回覆列表
  • 1 # 漁人至樂生活小影片

    快打旋風肯定是1, 2不知道。從普及性和時間還有整體感來考慮,名將可能性比較大。3是恐龍新世紀無誤 4是懲罰者因為快打旋風上市的時候極其熱門。所以後面出了清版又好玩的新遊戲,英文大部分人看不懂乾脆就叫快打旋風2,簡稱快2,一來二去就這麼傳開了

  • 2 # 街機時代

    當年在遊戲廳,老闆會給每臺遊戲機上面寫上了名字,方便玩家查詢遊戲,當然這也是為了節約用電,在沒有人的時候會關閉電源。

    相信很多玩家都看到過,遊戲機上面貼的名字:快二、快三、快四.....一直到後期的快十五....但估計只有老一輩的玩家才知道,後面的玩家估計沒怎麼見過這些名字。

    這些其實都是山寨的稱呼,但是多年後卻成為玩家的重要回憶,甚至現在網上還有很多人在爭論這些名稱所代表的遊戲,一直沒有結果。

    那麼這些名字分別代表的是哪些遊戲呢?

    快一 《街頭霸王1》

    相信即使是老玩家也不一定見到過,很多人認為快一就是《快打旋風1》,這是不對的,

    當時《街頭霸王1》在臺灣被翻譯成《快打旋風》,也就是我們聽聞的快一。

    這款遊戲開了個頭,之後只要是CAPCOM比較經典的橫版遊戲,都成為了有類似稱呼,於是就有了快二快三快四.....

    快二 《快打旋風1》

    那時候快打旋風沒有幾代的概念,

    這款遊戲本來是作為《街頭霸王1》續集開發的,原名叫《街頭霸王89》。

    之後這款遊戲成為大家熟悉的快二。

    快三 《街頭霸王2》

    沒錯,雖然是《街頭霸王2》,但當年在遊戲廳的的確確被成為快三,也不知道是什麼原因。

    當年在國內算是比較統一,幾個臨近市區的小夥伴聚在一起,稱呼遊戲的名字都是一樣的

    新快三 《恐龍快打》

    當年這款遊戲幾乎覆蓋了所有的街機遊戲廳,是橫版過關遊戲的巔峰之作。很多地方都叫的《恐龍島》或者小黃帽。

    其實這個問題,只有要有經歷了兩個時代的街機玩家才會深有體悟

    快四 《懲罰者》

    快四是懲罰者,這毫無爭議。

    這款遊戲當年誕生了不少不費一拳一腳就能通關的高手。

    快九、快十二、快十五

    之後比較出現的快九、快十二、快十五就純屬遊戲廳老闆自己的意淫了。

    這些其實就是《街頭霸王2》的各種改版M5、降龍和屠龍

    現在網上還有另一種說法:快一快打旋風,快二街霸2,快三恐龍,快四懲罰(也有說名將是快二的,眾說紛紜啊)

    其實這種說法也非常經得住推敲,但是快一的確不是《快打旋風1》,其他的就站不住腳了。

    當然,每個地方對遊戲的流傳都有一定盲區。

    有的遊戲廳老闆把名字理解錯誤,導致整個片區遊戲玩家全部認錯,這也在情理之中。

    總之,不管對錯吧!這些“特殊”的稱呼都伴隨我們度過了最美好的年代。

  • 3 # 心靈大肥肉

    快打旋風1就是一般說的快1,街頭霸王2我們是叫快2,後來快打旋風出了2,3代。但是街機很少見,3代還多點,就是人物有必殺技的快打旋風。恐龍快打出的時候風靡一時,有的地方直接就叫新快三,區別快打旋風三代。快打旋風大牌嘛,辨識度高。快四就是懲罰者了,那時候美國漫畫有沒看過,動畫更沒看過,誰知道啊懲罰者啊,現在再看,2P還是尼克弗瑞呢,那時候不知道啊,叫懲罰者還是少,所以貼牌,大家都叫快四了。

  • 4 # 小毛妞

    我敢說聽過這些名字超過十個的絕對是個老司機!小時候肯定沒少挨你媽揍!

