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  • 1 # NGA玩家社群

    英魂之刃是全球首款微端類DOTA對戰網遊,有端遊和手遊兩種模式,就畫質而言,它的手遊在MOBA類遊戲中可以排名前三,堪比端遊,甚至可以秒殺王者榮耀。但這樣一款遊戲在英雄聯盟的光環下卻成了高不成低不就的存在,端遊鬥不過英雄聯盟,手遊甚至比不上還在開發階段的英雄聯盟手遊帶來的熱度。

    先說手遊方面,英魂之刃手遊基本上保留了端遊的設計,沒什麼新鮮感,而且打一把需要二十分鐘以上,這對習慣了玩一把手遊只需要十分鐘甚至幾分鐘的玩家來說過於拖沓。英雄聯盟手遊並不是像英魂之刃手遊一樣把端遊直接移植過來,而是在保留核心玩法的基礎上進行改進,模組、動畫和遊戲系統都是全新設計的,資料也不互通。在這方面英魂之刃的設計師真的要好好學一學,只有把握住玩家心理才能做出受青睞的遊戲,不然不是可以了這麼一個 IP嗎。

    從遊戲機制上來說,英雄聯盟可玩性高、對玩家操作要求高,整個遊戲都很平衡,相比之下英魂之刃就比較無腦了,新英雄甚至剛出來就會無敵。而且英雄聯盟特效好、外掛少,人民幣玩家和普通玩家不存在什麼階級差異,遊戲體驗都是一樣的,英魂之刃的人民幣玩家和普通玩家差的可不僅僅是副本,進了遊戲普通玩家就知道什麼叫“低人一等”了。

    在遊戲人物上,英魂之刃招牌英雄很少。說到英雄聯盟,玩家肯定能脫口而出盲僧、德萊文、瑞雯、刀妹等一眾英雄,而說起英魂之刃,玩家只會想到凱撒、哪吒、后羿等聽起來很耳熟的英雄,他們都是王者榮耀中的同名英雄,其它英雄知名度並不高。

    而且英雄聯盟還有知名的全球總決賽和優秀的職業選手們吸引大家的眼球,英魂則比較平庸,沒有大型賽事吸引更多玩家或者潛在玩家關注,兩個遊戲的格局都不一樣,這就能看出來差距了。

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