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  • 1 # 環球動感

    線上傷害,我認為是機器人傷害高,但是比較綜合能力,我認為錘石是當之無愧的第一輔助。首先說鉤子:機器人的鉤子抬手比較快,但是鉤到人必然鉤過來,沒得選。鉤子的控制時間大概0.5秒多一點吧。(缺點也非常明顯,首先非常耗藍,一鉤120,你一級總共240藍。還有就是你很可能鉤個啊木木)錘石的鉤子抬手比較慢,首先會把人拖過來,然後你可以選擇過不過去,你鉤過去,其實又可以增加控制時間,總的算起來近兩秒。至於e技能:機器人的e控制時間長,而且穩定,大概1秒左右的控制時間,但是近。錘石的e是aoe,有減速,擊退,硬控時間大概0.3秒,之後是減速w技能:機器人是加速,這導致機器人可以在線上更強勢,開w,e,a,q錘石,首先 w是盾,擋傷害,然後,你有著救隊友,來打野來gank,各種各樣神奇的用法,無線可能。大招,機器人的沉默時間太短,錘石的大招團隊意義更大一點,機器人在面對類似卡特之類的需要打斷的英雄時更好用(但是錘石有e可以打斷)分析優缺:錘石控制時間更長,用法更靈活,團隊作用更強,你玩錘石會有跟多選擇機器人線上更強勢,團戰如果是順風局,機器人的抽獎鉤是很有威脅的

  • 2 # 鳩摩智推saber

    謝邀,隨便說幾句。機器人是個單點型的英雄,後期一個神q甚至可以直接贏得一場團戰結束一局比賽,並且有一定坦度和前排能力,但是核心技能冷卻過長,一q不中隊伍會進入一段時間的被動期。錘石是個全面型英雄,靈活後期能力也不錯,但也決定了,在某些場景下表現能力遠不如機器人和泰坦。順便談下泰坦吧,作為三鉤手一員,泰坦的能力介於機器人和錘石之間,坦度足控制力驚人,缺點是作為一個輔助傷害能力太弱,作為輔助雖然不要求什麼誇張傷害,但也需要一定補充傷害的能力幫助隊友完成收割。當然在國服低端局是不推薦玩輔助的,容易被噴,要背各種莫名其妙的鍋

  • 3 # 半生少年夢

    順風機器人是相當可怕的存在,個人看來機器人更偏進攻性,而錘石是一個攻守平衡的英雄。還有就是看題主的段位了,沒有其他的意思,高段位,錘石在線上會很強勢,而且隊友與錘石的配合更熟練,反觀較低的段位呢,我們就用錘石的W技能幫助隊友逃跑為例,大多數隊友寧願交出閃現,也不會去點燈籠快速位移逃離。再說機器人,一個優秀的機器人可以讓隊友感覺能和你一起遊戲簡直就是享受,鉤鉤索命,w技能快速反應不論進攻還是逃跑都是不錯的選擇。就個人感覺啊,一個不會玩錘石的輔助不是一個好輔助,但是錘石的上手難度遠遠高於機器人,所以,放了這麼多屁話,還是看題主願不願意嘗試一下最能讓其他六個人打666的錘石的了(比爾吉沃特:吾持青燈鎖萬魂)

  • 4 # k115172611

    機器人比較極端,前期打順了很無解,對面守塔都難,但是一旦逆風,就很難有所作為了,對面坦克例如木木石頭人在前排擋著,鉤過來就是被團滅,自己站到側面鉤後排,自己不和隊友在一起又打不過,對比錘石,錘石就比較全面了,進可攻退可守,不管是先手開團能力還是反手保護能力都是很不錯的,錘石是聯盟中少有的幾個全能英雄,有控制有位移,能幫助隊友位移,有擊飛打斷,有大幅減速,唯一不足是傷害不足,但是對於一個輔助來說足夠了,況且可以通貨收集靈魂無限增長。正是因為這樣的屬性錘石几乎是一個百搭AD的輔助。

  • 5 # csg329

    不會錘石,不說自己玩輔助;不會卡牌或者發條,不說自己玩中單;不會盲僧,不說自己玩打野;不會EZ,不說自己玩AD;不會皇子,不說自己玩上單。錘石能進攻,能防守,能遊走,爆發也不低。這一個天生為輔助而生的英雄,比機器的容錯率高多了。

  • 6 # Reah

    熟練用錘石很容易就能到鑽石,大神錘石靠這上王者也不是沒有,機器人相比有上限。錘石在遊戲中有carry能力。機器人進攻性更強,錘石相比更全面一點。

    學會搶2,兩級錘石打架很強,儘量先手e,出勾不用那麼急。對面必交召喚師技能。

    出勾預判的位置儘量是他回身走位的位置,因為一般人都會下意識回身走位,這樣勾的成功率非常高。

    可以卡小兵剛死的時間出勾,對面防範機率較小。

    勾中人不必二段q過去,馬上開r用e技能擺回來,對面必吃你一段大招。

    勾中人跟二段q過去不要著急用e ,等對面著急交位移跟e,比如ez。

    可以回家補給的時候遊走,對面往往沒有防範,錘石遊走能力很強。

    往身後丟w假裝身後有人,達到勸退敵人的效果。

  • 7 # 楚漢聯盟

    完全有必要,錘石比機器人強太多了,就算逆風局會玩的錘石可以帶隊友翻盤,而機器人根本不存在,遊戲越到後期越乏力,看一下世界大賽裡邊。錘石的出場率明顯比機器人高的多,下面讓我們仔細分析一下兩個英雄的區別處。

    機器人:被動: 盾,可以讓機器人更肉Q:能拉對方回來的鉤子W:加攻速移速E:下次攻擊擊飛R:AOE+沉默錘石:被動:加AP和護甲,可以讓錘石不需要出什麼輸出裝就有肉有輸出Q:能拉一段距離的鉤子,也可以把錘石自己拉過去W:能疊被動能讓隊友位移到錘石位置能為隊友加盾。用法很多,可以鉤到對面q飛過去,隊友撿燈籠跟上,也可以扔燈籠接閃現,讓隊友可以有一個長位移等等。E:減速+擊飛R:AOE+範圍控制

    技能上錘石的Q不遜色與機器人,雖然出勾慢一點,但是勾中敵人後1.5秒的拉人控制真的很變態,然後錘石的E是機器人E的加強版,用起來會很靈活更有機智,(操作難度錘石比機器人大)並且錘石的W可以救人可以突臉,R也是控制,從技能型別來說錘石就比機器人更適合做輔助。其次錘石是遠端英雄,對線期有機會可以消耗對面的血量。個人認為錘石比機器人強太多,只是相對機器人操作難度更大,需要勤加聯絡。

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