    街頭霸王 餓狼傳說 侍魂 世界英雄 龍虎之拳 紅色大地 龍聖 戰斧格鬥 x-man 街霸 vs x-man 拳皇 vs 街霸 capcom vs snk 黃金之城 快打布蘭達 VR戰士 星際格鬥 龍珠格鬥 格鬥之蛇 鬥神傳 天堂之門 獸化格鬥 電腦戰機 裝甲格鬥 隱忍 高達格鬥 真人快打 功夫皇帝成龍 形意拳 死亡陷阱 怪獸哥斯拉大亂鬥 大江戶 少年街霸

    三國戰記 三國志 火熱火熱7 罪惡工具 豪血寺一族 鬥士的歷史 水滸演武 風雲默示錄 傲劍狂刀 霸王忍法帖 刀魂 鐵拳 死或生 私立法律學院 天外魔境真傳- 東方的伊甸園 雙截龍 惡魔戰士 口袋戰士 摔跤霸王

    別問我為什麼知道這麼多遊戲名字?

    我也是曾經在遊戲廳一個幣玩一天的男人!

    PS:晚上回去被痛揍一頓,因為中午沒回家吃飯我媽找不到我!

    喜歡可以關注下我!麼麼噠!

  • 5 # 木子李白

    世界英雄2

    這個遊戲在我們當年的街機廳好像就兩家有,而且存在的時間不長,是除街霸2和侍魂1代外早期接觸的格鬥遊戲之一,就記得李小龍↓↑+腿的招式很好用,這遊戲也沒碰到過什麼高人會玩,並且同時期喜歡玩別的遊戲,所以接觸不深,望高人指點。

    龍虎之拳3 -

    鬥士之路剛無意中看到圖片才想起(我們那街機廳基本不說遊戲名字,就算有也就隨便寫個格鬥。。。)這遊戲在我們那街機廳唯一性也很強(很少有),我就記得我一個朋友玩主角坂崎良很不錯,總是自己蓄能量放大招把電腦打的很慘,但是自己上手發現非常的不適應,因為要正轉翻轉才能出大招(那時候當地還沒有KOF),所以放棄了,但這個遊戲的人物個頭很大,招數華麗程度在當時來說也很棒,因此還是給個贊。

    鐵鉤船長

    早期除了三國志以外最熟悉的配合類過關遊戲,第一次接觸這個遊戲沒有聯機只有2個人的機位,到後來有個牛b街機廳老闆把一個2人機位改成4人聯機了(就是4個人一個顯示器,把搖桿多加2個),大家都喜歡選第4個wawa操作稍好,因為他經常wawawawawawa的叫,第一個綠衣小夥其實也很厲害,第一關boss逼在角落直接放保險可以粘死,胖子放保險就像在放在地上屁。。。。還記得每個人起跳後快落地的時候按AB會出特技經常按不準放出了保險,很多隱藏點出寶箱,標槍可以把敵人直接射出螢幕外,以上種種都掩蓋不了這個遊戲精彩。

    快打旋風

    超老超經典的過關遊戲,以至於一個不到50平的遊戲廳有這個遊戲就可以有很好的生意,小白是必選,左右拳bug天下無敵,胖子傷血確實高,小紅就感覺弱了點,我們那一般都是高手一個人一個幣通關很少兩個人合作玩,這遊戲還有個過癮的地方就是血條比較長,吃個漢堡全滿的感覺超爽,即便是透過n次依然喜歡看高手玩。

    雷電

    早期遊戲廳最多的飛機遊戲,一般我都是一個人玩,兩個人的時候子彈非常多並且還要合理分配能量彈,吃同一個顏色能量彈升級子彈系統感覺很過癮,導彈也可以升級,子彈和導彈全滿的那種漫天散花的畫面意猶未盡,其實這遊戲難度比較高,以至於我每次玩一個幣就怕了,只記得第一關的隱藏點可以打出小蜜蜂獲得高分。其實街機廳飛機遊戲玩的人很少,包括後面的彩京等,好像是老闆故意調高了難度,不過這個藍本為日後的飛機遊戲的製作打下了結實的基礎。

