫外號少了呢?

    以前的外號更像是dota裡面的簡稱,屬於沿用的思路

    lol是一個時間很久的遊戲,從12年開啟國服後續13年也就是s3時期火遍大江南北,不過從根源上來說lol這款遊戲借鑑了很多dota裡面的東西,這一點我們大家都不可否認,比如說lol最初的塞恩就是在借鑑dota裡面的骷髏王,鍊金在借鑑蝙蝠騎士,包括虛空行者也在借鑑裡面的虛空假面,不過虛空假面的各個技能在lol裡面被拆分掉了,艾克的w繼承了一部分,卡薩丁也繼承了一部分。

    不僅僅是對於英雄方面的借鑑,因為當時dota的玩家非常非常的多,所以部分英雄的樣貌也會或多或少的和dota裡面比較接近,比如說最經典的就是牛頭,dota裡面有大牛、小牛和白牛,lol中也有一個牛頭,所以這個稱呼沿用過來還是相對來說比較舒服的。

    畢竟在當時有很多很多的lol玩家以前都是dota玩家,這種玩家流動也是lol官方希望看到的。

    本身lol就是在dota的基礎上做了一些簡化,這也讓玩家的上手難度更低,遊戲體驗更佳,就這一點來說還是比較不錯了,當然了就算今天說他們抄襲也是無可厚非的。不過看看他們後面的老大,這一點也沒有什麼疑問了。

    除了歷史沿用問題以外,另一點就是老版本部分英雄的名字都比較長,比如說蠻王叫泰達米爾,這個名字是公司創始人之一。另外就是一些英文發音很舒服但是翻譯過來就比較長的名字,比如說巨魔叫特朗德爾、泰坦叫諾提勒斯、蛇女叫做卡西奧佩婭。

    包括我們熟悉的諾手,他的名字叫做德萊厄斯,讀起來也比較麻煩,以至於大家多會給他們起一些比較好記且貼切的名字。

    隨著時間的推移,現在我們大家也不存在什麼遺留問題了,dota玩家基本上都不會去考慮什麼言論問題,一般情況下在網上嚇嘚嘚的也都不是什麼dota的正統玩家,多是一些湊熱鬧的。所以現在也不會出現什麼dota和lol的糾合了。

    另外就是現在的英雄名稱簡單的居多,比如說佐伊、尼寇、琪亞娜、瑟提,這種兩個字的名稱叫起來還是比較順口,所以就不需要去起什麼外號了。就算是起也多是一些吐槽性的外號,上述英雄裡應該就佐伊有一個“千送伊”。這個外號還不是特別的知名,可能大家對於這類角色的使用率還遠遠不及盲僧、亞索這類熱門英雄,以至於人氣並不是那麼高。

    最後總結一下吧,lol現在起外號的少了,因為目前玩家正在趨近於遊戲化以及競技化兩個不同的趨勢,基本上喜歡玩遊戲的玩家更多的是關注個人水平、段位,而非這種無聊的事情,而競技化的玩家則是完全關注比賽的“雲玩家”,他們可能不會玩遊戲,但是僅僅對於比賽十分喜愛,賽場上解說多會說一些比較專業的名詞,所以對於外號使用率低,導致這類玩家對於外號這一點也沒有什麼關注。

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