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  • 1 # 寵物生活小故事

    說道回合制策略遊戲,不禁讓人想起令人著魔的《文明5》,那麼手機端上有沒有這樣的遊戲呢?

    這裡,我就大家推薦幾款,我個人認為還比較有意思的類文明類的遊戲。

    Empire Manager : Gold

    與《文明》較為複雜的玩法較為相比,Empire的操作就顯得較為簡單明瞭。

    進入遊戲介面後,會有三個國家供選擇,分別是埃及,羅馬,還有一個有待解鎖的不知名國家(有點像維京),各自對應不同的科技屬性。

    待選好國家與難度後,遊戲便正式開始。如圖可見,遊戲暫時還沒有中文版,不過操作介面上的單詞也不是太難。在右下角處,點選帶有國王頭像的army(軍隊)按鈕,進行徵兵,種類為常見的三兵種(步,弓,騎),各自對應相應的徵召消耗資源與平時資源耗損。

    旁邊的capital(首都)便是這遊戲裡的一大關鍵元素——政策執行,點選進去後,分別是summary(資源收益報告),management(人口管理),science(科技管理),race(競技場賭馬賺錢),wonder(文明進度)。其中,最關鍵的便是“人口管理”這一項,在保證資源充足的情況下,合理安排各種人口分配(農民,礦工,科學家)。其中,科學家的人口分配,是保證“科技管理“開發進度的關鍵,投入的研究人口越多,研發速度越快,礦物資源消耗得也越快。而在科學開發面板中,相應的,也有這幾大研究方面:種植效率,採礦效率,科學開發效率,文明開發效率,人口增長,稅務徵收,士兵攻擊。隨著科技等級的提高,開發效率自會變慢。

    遊戲中有三大重要的資源,其中糧食與礦產,是透過農民與礦工數量分配來保障的。錢則有三種途徑可以獲得,一是靠稅收,二是靠遊戲裡自帶的競技賭馬來獲得,三是看廣告。相較於前兩項來說,第三種是來錢效率最高的,不過這一選項也不是常有。遊戲決勝有兩種方式,一種就是無力征服,另一種則是wonder的完成進度。

    當遊戲發展至第10年左右時(一回合一年),電腦會對你自動發起攻擊,其征戰機制則偏向戰棋風(如下圖)。

    遊戲也有個缺點,會間斷性地彈出廣告。拋開此處不談,遊戲的可玩性良好。

    征服:殖民地

    相比較於上面那款遊戲基於語言的操作不便性,這款遊戲自帶中文,可謂非常良心。遊戲有兩種模式,戰役以及自定義地圖。大概是遊玩進度的原因,自定義地圖項,我還沒有啟用。

    進入戰役模式後,同樣是要選擇擁有不同初始屬性的國家,其分別為西班牙,英格蘭,法國以及荷蘭,四大老牌殖民帝國。地圖難度也會隨著遊戲的進度而增加。

    選擇好後,便正式開始遊戲。基礎資源分金幣,肉,木材與皮革四大塊,此外,如同文明一樣,在這款遊戲裡,也會有不同的建築設施,相應的建設與升級會消耗掉不同的回合數,並獲得提高人口,增加資源收入,以及開發新兵種的功能。

    其兵種也是基於三大基礎兵種展開的(外加海軍)。完成遊戲中政府所頒佈的對應任務,以推動遊戲的進行。

    遊戲中較為有趣的一個環節,便是士兵在探索地圖時,會有相應的觸發事件而引發相應的資源,或士兵的體力狀況的變化。

    遊戲的戰鬥機制,倒比較簡單。當路過中立勢力或敵對勢力據點時,便會觸發宣戰的選項。實際的作戰操作則由電腦自己完成。戰爭勝利後,可以選擇略奪或征服。前者可以立刻獲得資源,並破壞據點。後者便要多花點回合,待征服進度完畢後,而成為一個有效的基地來提供資源或兵源。應對敵對勢力的進攻與行動,你也要做出相應的佈置。

    當然,上面這些描述都是這遊戲的九牛一毛,實際的,還得你自己下來親自體驗一番。總的來說,是一款頗具可玩性的遊戲。

    征服: 殖民地是

    Epic Devs OOD

    9.0

    抗體

    若說前面介紹的那兩款遊戲,對於你來說會顯得有點繁瑣,不易上手。那麼這款遊戲一定適合你。拋棄了內政操作等較為繁瑣的部分,使得它直接著眼於戰爭的操作部分。

    當然,這款遊戲如你所見,暫時也沒有中文版。但僅限於遊戲的開始介面,也就這幾個英文,Skirmish(開始戰鬥),Editor(編輯),Tutorial(教程),Campaign(競賽),以及大家熟知的Load game對你的實際遊戲體驗,不會有太大的影響。

    遊戲裡有四種單位型別,分別為,農民(只具備佔領附近不存在敵對單位的土地),長矛兵,戰士,帶刀侍衛(暫且這麼叫吧)。依次新增加十元,或透過多單位合併來升級,離家較為遠的部隊,也能透過基地無視距離來進行補給升級。其中只有帶刀侍衛具備有通吃所有單位的能力(先手的帶刀單位,能吃掉對方的帶刀單位),其他的,則只能靠等級壓制。要注意點的就是,爆兵的時候,尤為注意資金的數量(左上角),以及對應的徵稅數量(右上角)。當金錢不足時,就會出現我方單位全部死亡的情況。

    徵稅的數量,可以透過擴建土地大小,建築房屋,以及透過砍樹來獲得。

    若說遊戲較為有趣的地方就在於,你得隨時注意敵方勢力的動向。在資源允許的情況下,利用有效的排兵佈陣,以搶佔空地和抵禦地方勢力的進攻。隨著難度的升高,ai的戰術會愈顯凌厲。只要你的防線稍微露出了點破綻,就會被電腦的爆兵大法,打個措手不及。這遊戲,值得你去嘗試一下。

    抗體

    Yiotro

    9.3

    UniWar

    最後介紹的這款遊戲,是一款仿星際類的戰棋類遊戲,它支援聯網與單機兩個模式。當然,由於是前幾天,才開始嘗試這款遊戲,我暫時只接觸了它單機模式下的戰役模式。

    戰役的前幾關,是讓你熟悉這個遊戲的運作模式。遊戲中的兵種各自特色,有強打的肉盾角色(如開局的tank),便宜的基礎兵種,主管控制局面的特色兵種(如工兵,具有範圍麻痺以及洗腦功能)等等。加之,不同地形對於不同兵種的buff或debuff效果,隨著遊戲的進一步進行,遊戲的可玩性大大提高。而你的目的,也是根據敵人的行動,利用合理的走位,卡位,出兵等戰術行動,攻擊和佔領敵方的基地,以獲得最終的勝利。

  • 2 # 好咖遊戲

    夢幻西遊

    夢幻誅仙

    神武

    個人認為,這三款回合制手遊,在製作方面、執行方面、遊戲劇情可玩性方面都是非常優秀的。

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