    名將

    玩街機的誰敢說不認識他?最初接觸到《名將》就是兩臺機器四人聯機玩了,徹底顛覆在家裡兩個人一起玩小霸王的感覺。四個人我們那邊叫法是劍客、鐵皮、忍者、毛毛。當年街機廳設定死了人物與機位的位置(1p就是劍客2p鐵皮,不能選人),而劍客又是最熱門的,以至於1p經常要搶,好不容易搶到一次1p感覺其他3位都是陪襯,都在幫著你打敵人,那種優越感無法比擬。遊戲操作性也非常棒,旋轉半圈跳+拳練了我好久,雖然攻擊力不高,但在小夥伴面前表演這招也是技術高超的體現。遊戲的音效特別棒,經常聽到第一關那個帶刀小混混“啊”的一聲被打倒,帶電女清脆“啊”被踢飛,每次過關的一連串音樂這輩子都忘不掉,遊戲整體制作非常精良,玩到後面遊戲bug也一個個被發現,通關越來越容易,這是一款堪稱4人聯機的鼻祖遊戲,不得不佩服當時遊戲製作商的用心。

    合金彈頭合集

    玩這遊戲讓我找到了當年魂鬥羅的感覺,各種搞笑元素、隱藏寶箱、特殊武器以及各種坐騎都為這個2D橫版過關名作增色不少,以至於到現在都無法超越。

    電精2

    非常有新意的一款過關類遊戲,能量值與當時的西遊記有異曲同工的作用,按住拳再動搖桿的必殺操作再加上各種連擊,一下就在同類遊戲中脫穎而出。戴眼鏡的帥哥是最受歡迎的,高手用他基本都是一幣通關,到了我上手就不行了,而且貌似每個人都有超必殺把能量值一次耗掉放大招,非常帥氣。不過真正玩得好的人不多,遊戲廳內相對冷清一點,到後來看到網上很多連技高手才領悟到這個遊戲的精髓。

  • 6 # 良人遊戲解說

    當年街機遊戲廳裡的都是什麼遊戲?街機遊戲是我們這一代人童年的遊戲,現在很少有人去遊戲廳了,而且遊戲廳也越來越少了。遊戲廳中的遊戲五花八門,樂趣十足。

    1.拳皇。

    街機廳中最火的一款競技遊戲,拳皇有很多個系列,而這些系列每一款都是經典,拳皇中每個人物都很形象。以前街機廳玩拳皇時經常被別人單挑下去,只要技術好,後面都能站很多人圍觀,倍有面。

    2.三國戰紀

    3.合金彈頭

    街機廳中最好玩的射擊遊戲,遊戲劇情有趣,背景是以打鬼子為主要背景,還有殭屍和外星人科幻劇情。遊戲中各種武器也是十分有意思。每到街機廳必玩遊戲。

    4.恐龍快打

    這款街機動作遊戲也是一款比經典的遊戲了,總感覺這個遊戲是最難打的,不像三國戰紀那樣,技術好一個幣就可以通關,而恐龍快打只能打到前幾關就死了。

    5.西遊釋厄傳

    最喜歡玩的闖關遊戲,以西遊記為背景開創的街機遊戲,不過這款遊戲我就沒有通關過,每次打到一半就死了,西遊要比三國戰紀更加困難一點,必須要兩個或者四個隊友一起玩,配合好還是可以通關的。

    其實還有像炸彈超人、三國志、懲罰者、格鬥雙截龍、街頭霸王等等一些街機廳遊戲,去街機廳玩過這些遊戲的現在應該已經不小了吧。

  • 7 # 童年遊戲回顧

    童年的時候我經常去遊戲廳玩,那些街機遊戲讓我很難忘,以至於現在我還會去玩,玩的時候還是能感受到一些童年時的那種樂趣,這種樂趣是現在的很多網遊所沒有的。

    以下這10種街機遊戲,是當年街機廳裡最常見的:

    1.忍者棒球

    這是一款動作闖關的遊戲,裡面的遊戲角色是四個忍者棒球手,分別穿著紅、黃、藍、綠四色衣服;裡面的小怪則很多是以棒球為原型創造出來的,畫風很可愛,很有趣。

    我以前玩的時候最喜歡選的是綠色忍者,這個角色我玩得最好,我覺得他的技能最厲害!

