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1 # 花生遊
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2 # 歐陽十九君
因為KPL中選英雄講究的是配合和平衡陣容,所謂平衡陣容就是逆風順風都好打,這就要求英雄的容錯率要低,而且要逆風好打。
而李白自身的容錯率比較低,一個操作失誤就GG了,而且李白順風不錯,但是逆風就很難打,所以選李白的人少。
希望回答可以對你有幫助。
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3 # 武漢貸款員大石
當前版本,純刺客上場的 有百里玄策,娜可露露,李白,韓信,阿軻 ,前兩個基本是非辦必選,後面三個出現很少,李白ag夢淚拿出過,韓信jc的縱情拿出過,阿軻是as仙閣悍匪拿出過。當前版本下很好的可以剋制李白,比如老夫子,東皇太一 控住必死 ,還有先抱團清掉野怪在團,這都可以極大的削弱李白。
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4 # 遊久電競
李白這個英雄的優點非常明顯,機動性高,靈活,傷害爆發足。特別是到了後期發育好的李白,一個人牽制帶線,團戰收割無所不能的。這也使得不管是高階還是低端局,李白都是非扳必選的英雄。
但到了KPL的賽場上,特別是最近的比賽裡,我們幾乎看不到李白的登場了。這到底是為什麼呢?其實我覺得可能有這幾方面的原因。
首先,李白這個英雄想要發揮作用,一定要會刷,要有充足的發育時間。而在現在快節奏的比賽中,很難有這個時間給李白髮育。而且李白這個英雄在沒有充足裝備支撐下時,gank支援能力並不強,比較拖整個隊伍的節奏。
其次,相較於現在比較熱門的打野,李白缺乏控制和坦度,在隊中的定位只能當作輸出核心來用。並不能像達摩、娜可露露之類的英雄一樣,即可肉又能輸出。所以這個英雄的侷限性強,會讓整個隊伍的戰術比較單一,必須強行保他。
還有最重要的一點,現在版本能剋制李白的英雄太多了。比如老夫子、東皇太一之類的,只要你李白敢進場,我就敢控你。所以現在很多戰隊,都不敢在前面選李白裡,因為後面隨便一手帶控的輔助,就能輕而易舉的針對到你。
當然,現在看來,強勢打野英雄太多,無疑也是一個影響李白登場的重要原因。比如剛才提到的達摩、娜可露露,還有百里玄策啊,李元芳啊等等。所以大家可選擇的餘地多了,李白自然就不是那麼受重用了。
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5 # 再見不見不念
kpl聯賽應該是上個版本的事了,這個賽季還沒開始。純刺客的英雄上場都不高,不光李白一個,主要還是戰士的崛起,刺客雖然有高爆發,但是太脆,一套秒不死人只等著被別人殺。戰士能抗能打,都是戰士型打野,打雙邊,自由人體系。有的隊也不要射手了。如果還停留在原來的野核註定走不遠的。看estar就是個例子。這個版本射手又加強了。kpl聯賽要想拿到好成績,必須要適應當前版本。
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6 # 果果兒的超人
從16年底接觸王者榮耀這個遊戲,從此一發不可收拾,剛開始最搞笑的就是在遊戲中不買裝備,天真的想著存起來結束了買英雄!!!後面熟悉之後陸陸續續的好多朋友都跟我一樣天真過。自己太坑了,然後就開始看直播學習怎麼技巧,各個遊戲直播app,kpl……手殘黨不會玩李白,往往還沒到敵人面前大就沒了……大概就是因為操作性太重要了才沒人選李白吧?
回覆列表
在王者榮耀官方對英雄的定位裡,刺客目前總共有6個。
按照勝率排行如下:李白,百里玄策,娜可露露,蘭陵王,阿珂,韓信。
按照出場率來排:阿珂,蘭陵王,李白,韓信,百里玄策,娜可露露。
戰士/刺客總共有20個
排除裡面偏坦克/輔助型的英雄:鍾無豔與夏侯惇,有18個是兼具坦度又有不俗傷害的英雄。
勝率過50,可打野的戰士總共有8個,而刺客有2個。
所以問題來了:為什麼我不選擇皮厚能抗能坦能抗壓能站擼的戰士去打野而要選擇脆皮,無法單線抗壓,被控基本就黑屏,只能後手收割的純刺客呢?
純刺客型英雄更靈活沒錯,但是在如今遍地是控制,人人都硬控的年代,進場就是一堆眩暈擊飛往臉上甩,你覺得脆皮的你有多少按技能的機會?
對,發現了嗎?純刺客在當前版本更適合小規模的抓人和團戰後手收割,因為它足夠靈活不論追人還是逃跑都比戰士更強,但是團隊作用越來越小,進場時機要求苛刻,手法要求極高,這也是為什麼刺客越來越難生存的原因。
上單戰士+打野戰士+坦克,這種硬度厚度的前排,在不考慮技術的情況下,明顯要比上單戰士+打野刺客+坦克更有容錯率:兩個戰士強切後排和一戰士一刺客對比,前者明顯更有保障。
這也是為什麼像李白,阿珂這種只適合某些陣容的原因,純刺客裡面不太需要考慮陣容的目前也就玄策一個了。
所以KPL賽場一般都要ban強勢戰士,首搶戰士。