    2.三個奇蹟

    這是一款三合一的遊戲,可選三種遊戲玩,前兩種是奇幻風格的動作、射擊、闖關類的遊戲。

    最後一種是休閒娛樂的遊戲——兔子推箱子,怪物來追殺兔子,兔子則透過推箱子來消滅怪物。這個遊戲我覺得最有趣,畫風很可愛,很適合用來放鬆的時候玩!

    3.恐龍快打

    這是一款很經典的動作闖關類街機遊戲,主要是打人、打恐龍、打變異人。我童年玩這個遊戲的時候對裡面的恐龍很感興趣,感覺回到了恐龍們所在的時代。

    4.炸彈人

    這是一款動作、闖關、競技類的遊戲,裡面有闖關模式和競技模式,闖關模式是放炸彈炸小怪和boss,競技模式是放炸彈炸其他玩家和電腦玩家。

    新手玩的時候常常會放炸彈把自己炸死!

    5.龍王

    這是一款魔幻風格的動作闖關遊戲,可選的遊戲角色有5個,一個是弓箭手,一個是魔法師,還有三個是盾牌戰士。

    我以前玩的時候最喜歡選魔法師了,覺得魔法師最厲害,可能是當時對魔法有些嚮往吧。

    6.三國志

    這是一款動作闖關遊戲,這遊戲最讓我印象深刻的有兩點:

    一是吃肉環節,當年在遊戲廳每當玩到這個環節,玩家就會狂搖搖桿和狂按按鍵,動靜太大讓整個遊戲廳的人都為之側目!

    二是草薙劍,這把劍的傷害很高,可以把尋常小兵一劍斬成兩段,堪稱神兵利器,有了它闖關就容易多了!

    7.三國戰紀

    這是一款動作闖關類的遊戲,裡面的所以角色都可以釋放不同的技能、大招,很有觀賞性。這遊戲還可以自由連擊,可玩性很高。連擊的數量越高越厲害,以前在遊戲廳,如果能連擊出十幾下的數量就會引來小夥伴們的讚歎,成為風雲人物。

    從玩家的連擊數上可以看出高手玩家和菜鳥玩家的區別,高手玩家隨時可以打出十幾下以上的連擊!

    8.雙截龍

    這是一款動作、格鬥類的遊戲,裡面的角色可以釋放各種技能、大招,玩家可以自由發揮,連擊出各種漂亮的招式。

    有些高手玩家可以透過不斷連擊,直接把對手的一條命打沒,贏得勝利!

    9.月華劍士

    這是一款古裝、格鬥類的遊戲,裡面的角色各有特點,技能和大招很精彩,很有武俠的風格。

    10.懲罰者

    這是一款動作、闖關類的遊戲,小時候玩得時候覺得這遊戲的打擊感很強,可以使用各種撿來的武器,還有跳起來按AB兩鍵,可以放出手雷炸敵人,這些讓我印象深刻。

  • 8 # 物是人非201099699

    街機格鬥類早的應該屬雙截龍了!飛行射擊的雷電是經典!雙機合併加持攻擊力後更是牛!後來的蟲蟲特攻也不錯!陸地戰鬥類的記得有個遊戲叫“怒”的,一人從坦克上下來前進過關,大招是“紅手雷”!再後雪山兄弟又引領了一輪新的休閒潮!那個時候遊戲畫面雖然不好,但遊戲廳裡氣氛不是現在網咖能比的!被當爹的揪著耳朵回家捱揍的舉個手!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 汽油濾芯多長能用多久呢?